# HashCow

> HashCow는 BNB 체인 기반의 GameFi를 위한 공정성 레이어를 제공하는 프로젝트이자 프로토콜로, 온체인 RNG/VRF 엔진(VegasLedger), 2억 개의 고정된 BEP-20 토큰 공급량(HCOW), 그리고 게임 생태계를 위한 수익 공유 및 소각 모델을 특징으로 합니다.

- Canonical URL: https://iq.wiki/kr/wiki/hashcow
- Categories: Projects & Protocols
- Tags: BNB Chain, Gaming, Infrastructure
- Created: 2026-09-17T12:50:06.543Z
- Last updated: 2026-09-17T12:50:06.543Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**HashCow**는 스스로를 "[BNB 체인](https://iq.wiki/wiki/binance-smart-chain) 기반 게임을 위한 공정성 레이어"라고 정의하는 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 게임 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 VegasLedger라 불리는 온체인 무작위성 엔진과 고정 공급 토큰인 HCOW를 중심으로 구축되었습니다. HashCow는 캐주얼 게임 라이브러리와 모든 게임 결과를 온체인에 기록하고 암호학적으로 고정하는 시스템을 결합하여, 게임 세션이 종료된 후 셔플, 주사위 굴리기, 뽑기 결과 등을 독립적으로 검증할 수 있게 합니다. HashCow는 HCOW를 "GameFi를 위한 신뢰 레이어"로 포지셔닝하며, 토큰 발행이 아닌 실제 게임 수익을 통해 보상 자금을 조달합니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)[[2]](#cite-id-ye05vsfcts)

HCOW는 [BNB 체인](https://iq.wiki/wiki/binance-smart-chain)상의 [BEP-20](https://iq.wiki/wiki/bep-20) 토큰으로, 최대 공급량은 200,000,000개로 고정되어 있으며 인플레이션이 없습니다. HashCow의 설립자이자 최고 경영자인 Mark Lee는 프로젝트가 "제품 우선, 토큰 후순위"라는 철학에 집중하며 "공정성 레이어를 먼저 구축한 후 그 위에 게임을 올렸다"고 밝힌 바 있습니다.[[3]](#cite-id-21q2qis0ip)

## Overview
HashCow는 단일 타이틀이 아닌 검증 가능한 공정성(verifiable fairness)을 핵심 제품으로 내세우는 멀티 게임 에코시스템입니다. 이 프로젝트는 게임이 "인게임 결제, 토너먼트 및 수수료"를 통해 수익을 창출하며, 그 결과로 발생하는 수익이 HCOW로 유입되어 온체인에서 검증 및 고정(anchored)된 후 참가자들에게 다시 공유된다고 설명합니다. HashCow는 이를 "토큰 발행이 아닌 실제 경제 활동"에서 발생하는 보상으로 규정하며, "실제 게임. 실제 수익. 실제 소각(Real games. Real profit. Real burn.)"이라는 슬로건으로 그 가치를 요약합니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)

2026년 7월 공개 판매 발표 당시, HashCow는 이미 10개 이상의 플레이 가능한 타이틀이 라이브 상태라고 밝혔습니다. 프로젝트 측에 따르면, 해당 게임들은 암호화폐 지갑이나 다운로드가 필요 없으며 게스트 플레이를 통해 "수초 만에" 시작할 수 있고 6개 언어로 제공됩니다. 이는 주류 플레이어들을 대규모로 에코시스템에 유입시키기 위한 전략입니다. 모든 타이틀은 HashCow의 온체인 RNG(난수 생성기) 및 VRF(검증 가능한 랜덤 함수)를 기반으로 실행되는 것으로 설명됩니다.[[2]](#cite-id-ye05vsfcts)[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)

이 프로젝트는 "HASHCOW Official | HCOW"라는 제목의 텔레그램 채널을 운영하고 있으며, 17,280명의 구독자를 보유하고 있습니다. 이곳에서 프로젝트는 스스로를 "사용자와 파트너에게 공정성과 투명성을 제공하기 위해 블록체인 기반 RNG 및 VRF 기술로 개발된 확장 가능한 게이밍 에코시스템"이라고 소개합니다. X(구 트위터) 계정인 @HCOW_Official은 2025년 3월부터 "HASHCOW | HCOW"라는 표시 이름으로 운영되고 있습니다.[[4]](#cite-id-2a83z29jsk)[[5]](#cite-id-u4vv5x19vl)

