Joystream은 공유 콘텐츠 플랫폼을 공식화하는 것을 목표로 하는 블록체인 기반 프로토콜을 기반으로 구축된 개발 중인 생태계입니다. 크리에이터가 NFT를 옵션으로 사용하여 자신만의 비디오 또는 다른 종류의 콘텐츠 플랫폼을 구축할 수 있는 게이트웨이 시스템을 갖추고 있습니다. Joystream은 사용자가 운영하고 관리하며 자체 DAO 거버넌스 도구를 갖추고 있습니다. 현재 주요 제품은 Atlas(게이트웨이 프레임워크), Gleev(web3에 대한 비디오 플랫폼), Pioneer(거버넌스 플랫폼 및 포럼)입니다. Joystream은 현재 테스트넷에 있으며 메인넷은 2022년 12월에 계획되어 있습니다.
Joystream은 2014년 노르웨이 오슬로에 등록된 회사인 JSgenesis1에 의해 설립되었습니다2. 핵심 멤버는 Bedeho Mender15(창립자, CEO), Martin Wessel-Berg17(COO), Mokhtar Naamani16(공동 창립자, CTO)입니다.
Joystream의 가치는 6천만 달러로 추정되며10, CoinDesk의 모회사인 Digital Currency Group(DCG), Hypersphere, Defi Alliance 및 D1 Ventures를 포함하여 30명 이상의 투자자가 있습니다.
2015년부터 시작된 이 스타트업은 원래 BitTorrent 프로토콜을 기반으로 구축되었습니다. 2018년에 비디오 플랫폼을 만드는 것으로 전환했으며 이후 메인넷 출시를 준비하고 있습니다. 2018년 11월 12일 Joystream 프로젝트는 Jsgenesis에 의해 시작되었습니다(블로그 게시물3). JSG는 플랫폼의 코딩 및 시스템 요소에 집중하기 위해 처음부터 만들어졌으며 플랫폼 운영은 "Joystream을 자유롭게 만들기 위해 구축하고 있습니다"라는 모토 아래 사용자에게 맡겨졌습니다. 2018년 12월 21일 - 2020년 5월 19일 이 기간 동안 다양한 테스트넷이 출시되었습니다(Mesopotamia, Sparta, Athens, Acropolis, Rome). 모든 인센티브는 네트워크에서 수행된 작업에 대해 USD(XMR)로 직접 지급되었습니다. 이는 테스트넷의 잔액이 중요하지 않다는 것을 의미했습니다. 2020년 5월 20일 Constantinople 테스트넷이 출시되었습니다(블로그 게시물). 이를 통해 처음으로 tJOY의 개념과 테스트넷 참가자가 테스트넷에서 토큰으로 직접 인센티브를 받고 인센티브가 DAO 및 커뮤니티의 결정에 영향을 받도록 하는 명목 화폐 풀이 생성되었습니다. 이 네트워크는 처음에는 Jsgenesis가 관리하는 2500 USD 풀로 지원되었습니다(블로그 게시물4). 2022년 초 현재 명목 화폐 풀은 초기 2500 USD에서 65,000 USD 이상으로 증가하여 사용자에게 93,000 USD 이상의 인센티브를 지급했습니다. tJOY 잔액은 Monero 및 결국 Bitcoin Cash로 교환하여 USD로 교환할 수 있었습니다. 이 릴리스에서는 각 의회가 더 많은 인센티브를 얻기 위해 노력해야 하는 목표 세트인 KPI도 도입되었습니다(첫 번째 KPI 블로그 게시물5). 2022년 초 현재 잠재적인 주간 KPI 보상은 200 USD에서 최대 4800 USD로 증가했습니다. 2021년 2월 14일 창립 멤버 프로그램이 시작되었습니다11. 이 프로그램은 인센티브 테스트넷을 통해 사용할 수 있는 보다 즉각적인 재정적 인센티브 외에도 플랫폼 참가자에게 처음으로 메인넷 토큰을 제공했습니다. 이 프로그램은 프로젝트의 메인넷 출시까지 실행될 예정이었지만 2022년 초에 새로운 시스템을 위해 중단되었습니다. 참여 사용자는 테스트넷에서의 활동을 설명하는 문서를 작성해야 했으며, 이 문서는 채점되어 점수가 부여되었으며, 암호화폐 프로젝트 내의 많은 프로그램과 달리 창립 멤버로 임명된 사람들에게만 실제 할당이 제공되었습니다(시간이 지남에 따라 참여 및 기여의 질에 따라 JSG에서 선택). 금전적 인센티브 외에도 모든 임명된 창립 멤버에게 고유한 수제 아바타가 부여되었습니다.
Atlas12는 오늘날 게이트웨이를 시작하는 가장 쉬운 방법인 게이트웨이 프레임워크입니다. Joystream 커뮤니티의 사람들이 자신만의 비디오 커뮤니티를 구축하는 가장 쉬운 방법으로 사용할 수 있는 도구 및 표준이 포함된 소프트웨어 패키지와 같습니다. 코딩 없이 사용자 정의할 수 있습니다.
Gleev14는 현재 JSgenesis에서 운영하고 있는 개발 중인 비디오 플랫폼입니다. 특히 web3, 암호화폐 및 블록체인 관련 주제에 대한 것을 목표로 합니다.
게이트웨이는 Joystream 시스템을 기반으로 구축된 앱입니다. Joystream과 동일한 콘텐츠, 크리에이터 풀 및 자산을 재사용합니다. Joystream의 Web3의 가장 강력한 기능 중 하나는 타사 개발자가 오픈 소스 도구 및 API를 사용하여 자체 앱을 구축할 수 있는 기능을 잠금 해제하고 네트워크 효과가 이미 존재한다는 것입니다. 게이트웨이 운영자로서 귀하는 콘텐츠와 온보딩하는 크리에이터에 대해 비용을 지불받을 수 있습니다. 속성 시스템이 있기 때문입니다. 누군가가 콘텐츠가 있는 채널을 만들 때마다 해당 콘텐츠를 게시하는 애플리케이션은 앱 A, B 또는 C를 통해 게시되었다는 메타데이터를 구매할 수 있습니다. 그런 다음 의회는 NFT 수수료 및 크리에이터 토큰 수수료에서 발생하는 암묵적인 수익을 검토하고 지급을 통해 콘텐츠 제작을 보조하기로 결정합니다. 따라서 애플리케이션을 시작하고 사용자와 콘텐츠 크리에이터를 확보하는 비즈니스가 될 수 있습니다. 각 게이트웨이는 자체적으로 다음을 가질 수 있습니다.
$JOY의 가치는 메인넷 $JOY에 대한 마지막 개인 거래 기준으로 6천만 USD이며19 베스팅 일정에 따라 달라질 수 있습니다. 초기 총 공급량은 1,000,000,000 $JOY이며 공급량 상한은 없습니다. 기본 단위는 Bitcoin의 사토시와 동일한 Hapi라고 합니다. 각 $JOY에는 100억(10,000,000,000) Hapi가 있으므로 생성 시 1,000,000,000x10,000,000,000=10^19 Hapi가 있습니다. 검증자 및 지명자를 위한 스테이킹 보상과 의회가 예산에서 새로운 토큰을 발행하는 두 가지 인플레이션 소스가 있지만 둘 다 동적이고 제한적입니다.