# GalaChain

> GalaChain 是由 Gala 开发的基于 Hyperledger Fabric 的第 1 层区块链，旨在实现快速交易，并利用 $GALA 代币支付费用和发放奖励。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/galachain
- Categories: Projects & Protocols
- Tags: Infrastructure
- Created: 2024-05-13T14:43:43.012Z
- Last updated: 2026-07-15T01:00:32.052Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**GalaChain** 是由 Gala 开发的高度定制化的 [Hyperledger Fabric](https://iq.wiki/wiki/hyperledger) [第 1 层](https://iq.wiki/wiki/layer-1) [区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 版本，能够实现近乎瞬时的交易。它是 Gala 生态系统的核心组成部分，为各种组件提供支持，且无延迟或高昂成本。$GALA 代币是 GalaChain 上的主要代币，用于支付 [Gas](https://iq.wiki/wiki/gas) 费用和发放奖励。[\[1\]](#cite-id-5wj78djzmwe)



## 概述

GalaChain 是由 Gala Games 开发的 [第 1 层](https://iq.wiki/wiki/layer-1) 区块链，旨在支持现代 Web2 风格游戏的性能和可扩展性需求，同时融入了资产所有权和奖励等 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 特性。它通过创始人节点（Founder’s Nodes）组成的去中心化网络为 Gala 生态系统（包括 Gala Music 和 Gala Film）提供动力，并使用 GALA 代币支付 [Gas](https://iq.wiki/wiki/gas) 费用和节点奖励。GalaChain 还支持为游戏和媒体创建专用代币和[节点](https://iq.wiki/wiki/node)网络，其基础设施设计旨在从游戏领域扩展到其他行业。[\[7\]](#cite-id-ivfgqH45RH) [\[8\]](#cite-id-dCfmjKeX5o)

### 历史

Gala 由 Zynga 联合创始人 [Eric Schiermeyer](https://iq.wiki/wiki/eric-schiermeyer) 以及《Farmville 2》、《Words with Friends》和《Zynga Poker》等热门社交游戏背后的团队于 2018 年创立。借鉴其在社交游戏领域的根基，Gala 推出了《Common Ground World》，作为农场模拟类游戏向[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)演进的作品。随着时间的推移，Gala 与梦工厂动画（DreamWorks Animation）、AMC Networks、NBCUniversal 等主要娱乐和游戏实体，以及 Peter Molyneux 和 Will Wright 等知名创作者建立了合作伙伴关系。它还与 Snoop Dogg、Ice Cube 和 Kings of Leon 等音乐艺术家进行了合作。GalaChain 的开发是为了支持公司不断增长的 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 生态系统，反映了 Gala 从传统社交游戏向[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)驱动的娱乐产业的转型。[\[8\]](#cite-id-dCfmjKeX5o)

## 特性

### Hyperledger Fabric (HLF)

GalaChain 构建在 [Hyperledger Fabric (HLF)](https://iq.wiki/wiki/hyperledger) 之上，这是由 Linux 基金会于 2015 年开发的模块化[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)框架。[HLF](https://iq.wiki/wiki/hyperledger) 支持可定制、私有且许可的架构，使其适用于企业级用例。这一基础使 GalaChain 能够根据其娱乐生态系统的需求量身定制基础设施。与 [以太坊](https://iq.wiki/wiki/ethereum) 或 [比特币](https://iq.wiki/wiki/bitcoin) 等公链不同，GalaChain 通过排序服务使用确定性共识，确保[区块](https://iq.wiki/wiki/block)的最终性并防止账本分叉。将链码执行与排序分离提高了可扩展性并避免了瓶颈，为 Gala 的应用程序和[节点](https://iq.wiki/wiki/node)网络提供了稳定高效的环境。[\[9\]](#cite-id-5TjSz1tQK1) [\[10\]](#cite-id-HoknvRsq4V)

### 创始人节点 (Founder’s Nodes)

创始人节点构成了 GalaChain 结构的关键部分，限额 50,000 个运营商，他们通过维护去中心化基础设施来实现资产和内容的真实所有权。这些[节点](https://iq.wiki/wiki/node)处理特定于项目的复杂去中心化任务，而 GALA 代币每天专门通过它们进行分发。除了创始人节点外，Gala 生态系统还包括具有专门功能的个人[节点](https://iq.wiki/wiki/node)，支持自定义工作负载并提供一种替代的货币化方法，从而避免了传统的 [ICO](https://iq.wiki/wiki/initial-coin-offering) 复杂性并降低了中心化成本。这些[节点](https://iq.wiki/wiki/node)由主要游戏网络背后的专家构建，提供了可扩展性和经验，允许项目在不依赖数据中心或云服务的情况下扩展其网络。创始人节点的作用将进一步扩大，计划中的职责包括跨链桥交易和链安全性，从而增强生态系统应对未来需求的灵活性和强度。[\[7\]](#cite-id-ivfgqH45RH) [\[8\]](#cite-id-dCfmjKeX5o)

### 津贴 (Allowance)

GalaChain 津贴（Allowance）是一个允许用户从[节点](https://iq.wiki/wiki/node)运营或其他机制中获得奖励，并根据自己的意愿将其转换为链上代币的系统。一旦获得批准，津贴会为用户预留代币，用户可以选择何时将其转移到其 GalaChain 钱包中。这种方法提供了灵活性并消除了即时成本，允许用户根据自己的条件管理奖励和游戏内资产。它取代了 Gala 在[以太坊](https://iq.wiki/wiki/ethereum)上铸造代币时使用的早期“宝箱”（Treasure Chest）系统，让用户能够更好地控制[铸造](https://iq.wiki/wiki/minting)的时间点以及潜在的税务影响。[\[2\]](#cite-id-9qbf3zhvall) [\[8\]](#cite-id-dCfmjKeX5o)

