# Crabada

> Crabada 是一款完全去中心化的边玩边赚放置类游戏，在 Avalanche 生态系统上推出。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/crabada
- Categories: Cryptoassets
- Tags: Gaming, NFT
- Created: 2022-08-17T03:21:15.051Z
- Last updated: 2022-08-17T03:53:38.146Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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Crabada（于 2021 年 11 月 15 日推出）是一款完全去中心化的边玩边赚放置类游戏，在 [Avalanche](https://iq.wiki/wiki/avalanche) 生态系统上推出。它基于一个充满激烈战斗的寄居蟹（称为 Crabada，即 NFT）的世界。Crabada 的核心游戏玩法包括使用 Crabada（NFT 资产）进行采矿、掠夺和繁殖等活动[\[1\]](#cite-id-hexpywdq7nt)[\[14\]](#cite-id-a3zd4gpigqs)[\[15\]](#cite-id-8pcrevvwdd6)。

Crabada 以其多样化的生态系统和简化的游戏机制提供有趣而令人兴奋的体验。它是完全链上的，这意味着所有 Crabada 都存在于 [区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 上，因此玩家可以完全控制自己的资产。Crabada 上的所有游戏互动都在链上透明地处理[\[2\]](#cite-id-54nqlhjbrr4)[\[3\]](#cite-id-x2pnu8h26xj)。

## 概述

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![fetched-img-3b058fd0154a0000jpg.jpeg](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmU8QvpiWjUzrMDa4wy3BTdYKkbKKzSoHKZ4s1dsE1AtEV)*蟹爪兰：一款完全去中心化的边玩边赚的闲置游戏*

蟹爪兰 (Crabada) 是一款令人兴奋的边玩边赚的 [非同质化代币 (NFT)](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft) 游戏，背景设定在未来，由激烈的战斗寄居蟹占据。玩家将重新发现繁荣的古代蟹爪兰王国，并通过采矿、掠夺、繁殖、战斗、探索、制作等活动获得奖励。玩家可以招募忠实的追随者来实现他们的目标，从矿山中收获珍贵的资源，并为他们的军队繁殖新的战士。或者，可以将这些资产发送到掠夺任务中，以窃取当前正在进行采矿探险的其他蟹爪兰的资源。掠夺任务风险更高，但可能会提供更高的奖励。这适合喜欢更积极地参与游戏的玩家[\[4\]](#cite-id-6xf26hr5oo7)[\[5\]](#cite-id-qp95dfxwez)。

蟹爪兰是可爱且高效的资产，可以赚取奖励。可以将它们发送到采矿探险中，以挖掘和收集宝藏。由于蟹爪兰非常努力，因此玩家几乎不需要监督[\[16\]](#cite-id-bke6hi5aft)[\[17\]](#cite-id-p2ii7c2kl59)。

CRA 和 TUS 是蟹爪兰的治理代币。可以通过在激励期间参与蟹爪兰的各种游戏模式来赚取。CRA 可以通过游戏的质押计划进行质押以赚取更多[\[2\]](#cite-id-54nqlhjbrr4)[\[6\]](#cite-id-5juhgezv5pj)。

蟹爪兰旨在彻底改变边玩边赚的游戏类型，玩家可以自由参与游戏，而不会对他们的日常活动造成最小的干扰[\[18\]](#cite-id-lue4dz6i8pg)[\[19\]](#cite-id-ouij9a3nfp)。

## 游戏玩法

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蟹老板 NFT 资产和核心游戏玩法有效地结合在一起，创造了一种令人上瘾且不可否认的有趣体验。该游戏的目标是通过独特的 PvMP（玩家对抗玩家）注入的闲置游戏玩法，将创新的边玩边赚模式推向市场。

