# Henry Chang

> 장현국(Henry Chang)은 2025년부터 NEXUS의 대표이사(CEO)를 맡고 있는 대한민국의 게임 경영인으로, 과거 위메이드(WEMADE), 위믹스(WEMIX), 네오위즈 모바일, 넥슨 코리아에서 주요 직책을 역임했습니다. 그는 게임 산업 내 블록체인 이니셔티브를 주도한 인물로 잘 알려져 있습니다.

- Canonical URL: https://iq.wiki/kr/wiki/henry-chang
- Categories: People in crypto
- Tags: Ethereum, Founder, Investor, Speaker
- Created: 2026-08-06T15:36:16.007Z
- Last updated: 2026-08-06T15:45:08.902Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**장현국(Henry Chang)**은 2025년부터 NEXUS의 대표이사(CEO)로 재직 중인 대한민국의 게임 경영인입니다. 그의 경력에는 넥슨 코리아에서의 초기 활동에 이어 [위메이드(WEMADE)](https://iq.wiki/wiki/wemade), [위믹스(WEMIX)](https://iq.wiki/wiki/wemix), 네오위즈 모바일 및 [네오위즈(NEOWIZ)](https://iq.wiki/wiki/neowiz)에서의 임원직이 포함됩니다. [\[1\]](#cite-id-ou1XotHEob6eZrNp)&#x20;

## 학력

장현국 대표는 1997년 서울대학교 경영학과를 졸업했습니다. 이후 1999년 한국과학기술원(KAIST)에서 경영공학 석사 학위를 취득했습니다. [\[2\]](#cite-id-n1iiPvrmay1XBaZI)&#x20;

## 경력

장 대표는 1996년 넥슨 코리아에 입사하여 1999년까지 근무했습니다. 이후 [네오위즈(NEOWIZ)](https://iq.wiki/wiki/neowiz)에 합류하여 2008년부터 2011년까지 CFO를 역임했으며, 2011년부터 2013년까지 네오위즈 모바일의 대표이사를 지냈습니다. 이후 2014년 [위메이드(WEMADE)](https://iq.wiki/wiki/wemade)의 대표이사로 취임하여 2024년까지 재임하며 회사의 [블록체인(blockchain)](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 게임 사업 개발 및 확장을 이끌었습니다. 2019년부터 2024년까지 장 대표는 [위메이드](https://iq.wiki/wiki/wemade)의 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 게임 플랫폼인 [위믹스(WEMIX)](https://iq.wiki/wiki/wemix)의 대표이사도 겸임했습니다. 이 기간 동안 [위믹스](https://iq.wiki/wiki/wemix)는 토큰 경제와 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)를 포함하여 블록체인 기술을 게임에 통합하기 위한 인프라를 구축했으며, 블록체인 기반 게임 서비스를 위한 [위믹스 3.0(WEMIX 3.0)](https://iq.wiki/wiki/wemix) [메인넷(mainnet)](https://iq.wiki/wiki/mainnet)을 출시했습니다. 2025년, 장 대표는 [디지털 자산](https://iq.wiki/wiki/digital-assets) 소유권 및 블록체인 기반 게임 인프라를 위한 [ONE 프로토콜(ONE Protocol)](https://iq.wiki/wiki/one)(구 CROSS 프로토콜) 개발에 주력하는 한국의 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 게임 기업 NEXUS의 대표이사로 취임했습니다. [\[3\]](#cite-id-Km48Qx7IBewjDaeI)&#x20;

![](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmR4K5fNTsEBYCUG8ekqPKkKJpwX6svBGmyAAX5U5v2g7f)

## 인터뷰

### 블록체인 게임의 변화

2025년 3월 Be(in)Crypto와의 인터뷰에서 장 대표는 NEXUS와 개별 게임이 자체 토큰을 발행하고 게임 내 자산을 온체인화할 수 있도록 설계된 블록체인 게임 프레임워크인 [ONE 프로토콜](https://iq.wiki/wiki/one)(구 CROSS)에 대해 논의했습니다. 그는 이 프로토콜이 표준화된 [스마트 컨트랙트(smart contract)](https://iq.wiki/wiki/smart-contract) 템플릿, SDK 및 API를 제공하여 게임 개발자의 블록체인 통합을 간소화하는 동시에 플레이어가 게임 자산을 소유, 이전 및 거래할 수 있도록 지원한다고 설명했습니다. 또한 이 프레임워크에는 게임 및 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 네트워크 간의 자산 이전을 지원하기 위한 상호운용성 및 브리징 인프라가 포함되어 있으며, 네트워크 운영을 위해 QBFT 합의 방식과 동적 [가스(gas)](https://iq.wiki/wiki/gas)비 대납 기능이 사용됩니다. 장 대표는 또한 생태계 내에서 트랜잭션, 게임 내 구매, 자산 거래, 플레이어 보상, [스테이킹(staking)](https://iq.wiki/wiki/staking) 및 개발자 수익 창출을 지원하기 위한 CROSS 토큰에 대해서도 언급했습니다. 그는 오픈게임 재단(Opengame Foundation)을 생태계 개발, 연구 개발(R&D), 개발자 프로그램 및 EU의 MiCA 프레임워크 준수를 포함한 규제 대응을 지원하는 스위스 비영리 단체로 소개했습니다. 인터뷰에서는 전통적인 게임 개발자들을 블록체인 기술로 유인하기 위한 노력, 드래곤 플라이트, 라그나로크: 몬스터 월드, 라펠즈 M을 포함한 예정된 게임 출시 계획, 그리고 확장성, 규제 요건, 사용자 확보, 개발자와 플레이어가 블록체인 시스템에 쉽게 접근할 수 있도록 해야 하는 필요성 등 블록체인 게임이 직면한 과제들에 대해서도 다루었습니다. [\[4\]](#cite-id-Q1XkMPRvZeB0a5or)&#x20;
