# AWE Network

> AWE Network 是一个用于构建和扩展 AI 驱动的自主世界（Autonomous Worlds）的基础设施堆栈，提供用于智能体行为、世界编排、多智能体模拟以及链上资产集成的模块化系统。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/awe-network
- Categories: Projects & Protocols
- Tags: Gaming, Infrastructure
- Created: 2025-07-17T18:58:02.743Z
- Last updated: 2026-07-13T02:38:46.656Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**AWE Network** 是一个旨在构建和扩展自主世界（Autonomous Worlds）的基础设施堆栈，自主世界是由人工智能驱动的持久性多智能体模拟。它提供模块化系统，用于管理[智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)行为、编排虚拟世界，并与链上功能集成，以支持去中心化的实时虚拟环境。[\[1\]](#cite-id-Jq6n2ijI30)

## 概览

自主世界引擎（Autonomous Worlds Engine，简称 AWE）是 AWE Network 开发的核心基础设施。其目的是支持由自主 [AI 智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)和人类参与者组成的大规模持久环境。AWE 通过大语言模型（LLM）驱动的行为促进复杂的、非脚本化的交互，并结合并行执行、依赖感知模拟和 GPU 加速处理，以确保实时响应。该引擎采用模块化逻辑和链上可验证性设计，面向创作者和开发者。它为 World.Fun 提供动力，这是一个允许启动 AI 驱动的自主世界的平台，用户可以使用 AWE 代币创建和部署自定义智能体。AWE 是 AI 和 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 生态系统中可扩展、不断进化的模拟的技术支柱。[\[2\]](#cite-id-55HlNxymTA)​

### 历史

AWE Network 起源于 [STP Network](https://iq.wiki/wiki/stp-network)，这是一个于 2019 年启动的项目，最初专注于去中心化治理和用于现实世界资产代币化的 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 基础设施。随着更广泛的 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 生态系统的成熟，[STP Network](https://iq.wiki/wiki/stp-network) 在 2023 年开始重新调整其使命，转向自主世界的开发。这一战略转型始于推出基础工具，如 AWNS（自主世界命名服务）和 Clique（一个专门为 AI 增强型游戏设计的 [Layer 3](https://iq.wiki/wiki/layer-3) 平台）。

到 2024 年第三季度，该项目完全致力于这一新愿景，开发了自主世界引擎（AWE），这是一个旨在驱动持久、可扩展和 AI 原生环境的模块化系统。从 [STP Network](https://iq.wiki/wiki/stp-network) 到 AWE Network 的更名标志着这一转变，即从通用基础设施开发转向实现由 [AI 智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)和人类参与者共同塑造的交互式、共同创造的虚拟世界。[\[3\]](#cite-id-yV1EBFgYt5) [\[4\]](#cite-id-jtIvVQ8OYc)​

## 技术

### 自主世界引擎 (AWE)

![](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmeQ7gesVWdWbUJcmR94aZeqxZcBDrGwa8CeV3EwAnjLZP)

AWE 是一个模块化框架，旨在创建、模拟和演化 [AI 智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)协作与适应的持久生态系统。其架构集成了动态智能体编排、事件驱动演化和[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)技术，以实现可扩展、自给自足的自主世界。

AWE 框架由六个主要模块组成：[\[5\]](#cite-id-RqsrPCjvE5)

* **世界编排 (World Orchestration)**：通过管理智能体与其环境之间的交互来管理自主世界的创建和运行。它包括用于跟踪智能体生命周期、记录影响世界发展的事件、维护同步的世界状态以及通过智能体驱动的行动推进模拟的系统。
* **智能体编排 (Agent Orchestration)**：通过指导自主[智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)的行为、记忆和外部交互来管理它们。它根据内部上下文和刺激决定智能体的行动，存储行为历史，监督链上资产，并通过 API 连接促进与外部服务的集成。
* **事件编排 (Event Orchestration)**：管理影响世界动态和智能体行为的事件的创建、记忆和监控。它触发特定上下文的事件，跟踪历史事件数据，并根据观察到的结果调整模拟。
* **多智能体模拟 (Multi-Agent Simulation)**：通过优化执行和通信，支持 [AI 智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)之间的大规模协调。它使用乱序调度、依赖映射和 GPU 分发来提高性能。全局同步层确保一致的状态更新，而 LLM 适配器标准化了对语言模型提供商的访问。
* **链上资产 (On-chain Asset)**：通过支持安全的、由智能体管理的交易，在自主世界中实现基于[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)的经济。它处理钱包安全、跨链兼容性、[智能合约](https://iq.wiki/wiki/smart-contract)部署和流动性基础设施，允许智能体在 [Solana](https://iq.wiki/wiki/solana) 和 [Base](https://iq.wiki/wiki/base) 等网络上以财务自主权运行。
* **自主权证明 (Proof of Autonomy)**：通过去中心化基础设施确保[智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)及其环境独立透明地运行。它结合了安全存储、优化的链上数据管理、加密验证和记忆索引，以保持自主性、可检索性和数据完整性。

### AWESOME

![](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmfQybiunkeLM8JoFJRTE4Mcbki5XN6FRcEVpYNRRErpK3)