## VegasLedger
VegasLedger는 HashCow의 온체인 공정성 엔진으로, 무작위성을 생성하고 증명하는 RNG 및 VRF 시스템으로 설명됩니다. HashCow 게임의 모든 셔플, 롤, 드로우는 이 엔진을 통해 실행됩니다. VegasLedger는 각 기록을 온체인에 고정(anchor)하여 과거의 결과를 독립적으로 확인할 수 있도록 하며, HashCow는 결과가 "암호학적으로 증명 가능하다"고 명시합니다. 프로젝트에 따르면 동일한 입력은 항상 동일한 결과를 생성하므로 플레이어는 운영자를 신뢰할 필요가 없으며, "게임 소유자조차도 결과를 변경할 권한이 없습니다." HashCow의 보도 자료에 따르면 VegasLedger는 기업용 허가형 원장 프레임워크인 [Hyperledger](https://iq.wiki/wiki/hyperledger) Fabric을 기반으로 구축된 독점 엔진입니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)[[6]](#cite-id-f1ix4arenj)[[3]](#cite-id-21q2qis0ip)

HashCow는 앵커링 메커니즘이 증명하는 범위의 한계에 대해 명확히 밝히고 있습니다. 프로젝트 측은 VegasLedger가 "기록이 고정된 후 변경되지 않았음을 입증하는 것이지, 고정된 세트가 완전하다거나 플레이어의 플레이 방식에 대해 입증하는 것은 아니다"라고 설명합니다. 결과적으로 이 메커니즘은 기록된 결과의 위변조 방지는 보장하지만, 그 자체로 모든 관련 기록이 캡처되었음을 인증하거나 플레이어의 행동에 대해 주장하는 것은 아닙니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)

VegasLedger는 HashCow 자체 타이틀을 구동하는 것 외에도 외부 스튜디오에 B2B(기업 간 거래) 서비스로 제공되어, 다른 개발자들이 사내에 [blockchain](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 전문 지식을 구축하지 않고도 검증 가능한 공정성을 통합할 수 있도록 지원합니다. HashCow는 자체 게임 및 수익 공유 모델과 더불어 이러한 VegasLedger의 외부 활용을 주요 수요 동인 중 하나로 제시합니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)[[2]](#cite-id-ye05vsfcts)

## HCOW 토큰
HCOW는 [BNB Chain](https://iq.wiki/wiki/binance-smart-chain) 기반의 [BEP-20](https://iq.wiki/wiki/bep-20) 토큰으로, 최대 공급량은 200,000,000개로 고정되어 있습니다. HashCow는 "인플레이션이나 새로운 발행이 없음"을 반복적으로 명시하며, 이 토큰을 "설계상 디플레이션형"이라고 설명합니다. 또한 "생태계가 더 많이 사용될수록 희소해진다"고 주장합니다. HCOW 토큰은 설계상 전송 수수료(transfer tax)가 없는 것으로 명시되어 있습니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)

프로젝트가 밝힌 [토크노믹스(tokenomics)](https://iq.wiki/wiki/tokenomics)에 따르면 고정된 2억 개의 공급량은 8개 부문에 배분됩니다: 시드(Seed) 10%, 프라이빗(Private) 20%, 퍼블릭(Public, 명시적으로 6,000만 HCOW로 기재) 30%, 커뮤니티 10%, 에코 및 R&D 10%, [재단(Foundation)](https://iq.wiki/wiki/foundation) 8%, 유동성 7%, 팀 5%입니다. 커뮤니티 배분량은 첫 번째 퍼블릭 세일 라운드와 SiriusPad 사전 판매 참여자에게 제공되는 10%의 추가 HCOW 초기 후원자 보너스(Early Supporter Bonus)의 재원으로 설명됩니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)[[2]](#cite-id-ye05vsfcts)

2025년 11월에 발표된 초기 프로젝트 설명에서는 상당히 다른 수치를 제시했습니다: 총 공급량 4억 개, 배분 방식은 퍼블릭 세일 50%, 프라이빗 세일 30%, 마케팅 및 생태계 10%, 전략 5%, 유동성 5%였으며, 2025년 8월 27일부터 9월 30일까지 공급량의 15%를 0.1 가격에 제공하는 사전 판매와 토큰 보유자가 투표할 수 있는 거버넌스 기능을 포함했습니다. 이후 2026년 자료에서는 고정된 2억 개의 공급량을 설명하고 온체인 투표를 강조하지 않는데, 이는 토큰 모델의 수정을 반영합니다.[[6]](#cite-id-f1ix4arenj)

### 소각 메커니즘
HashCow는 일련의 소각 과정을 통해 HCOW를 디플레이션형으로 묘사하며, 그중 하나는 온체인에서 활성화된 상태라고 밝히고 있습니다. 활성화된 메커니즘은 'HCOWProfitShare'라는 컨트랙트 내의 "결합 예치금 공제(bonded deposit deduction)"로, 생태계가 사용됨에 따라 HCOW를 데드 어드레스(dead address)로 전송합니다. 프로젝트 측은 이를 "온체인에서 활성화된" "사용 소각(usage burn)"이라고 부릅니다. 추가적인 두 가지 메커니즘인 거래 수수료 소각과 네이티브 결제 소각은 "설계되었으나 미구현" 상태로 설명됩니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)

