My Pet Hooligan (MPH)은 이더리움 블록체인에서 다양한 특성으로 개발된 고유하게 제작된 8888개의 3D Pet Hooligans 캐릭터로 구성된 대체 불가능한 토큰(NFT) 컬렉션입니다. My Pet Hooligans는 AMGI Studios에서 사용자를 참여시키는 대화형 P2E NFT 생태계로 설계되었습니다(예: 플레이어, NFT 수집가 등). Hooli의 메타버스 내 모험 투어를 통해 플레이어에게 인센티브를 제공합니다.[1]
일반적으로 "Hoolis"라고 불리는 My Pet Hooligans는 희귀도, 외모, 전문성 및 형태가 다른 대체 불가능한 토큰인 토끼와 유사한 형태로 제작되었습니다.
My Pet Hooligans 게임 플레이는 스토리라인에 따라 AMGI Studios의 대화형 NFT 경험으로 사용자를 참여시키는 것을 목표로 합니다(예: 게이머).
My Pet Hooligan NFT는 현재 OpenSea 마켓플레이스에서 거래할 수 있으며 게임 플레이, 스테이킹 및 사용자 Hooligan의 FBX 파일 액세스에 유용합니다.[2]
My Pet Hooligan의 게임 플레이는 "The Rabbit Hole"이라는 대화형 사용자 몰입형 플레이 투 적립 게임입니다.
My Pet Hooligan의 메타버스로도 불리는 Rabbit Hole은 Unreal Engine 5.0으로 제작된 데스크톱 PvP 비디오 게임입니다. 이 P2E 게임(즉, 플레이 투 적립)을 통해 사용자의 Hooligans는 $KARROTS를 획득하고 거리에서 '지옥'(즉, 폭동)을 일으킬 수 있습니다. MPH(My Pet Hooligans)는 게임 기능에서 주장한 대로 중앙 집중식 메타버스를 종료하기 위해 Meta Zuck Bots와 전투를 벌입니다.
My Pet Hooligans의 이야기는 이 Pet Hooligans가 $karrots를 경작하게 되었고 Zuck Corp의 CEO인 Metazuckbot의 자비에 따라 우리에 갇히게 된 과정을 설명합니다.
이 이야기는 또한 반란이 발생하여 8888마리의 토끼가 구속과 법이 없는 새로운 세상에서 진정한 잠재력을 깨닫기 위해 포로 상태에서 벗어나는 과정을 설명합니다. 따라서 Hooligans가 되었습니다.
Hooligans는 탈출 후 7개의 파벌로 나뉘었습니다. "Hare Raisers"에서 "Cypherbuns"까지 시작합니다.
게임 플레이 및 스토리라인에 따르면 일부 파벌은 어두운 면으로 돌아간 것으로 알려졌습니다. 실험과 흑마술을 통해 그들은 반란에 맞서 싸우도록 프로그래밍되었습니다. 결론적으로 Hoolis는 결국 여덟 번째 파벌을 형성했습니다.
모든 사용자(즉, 수집가, 플레이어, 거래자)의 고유한 NFT는 게임에서 플레이 가능한 캐릭터가 됩니다. My Pet Hooligan NFT는 6개월 동안 개발 중인 P2E 게임 플레이의 베타 버전을 2022년 1분기에 출시하는 것을 목표로 합니다.
My Pet Hooligan은 플레이어가 게임을 플레이하는 동안 $KARROTS(즉, 생태계의 게임 내 통화)와 NFT를 획득할 수 있도록 플레이 투 적립 메커니즘을 활용하도록 구축되었습니다.
사용자는 NFT를 스테이킹하고 $KARROTS를 획득할 수 있습니다.
Hooligan의 FBX 파일이라고도 하는 3D 파일은 사용자가 콘텐츠를 애니메이션화하는 데 필요합니다.[3]
캘리포니아에 위치한 AMGI Studios 팀은 My Pet Hooligan NFT 프로젝트의 제작자이자 애니메이션 디자이너입니다. AMGI Studios는 높은 수준의 강력한 스토리텔링에 중점을 두고 고품질 인재와 최첨단 기술을 결합하여 독특한 캐릭터를 만들어 애니메이션 콘텐츠의 지형을 재구성하는 것을 목표로 합니다.
My Pet Hooligan 이전에 AMGI Studios는 Coldplay, Monterey Jack, Zeppelin Reign, Koko 및 Flying Cars를 포함한 기타 애니메이션 관련 프로젝트를 진행했습니다.[4]
| 이름 | 직책 | 설명 |
|---|---|---|
| Colin Brady | 최고 크리에이티브 책임자 겸 최고 기술 책임자 | Colin은 Pixar 졸업생이자 Toy Story, A Bug's Life, Toy Story 2, Game of Thrones 및 HUGO 작업으로 유명한 유명한 애니메이션 비저너리입니다. 그는 Steven Spielberg, George Lucas, Ang Lee, John Lasseter 및 Martin Scorsese를 위해 애니메이션을 감독했습니다. |
| Kevin Mack | AMGI Studios의 Unreal Engine 기술 이사 | Kevin은 게임 플레이 엔지니어링 및 게임 제작 사업에 대한 깊은 경험을 가진 VR 및 비디오 게임 개발자입니다. |
| Asif Zamil | 개발자 | 이더리움 메인넷 및 기타 네트워크에서 실행되는 스마트 계약 개발을 전문으로 하는 암호화폐 네이티브 개발자입니다. |
| Carl Schembri | 가상 프로덕션 디자이너 및 Unreal 전문가 | Carl은 20년 동안 애니메이터 및 TV, 영화 및 비디오 게임으로 일해 왔습니다. 그는 Jimmy Neutron Franchise에서 애니메이터로 일했습니다. 여러 비디오 게임 타이틀과 가상 현실 게임을 개발했습니다. |
| West Paglia | 크리에이티브 프로듀서 | Paglia는 AMGI Studios의 암호화폐 애호가이자 크리에이티브 프로듀서로 주로 엔터테인먼트와 블록체인 기술의 교차점에 중점을 둡니다. |
| Luke Paglia | AMGI Studios의 최고 운영 책임자 겸 프로듀서 | Luke는 애니메이션 세계로 뛰어들기 전에 라이브 액션 프로덕션에 참여했습니다. |
| Tyler Culbertson | AMGI Studios의 NFT Degen 및 콘텐츠 크리에이티브 | Tyler는 이전에 RVCA, Toy Machine Skateboards 및 Tony Robbins의 소셜 미디어 관리자였으며 계속 협력하고 있습니다. |
| Tony Diioia | AMGI Animation Studios의 공동 창립자 겸 소비자 제품 책임자 | Tony는 오리지널 콘텐츠를 만들고 40년 경력 동안 캐릭터 기반 엔터테인먼트 회사를 운영해 왔습니다. |
| Luke Skyhopper | 커뮤니티 관리자 및 마케터 | Luke는 커뮤니티 관리 및 마케팅에서 My Pet Hooligan 내에서 활동합니다.[5] |