面向开放 MCP 生态系统的自主世界引擎服务（Autonomous World Engine Service for an Open MCP Ecosystem，简称 AWESOME）是 AWE Network 的服务层，旨在通过将各种工具、模板和模型集成到一个统一平台中，协助开发者构建智能自主世界。AWESOME 的关键功能包括 MCP 市场，它提供了一个不断增长的集成模型上下文协议（MCP）库，用于将 [AI 智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)与工具、API 和外部服务连接起来。它还提供智能体模板（Agent Templates），即适用于各种智能体类型的即插即用逻辑蓝图，以及 AWE Cloud。这个统一的计算接口允许世界通过自然语言交互访问 MCP，使用情况通过 $AWE 代币进行跟踪和结算。AWESOME 旨在通过减少手动 API 设置和密钥管理的需求来简化开发，使创建智能体驱动的世界变得更快、更具成本效益且更具组合性。[\[6\]](#cite-id-rLXl0aWcCS) [\[7\]](#cite-id-2V6WVOO59J)

## 生态系统

### World.Fun

World.Fun 是一个基于 AWE 框架构建的 AI 驱动自主世界的发现和部署平台。它允许用户创建、自定义 [AI 智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)并将其启动到动态演化的持久模拟中。该平台支持多智能体环境，具有异步执行、依赖跟踪和 GPU 优化功能。World.Fun 最初推出了包含 1,000 个 [AI 智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)的模拟项目“AI Town”，随后通过 v2 更新进行了扩展，现在支持多个自主世界。这些世界托管着具有持久记忆和不断进化行为的独立运行的 [AI 智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)。World.Fun 还促进了由 $AWE 代币驱动的实时智能体推理，并允许在世界内直接向智能体打赏。$AWE 代币用于智能体响应、记忆激活和可编程激励，强化了其作为所有模拟中核心[实用代币](https://iq.wiki/wiki/utility-token)的作用。[\[8\]](#cite-id-hE0xJeOSun) [\[9\]](#cite-id-LTuhM7Syy9)

#### 世界启动 (World Launch)

“世界启动”是 World.Fun 上针对自主、AI 驱动环境的原生启动方法。这种形式引入了一个实时的、交互式的产品——如模拟、游戏或链上体验——其中 [AI 智能体](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)从一开始就是体验的核心。用户在活动窗口期间参与，他们的参与度、行为和贡献会被跟踪并与代币分配挂钩。每次启动都包含一个与 $AWE 配对的[流动性池](https://iq.wiki/wiki/liquidity-pool)，旨在协调整个生态系统的激励措施。这种形式优先考虑用户在代币交易之前对产品的交互和理解，专门针对围绕多智能体智能构建的应用，而非纯粹的投机资产。世界启动的一个例子是“AI Shark Tank”，这是一个实时的路演节目，真实的创始人向 AI 评委进行演示，裁决结果发布在链上。[\[10\]](#cite-id-GJyZRVj5Vr) [\[11\]](#cite-id-NfEAtCUNfz)

### AWNS

AWNS (.aw)，即自主世界命名服务（Autonomous Worlds Naming Service），是专门为 AWE 生态系统设计的数字身份系统。与传统的 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 命名服务不同，AWNS 通过 ERC-6551 标准将用户名直接链接到代币绑定账户（TBA）。这意味着每个身份都嵌入在一个同时具有钱包功能的 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft) 中。这种设计实现了在自主世界、链上游戏和更广泛的 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 应用程序中的无缝参与，将 AWNS 定位为针对 AI 驱动环境优化的身份和访问层。[\[12\]](#cite-id-Vkxzbgfin0)

## AWE

[STPT](https://iq.wiki/wiki/stp-network) 代币以 1:1 的比例转换，并部署在 [Base](https://iq.wiki/wiki/base) [区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)上。AWE 代币的长期价值受平台使用情况和代币持有者治理的影响。[\[3\]](#cite-id-yV1EBFgYt5)​

### 2025–2026 更新

* AWE 2025 年度报告：2025 年度报告概述了项目到 2025 年的进展，重点介绍了产品开发、生态系统增长以及扩展自主世界的战略重点。报告强调了在自主世界引擎 (AWE)、AWESOME 服务层和 MCP 市场、World.Fun 平台开发、AWNS 身份工具以及与链上基础设施持续集成方面的工作。
* 2026 年 1 月至 6 月月度更新：2026 年 1 月至 6 月的月度更新记录了核心领域的稳步迭代进展。更新中的共同主题包括 World.Fun 产品更新和世界启动、AWESOME 和 MCP 生态系统的扩展、文档和开发者工具的改进、社区和生态系统活动，以及通过博客和 X (Twitter) 进行的沟通。每个月的帖子分享了实施进度、功能发布和社区倡议，而不是新的独立产品转型。
* 这对维基的影响：这些报告和月度更新提供了 AWE Network 路线图执行的持续确认，是未来维基更新（添加特定功能发布、合作伙伴关系或指标时）的推荐来源。目前，本节提供了官方报告和月度状态帖的高级时间线和源链接。[\[13\]](#cite-id-kn8g1aqxcFAWAePq) [\[14\]](#cite-id-Ek2x03Q73PTW40At) [\[15\]](#cite-id-v7jAn4i8DF4E01ng) [\[16\]](#cite-id-tBd3j4kswB2FYkGt) [\[17\]](#cite-id-YLJewhrMVIdJSTdv) [\[18\]](#cite-id-lsWRfmyvQ5oW38lg) [\[19\]](#cite-id-0biVltmxYkyeGOKX)

## 合作伙伴

* [AltLayer](https://iq.wiki/wiki/altlayer)
* [Phala](https://iq.wiki/wiki/phala-network)
* [ElizaOS](https://iq.wiki/wiki/eliza-ai)
* Cudis
* KGeN
* OrcaMind
* Privasea
* TimeSoul
* [NEOPIN](https://iq.wiki/wiki/neopin)
* GRAM
* [Swarm](https://iq.wiki/wiki/swarm-network)
* Boom
* [Layer3](https://iq.wiki/wiki/layer-3)
