# Chain.WTF

> Chain.WTF는 카지노 게임, 스포츠북, PvP 경쟁 및 예측 시장을 비수탁형 베팅 모델로 제공하는 Base 기반의 블록체인 게이밍 및 베팅 플랫폼입니다.

- Canonical URL: https://iq.wiki/kr/wiki/chainwtf
- Categories: Projects & Protocols
- Tags: Base, Gaming, Infrastructure
- Created: 2026-09-22T23:48:01.677Z
- Last updated: 2026-09-22T23:48:01.677Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**Chain.WTF**는 [Ethereum](https://iq.wiki/wiki/ethereum) 레이어 2 네트워크인 [Base](https://iq.wiki/wiki/base)에 구축된 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 게이밍 및 베팅 플랫폼으로, 카지노 게임, 스포츠북, 플레이어 대 플레이어(PvP) 경쟁, 예측 시장을 단일 자기 수탁형 애플리케이션으로 결합합니다. 이 프로젝트는 스스로를 "[Base](https://iq.wiki/wiki/base) 위의 완전한 온체인 베팅 인프라"이자 "카지노 게임, PvP 경쟁, 실제 토큰 보상을 갖춘 차세대 게이밍 플랫폼"으로 정의하며, CHAIN 또는 CHAIN.WTF라는 정체성으로 운영됩니다.[[1]](#cite-id-uxthzwe5g9)​[[2]](#cite-id-j4o1drc80l) 핵심 마케팅 전제는 베팅이 별개의 활동이 아니라 핵심적인 상호작용이라는 점입니다. 사이트는 "당신이 내리는 모든 결정이 곧 베팅이다"라는 문구로 시작하며 "모든 것은 체인 위에 있다. 결과를 소유하라(It's all on Chain. Own the outcome)"라는 슬로건을 사용합니다.[[2]](#cite-id-j4o1drc80l)​

이 플랫폼은 2026년 초에 공개적으로 등장했으며, 소셜 채널과 현재 도메인 설정 모두 2026년 2월로 거슬러 올라갑니다. 2026년 9월까지 활발한 개발 및 출시 전 프로모션 단계에 있었습니다.[[3]](#cite-id-1i6io6xgmo)​[[4]](#cite-id-duerps0m4x)​

 ![](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmXMscjPnNGQPMh7TUsDp8HY6B9FRn3eK4kwDbdWN8FHaa)

## 플랫폼 및 수직 시장

Chain.WTF는 하나의 인터페이스를 통해 제공되고 단일 체인에서 정산되는 네 가지 도박 수직 시장(카지노, 스포츠북, PvP 아레나, 예측 시장)을 중심으로 구성됩니다.[[2]](#cite-id-j4o1drc80l) 카지노는 슬롯 스타일의 "카지노 클래식"과 함께 출시될 예정이며, PvP는 토너먼트 및 일대일 매치로 설명되고, 스포츠북은 플랫폼에 피어 투 피어(P2P) 베팅을 도입합니다.[[2]](#cite-id-j4o1drc80l) 프로젝트의 공개 메시지는 제품 전체를 "온체인 엔터테인먼트"로 규정하며, 결과가 운영자가 아닌 플레이어에게 귀속된다는 테마를 반복적으로 강조합니다.[[3]](#cite-id-1i6io6xgmo)

Ian Sherrington이 Crownstar 사이트에 게시한 기술 리뷰에 따르면, Chain.WTF는 "P2P 스포츠 베팅을 새롭고 흥미로운 방식으로 세상에 가져오는" 새로운 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 스포츠 베팅 시스템으로 특징지어집니다. 이 리뷰는 플랫폼이 노달 메시징(nodal messaging) 시스템을 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) [스마트 컨트랙트](https://iq.wiki/wiki/smart-contract)와 "영리하고 독특한 방식"으로 결합하여 P2P 스포츠 베팅을 현실화했다고 설명하며, 노달 메시징 시스템을 참가자와 기본 컨트랙트 간에 베팅 정보를 전달하는 레이어로 묘사합니다.[[5]](#cite-id-1j0f0bmr3t)

