# Crypto Raiders

> Crypto Raiders 是一款基于 Polygon 区块链的突破性边玩边赚地下城探索游戏。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/crypto-raiders
- Categories: Cryptoassets
- Tags: Gaming, NFT
- Created: 2022-08-17T16:58:37.573Z
- Last updated: 2022-08-17T17:16:37.789Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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Crypto Raiders 是一款基于 Polygon [区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 的突破性边玩边赚地下城探索游戏。它建立在数十年来基于 RNG 的 RPG 最佳实践之上，同时还包括由 [Polygon](https://iq.wiki/wiki/polygon) 和 Ethereum (ETH) 提供的新的经济组成部分[\[1\]](#cite-id-sxcs7s6bi2)。

## 概述

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Crypto Raiders 是一款基于实用性的 NFT RPG 游戏，灵感来自 Zed.Run 和魔兽世界，允许玩家创建 NFT 头像，其唯一功能是在 Metaverse 中装饰 Twitter 帐户。它是一款基于实用性的[非同质化代币 (NFT)](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft) 角色扮演游戏，拥有 7,500 个基础角色，用户必须每周突袭地下城以获取装备和战利品，但由于死亡机制的特性，需要格外小心。该平台在 Polygon 主网上运行[\[10\]](#cite-id-gfzn1dc9idq)。

除此之外，头像可以被派去战斗，掠夺地下城并赚取代币[\[2\]](#cite-id-9pbuujro0lp)。在过去几个月中，Crypto Raiders 团队取得了卓越的进展，并已成为领先的新兴 NFT 视频游戏。

第一批 7,500 个游戏角色已经售罄。Polygon 上角色的二级市场价格持续上涨，目前底价是铸币价格的 3.6 倍，总交易量约为 370 以太坊 (ETH)（按今天的价格计算为 962,000 美元）。

第一个测试地下城已经发布，游戏玩家可以在其中为他们的角色赢得宝藏。在短短几周内，这个地下城已经被玩了数千次，二级市场上的角色价值已经根据他们获得的物品进行了调整。

[Crypto Raiders](https://iq.wiki/wiki/crypto-raiders) 凭借对第一个游戏玩法和 NFT 的强烈反响，处于独特的地位，成为首批构建充满活力的 Play-to-Earn 经济的基于区块链的视频游戏之一，吸引了玩家和投资者。该平台可以学习和模仿 [Axie Infinity](https://iq.wiki/wiki/axie-infinity) 和 [Decentraland](https://iq.wiki/wiki/decentraland) 等流行游戏的成功经验，并受益于区块链、NFT 和 [DeFi (去中心化金融)](https://iq.wiki/wiki/defi-decentralized-finance) 生态系统自推出以来的进步。

用户必须突袭地下城，击败怪物，获得财富，并在平台上凯旋而归，这是一种纯粹的乐趣。但要小心：如果你无法承受与对手的对抗，你将无法凯旋而归。因为在游戏中，死亡是不可逆转的。

因此，你需要提前计划并评估你的选择，然后再进入地下城。计算风险/回报率，并确定你是否能胜任这项任务。在开始战斗之前，你需要获得我们的基础级别角色之一[\[3\]](#cite-id-tig4vp8lwv)。

只有通过取得成功，你才能提高角色的特征，并确保你为下一次屠杀做好充分准备[\[4\]](#cite-id-7qi17y3nipe)。

## Crypto Raiders 中的角色

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![E7l7IBCXsAQce0hpng.png](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmckwVAQy5zUJvm59Y2wTVxBKSPocQbBN4bouEq5QrCi9N)*角色模型*

将有六个基本角色，每个角色都将从空白状态开始，供其所有者完全自定义。

这些角色皮肤的稀有度决定了他们的初始供应量：

* 人类
* 精灵
* 赛博格
* 骷髅

没有属性区别；选择它们仅基于它们的外观。所有特征都源自地下城掉落的物品和药水[\[5\]](#cite-id-mgxa4eqeopn)。

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## 空白改造人

所有属性都基于玩家在游戏中收集的不同物品、武器和药水。一个装备齐全的精灵最终可能看起来完全不同[\[5\]](#cite-id-mgxa4eqeopn)。

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## 全副武装的精灵

由于角色是从头开始创建的，因此每个角色都将是独一无二的。

重要的是要记住，每个用户都对其角色的命运拥有完全的影响力[\[6\]](#cite-id-ila1xttdawl)。

## 角色销售

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总共将有10,000个基础角色可供出售，其中7,500个保留用于在第一个地下城发布之前的预售。