蟹老板有六个不同的派系，八个不同的职业，八个不同的品种和六个不同的身体部位。通过平衡不同的蟹老板职业，玩家可以补充他们的团队并最大程度地提高他们的采矿成功率。蟹老板具有不同的基因组成，这意味着当玩家繁殖它们以创造新的蟹老板时，获得所需结果的机会取决于蟹老板的基因。
![A-Crabada-battle-in-progress.webp](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmTgNN2wdyifrEdBwYBa1C9K5ccuiT3BrUayEYeGYcs8wo)*战斗游戏的概念屏幕*

通过平衡蟹老板职业的组成，选择互补的派系，结合技能协同作用并在战斗中战略性地定位蟹老板，玩家可以发挥团队的最大潜力[\[3\]](#cite-id-x2pnu8h26xj)[\[7\]](#cite-id-vk8cqa7pxb)。

## 游戏内活动

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![fetched-img-a05bcfab91108000png.png](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmVzSAABKFscVg7Q37ApReHiP97qYbSewtP117uiiXxRGK)*蟹爪兰游戏内活动*

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## 采矿探险：

蟹爪兰是一种可以部署到海底世界各种矿藏中的生产性资产。玩家必须首先组建一个采矿队（由 3 个蟹爪兰组成）。接下来，玩家选择一个空矿并部署他们的采矿队。勤劳的蟹爪兰将开始挖掘宝藏的过程，无需玩家的任何监督。

默认情况下，每次采矿探险需要 4 小时，完成后将获得 3.75 CRA 和 303.75 TUS 的奖励。

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## 掠夺任务：

蟹爪可以用来掠夺被采矿队伍占领的矿场。根据采矿队伍是否派遣增援部队来保卫他们的矿场，每次掠夺任务将耗时1小时到2.5小时。每次参与掠夺任务，掠夺队伍将获得0.3 CRA和24.3 TUS的奖励。

成功的掠夺任务将导致掠夺采矿队伍65%的奖励，总计2.4375 CRA和197.4375 TUS。

失败的掠夺任务将不会掠夺到采矿队伍的任何奖励。

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## 繁殖（使用蟹老板）

每个蟹老板都有一个主要属性：阵营，由其类别决定。蟹老板会根据其所属阵营继承阵营优势和劣势。

每个类别共有 8 种繁殖类型。每个蟹老板都有一个主要属性：繁殖类型，当挖矿队伍中至少有一个该类别的蟹老板时，可以增加挖矿奖励的数量。

当一对蟹老板繁殖时，后代的类别有 50% 的几率是父母中任何一方的类别。要开始繁殖，玩家需要拥有两个符合繁殖条件的蟹老板，以及足够的繁殖材料来支付繁殖成本。

只要满足繁殖要求，玩家可以随时繁殖蟹老板。每次繁殖活动都会创建一个区块链交易，繁殖在交易在区块链上成功确认后完成。繁殖过程中需要 TUS。成功完成繁殖会产生一个属于玩家的蛋。蛋需要整整五天才能孵化成一个全新的蟹老板，准备好开始在蟹老板中的冒险[\[8\]](#cite-id-ig423oshuqh)。


## Crabada (Game Assests)

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Crabada 是来自过去时代的强大战士。每个蟹爪都具有独特的优势和能力，这些优势和能力通过繁殖遗传。总共有 64 种繁殖类型。蟹爪可以被繁殖并在游戏中用于赚取具有实际价值的加密货币。所有蟹爪都生活在区块链上，因此玩家可以完全控制他们的资产。

每个蟹爪由 6 个身体部位组成，这些身体部位决定了它的属性、技能和派系。每个身体部位都将与特定的繁殖类型相关联，并且每个身体部位都将作为蟹爪属性的附加修饰符。

蟹爪的 8 个类别
每个蟹爪都具有繁殖类型的主要属性，该属性决定了它的战斗技能。在战斗中，每个蟹爪都可以施放主动技能，并享受其被动技能提供的战斗奖励。这些技能由它的繁殖类型决定[\[9\]](#cite-id-44wqkairoxb)。

## 市场

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![fetched-img-bd4e6e3493e35000jpg.jpeg](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmcEMo4scHRPrjhcenWPRzDN6NGCTf9Li5GE63Zeky3Z1b)*市场*

