# AiX Play

> AiX Play 是一款 Telegram 上的快节奏太空街机游戏。玩家控制一艘宇宙飞船，与敌人的波浪作战，并收集能量增强道具。作为 AiXovia 生态系统的一部分，它...

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/aix-play
- Categories: Projects & Protocols
- Tags: AI Token, Gaming, Infrastructure, Memecoin
- Created: 2026-01-20T17:05:22.269Z
- Last updated: 2026-02-01T10:43:23.007Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**AiX Play** 是一款快节奏、边玩边赚的太空街机射击游戏，旨在作为 Telegram Mini App 运行。它是更广泛的 AiXovia 生态系统的一部分，该生态系统以人工智能驱动的交易平台为中心。在 AiX Play 中，玩家控制一艘宇宙飞船，与不断升级的敌人波浪作战，收集能量增强道具以提高飞船的能力。该游戏专为简短、引人入胜的会话而设计，具有竞争性的、以分数为中心的系统，吸引休闲和专注的玩家。 [\[1\]](#cite-id-l15bmSydWwD5Imkq) [\[2\]](#cite-id-3ALHmW3P5UXSeMno)​

## 概述

AiX Play 被定位为“Telegram 原生、多链竞技场”，专注于竞争性多人战争。核心游戏循环包括玩家在实时对抗中生存，所有战斗动作都由服务器权威系统验证，以确保公平。 [\[3\]](#cite-id-jOcJ3V0BZUYjuusV) [\[1\]](#cite-id-l15bmSydWwD5Imkq)​

该游戏是更大的 AiXovia 项目的一个组成部分，该项目将自己描述为“*混合* *智能交易信号和 GameFi 生态系统*”。该母项目的既定使命是通过使用先进的人工智能来分析市场并协调由 1,000 多名人类交易员（称为人类处理单元 (HPU)）组成的网络，从而创建一个更公平和稳定的交易环境。AiXovia 声称是“完全自主的”，没有面向公众的团队或 CEO，并打算由未来的[去中心化自治组织 (DAO)](https://iq.wiki/wiki/dao)管理治理。AiX Play 作为该生态系统的社区参与和 GameFi 扩展。 [\[4\]](#cite-id-cWhrfsqbETHmZ4v0) [\[2\]](#cite-id-3ALHmW3P5UXSeMno)​

据报道，AiX Play 运营的核心，包括游戏室管理和游戏内激励措施，由“Xovia”实时处理，Xovia 被描述为“完全自主的大脑”。虽然 Beta 演示允许免费游戏，但通过加密钱包、Google、Telegram 或 X 帐户连接的帐户的玩家数据和进度旨在保持不变。 [\[5\]](#cite-id-Wic13CarsCjdWRTk) [\[3\]](#cite-id-jOcJ3V0BZUYjuusV)​

## AiXovia 生态系统

母项目 AiXovia 被构建为一个旨在对抗市场操纵的自主金融系统。该项目的一个核心主张是，它是“世界上第一个完全自主的 AI，可以协调人类交易员”。这种“混合智能模型”的工作方式是，中央 AI 大脑分析跨多个层（定量、定性、链上和情绪）的市场数据，以制定交易策略。然后，这些策略作为信号发布到经过审查的由 1,000 多名人类交易员组成的网络，他们在执行前提供最后一层验证。 [\[4\]](#cite-id-cWhrfsqbETHmZ4v0) [\[7\]](#cite-id-dGCa2gmW7XpRRgwB)​

该生态系统的两个关键组成部分是：

* **Operation Hydra：** 一种主动的市场管理系统，旨在监控 $AIX 代币市场是否存在操纵活动，并部署反向交易以稳定其价格。
* **The Momentum Engine：** 一种自主回购机制，它使用该项目外部市场运营产生的利润的一部分，每小时从公开市场回购 $AIX 代币，从而产生持续的购买压力。 [\[4\]](#cite-id-cWhrfsqbETHmZ4v0)&#x20;

## 游戏机制

### 游戏模式

AiX Play 具有两种主要游戏模式：

* **Free Game：** 这是一种始终开启的演示模式，无需入场费。它以连续的 16 分钟锦标赛周期运行，允许演示帐户和连接帐户都参与。每个周期分为四个阶段：

  * **Lobby：** 15 秒的赛前等待期。
  * **Gameplay：** 14 分 30 秒的活跃战斗阶段，玩家竞争分数。
  * **Finishing：** 游戏结束前 1 分钟的警告期。
  * **Results：** 15 秒的最终排名显示和下一个周期的倒计时。
* **Mission：** 此模式是指需要入场费并提供奖励的付费比赛。玩家可以加入特定任务，也可以使用简短的字母数字“Sector”代码与他人分享任务。 [\[1\]](#cite-id-l15bmSydWwD5Imkq)

### Mission Directives

为了增加游戏玩法的多样性，每个会话都具有一个轮换的“Mission Directive”。这些指令是预定义的修改器集，可更改核心游戏玩法参数，例如飞船操控、敌人生成率、敌人子弹速度和分数乘数。定义的指令集包括：

* **Balanced：** 没有修改的基线体验。
* **Thrusters：** +8% 操控，+2% 生成率，+2% 分数。
* **Bullet Time：** -6% 生成率，-10% 子弹速度，-4% 分数。
* **Overdrive：** +3% 操控，+15% 生成率，+12% 子弹速度，+10% 分数。
* **Precision：** -2% 生成率，-4% 子弹速度，+1% 分数。
* **Surge：** +7% 操控，+8% 生成率，+3% 子弹速度，+5% 分数。
* **Shields Up：** -10% 生成率，-6% 子弹速度，-5% 分数。 [\[1\]](#cite-id-l15bmSydWwD5Imkq)

### 评分系统

* **Survival：** 玩家每存活一秒，即可获得 20 点基本分数。
* **Combo Multiplier：** 对于在上次击杀后 3.5 秒内进行的每次击杀，此乘数增加 0.1 倍。它的最大上限为 3.0 倍。
* **Fever：** 可以激活的临时状态，提供 10 秒的 3 倍分数乘数。使用后有 3 秒的冷却时间。
* **Score Boost (Pickup)：** 一种可收集的能量增强道具，可在 15 秒内将分数乘数增加 +1 倍。此增强道具最多可堆叠至 5 倍。
* **Difficulty Multiplier：** 随着游戏难度随时间增加，此乘数将应用于敌人的赏金。 [\[1\]](#cite-id-l15bmSydWwD5Imkq)

## Tokenomics

AiX Play 的原生代币 AI XOVIA ($AIX) 是 [Solana](https://iq.wiki/wiki/solana) [区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)上的 [SPL](https://iq.wiki/wiki/spl-20-solana-program-library-20) 标准代币，它是生态系统中的主要实用程序和[治理代币](https://iq.wiki/wiki/governance-tokens)。该代币的最大固定供应量为 1,000,000,000 $AIX，其中 900,000,000 (90%) 已被销毁，剩余总流通供应量为 100,000,000 $AIX。 [\[4\]](#cite-id-cWhrfsqbETHmZ4v0) [\[5\]](#cite-id-Wic13CarsCjdWRTk]​