## 베팅 모델

Chain.WTF의 결정적인 특징은 플랫폼이 사용자의 자금을 절대 점유하지 않는 비수탁형 베팅 모델입니다. 사이트에는 "베팅이 정산될 때까지 지갑에서 아무것도 나가지 않으며, 그 사이에 누구도 당신의 돈을 보유하지 않고, 승리했다는 이유로 누구도 당신을 차단할 수 없다"고 명시되어 있습니다.[[2]](#cite-id-j4o1drc80l) 이와 함께 프로젝트는 "자기 수탁형 베팅", "증명 가능하게 공정한 게임", "즉시 정산", "KYC 없음"(고객 신원 확인 절차 없음)을 광고하며, 이를 "타협 없음(No compromises)"이라는 슬로건과 "베팅의 미래는 온체인에 있다"는 선언으로 요약합니다.[[1]](#cite-id-uxthzwe5g9) 증명 가능하게 공정한 게임은 플레이어가 게임 결과가 사후에 조작되지 않았음을 확인할 수 있는 암호화 방법을 사용하며, 즉시 정산은 베팅이 [스마트 컨트랙트](https://iq.wiki/wiki/smart-contract)를 통해 직접 해결되고 지급되는 것을 의미합니다.

이러한 신뢰 속성은 Sherrington이 플랫폼의 신뢰성 구축 방법을 논의한 팟캐스트 출연의 중심 주제였습니다. [Yellow](https://iq.wiki/wiki/yellow) Media를 위해 녹음되고 Shayla Khan이 진행한 이 에피소드의 제목은 "신뢰할 수 있는 온체인 스포츠북 구축: 지연 시간, 유동성 및 정당성"이었으며, Chain.WTF 스포츠북이 온체인 베팅 시장 운영의 실질적인 장애물인 지연 시간, 유동성, 정당성을 어떻게 처리할지 다루었습니다. Sherrington은 2026년 7월 9일 LinkedIn을 통해 이 인터뷰를 발표하며 Chain.WTF를 "출시 예정인" [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 스포츠북으로 소개하고 독자들을 X의 인터뷰로 안내했습니다.[[6]](#cite-id-phzt4r9ybd)​[[7]](#cite-id-lptgu3fepg)

## 메인넷으로 가는 길

Chain.WTF는 출시 과정을 "메인넷으로 가는 길(The Road to [Mainnet](https://iq.wiki/wiki/mainnet))"이라는 브랜드의 3단계 시퀀스로 제시하며, 사이트에는 "순서대로 진행되는 3단계"로 설명되어 있고 첫 번째 단계는 이미 참가자들에게 열려 있습니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l) 이 설계는 각 단계의 참여를 포인트 및 토큰 진행 상황과 연결하여, 실제 현금 플레이가 시작될 때 초기 사용자에게 할당량과 액세스 권한을 보상하도록 의도되었습니다.

첫 번째 단계인 **사전 출시 캠페인(Prelaunch Campaign)**은 무료이며 현재 활성화된 상태로 설명됩니다. 참가자들은 대기 명단 등록, 일일 체크인 보상 수령, 퀘스트 완료, 친구 추천, 브라우저 게임 플레이를 통해 XP라고 불리는 경험치 포인트를 획득합니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l) 대기 명단 등록 시 10,000 XP 보너스가 제공되는데, 이는 사이트의 사전 출시 가입 인센티브인 "지금 [가입](https://iq.wiki/wiki/sign)하고 10,000을 받으세요"와 일치합니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l) 추천은 고유한 공유 링크를 통해 이루어지며, 등록하는 친구 한 명당 보너스 포인트를 획득하고 총액 제한은 없습니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l) 사이트에는 누적된 XP가 "캠페인 출시 시 데브넷 토큰으로 직접 전환"된다고 명시되어 있어, XP가 사용자의 데브넷 토큰 할당량을 결정하는 요소가 됩니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l)​

두 번째 단계인 **데브넷 캠페인(Devnet Campaign)**은 사용자가 CHAIN 토큰으로 플레이하고, 리더보드에서 경쟁하며, 일반 액세스가 열리기 전에 지분을 확보하는 전체 놀이터로 설명됩니다. 프로젝트는 이를 VIP 상태, [에어드랍](https://iq.wiki/wiki/airdrop), 조기 액세스를 포함한 독점 보상을 제공하는 사전 출시 프로그램으로 정의합니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l) 사이트에는 "쌓아둔 모든 데브넷 토큰은 [메인넷](https://iq.wiki/wiki/mainnet)으로 이월된다"고 명시되어 데브넷 활동을 사용자의 최종 온체인 잔액과 직접 연결합니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l) 이 단계의 최고 상금으로, 프로젝트는 상위 3명의 수익자가 플랫폼에서 맞춤형 슬롯 게임을 직접 디자인하고 해당 게임에서 발생하는 평생 수익을 수취하게 될 것이라고 밝히고 있습니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l)​