在 OpenSea 上，该平台通过发布大约 750 个角色开始了预售。由于 Discord 中已经涌现出大量关注，因此没有使用炒作式头像发布，因此决定在第一个地下城发布之前的几天和几周内进行限制性发布[\[7\]](#cite-id-lk0gcd840f)。

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## 角色身份

以下是预售期间可用的角色列表及其价格：

人类 (6000) —.015 ETH

精灵 (1200) —.03 ETH

黑暗精灵 (100) —.1 ETH

赛博格 (100) —.1 ETH

骷髅 (100) —.1 以太坊 (ETH)

根据皮肤的独特性，已经有三个价格类别。销售结束后，市场将能够有效地确定这些物品的价格。也许黑暗精灵不应该像赛博格那样昂贵，市场将决定[\[8\]](#cite-id-x01oaeeojx)。

平台希望在总共7500个铸币中至少有2000个独特的玩家，但也欢迎希望购买10个或更多基础角色的社区成员。

## 角色铸造与招募

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![cr-Battle-in-Endless-Dungeon.webp](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmThdqVdDaqw8sU6oetEipWyAo4DkemMi6CfbxMd1rW53Z)
繁殖机制只是被重新命名为招募。由于游戏平台的角色死亡机制，许多社区成员一直担心增加角色数量的提议。这将通过两种方法来实现：

* 每个赛季铸造一次新角色
* 每个赛季进行1-2次招募活动

铸造新的CryptoRaiders是不言自明的，因此重点将更多地放在社区最热衷的事情上：招募。这是另一个重要的边玩边赚元素，它将为社区带来价值和收入。

虽然招募的具体细节仍在制定中，但以下是当前的工作计划：

1. 在为期一周的时间内，您可以质押N个CryptoRaiders。此时，这些CryptoRaiders无法突袭地下城。您投入的CryptoRaiders越多（最多10个），您雇佣的袭击者就越好。
2. 在1周结束时，CryptoRaiders将成功招募1个新的Crypto Raider。
3. 新的CryptoRaider将是一个完全的陌生人……它可能是一个普通人，也可能是一个极其罕见的赛博格。
4. 您质押的CryptoRaiders的等级和装备会对您招募到更稀有的基本角色的机会产生轻微影响。

## 游戏玩法

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地下城最初将每周发布一次。最终，常青地下城（可以无限期地进行突袭）和限时地下城（在关闭之前只能突袭几次）之间将达到良好的平衡。

您将能够看到您的角色开始执行任务，因为该游戏将是实时模拟。

一旦角色成功完成地下城，您就可以选择三种宝藏可能性之一。一旦您选择了您的选项，您的角色将被送回并携带该件战利品。

如果玩家在战斗中死亡，他们将被烧毁，或者一个非同质化代币 (NFT) 将被送回，角色倒在地上死亡，使其不适合未来的地下城突袭，但至少您会拥有对您阵亡的袭击者的纪念。这也增加了游戏体验的真实感，这与大多数其他角色拥有多条生命的游戏不同。

而且角色在这些地下城突袭中死亡，基础角色的价值将会上升，因为玩家需要购买另一个才能继续玩。

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## 死亡机制

社区中有很多关于 CryptoRaiders 死亡系统及其运作方式的疑问，例如谁会先被扔进地牢去死？风险与回报的争论引起了很多人的兴趣。其他人则担心他们可能会在第一周失去所有的 CryptoRaiders。

首先，CryptoRaiders 有两个主要目标：使其有趣，并使其成为边玩边赚，而不是边玩边死。简而言之，该平台希望消费者赚钱，而不是每次他们的 Raider 在地牢中死亡时都损失金钱。

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## 地下城攻略的首次测试

新手地下城不会有死亡的危险，因为每个人都可以在这些地下城中升级他们的角色。“新手地下城”将是最初建造的四个地下城。你每周可以免费突袭它们三次。

在前五个中级地下城中，会有1-5%的死亡风险。

高级宝藏将在以下地下城中掉落，但代价是死亡。然而，在进行死亡机制校准的初始地下城中，死亡概率为5%。

以下关于角色死亡的信息应该会有所帮助，并降低失去角色的几率：

* 你的装备会影响你的死亡几率。你的装备越好，百分比越低。
* 在进入地下城之前，你将知道你的死亡几率。
* 死亡是永久性的，但我们可能会让你找回一些你的战利品。
* 我们的目标不是让人们在死亡并损失价值3个@ETHereum的战利品时砸烂他们的键盘。

