# Ether Kingdoms

> Ether Kingdoms 是一款加密货币边玩边赚游戏，具有权益证明挖矿功能。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/ether-kingdoms
- Categories: Cryptoassets
- Tags: Gaming, NFT
- Created: 2022-08-11T07:35:13.656Z
- Last updated: 2022-08-12T18:22:10.472Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**Ether Kingdoms**（于 2018 年 5 月推出）是一款具有权益证明挖矿功能的[加密货币](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)游戏。它是一款[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)游戏，实现了令人兴奋和引人入胜的游戏愿景，可以为玩家赚取真金白银。Ether Kingdoms 是一款面向广大受众的游戏，围绕其自己的代币 IMP 构建。

Ether Kingdom 具有完整的游戏玩法，并具有基于其原生 [PoS](https://iq.wiki/wiki/proof-of-stake) 代币 Imps (IMP) 的巧妙视觉效果。Imps 是[游戏内货币](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)代币，允许玩家产生实际货币。[\[1\]](#cite-id-jlanzq5b0k)[\[2\]](#cite-id-3et0xch2vwl)[\[5\]](#cite-id-8rptklbwa5k)

## 概述

Ether Kingdoms 是世界上首款免费的加密货币挖矿游戏，它成功地完成了 beta 测试阶段，引入了一种新的、独特的权益证明 (PoS) 风格的游戏。与其他区块链游戏不同，Ether Kingdom 具有完整的游戏玩法，并基于其原生 PoS 代币 Imps (IMP) 的巧妙视觉效果。[\[2\]](#cite-id-3et0xch2vwl)[\[3\]](#cite-id-gs5b2sttl26)

![Ether-Kingdoms-screenshot-01jpg.jpeg](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmWDAYXU4MAhJz1jsj2XoiKAb51rJp16sU8mycQVrGRqD5)Imps 是游戏中的代币，允许玩家产生实际的收益。玩家每天最多可以获得 1% 的挖矿奖励，方法是将最多 10,000 个 imps 发送到他们的矿场。为了帮助他们实现这一目标，所有玩家都会收到一个游戏主节点，保证他们持续的利润。[\[4\]](#cite-id-682t6zauc68)

Imps 也可以通过“战斗”选项发送与其他玩家拥有的 imps 进行战斗。玩家指定要战斗的 imps 数量，并等待他们的挑战被其他人接受。所有战斗都是自动决定的，但通过为 imps 配备神器可以提高获胜的机会。这些是 ERC-721 代币，赋予 Ether Kingdoms 收藏价值。它们已经可以在 OpenSea 等特殊平台上出售，或者与其他玩家交换。神器用于参加每周的在线排行榜，或者进行交易和购买。

Ether Kingdoms 的发布没有任何代币销售或首次代币发行 (ICO)，团队仅使用自有资金进行基本的营销和开发。相反，在分配期内发布了 1300 万个 IMP，其中 15% 将保留给团队和未来的开发基金，10% 将分配给排行榜和空投，75% 将通过挖矿产生。

## 技术

Ether Kingdoms 基于区块链技术，但并非所有操作都使用智能合约。这是因为当前的以太坊基础设施存在一些限制，例如生产力低以及与每次操作相关的某些成本。

这是合乎逻辑的，因为区块链的主要关注点是信息的安全性，而不是快速且免费的交易。团队提出了一个解决方案，以确保游戏既快速又安全。

混合解决方案对团队来说很有效，因为他们认为这是他们创建的项目类型的最佳方法。通过混合解决方案，代币被添加到游戏钱包中的余额中，很像在任何交易所一样。MetaMask 用于登录游戏以及从游戏中存入/提取代币。

MetaMask 还用于验证游戏中的所有关键操作，例如派遣小鬼去战斗。所有其他游戏内操作都存储在服务器上，这使得一切都快速且免费。因此，在生产力、可靠性和透明度之间达到了平衡。这就是团队选择 Ether Kingdoms 的原因。

## 游戏机制

以太王国游戏机制由以下组件构成：

1. 采矿
2. PvP战斗
3. 神器装备
4. 排行榜参与
5. 遥远领域战斗
6. 与Boss和怪物战斗

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## PvP 战斗

主屏幕的游戏场地是一个六边形网格，其中包含关键的游戏元素——城堡和矿山。IMP 代币，或称 imps，可以在矿山中开采。imps 是王国的主要工人和战士。一个 IMP 代币等于一个受指挥的 imp。imps 非常有用，一旦被派到矿山，它们会为用户获取更多的 IMP 代币。只要 imps 努力工作，用户就能获得持续的代币收益。