세 번째 단계인 **메인넷 출시(Mainnet Launch)**는 카지노와 스포츠북을 먼저 선보이고 나머지 수직 시장을 순차적으로 출시할 계획입니다. 이 시점에서 프로젝트는 사용자의 [에어드랍](https://iq.wiki/wiki/airdrop) 할당량이 확정되고, 사전 출시 및 데브넷 기간 동안 참여한 모든 사람에게 조기 메인넷 액세스가 열려 획득한 위치를 "출시일"까지 이어갈 수 있다고 설명합니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l) 사이트의 FAQ에는 이전에 메인넷 목표를 2025년 3분기로 기재했으나, 이 날짜는 이미 지났으며 프로젝트의 공개 활동과 인프라 변경 사항은 모두 2026년으로 기록되어 있습니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l)​

### CHAIN 토큰 및 데브넷 진행

이 3단계 로드맵 내에서 CHAIN은 데브넷 캠페인 기간 동안 플레이에 사용되는 플랫폼 토큰으로 설명되며, 사용자 잔액은 [메인넷](https://iq.wiki/wiki/mainnet) 출시 시 이월되도록 설계되었습니다. 사전 출시 캠페인에서 획득한 XP는 데브넷 토큰으로 전환되는 것으로 명시되어 있으며, 사이트는 데브넷 토큰 잔액이 출시 프로세스의 일부로 메인넷으로 이전될 것임을 추가로 명시합니다. 프로젝트는 데브넷 상위 실적자들에게 플랫폼에서 맞춤형 슬롯 게임을 디자인하고 평생 수익을 얻을 기회를 제공함으로써 이들을 미래의 콘텐츠 기여자로서 대우합니다.[\[2\]](#cite-id-j4o1drc80l)​

## Chain Jam

Chain Jam은 Chain.WTF가 플랫폼을 위한 제3자 게임을 모집하는 게임 제작 공모전으로, jam.chain.wtf에서 진행됩니다. 2026년 8월 20일 프로젝트의 X 고정 게시물을 통해 발표된 이 콘테스트는 누구나 자신만의 게임을 제작하여 Chain.WTF에 제출하도록 초대하며, 1,000달러 상당의 [USDC](https://iq.wiki/wiki/usdc) 상금과 "게임이 온체인에 채택될 경우 25%의 평생 수익"을 제공합니다. 즉, 게임이 채택된 개발자는 해당 게임이 창출하는 수익의 일부를 지속적으로 받게 됩니다.[[3]](#cite-id-1i6io6xgmo) 원래 한 달로 예정되었던 제출 기간은 연장되었으며, 프로젝트 측은 "한 달로는 충분하지 않았던 것 같다. 제작할 시간도, 플레이할 게임도 더 많아졌다. 도전할 기회를 한 번 더 주겠다"고 밝혔습니다.[[3]](#cite-id-1i6io6xgmo) 2026년 9월 21일에는 "마감 기한이 다가오고 있다", 9월 18일에는 "아직도 다른 누군가가 당신의 게임을 만들어주길 기다리고 있는가?"와 같은 알림으로 마감 임박을 홍보했습니다.[[3]](#cite-id-1i6io6xgmo)

프로젝트가 강조한 출품작 중 하나는 2026년 9월 17일에 보고된 TAP64로, Chain Jam을 위해 개발자들이 제작한 게임입니다. TAP64에서 플레이어는 64개의 탱크를 뛰어넘으며 배당률을 높여가는데, 위험 모드는 최대 5,000배에 달하며 핵심적인 결정은 패배하기 전에 언제 현금화(cash out)하느냐에 달려 있습니다.[[3]](#cite-id-1i6io6xgmo) 이 게임은 플레이어의 결정 타이밍이 결과를 결정한다는 플랫폼의 핵심 가치인 "결과를 소유하라"는 프레임을 잘 보여줍니다.