蟹爪兰市场为玩家提供了一个用户友好的界面来与蟹爪兰资产互动。在市场上，他们可以购买和出售资产。玩家可以通过创建带有指定要价的列表来出售蟹爪兰。买家可以通过花费钱包中的 TUS 来购买蟹爪兰。在区块链上确认交易后，结算会立即完成。卖家会在钱包中收到 TUS，蟹爪兰会转移给买家。

市场中交易使用的原生货币是 TUS 代币。交易完成后，卖家需支付 3.85% 的费用[\[10\]](#cite-id-loa0cvzw9r)。

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## 酒馆

未进行挖矿或掠夺的蟹爪队会被部署到酒馆作为雇佣兵。这允许其他缺少人手的玩家支付费用来雇佣他们的蟹爪队作为增援。无论结果如何，所有蟹爪队在战斗后都会毫发无损地返回酒馆。

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## 租借蟹兵

沒有可用蟹兵進行增援的玩家可以前往酒館租借蟹兵。一旦租借了蟹兵，它將加入你的戰鬥作為增援。戰鬥結束後，蟹兵將返回酒館。

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## 出租蟹爪兰

拥有闲置蟹爪兰的玩家可以将其部署到酒馆。这些蟹爪兰会被添加到可供出租的蟹爪兰池中。当借来的蟹爪兰作为增援参与战斗时，它会受到影响，之后才能再次被借用。只要蟹爪兰没有在战斗中，玩家就可以将其撤回。

玩家可以设定出租蟹爪兰的价格。市场交易数据可帮助玩家做出最佳决策[\[11\]](#cite-id-o18sl5rsgv)。

## 代币

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Crabada由两种不同的代币组成，即治理代币CRA和游戏内货币TUS。

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## $CRA (Crabada)

CRA 是一种治理代币，在激励期间通过质押和玩游戏获得奖励。在闲置游戏发布之前，CRA 最初可以通过社区引导活动获得，或者在社区引导活动之后通过 DEX 获得。它是一种 ERC20 代币，总供应量为 1,000,000,000[\[3\]](#cite-id-x2pnu8h26xj)。

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## 代币用例：

TUS（海底宝藏）

* 治理：$CRA 持有者将能够投票并参与 Carbada 的决策。
* 耕作：$CRA 用于耕作积分，用户可以使用积分兑换 NFT。
* 支付：CRA 和 TUS 代币与其它代币一起在 NFT 市场中用作支付货币。

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## TUS (Treasure Under Sea)  
  
TUS 是通过玩游戏赚取的游戏内货币，形式包括采矿、掠夺和通过酒馆出租螃蟹。 TUS 可以通过游戏获得，也可以通过 DEX[\[12\]](#cite-id-allxpeqs3te) 购买。
  
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## 代币分配：

| 活动 | 分配比例 | CRA | `Vest` |
| -------- | ---------- | --- | ---- |
| 私募轮 | 6% | `60,000,000` | `1 年（3 个月锁定期，之后按季度释放）` |
| 社区启动活动 | 6% | 60,000,000 | - |
| 生态基金 | 20% | 200,000,000 | 50% 无锁仓，50% 1 年后解锁 |
| Play-and-Earn | 30% | 300,000,000 | -- |
| 质押奖励 | 13% | 130,000,000 | -- |
| 顾问 | 3% | 30,000,000 | 2 年（6 个月锁定期，之后按季度释放） |
| 流动性 | 5% | 50,000,000 | -- |
| 团队 | 17% | 170,000,000 | 2 年（6 个月锁定期，之后按季度释放） |

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## 代币销售：

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## Avalaunch

* 注册时间：2021年11月02日 15:00 (UTC) – 2021年11月06日 06:00 (UTC)
* 验证者轮次：2021年11月08日 06:00 (UTC) – 2021年11月08日 18:00 (UTC)
* 质押轮次：2021年11月08日 18:30 (UTC) – 2021年11月09日 06:00 (UTC)
* 白名单开放时间为2021年10月16日，结束时间为2021年10月22日
* 总融资额：400,000美元
* 总共出售的代币：22,000,000 CRA
* 公开销售代币价格：每个代币0.018美元

