Crypto Space Commander
크립토 스페이스 커맨더(CSC)(2015년 설립)는 우주를 배경으로 한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)으로, 디아블로 III의 게임플레이 스타일(우주선을 사용)과 이더리움(ETH) 기반의 이브 온라인 경제 시스템을 결합했습니다.[1][2]
블록체인 게임 크립토 스페이스 커맨더즈 | 빠른 성장을 위한 신규 플레이어 가이드! 이 게임은 플레이어에게 블록체인으로 보호되는 게임 아이템에 대한 진정한 소유권을 제공합니다. CSC에서 플레이어는 이더버스(EtherVerse)에서 채굴, 제작, 사냥, 탐험을 할 수 있습니다.
개요
CSC는 빠른 속도의 전투, 강력한 플레이어 경제, 무제한 제작 시스템을 갖춘 대규모 다중 사용자 온라인 게임(MMOG) 우주 공간 게임입니다. 게임에서 플레이어는 다른 항성계를 여행하고, 천체에서 자원을 채굴하고, 아이템과 함선을 제작하여 판매하고, 해적 및 다른 플레이어와 전투를 벌이며 자신의 우주선을 지휘할 수 있습니다[3].
CSC에서 사용자는 사령관이며, 사령관으로서 함선 함대를 소유할 수 있지만 한 번에 하나의 함선만 지휘할 수 있습니다. 함선은 특수화되어 있으며, 일부는 다른 함선보다 특정 작업에 더 적합합니다[5].
사용자는 CSC 우주에서 해적과 적대적인 드론과 전투를 벌일 수 있습니다. CSC의 각 함선은 무기, 방패 및 거의 모든 함선 통계를 추가하거나 업그레이드하는 장비 모듈로 무한정 사용자 지정할 수 있습니다. 사용자는 또한 다른 사령관과 PvP 전투를 경험할 수 있으며, 실제 자산 손실의 위협을 통해 그들의 기술이 시험대에 오릅니다[6].
CSC의 우주는 중심 우주와 변방 우주라는 두 개의 지역으로 나뉩니다. 중심 우주는 플레이어가 상대적으로 안전하게 탐험할 수 있도록 하며, PvP(플레이어 대 플레이어) 상호 작용이 제한됩니다. 중심 우주는 플레이어에게 연구 및 탐험을 위한 안전 구역을 제공하지만, 특정 자원을 찾기가 더 어려울 수 있습니다. 변방 우주는 법이 단순히 제안일 뿐이며 플레이어가 지역 플레이어가 통제하는 정부의 힘에 맡겨지는 서부 개척 시대와 같습니다.
게임 방법
CSC는 플레이어를 갈락틱 페더레이션(Galactic Federation)의 신규 사령관으로서 태양계(Sol)의 고향 성계에서 시작하게 합니다. 사용자는 자신의 함선 사령관이 되어 임무를 수행하고, 자원을 발견하며, 은하계 개척을 위한 퀘스트를 통해 새로운 기술을 꾸준히 습득하게 됩니다.
플레이어는 태양계(Sol)를 중심으로 50광년 반경 내에 있는 900개가 넘는 다양한 성계를 여행할 수 있으며, 이는 우리 은하(Milky Way)의 한 구역을 반영합니다. 각 성계는 고유한 자원과 행성이 풍부하며, 일부에는 숨겨진 전리품이나 기술 설계도가 있을 수 있습니다.
플레이어는 함대에 무제한으로 함선을 소유할 수 있지만, 한 번에 한 척만 지휘할 수 있습니다. 각 함선은 업그레이드된 무기나 방패와 같은 다양한 모듈을 장착하여 개조할 수 있습니다. 각 함선 종류는 특정 전문 분야에 대한 강화 또는 버프를 제공하므로 특정 작업에 더 적합한 함선이 있습니다. 모듈은 성계의 무역 거점에서 다른 플레이어로부터 획득하거나 수확한 자원을 사용하여 제작할 수 있습니다.