## 游戏内货币

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Crypto Raiders 已经开始发布关于游戏内货币的信息，这将是游戏主要的边玩边赚元素。经过深思熟虑，真正的游戏将在 L2 Polygon / MATIC 上运行。由于物品空投以及角色进出地下城，主网的成本太高。基本角色将作为主网上的 ERC-1155 代币存在。当基本角色进入其第一个地下城时，该代币将被销毁，新的角色代币将出现在 L2 Polygon 上。

以下几点需要注意：

1. 每次成功完成地下城，包括新手地下城，都将奖励你金币。
2. 进入中级和高级地下城，你需要金币。
3. 药水和其他游戏内增益道具将在未来的道具商店中使用金币购买。
4. 在 Polygon 上，金币将是一个 [ERC-20](https://iq.wiki/wiki/erc-20) 代币，可以在游戏外购买、出售或交易。你在游戏中获得的所有金币都属于你。

早期角色世代将获得一个递减的金币掉落加成，最高可达 30%。因此，当 C1 Raiders 发布时，目前可供铸造的创世 raiders 与 C1 Raiders 相比，将拥有 +30% 的金币掉落加成。当 C6 raiders 发布时，分配将如下所示：

创世: +30%

C1: +25%

C2: +20%

C3: +15%

C4: +10%

C5: +5%

C6: 基础掉落率

经过对如何为早期铸造建立价值的最佳方式的多次辩论和审议，探索了 Zed.Run 策略，该策略为早期铸造提供了出色的基本属性，但最终决定认为这给所谓的早期参与者带来了不公平的优势。通过提高早期铸造的金币掉落百分比，它们在本质上变得更有价值，而不会成为“更好”的 raiders。

该平台正在推出两种与 Crypto Raiders 生态系统相关的代币，以帮助经济发展：$AURUM（拉丁语，意为“黄金”）和 $RAIDER。这些代币尚未发布（在撰写本文时），所以不要被任何冒名顶替者所迷惑！

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## $AURUM 代币经济学

$AURUM 将是一个可变供应的代币，初始铸币量为 10 亿。Crypto Raiders 保留根据需要铸造和销毁 $AURUM 的权利，以保持游戏经济的平衡，并更改使用 $AURUM 的不同活动（例如角色创建和地下城）的成本。

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## $AURUM 实用性

游戏内代币是$AURUM。它将用于地下城、角色招募（类似于其他游戏中的“繁殖”），以及未来的价值创造活动，如制作、附魔和PvP决斗。它也将是Crypto Raiders市场中的默认货币，预计将在三到六个月内开放。

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## 赚取 $AURUM

完成地下城和后续任务将奖励您 $AURUM。玩家可以通过完成更具挑战性的任务或地下城来赚取更多 $AURUM。某些角色模型，例如拥有 30% $AURUM 加成的 7,500 个创世角色，也可以赚取额外的 $AURUM。

质押 $RAIDER 代币也可以被动地产生 $AURUM。

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## $AURUM 价格因素

由于 $AURUM 是大多数价值生产活动（例如创建新角色）所必需的，因此玩家可以通过完成地下城和其他任务来赚取 $AURUM，然后他们可以在市场上出售或花费来创建新的角色和装备。

想要专注于繁殖角色或制作而不是完成游戏内活动的投资者必须从其他玩家那里购买 $AURUM 或通过质押赚取 $AURUM。

这导致了双重 $AURUM 经济，类似于 Axie Infinity 中 SLP 的经济。通过游戏内活动 Farming $AURUM，然后将黄金出售给投资者是玩家赚钱的方式。 $AURUM 由投资者购买，以支持价值生产活动，如繁殖和制作，然后他们将其出售给新的和当前的玩家。

据开发者称，$AURUM 代币预计将具有极高的流动性，价格会不断变化。虽然价格会随着游戏越来越受欢迎而上涨，但它并不代表 CryptoRaider 经济的整体价值。