至少90%的销售额将分配给XAVA的质押者社区。大约10%将保留给Avalanche网络的验证者。

## 合作伙伴关系

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![fetched-img-e1c06acb4ecd4000png.png](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmTB419TUnqo4P3XXNJ4sKcaGbrHmagaEYrkjii6ogCrfQ)*蟹爪兰合作伙伴关系*

蟹爪兰很高兴地宣布与以下项目建立联合合作伙伴关系：

* NFT 足球游戏
* 披萨游戏
* NonFungiblePixels
* Avastars
* One Earth Netwoblockchain AvaSharks[\[13\]](#cite-id-is3hqxvj4rf)

## 团队成员

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据报道，Crabada是由多位在区块链应用方面拥有多年经验的人士共同创立的。该项目由几位匿名开发者共同发起，他们仅部分活跃于社交媒体。

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## Oxtender (联合创始人)

Oxtender负责业务运营。他曾在数字交易所和云备份产品中担任产品管理职务，拥有超过4年的@blockchain产品工作经验。此前，他经营一家科技咨询公司。

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## Jay (联合创始人)  
  
Jay 负责产品设计。他最近在币安担任产品设计师，在用户体验/用户界面和产品开发方面拥有多年的经验。
  
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## Fuji (联合创始人)  
  
Fuji 负责区块链工程。自 2016 年以来，他一直在区块链领域工作，负责智能合约实施和以太坊定制等各种职责。他设计并实施了领先加密钱包的第一个后端系统。  
  
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## NH (联合创始人)

NH负责后端开发。他拥有超过10年的后端开发经验，并在Infinity Blockchain Labs参与过多个加密项目，拥有4年的相关经验。

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## Jessie Morii (创意主管)  
  
Jessie Morii 负责创意方向，并创作了蟹老板 (Crabada) 传说和故事的美术作品。她拥有 5 年的插画师经验，也是 Froyocats 的创作者。  
  
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## LA (游戏负责人)  
  
LA 负责游戏开发。他拥有超过 11 年的使用 Unity 引擎进行游戏开发的经验。 最近，他曾在最大的游戏公司之一担任首席游戏开发员。 他之前的一些作品包括“战火兄弟连”和“N.O.V.A 遗产”。  
  
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## Min (首席艺术家)  
  
Min是Crabada的首席艺术家。他拥有超过10年的游戏美术工作经验。他之前的一些作品包括“我们是英雄”和“队长突击”。  
  
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## OTS (内容和设计策略师)

OTS是一位对风格和故事叙述充满热情的艺术家。他负责创意指导和设计策略。在过去的4年里，他参与了多个声音和视觉项目，并很高兴通过区块链游戏与加密社区的创作者进行实验和合作。

## 路线图

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## 2021年第四季度

* 社区启动活动（11月）
* 特殊Crabada繁殖活动（11月）
* Crabada繁殖功能（11月）
* Crabada市场（11月）
* 放置游戏发布（11月）
* 战斗游戏原型（11月）

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## 2022年第一季度

战斗游戏发布（3月）

* 跨平台
* PVE 战役
* 任务
* 玩家等级
* 蟹怪等级
* L2 / 私有链

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## 2022年第二季度

* 蟹蟹王国土地所有权 (四月)
* PVE塔防地图 (五月)
* PVP匹配 (六月)
* 战役、ELO、玩家等级全球排行榜 (六月)

## 2022年第三季度

* 游戏物品市场 (7月)
* 游戏物品 - 装备 (7月)
* 游戏物品 - 勋章 (8月)
* 游戏物品 – 技能书 (9月)

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## 2022年第四季度

* PVP锦标赛（10月）
* PVE – 附加内容（11月）
* 好友列表（12月）[\[2\]](#cite-id-54nqlhjbrr4)