플레이어 기반이 성장하고 플레이어가 새로운 자원을 채굴하여 모듈, 함선 및 기타 아이템으로 제작함에 따라 경제 성장은 갈락틱 페더레이션(Galactic Federation)에서 플레이어의 손으로 점차 이동합니다.
핵심 우주(Core Space)와 변방 우주(Fringe Space)에 설립된 초기 자원 시장은 갈락틱 페더레이션(GFI)이 공급합니다. 플레이어 기반이 성장함에 따라 GFI는 생산량을 줄이고 커뮤니티가 핵심 우주(Core)와 변방 우주(Fringe) 경제를 장악하고 관리할 수 있도록 합니다. 플레이어는 전체 페더레이션의 기본 통화이자 주요 교환 매체인 ETHER로 거래합니다[7].
제작 및 발견
CSC 세계관에서는 거의 모든 것을 제작할 수 있습니다. 처음에는 플레이어는 모듈, 부품, 우주선 제작에 제한됩니다. 팀은 향후 우주 정거장, 자원 채집기 등을 제작할 수 있는 기능을 추가하는 업데이트를 계획하고 있습니다.
은하 연방은 새로운 기술, 초기 시드 아이템, 그리고 새로운 아이템을 개선하고 제작하기 위한 프레임워크를 제공합니다. 플레이어 자신이 경제와 제품 기반을 성장시킴으로써 게임의 방향을 결정합니다.
플레이어는 시간을 투자하여 제작 아이템의 더 높은 기술 수준을 연구할 수 있습니다. 플레이어의 기술 세트에 따라 아이템의 여러 측면을 개선할 수 있습니다. 제작 및 연구량은 플레이어의 작업장 접근 권한에 따라 달라집니다. 작업장은 자신의 우주선이나 정거장에 있을 수 있습니다. 우주선 작업장은 무료로 사용할 수 있지만 보관할 수 있는 자원의 양에 제한이 있습니다. 정거장 작업장은 원격으로 접근할 수 있으며 저장 용량 제한이 없지만 사용료가 부과됩니다.
CSC 제작 시스템의 흥미로운 기능 중 하나는 내장된 로열티 옵션입니다. 플레이어가 CSC 세계관에서 아이템을 발견하거나, 개선하거나, 발명하면 해당 아이템의 향후 판매에 대한 로열티를 얻을 수 있습니다.
플레이어가 아이템을 제작하면 해당 아이템에는 플레이어의 서명이 영구적으로 새겨집니다. 플레이어는 자신의 서명에 해당 아이템에 대한 지속적인 로열티 비율을 인코딩할 수 있습니다. 로열티 비율은 아이템이 판매될 때마다 플레이어에게 지급되는 아이템 판매 금액의 백분율입니다. 이 로열티 비율은 게임 세계의 모든 무역 거점에 적용됩니다.
여행 및 교통
CSC에서는 모든 함선이 기본 FTL(광속보다 빠른) 드라이브를 탑재하여 수 시간 내에 광대한 성간 거리를 이동할 수 있습니다(1 LPH = 실제 시간당 1광년). 초기 함선들의 평균 속도는 1 LPH이며, 더 작은 함선이 더 크고 무거운 함선보다 빠릅니다[8].
모듈 업그레이드 및 다양한 제작 부품을 통해 이 기본 속도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 초기 탐사를 용이하게 하기 위해 GFRL은 주요 시스템 허브 간에 수송선을 제공할 것입니다. 이러한 수송선은 소액의 요금으로 이용 가능하며, 함선을 2
GFRL은 점프 게이트 네트워크(JGN)를 통해 즉각적인 옵션도 제공합니다. JGN은 플레이어와 함선을 우주에 있는 모든 자매 게이트 또는 점프 비콘으로 즉시 수송합니다. 매우 빠르지만, 함선 등급에 따라 편도 여행에 높은 비용이 발생합니다.
플레이어는 자신의 수송 네트워크를 만들 수도 있습니다. 대형 및 자본 함선을 위한 격납고 모듈을 이용할 수 있습니다.