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## $RAIDER 代币经济学

$RAIDER 将是一种限量版代币，发行量为 100,000,000 枚。团队将无法创建额外的 $RAIDER。

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## $RAIDER 实用性

$RAIDER 代币象征着整个 Crypto Raiders 经济，但它也具有一定的游戏内应用。

$RAIDER 的持有者可以质押在游戏中，以获得一部分 $AURUM 的支出。$RAIDER 的利益相关者将根据他们在游戏中的活动获得每日奖励，赚取 $AURUM，他们可以在市场上出售或用于创造价值的活动，例如地下城探险、繁殖和制作。

$RAIDER 的质押期限为三到十二个月：

* 三个月锁定期：100% 奖励率
* 六个月锁定期：200% 奖励率
* 九个月锁定期：300% 奖励率
* 十二个月锁定期：400% 奖励率

一个长期看好 CryptoRaider 生态系统的玩家可以将他们的 $RAIDER 代币质押一年，并获得其质押金额的 4 倍乘数，以及每日以 $AURUM 形式存在的被动收益。

质押 $RAIDER 还将提供未来的好处，例如：

1. 参与治理和其他决策的投票。
2. 特别访问仅限质押者的地下城、装备和发布。
3. 合作伙伴的空投和发布。

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## 赚取 $RAIDER

玩家和投资者可以通过质押 $AURUM-MATIC 和 $RAIDER-MATIC SushiSwap 流动性池代币来赚取 $RAIDER，此外还可以在市场上购买 $RAIDER。

首批 100,000,000 枚 $RAIDER 代币的百分之五十将用于奖励这些流动性提供者。这 50,000,000 枚 $RAIDER 将在两个池中平均分配，并在四年内分发。

这意味着每个池的每日排放量一开始将为 17,123 枚 $RAIDER 代币。所有 LP 将根据其存入的流动性池代币的百分比获得相应的奖励。

LP 质押没有锁定期。只允许 $RAIDER 质押。

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## $RAIDER 价格因素

社区预计，随着 Crypto Raiders 游戏和经济的价值提升，$RAIDER 的价值也会随之上升，因为它是该平台的固定供应货币。

虽然最终将有 100,000,000 个 $RAIDER 流通，但在发布当天只会解锁大约 1,000,000 个，其余的将在未来四年内通过 LP 奖励和归属合约发放。根据需求随着不断增长的流动代币供应而发展的情况，随着更多这些代币的分配，将存在一些通货膨胀的价格压力。然而，$RAIDER 代币与其他平台代币的不同之处在于，它提供了游戏内的实用性，主要通过被动 $AURUM 收入。因此，$RAIDER 代币在发行时可能会看到减少的抛售压力。它们为任何看好 Crypto Raiders 环境或任何玩游戏的人提供了巨大的价值，而不仅仅是 LP 质押的奖励。

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## 初始分配、归属和定价

$RAIDER 的初始 100,000,000 供应量将按如下方式分配：

* 50% 用于激励 LP 质押，在 4 年内分配。
* 20% 分配给创始团队，锁定在 2 年的归属合约中。
* 15% 分配给员工和承包商，授予时也锁定在 1 年的归属合约中。
* 10% 分配给国库，用于漏洞赏金、社区赠品和未来需求。
* 5% 保留给未来投资者。

$AURUM 的初始 1,000,000,000 供应量将按如下方式分配：

* 75% 分配给奖励合约，用于奖励地下城和任务完成。
* 20% 分配给国库，用于员工奖励、漏洞赏金、社区赠品和未来需求。
* 5% 用于初始 $RAIDER 质押奖励，直到游戏内基于 $AURUM 的消费奖励生效。

$RAIDER 和 $AURUM 的初始 Sushi 流动性将由 Crypto Raiders 团队提供。$RAIDER 的初始价格为 0.01 美元，而 $AURUM 的初始价格为 0.001 美元。

这使得平台的总稀释价值为 200 万美元，考虑到上个月近 100 万美元的交易量，这被认为是保守的。由于社区始终是第一位的，Crypto Raiders 将有资格参与平台扩展带来的好处。

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## 代币效用和价值的额外考虑事项

在评估$AURUM和$RAIDER代币的价值和效用时，请记住Crypto Raiders生态系统的长期目标，以及这些代币将拥有的额外用途[\[9\]](#cite-id-2l0vgab711n)。