城堡是王国的中心，在那里，imps 可以兑换成战利品箱，这些箱子里藏有很酷且非常有用的神器。除了采矿，imps 还可以与其他玩家的 imps 战斗。为此，玩家可以点击带有两把交叉剑的图标，指定要派出的 imps 数量，然后静静等待对手接受挑战。如果用户不想等待，他们可以召唤训练有素的机器人，并观看自动战斗。

战斗结果可能是平局、一方玩家获胜或机器人获胜。在后一种情况下，失败者会放弃一部分 imps，而获胜者则将其带回家。如果玩家与机器人战斗，机器人会成为他们自己 imp 的镜像副本，因此胜利、失败或平局的几率倾向于 40/40/20 的比例。游戏还会对每场战斗收取 10% 的佣金。

imps 有一系列特征，可以在装备窗口中看到，该窗口也可用于为 imps 装备神器，使其在每次战斗前变得更强大

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## 矿场和采矿

游戏场上有25个矿场。在游戏开始时，玩家只能使用一个矿场，但随着每个成功通过的关卡，新的矿场会开放。当玩家达到25级时，王国的所有矿场都将可用。每个矿场都有自己的等级——从1到4——这不应与玩家的等级混淆。

所有矿场在开放时都是1级，这意味着玩家只能派遣100个矿工去工作。矿场等级越高，可以派遣的矿工越多。在矿场工作的矿工越多，他们每天可以开采的IMP代币数量就越多。将矿场升级到最高等级符合玩家的最佳利益，这样他们就可以派遣尽可能多的矿工去工作。例如，如果您派遣400个矿工到4级矿场，他们每天将产出2个IMP。下表包含有关此系统如何工作的详细信息。

| 矿场等级 | 矿场中矿工的最大数量 | 必要的玩家等级 | 矿场升级成本 | 满负荷时的最大每日百分比2 |
| -------- | ------------------------------ | --------------------- | ------------------- | ---------------------------- |
| 1 | 100 | 1 | - | 0.125% |
| 2 | 200 | 25+ | 2 IMP | 0.25% |
| 3 | 300 | 50+ | 5 IMP | 0.375% |
| 4 | 400 | 100 | 10 IMP | 0.5% |

在玩家达到25级（玩家等级，而不是矿场等级）之前，他们将在王国的地图上逐渐开放一个又一个矿场。在玩家达到25级后，他们将能够开始自己升级矿场。升级是分别针对每个矿场进行的，并且需要花费少量的IMP。在玩家等级25到50之间，矿场可以升级到2级。在玩家等级50到100之间，矿场可以升级到3级。在玩家达到100级后，矿场可以升级到4级。

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## 神器和装备

装备窗口（小鬼图标）供玩家查看他们的小鬼的战斗特征，并为他们装备神器。主要特征是：

* 生命值
* 可造成的伤害量
* 防御
* 暴击几率
* 闪避
* 额外攻击。

生命值和造成的伤害随等级增长，而其余特征只能通过神器改变（生命值和伤害也可以）。最稀有和最酷的神器可以极大地改变战斗的结果。例如，它们可以降低或完全消除对手的暴击几率。

神器可以通过不同的方式获得——在城堡购买、在每周排行榜中赢得、在特殊优惠中获得（定期，但时间有限）、作为击杀首领或怪物的奖励，或在特殊交易所OpenSea上购买。如果神器是在游戏中获得的（例如，打开一个战利品箱子获得一个），则在装备窗口中的图像下方会出现一个“声明”按钮。当按下该按钮时，玩家将被提供将神器转换为ERC-721代币。

这样做会花费一些gas费用，并且神器的最终价格将反映在MetaMask钱包中。交易后需要一段时间才能在MetaMask中看到该代币。它仍然可以在游戏中使用，但“声明”按钮将消失，取而代之的是MetaMask按钮（狐狸头）。此后，可以对神器代币做任何事情——在OpenSea上出售、送给朋友、转移到另一个钱包等。