### GalaSwap



GalaSwap 是 GalaChain 上用于直接代币交换的平台。目前，它支持 Gala 和 [以太坊](https://iq.wiki/wiki/ethereum) 生态系统中超过九种代币的兑换，并计划在未来加入更多代币。该平台旨在为不断扩张的 Gala 生态系统提供交易机会，并旨在容纳未来在 GalaChain 上开发的所有货币，确保交易生态系统的持续演进。

GalaSwap 的初始版本优先考虑基本功能，目前尚不提供[流动性池](https://iq.wiki/wiki/liquidity-pool)或滑点等高级功能。然而，所有交易都是点对点的，区块链作为中央订单簿。用户可以搜索 $GALA 与受支持代币之间的报价，一旦找到，即可完成订单。如果所需的兑换不可用，用户可以创建自己的兑换单并等待其他用户完成。

GalaSwap 上的所有兑换都涉及 $GALA。因此，如果用户希望将 $ETIME 等代币兑换为 $MTRM，必须先将 $ETIME 兑换为 $GALA，然后再兑换为 $MTRM。GalaSwap 上的交易 [Gas](https://iq.wiki/wiki/gas) 成本设定为每位参与者 1 $GALA，这意味着挂单需要 1 $GALA，而启动已挂单交易的另一方也需要 1 $GALA。[\[3\]](#cite-id-80gf622kgwu) [\[4\]](#cite-id-ptbv0e4q29l)

## 生态系统

### Gala Games



Gala Games 是 GalaChain 生态系统的基石，拥有涵盖浏览器、移动端（Android 和 iOS）、Windows 和 Mac 等平台的 17 款游戏。其中，包括《Champions Arena》、《Legacy》和《The Walking Dead: Empires》在内的 12 款游戏已集成到 GalaChain 中，利用其基础设施来提升性能、降低交易成本并增强安全性。最近，其产品组合扩展到了《Voyager: Ascension》，这是首款加入 Gala 平台的第三方发行游戏。这种集成对于 Gala Games 的持续增长和平台发展至关重要。[\[11\]](#cite-id-PdxYMCYf4P)

### Gala Music

![](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmXvqZVVsqWm7sQoGTeRj7EB5bPUFpuecPibeQjdqLS7m4)

Gala Music 是一个构建在 GalaChain 和 [IPFS](https://iq.wiki/wiki/ipfs) 之上的去中心化音乐流媒体平台。它允许艺术家将他们的歌曲转换为 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft) 并直接销售，从而绕过传统的制作人费用。歌曲的数字签名作为 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft) 记录在 GalaChain 上。该平台的原生代币 MUSIC 用于奖励超过 20,000 个 Jukebox 节点运营商，他们与艺术家、曲目所有者和听众共同支持该生态系统，使 Gala Music 成为最大的[去中心化物理基础设施网络 (DePIN)](https://iq.wiki/wiki/depin) 之一。[\[12\]](#cite-id-sY9nRhStpg)

### Gala Film

![](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmbgvCRUPUknHkyLAtajVjEYDX8698VTQAMZJUKmrzu1u4)

Gala Film 作为一个去中心化平台运营，允许电影制作人将其作品代币化为 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)，在促进透明度、安全性和改进货币化的同时，让创作者对其知识产权拥有更大的控制权。电影制作人通过提供独家内容和周边商品直接与观众互动。影院节点（Theater Nodes）构成了 Gala 去中心化电影生态系统的核心；拥有许可证并运行影院节点的用户贡献计算能力来托管电影内容，并获得每日奖励。用户还可以拥有“时刻”（Moments）——即电影或剧集中的独特场景——每当内容被观看时，这些时刻都会产生奖励，并设有不同的稀有度级别以增强创作者和观众的体验。[\[13\]](#cite-id-8Y6WqRrmu1)

## GALA



GALA 代币作为 Gala 生态系统内的基础[实用代币](https://iq.wiki/wiki/utility-token)。它促进了网络参与者之间安全、无缝的支付和激励。GALA 是创始人节点的主要奖励，这些节点根据支持网络工作负载的运行时间基准每天获取代币。这些[节点](https://iq.wiki/wiki/node)还会收到其他生态系统代币的分发，并且一小部分 NFT 会在 GalaChain 上铸造。该代币的安全性通过 [Gnosis](https://iq.wiki/wiki/gnosis) [多签](https://iq.wiki/wiki/multi-signature-wallet)钱包得到加强，确保没有任何单一团队成员拥有单方面访问权限，并促进集体监督。

GALA 的总供应量上限为 500 亿枚代币，每日发行率根据流通供应量动态调整。当 GALA 作为费用被[销毁](https://iq.wiki/wiki/token-burn)或在生态系统内消费时，供应量会减少。GALA 在推出时没有预[铸造](https://iq.wiki/wiki/minting)或初始分配；所有代币均专门通过创始人节点运营获得，100% 的 GALA 分配给 Gala 生态系统内的这些[节点](https://iq.wiki/wiki/node)。[\[5\]](#cite-id-xmm3mgifvt) [\[8\]](#cite-id-dCfmjKeX5o)

## 合作伙伴

* KoinBX
* [Alchemy Pay](https://iq.wiki/wiki/alchemy-pay)
* Banxa
* AEON
* [Bitrue](https://iq.wiki/wiki/bitrue)