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## Crypto Raiders 可组合性

$AURUM 和 $RAIDER 代币，以及 Crypto Raiders，都是 Polygon 区块链原生的。无需单独的侧链即可玩 Crypto Raiders，也不需要任何缓慢、昂贵的游戏内现金或物品交换。

因此，Crypto Raiders 经济完全集成到 Polygon 环境中。我们预见到未来 Raiders 可以使用 DeFi 应用程序（如 PoolTogether 或 Aave ($AAVE)）来质押他们的 $AURUM，使 Crypto Raiders 成为首批正确集成游戏内和“离线”市场的游戏之一。Crypto Raiders 也将成为首批推动开放元宇宙发展的游戏之一。其他 NFT 或代币所有者可以根据其外部行为获得特殊的游戏角色、宠物、增益或能力。Artblocks Squiggle 持有者可能能够将设计包裹在他们的盔甲上，或者 Bored Ape 所有者可能会收到一个独特的猴子宠物。

## Crypto Raiders NFTs

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虽然 Crypto Raiders 的 DeFi（去中心化金融）组件非常令人兴奋，但游戏的主要价值将始终在于驱动它的 NFT。

当前的角色 NFT 已经显示出巨大的成功，底价每周都在上涨。未来几个月将发布更多角色（通过游戏内招募）以及大量装备 NFT。

Crypto Raiders 将成为首批允许玩家生产商品，并用 NFT 代表这些商品，然后在 NFT 市场上（如 OpenSea）出售这些商品的游戏之一，前提是包含制作和其他活动。

## Crypto Raiders 市场

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预计在未来六个月内推出一个原生的 Crypto Raiders 市场。玩家将能够在不离开 Crypto Raiders 环境或向 OpenSea 支付 2.5% 费用的情况下，在这个市场上交换 Crypto Raiders 原生 NFT。

原本支付给 OpenSea 的 2.5% 费用，现在将部分给予 $RAIDER 的质押者，从而提高拥有和质押 $RAIDER 代币的价值。

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## NFT 销毁机制

角色通货膨胀是基于 NFT 的 P2E 游戏（如 Crypto Raiders 和 Axie Infinity）面临的一个问题。由于角色招募有可能以指数级的速度扩大供应，如果对游戏的需求没有以同样的速度增长，游戏市场将会受到影响。

当一个角色死亡时，该角色的 NFT 会被标记为“死亡”，并且不能再在游戏中使用。此外，装备也会随之丢失，除非它具有特殊的增益或奖励。这使得平台能够通过增加或减少角色和装备的销毁率来适应市场需求，从而确保投资者和玩家始终可以为他们的角色收取公平的价格。

角色 NFT 可能会导致灾难性的失败。

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## 如何参与 

在接下来的几周内，$RAIDER、$AURUM和激励性质押池将启动。参与启动的链接和说明将首先在Discord上发布，然后在Twitter上发布。

每个在Polygon钱包中拥有Raider的人都将收到一些$RAIDER代币作为启动的一部分。如果还没有，请确保转移你的角色。

## Crypto Raiders 合作伙伴关系

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据 Crypto Raiders 称，Polygon 区块链预计将在游戏领域经历显著增长。母公司 Polygon Technology 此前已设立 1 亿美元的基金，用于投资 Polygon 游戏。

目前正在制定与其他游戏建立合作关系的计划，并研究使 Crypto Raiders NFT 在其他游戏中发挥作用的方法。这将提高 Crypto Raiders 生态系统的整体价值，使参与者和投资者受益。



## 路线图

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在售出首批 1,000 个铸币后，将立即建立一个流程，供社区输入关于不同装备、武器和药水的名称的想法。

然后，第一个地下城将在首次销售结束后两周推出。

大约 1-1.5 个月后，计划推出以下内容：

* 组队地下城突袭
* 玩家可以使用战利品储藏处在二级市场上购买和出售他们的配件。
* 游戏内货币，允许玩家购买地下城入口和附加组件，例如药水。
* Mike、John、Tammy、老头、精灵、粉红精灵、赛博格、骷髅和黑暗精灵是目前游戏中的主要角色。没有属性区别；仅根据它们的外观选择它们。所有特征都源自地下城掉落的物品和药水
* 地下城最初将每周发布一次。最终，可以无限期突袭的常青地下城和只能在关闭前突袭几次的限时地下城之间将达到良好的平衡。
