# Collect

> Collect (COLLECT) 是一种加密资产代币，作为 Collect 基金会的链上货币，用于购买、交易、质押以及支持现实世界资产 (RWA) 收藏品和相关的平台机制。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/collect
- Categories: Cryptoassets
- Tags: BNB Chain, NFT, RWA, Token
- Created: 2026-09-05T22:05:57.383Z
- Last updated: 2026-09-05T22:09:58.844Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

---

**Collect**（代币符号 **COLLECT**），在市场追踪机构中被列为 [**Fanable**](https://iq.wiki/wiki/fanable) **上的 Collect**，是一种[加密货币](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)代币，作为 Collect [基金会](https://iq.wiki/wiki/foundation)生态系统的链上货币。该生态系统是一个用于将实物收藏品代币化的 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 平台。该代币作为 [BEP-20](https://iq.wiki/wiki/bep-20) 资产在 [BNB](https://iq.wiki/wiki/binance-smart-chain) 智能链上运行。基金会将其描述为一个市场结算货币，在该市场中，经过认证的现实世界物品——如经过评级的宝可梦卡牌、漫画书、交易卡和手办——在链上进行金库存储、验证和交易。[\[1\]](#cite-id-y9o9tr6t8h)​[\[2\]](#cite-id-kjcocm3wlq) 相关的市场产品品牌名为 Fanable，该项目的 X 账号于 2025 年 9 月开始运营。[\[3\]](#cite-id-eyh240wvqw)​

## 概览

Collect 是一个由 Collect 基金会运营的独立 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 平台，该组织将其描述为“致力于扩展收藏品 [RWA](https://iq.wiki/wiki/real-world-assets-rwas)，连接现实世界资产与 Web3 所有权的基金会”。[\[2\]](#cite-id-kjcocm3wlq) 基金会将其工作框架设定为“在 COLLECT 旗下引入下一代收藏品 RWA”，使用首字母缩略词 RWA 来指代现实世界资产——即由链上代币代表的实物商品，而非纯数字收藏品。[\[2\]](#cite-id-kjcocm3wlq) 在 [CoinGecko](https://iq.wiki/wiki/coingecko) 上，该项目用自己的话描述为桥接“实物收藏品与数字所有权”，并允许用户“随时安全地存储、交易和赎回您的收藏品”。[\[4\]](#cite-id-zlcfkzlynq)​

基金会将其基本原理建立在收藏品市场的规模之上。它指出，收藏品行业预计到 2033 年将超过 1 万亿美元，而目前的全球价值超过 4500 亿美元。它认为全球 99% 的收藏品仍未数字化且缺乏流动性，“滞留在私人手中或金库中”。[\[2\]](#cite-id-kjcocm3wlq) 基金会还引用了代际需求，指出“五分之一的 Z 世代投资者已经开始收集运动鞋、卡牌或玩具等实物商品，并希望拥有与之匹配的数字所有权”。[\[2\]](#cite-id-kjcocm3wlq) 为了使这一论点更加具体，该项目引用了《华尔街日报》的一组数据，称“自 2004 年以来，宝可梦卡牌的月累计回报率约为 +3,821%”，并将其与同期标普 500 指数 +483% 的回报率进行了对比。[\[5\]](#cite-id-jzpgmwtj67) 其 X 账号曾单独指出“仅稀有宝可梦卡牌的售价就超过 1600 万美元”，并将使命定义为通过提供“统一的基础设施来桥接这些脱节的生态系统”来“修复收藏品市场”。[\[3\]](#cite-id-eyh240wvqw)​

Collect 生态系统围绕几个命名的组件构建——被称为 COLLECT、Kiosk、Market、Drops、Points 和一个 Launch App 入口。基金会将 COLLECT 呈现为整个平台使用的核心结算和经济代币；Kiosk 被描述为提交、存储实物收藏品并将其连接到链上表示的界面；Market 是这些代币化物品上市和交易的环境；Drops 是精心策划或基于时间的收藏品库存发布；Points 是一个奖励层，用于跟踪和激励用户活动；而 Launch App 是将这些功能整合在一起供最终用户使用的主应用程序入口。[\[2\]](#cite-id-kjcocm3wlq) 平台界面提供多种语言版本，包括英语、西班牙语、简体和繁体中文、日语、韩语、法语、德语、葡萄牙语、俄语、土耳其语、越南语、印度尼西亚语、阿拉伯语、印地语、意大利语、荷兰语、波兰语、泰语和塔加洛语。[\[2\]](#cite-id-kjcocm3wlq)​

## Fanable 市场

该生态系统面向消费者的产品是 [Fanable](https://iq.wiki/wiki/fanable)，被描述为一个由[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)驱动的现实世界收藏品市场。根据该项目的说法，它提供“定制的收藏品体验”，拥有数千种物品，如经过评级的宝可梦卡牌、漫画书和手办，并允许用户存储实物收藏品，用新物品丰富其收藏，或快速出售给广泛的收藏家群体。[[1]](#cite-id-y9o9tr6t8h) 该平台提供直观的仪表板用于实时投资组合和损益跟踪，通过 Stripe 和加密货币支付集成以及链上所有权证明桥接 Web2 和 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3)，并分布在多个渠道，包括 iOS、Google Play、移动原生版和网页版。[[1]](#cite-id-y9o9tr6t8h)​