수송을 직업으로 삼는 플레이어는 기술을 훈련하여 GFRL이 제공하는 것보다 훨씬 빠른 LPH 속도를 높일 수 있습니다. 계약 기술과 결합하여 수동적 수입을 창출하는 복잡한 수송 네트워크를 만들 수 있습니다.
궁극적으로 점프 모듈이 장착된 자본급 함선을 획득하거나 제작하는 플레이어는 JGN 요금을 지불하지 않고도 우주를 순식간에 함선, 화물 및 플레이어를 이동시킬 수 있는 경제적 강자가 될 것입니다.
채굴 및 자원 수집
자원은 CSC 우주 전역에 분포되어 있으며, 주로 소행성대에 분포되어 있지만 고리, 가스 구름 및 행성에서도 발견됩니다. 자원 발견은 스캐닝 기능을 통해 이루어지며, 일단 자원이 발견되면 적절한 장비를 갖춘 함선을 이용하여 자원이 고갈될 때까지 채굴할 수 있습니다.
원광을 정제하는 데 드는 비용과 시간은 플레이어의 기술 수준에 따라 영향을 받습니다. 자원 포장은 이더리움(ETH) 네트워크 가스 비용을 제외하고는 무료입니다. 포장된 자원은 시장에서 단위로 판매하거나 다른 플레이어와 거래할 수 있습니다.
자원 정제 수수료와 광석 비율은 스테이션 소유자가 설정합니다. 플레이어는 스테이션 소유자가 되어 자체 광석 및 수수료율을 설정할 수도 있습니다.
특징
소행성
TCF & 점프게이트
TCF(Trilite Concentrate Fuel) 기능이 게임에 통합되었으며, 우주 정거장에서 무료로 연료를 보급받을 수 있습니다. 현재는 임시로 무료이며, 정련 및 제작 기능이 도입되면 사용자는 트릴라이트를 트릴라이트 조각으로 정련한 다음 연료로 제작하게 됩니다. TCF는 FTL 드라이브를 구동하는 주요 연료이며 성간 여행에 필수적입니다.
사용자는 TCF를 사용하여 다른 시스템으로 FTL 이동하거나 새로운 기능인 점프게이트를 이용할 수 있습니다. 우주를 이동하는 것이 더욱 쉬워졌습니다. 사용자가 새로운 시스템으로 이동하는 데 너무 많은 TCF를 사용하고 싶지 않다면 점프게이트를 대신 사용할 수 있습니다. 현재 얼리 액세스 단계에서는 무료로 사용할 수 있지만, 추후에는 게임 내 통화로 통행료를 지불해야 합니다.
오리지널 사운드트랙/음악
팀에서 게임에 처음 몇 개의 오리지널 사운드트랙을 추가했습니다. 이제 사용자는 CSC 오리지널 음악을 감상하며 탐험, 채굴, 전투를 즐길 수 있습니다. 이 트랙들은 Chris Tilton(크리스 틸턴)과의 협업으로 제작되었으며, 이처럼 재능 있는 작곡가가 CSC의 음악을 만들어주게 되어 매우 기쁩니다.
Chris Tilton(크리스 틸턴)은 2001년 작곡가 Michael Giacchino(마이클 지아키노)의 견습생으로 일하며 업계에 발을 들여놓았으며, 특히 Assassin's Creed Unity(어쌔신 크리드 유니티), SimCity(심시티), 그리고 TV 프로그램 Fringe(프린지)의 음악을 작곡했습니다. 그는 J. J. Abrams(J.J. 에이브람스)와 같은 거장들과 협업했으며 여러 주요 영화의 음악팀에서도 활동했습니다.
계정 생성 및 함선 구매
Crypto Space Commander Stream 3.0 - YouTube 계정을 생성하려면 CSC 웹사이트를 방문하여 MetaMask 확장 프로그램으로 계정을 연결해야 합니다.