玩家只能在他们的小鬼身上使用有限数量的神器，并且每个神器都与特定的插槽相关：

* 头盔1个插槽
* 武器2个插槽
* 防御（盾牌）2个插槽
* 盔甲1个插槽
* 附加物品5个插槽
* 宠物1个插槽（可以带去战斗）

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## 教程模式和遥远领域

游戏具有教程模式，玩家可获得 200 个虚拟代币。当用户开始游戏时，该模式会自动启动，并允许他们达到 15 级。

请注意：达到 15 级后，虚拟 IMP 将消失，用户可以使用实际代币开始游戏。

2019 年初发布了一个名为“遥远领域”的重大更新。在此游戏模式中，玩家将争夺提供有价值奖励的建筑物，包括矿池奖励。要在此模式下开始游戏，用户必须使用传送门。这样，他们可以将一部分免费 IMP 转移到新游戏模式屏幕上显示的单独池中。

用户可以随时通过按下相应按钮从遥远领域返回 IMP。遥远领域中的所有操作均由小队执行。要创建小队，请单击任何部署图块或使用“创建小队”按钮。创建小队后，可以在屏幕下方的状态栏中看到其当前耐力和小队规模。使用“增援”按钮可以从遥远领域池中添加 IMP，但前提是小队站在部署图块上。

IMP 小队可以在到达任何玩家的任何建筑物时立即攻击它 - 移动过程中耐力会下降。战斗原理与普通战斗相同，但战士将获得建筑物提供的属性加成。双方 IMP 的伤害和生命值会因双方 IMP 数量的差异而直接改变。物品奖励照常应用。

成功占领建筑物后，可以放置驻军以保护建筑物。其他玩家必须击败它才能占领建筑物。只需选择一个小队站在最近的图块上，单击建筑物并选择要带到驻军的 IMP 数量即可。

玩家还需要注意的是，在遥远领域中旅行可能非常危险，因为他们随时可能遇到可怕的怪物。如果发生这种情况，玩家必须选择要么逃跑并失去所有耐力，要么战斗并获得经验值，如果他们设法获胜，则获得有价值的奖励。

## 以太王国 & 代币 (IMP)

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## 代币分配

总共发行了1300万个IMP代币，其中：

* 200万个IMP用于资助项目开发
* 130万个IMP用于空投和在线排行榜。
* 970万个IMP可用于挖矿。

当代币流通量达到350万个IMP时，代币挖矿速度减半。在确定总流通量时，考虑了所有玩家的钱包、交易所和游戏池，不包括专门用于项目开发的IMP。

## 路线图

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## 2018年5月 – MVP版本发布（已完成）

1. 公开发布MVP版本。
2. 在交易所上市IMP。
3. 首次空投 – 40万代币。

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## 2018年6月-8月 – 主要版本发布（已完成）

1. 引入ERC721代币作为战斗奖杯，提供游戏奖励。这些奖励可以是获胜几率的修正，或者抵消对手获胜几率的因素。
2. 启动挖矿活动。
3. 第二轮空投 – 再次空投30万代币。
4. 推出宠物系统，供你的小恶魔使用。
5. 根据游戏中做出的更改更新白皮书。
6. 发布约75种类型的神器。

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## 2018年第三至第四季度 – 功能和上下文更新（完整）

1. 打包的PvP模式 – 您可以同时开始与多名其他玩家进行战斗。主要的胜利决定因素将是您的小鬼的神器装备。
2. 扩展PvP互动。
3. 超过150个新神器，其中一部分将具有新能力。
4. 本地和全球Boss对手。
5. 采矿速度减半。只有50名最佳玩家将获得独特神器，保证1%的最大采矿速度。

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## 2019年第一季度 – 游戏内容扩展（已完成）

1. 新游戏模式 – 遥远领域。
2. 独特皮肤和神器套装。
3. 遥远领域中的随机遭遇机制和怪物战斗。
4. 支持信用卡购买IMP。
5. 即将上线新的交易所。

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## 2019年第二季度 – 高级内容

1. 神器分解机制。
2. 符文机制 – 新的神器类型，允许在战斗中使用特殊技能。
3. 改进遥远领域，增加新的建筑物。
4. 完整的游戏内商店。
5. PvP机制改进。

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## 2019年第三至第四季度 – 进一步发展计划公布

1. 结束挖矿，引入代币销毁机制。
2. 公布重大进一步发展计划，更新项目路线图。
3. 社区驱动开发：您的想法 – 我们的实施！根据社区要求增加多项功能。
4. 每周游戏内活动。

## 公司与团队

Ether Kingdoms区块链游戏由GameDelta Ltd.开发。GameDelta是一家法人实体，根据英国法律注册成立并在英国伦敦菲茨罗维亚运营。

该公司在两年内开发并推出了两款区块链游戏（Ether Kingdoms和Nyan Cat: The Crypto Racing Game），该公司的使命是将用户游戏时间货币化。