퍼블릭 세일 자료에서 HashCow는 이러한 메커니즘을 "Play-to-Burn"이라는 명칭으로 그룹화하며, 게임 사용 시 거래 수수료와 게임 내 결제의 일부를 공급량에서 영구적으로 제거하는 것을 목표로 합니다. 프로젝트가 주장하는 공급량 감소 동력은 고정된 2억 개의 상한선, 사용 중 HCOW를 제거하는 결합 예치금 공제, 그리고 "생태계가 더 많이 사용될수록 더 많이 소각된다"는 주장입니다.[[2]](#cite-id-ye05vsfcts)[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)

## 수익 공유 및 보상
HashCow의 경제 모델은 게임 플레이 수익의 일부를 생태계 참여자에게 환원합니다. 프로젝트 측은 분배 가능한 이익의 50%가 참여자에게 돌아가며, 나머지 25%는 게임 스튜디오, 25%는 프로젝트 팀에게 배분된다고 명시하고 있습니다. 수수료 및 게임 내 결제는 HCOW로 유입되며, 결과는 온체인에서 검증 및 고정된 후 분배 가능한 이익이 다시 공유됩니다. 보도 자료에서 프로젝트는 이를 토큰 발행이 아닌 게임 플레이 활동을 재원으로 하여 "순 게임 수익의 50%를 USDT로 생태계 참여자에게 분배"하는 것으로 규정하고 있습니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)[[3]](#cite-id-21q2qis0ip)

홀더들은 HCOW를 대표자에게 위임하여 보상을 받는 방식으로 참여할 수 있습니다. HashCow는 이 위임이 네트워크 보안 역할이 아님을 분명히 하고 있습니다: "대표자는 인프라를 운영하지 않으며 여기서 어떤 것도 네트워크를 보호하지 않습니다." 이러한 차이점은 대리인이 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 보안을 돕는 지분 증명(PoS) 검증 모델과 HashCow의 모델을 구분 짓습니다. 이 경우 위임은 게임 플레이 기반 보상을 분배하기 위한 메커니즘입니다. [스테이킹](https://iq.wiki/wiki/staking) 및 수익 공유 기능은 토큰 생성 이벤트(TGE) 이후 활성화될 예정으로 명시되어 있습니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)[[2]](#cite-id-ye05vsfcts)

## 퍼블릭 세일 및 토큰 생성
HashCow는 2026년 7월 27일과 28일자 보도 자료를 통해 publicsale.hash-cow.io에서 HCOW 퍼블릭 세일을 시작했다고 발표했습니다. 해당 세일은 USDT 결제를 지원하며, 최소 구매 금액은 $10이고 최대 제한은 없습니다. 프로젝트 측은 네트워크 [gas](https://iq.wiki/wiki/gas) 비용은 구매 금액 외에 구매자가 별도로 부담해야 한다고 명시했습니다. 또한 HashCow는 구매자들에게 올바른 도메인인 publicsale.hash-cow.io에 접속했는지 확인할 것을 당부했습니다.[[7]](#cite-id-yxst5e5a4q)

퍼블릭 세일에서 구매한 토큰은 베스팅(Vesting) 일정을 따릅니다. 구매한 HCOW의 15%는 토큰 생성 이벤트(TGE) 시점에 잠금 해제되며, 나머지 85%는 클리프(Cliff) 기간 없이 12개월 동안 매월 균등하게 배분됩니다. 퍼블릭 세일과 더불어 2026년 7월 29일 SiriusPad 런치패드에서 프라이빗 라운드 사전 판매가 예정되었으며, 두 라운드 모두 TGE 이전에 HCOW를 확보할 수 있는 기회로 설명되었습니다.[[7]](#cite-id-yxst5e5a4q)[[3]](#cite-id-21q2qis0ip)

프로젝트의 2026년 7월 보도 자료에서는 TGE 목표 시점을 2026년 3분기로 잡았으나, 프로젝트 자체 로드맵에서는 HCOW TGE를 수익 공유 및 [Staking](https://iq.wiki/wiki/staking) 출시, 거래소 상장과 함께 2026년 4분기로 배치했습니다. HashCow는 HCOW가 [CoinGecko](https://iq.wiki/wiki/coingecko)에 등록되었으며 [CoinMarketCap](https://iq.wiki/wiki/coinmarketcap) 등재가 진행 중이라고 밝혔습니다. 관련 보도 자료에는 정보 제공 목적으로만 작성되었으며 금융, 투자 또는 법률적 조언을 구성하지 않고, 판매 제안이나 구매 권유가 아니며, 계획 및 일정에 관한 미래 예측 진술은 변경될 수 있다는 표준 면책 조항이 포함되어 있습니다.[[2]](#cite-id-ye05vsfcts)[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)