- CSC Discord 채널(링크 필요)에 접속하여 CSC 팀으로부터 한정판 알파 스팀 키를 받으세요. 스팀 키는 크레이트 판매를 통해 크레이트를 구매했거나 함선을 소유(구매 또는 증정)한 사용자에게 제공됩니다.
- Windows 또는 Mac용 독립 실행형 클라이언트를 사용하여 최신 버전의 게임을 다운로드합니다. 서버에 접속한 후, Bot 명령어 !download를 사용하세요. 그러면 PC와 Mac OS 모두에 대한 최신 게임 다운로드가 생성됩니다.
현재 게임 플레이를 위해 구매할 필요는 없습니다. Sol 시스템을 자유롭게 비행할 수 있는 무료 플레이(F2P) 포드가 있기 때문입니다. 하지만 F2P 포드는 매우 제한적이며, 나중에 함선 및/또는 모듈 구매를 고려해야 할 수도 있습니다.
현재 함선 구매 방법은 다음 세 가지가 있습니다.
- 계정 생성 후 CSC 웹사이트를 방문하여 CSC 스토어에서 구매 가능한 3가지 새로운 스타터 팩을 확인하세요. $9.99(999 GFC), $29.99(2999 GFC), $59.99(5999 GFC)의 세 가지 가격대의 스타터 팩이 있습니다.
- 계정 생성 후 CSC 웹사이트를 방문하여 모듈 크레이트를 구매하세요. 이 모듈 크레이트에는 함선에 장착할 수 있는 모듈 5개가 들어 있습니다. 크기/유틸리티/희귀도/가치가 다양하며(향후 게시물에서 모듈에 대해 자세히 설명합니다), 각 모듈에는 함선을 받을 수 있는 작은 확률이 있습니다.
- Secondary Marketplace OpenSea의 CSC 판매 페이지를 방문하여 ETH로 함선을 구매하세요. OpenSea를 사용하여 이전 크레이트 판매에서 얻은 모듈/함선을 판매/거래할 수 있습니다. OpenSea에서 함선을 구매하면 CSC 계정에 함선이 표시됩니다(거래 확인에는 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다). CSC Universe에서 함선을 사용하려면 자산 체크인이 필요합니다(이를 위해서는 이더리움 블록체인에서 거래가 필요합니다).
블록체인 기술
CSC는 이더리움 블록체인을 활용하여 게임 자산을 보호하고, 피어 투 피어(P2P) 계약 조치를 시행하며, 게임 경제를 운영합니다. 자산 관리는 이더리움 블록체인에서 시행되므로, 복잡한 조치와 플레이어 간의 신뢰 없는 협력이 가능합니다. 플레이어에게 게임플레이의 거의 모든 측면에 영향을 미칠 수 있는 자유를 부여함으로써, 게임 세계는 진정으로 플레이어 자신의 것이 됩니다.
플레이어는 게임 내 통화를 사용하여 아이템을 사고 팔 수 있지만, 이더리움을 사용하여 거래 비용을 지불할 수도 있습니다. 각 자산에는 고유한 키가 할당되어 일반적인 게임 경제에서는 볼 수 없는 수준의 보안을 제공합니다.
이는 또한 알 수 없는 거래 파트너와의 걱정 없는 거래를 가능하게 하는 거래를 시행하는 데 도움이 됩니다. 마지막으로, 블록체인에 연결된 자산을 통해 플레이어는 자신의 아이템을 소유하고 게임 외 거래를 수행할 수 있습니다.
팀
CSC는 Lucid Sight 개발팀의 프로젝트입니다. 팀원들은 우주 장르의 열렬한 팬이며, 우주에서 최고의 블록체인 게임 경험을 만드는 것을 목표로 합니다.
그들은 Play-To-Own 기술을 통해 개척 게임에 중점을 둔 로스앤젤레스 기반 게임 개발사입니다.
"Lucid Sight의 베테랑 게임 개발자로서, 저희는 CSC를 암호화폐와 게임 분야의 경험의 깊이를 재정의할 최고급 우주 MMO 게임으로 만들 계획입니다."