基金会制定了将实物物品带入链上的三个步骤。第一步，收藏家将卡牌运送到项目信任的金库合作伙伴处，基金会称物品在那里“完全安全、有保险并准备好妥善保管”。第二步，每张卡牌都经过验证、扫描并连接到所有者的钱包。第三步，验证完成后，收藏家可以立即交易卡牌并增加其收藏。[[5]](#cite-id-jzpgmwtj67) 基金会表示，该平台是“可证明公平且在[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)上安全的”，并将金库存储定位为一种“以可衡量、透明和数字化的方式做多怀旧市场”的手段。[[5]](#cite-id-jzpgmwtj67)​

基金会报告了几项自述的运营指标。它指出，有超过 20,000 名收藏家在平台上全天候交易宝可梦卡牌、漫画书和交易卡，拥有超过 100,000 件独特物品，并且——截至所述的“上线第 60 天”——该平台已产生 1,650,248 美元的收入。[[5]](#cite-id-jzpgmwtj67) 该项目 X 账号于 2025 年 10 月 20 日发布的一条置顶推文重申了这些数字，称“上线 60 天收入达 160 万美元”，并声称“全球有 30,000 多名独特的收藏家在 Fanable 上交易”，将 COLLECT 描述为“增长最快的宝可梦收藏品市场的经济代币”。[[3]](#cite-id-eyh240wvqw)​

## COLLECT 代币

Collect 市场中的每项资产都专门以 COLLECT 标价，这意味着用户必须花费该代币才能获得经过认证的实物商品。基金会将 COLLECT 描述为由经过认证的实物商品支持，而非投机性的 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)，并表示基金会通过购买、分配和品牌合作伙伴关系（包括促销联动）来采购和策划[现实世界资产](https://iq.wiki/wiki/real-world-assets-rwas)。[[2]](#cite-id-kjcocm3wlq) 基金会提供入驻协助，以将收藏品代币化，并帮助这些代币化资产在 COLLECT 经济中增长。[[2]](#cite-id-kjcocm3wlq)​

基金会描述的代币经济设计基于几种机制。它指出，该模型使用定期代币[销毁](https://iq.wiki/wiki/token-burn)来随时间减少供应，COLLECT 持有者通过[质押](https://iq.wiki/wiki/staking)获得奖励，流动性由做市商支持，并旨在通过长期奖励和合作伙伴集成来扩大采用。[[2]](#cite-id-kjcocm3wlq) COLLECT 的总供应量和最大供应量均固定为 3,000,000,000 枚代币，报告的[流通供应量](https://iq.wiki/wiki/circulating-supply)为 537,000,000 枚；基金会另外指出，市场上约有 5.4 亿枚代币可供交易。[[1]](#cite-id-y9o9tr6t8h)​[[4]](#cite-id-zlcfkzlynq)​

公开资料未提供 3,000,000,000 枚 COLLECT 代币在团队成员、投资者、生态系统激励或国库持有量之间分配的详细明细，也未为任何此类分配设定正式的归属计划。[[2]](#cite-id-kjcocm3wlq)​[[1]](#cite-id-y9o9tr6t8h)​[[4]](#cite-id-zlcfkzlynq) 同样，这些来源未描述 COLLECT 持有者的任何链上治理权，也未指定哪个实体或地址控制代币合约的升级或管理权限，仅将其识别为标准的 [BEP-20](https://iq.wiki/wiki/bep-20) 部署，交易可在 BscScan 和 Binplorer 上查看。[[2]](#cite-id-kjcocm3wlq)​[[4]](#cite-id-zlcfkzlynq)​

COLLECT 部署在 [BNB](https://iq.wiki/wiki/binance-smart-chain) 智能链上，合约地址为 0x4b3d30992f003c8167699735f5ab2831b2a087d3，其交易可通过 BscScan 和 Binplorer 查看。[[4]](#cite-id-zlcfkzlynq) 市场数据提供商将该代币归类为多个主题，主要将其列为 NFT 资产，此外还列为 NFT 市场、[现实世界资产](https://iq.wiki/wiki/real-world-assets-rwas) (RWA)、RWA 协议、[币安](https://iq.wiki/wiki/binance) Alpha Spotlight 和交易卡 RWA 平台代币。[[4]](#cite-id-zlcfkzlynq)​

## 支持者与认可

基金会介绍其最著名的支持者是 Michael Rubin，将其描述为美国企业家和慈善家，“最广为人知的身份是 Fanatics 的创始人兼首席执行官，Fanatics 是授权体育用品和收藏品领域的全球领导者”。根据基金会的传记，Rubin 此前创建并将 GSI Commerce 以 24 亿美元的价格卖给了 eBay，随后通过与顶级体育联盟的主要合作伙伴关系扩展了 Fanatics。[\[5\]](#cite-id-jzpgmwtj67) 市场追踪机构的描述补充说，该项目得到了 [Ripple](https://iq.wiki/wiki/ripple-labs)、[Polygon](https://iq.wiki/wiki/polygon)、Morningstar、Borderless 等机构的支持，尽管这些支持者名单是作为项目方自己的主张呈现的。[\[1\]](#cite-id-y9o9tr6t8h)​

该代币还获得了 [币安](https://iq.wiki/wiki/binance) Alpha 计划的分发和促销支持，这与其币安 Alpha Spotlight 的分类一致。2026 年 9 月 2 日，一项币安 Alpha 交易竞赛邀请参与者在 Fanable 上交易 Collect 并分享价值 200,000 美元的奖励，该活动是在早前一次具有类似 200,000 美元奖励池的 COLLECT 交易竞赛之后举行的。[\[4\]](#cite-id-zlcfkzlynq)​