## 게임 및 생태계
HashCow의 전면 제품은 "HCOW 기반 게임" 섹션에 소개된 게임들로, 각 게임은 프로젝트의 온체인 RNG 및 VRF에서 실행됩니다. 이 프로젝트는 기존 암호화폐 사용자 이외의 플레이어들에게 도달하기 위한 방법으로 지갑이나 다운로드 없이 게스트 플레이가 가능하고 6개 언어를 지원하는 등 낮은 진입 장벽을 강조합니다. HashCow는 주류 플레이어들을 "대규모로" 유입시키는 캐주얼 타이틀을 생태계의 주요 수요 동인 중 하나로 규정합니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)[[2]](#cite-id-ye05vsfcts)

2026년 8월, HashCow는 2026년 8월 11일에 출시 발표된 HCOW Spin을 통해 생태계를 텔레그램으로 확장했습니다. 프로젝트 측은 HCOW Spin을 "게임, 미션, 스핀, [채굴](https://iq.wiki/wiki/mining) 및 커뮤니티 보상을 하나의 단순한 텔레그램 경험으로 결합한 것"이라고 설명하며, 플레이어는 HashCow 게임을 즐기고, 보상을 위해 스핀을 돌리고, 포인트를 채굴 및 수집하며, 일일 미션을 완료하고 타인을 초대할 수 있습니다. 2026년 9월 16일, 프로젝트는 HCOW Spin의 월간 사용자가 20,196명에 도달했다고 주장했습니다.[[5]](#cite-id-u4vv5x19vl)

HashCow는 또한 GameFi 및 증명 가능하게 공정한(provably fair) 게임 주제를 다루는 블로그를 운영하고 있으며, 2026년 6월과 7월에 걸쳐 온체인 게임 검증, 디플레이션 게임 토큰, 증명 가능하게 공정한 게임 메커니즘, GameFi [토큰노믹스](https://iq.wiki/wiki/tokenomics) 설계 등의 주제로 포스팅을 게시했습니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo) 기술 문서는 "Hashcow Docs"라는 이름으로 별도로 관리됩니다.[[8]](#cite-id-31pwvwi2lg)

## 감사 및 보안
로드맵에 따르면, HashCow는 2026년 3분기에 6개의 모든 [스마트 컨트랙트](https://iq.wiki/wiki/smart-contract)에 대해 SolidProof의 보안 감사를 완료했습니다. 프로젝트 측은 미해결 상태로 남은 조사 결과를 포함하여 두 차례의 감사 라운드 전체 내용을 공개했다고 밝혔으며, 이는 단순히 깨끗한 결과만을 제시하는 대신 해결되지 않은 문제를 인정하는 공시 형태를 취하고 있습니다. 또한 HashCow는 팀의 KYC(신원 확인) 인증이 "Tier Gold" 레벨로 완료되었으며, 감사된 커밋을 바탕으로 테스트 네트워크에 컨트랙트가 재배포되었다고 명시하고 있습니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)

HashCow의 초기 자료에서는 각 관할권의 규제 불확실성, 채택을 위한 강력한 커뮤니티의 필요성, 그리고 감사 및 업데이트를 통해 공정하고 안전한 게임 플랫폼을 유지하는 데 드는 높은 개발 비용 등 프로젝트가 직면한 리스크를 식별했습니다.[[6]](#cite-id-f1ix4arenj)

## 로드맵
감사 및 TGE 마일스톤 이후, HashCow가 발표한 로드맵에는 프로젝트가 추진할 계획이라고 밝힌 일련의 생태계 확장 과정이 요약되어 있습니다. 2027년 1분기에 대해 HashCow는 HCOW 토큰 유틸리티 확장, 추가적인 생태계 게임 콘텐츠 출시, 수익 공유 및 [스테이킹(Staking)](https://iq.wiki/wiki/staking) 최적화, 그리고 토너먼트 및 라이브 이벤트 시스템 확장을 나열하고 있습니다. 2027년 2분기에 대해 프로젝트는 게임 생태계 규모 확장, 전략적 파트너십 및 배포 확대, 커뮤니티 및 기여자 시스템 업그레이드, 그리고 다음 단계의 거버넌스 및 유틸리티 확장 준비를 명시하고 있습니다. 이러한 로드맵 항목들은 이미 제공된 기능이라기보다는 계획된 이니셔티브로 설명됩니다.[[1]](#cite-id-4qvqsiqxeo)
