# Henry Chang

> Henry Chang（张贤国）是一位韩国游戏高管，自2025年起担任NEXUS首席执行官。他曾先后在WEMADE、WEMIX、Neowiz Mobile和NEXON Korea担任要职，以在游戏领域领导区块链倡议而闻名。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/henry-chang
- Categories: People in crypto
- Tags: Ethereum, Founder, Investor, Speaker
- Created: 2026-08-06T15:36:16.007Z
- Last updated: 2026-08-06T15:45:08.902Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**Henry Chang**（张贤国）是一位韩国游戏高管，自2025年起担任NEXUS首席执行官。他的职业生涯包括在[WEMADE](https://iq.wiki/wiki/wemade)、[WEMIX](https://iq.wiki/wiki/wemix)、Neowiz Mobile和[NEOWIZ](https://iq.wiki/wiki/neowiz)担任高管职位，此前他曾在NEXON Korea开启职业生涯。[\[1\]](#cite-id-ou1XotHEob6eZrNp)&#x20;\n\n## 教育背景\n\nChang于1997年毕业于首尔大学，获得工商管理学士学位。随后，他于1999年获得韩国科学技术院（KAIST）的管理工程硕士学位。[\[2\]](#cite-id-n1iiPvrmay1XBaZI)&#x20;\n\n## 职业生涯\n\nChang于1996年加入NEXON Korea，并工作至1999年。随后他加入[NEOWIZ](https://iq.wiki/wiki/neowiz)，在2008年至2011年期间担任首席财务官（CFO），之后在2011年至2013年担任Neowiz Mobile的首席执行官（CEO）。2014年，他出任[WEMADE](https://iq.wiki/wiki/wemade)首席执行官，并一直任职至2024年，期间该公司开发并扩展了其[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)游戏业务。从2019年到2024年，Chang还兼任[WEMIX](https://iq.wiki/wiki/wemix)的首席执行官，这是[WEMADE](https://iq.wiki/wiki/wemade)旗下的[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)游戏平台。在此期间，[WEMIX](https://iq.wiki/wiki/wemix)开发了将[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)技术整合到游戏中的基础设施，包括代币经济和[NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)，并推出了用于[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)游戏服务的[WEMIX 3.0](https://iq.wiki/wiki/wemix)[主网](https://iq.wiki/wiki/mainnet)。2025年，Chang出任NEXUS首席执行官，这是一家专注于开发[ONE Protocol](https://iq.wiki/wiki/one)（原CROSS Protocol）的韩国[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)游戏公司，旨在实现[数字资产](https://iq.wiki/wiki/digital-assets)所有权和[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)游戏基础设施。[\[3\]](#cite-id-Km48Qx7IBewjDaeI)&#x20;\n\n![](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmR4K5fNTsEBYCUG8ekqPKkKJpwX6svBGmyAAX5U5v2g7f)\n\n## 采访\n\n### 改变区块链游戏\n\n在2025年3月接受Be(in)Crypto采访时，Chang讨论了NEXUS和[ONE Protocol](https://iq.wiki/wiki/one)（原CROSS）。这是一个[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)游戏框架，旨在允许单个游戏发行自己的代币并在链上体现游戏内资产。他将该协议描述为提供标准化的[智能合约](https://iq.wiki/wiki/smart-contract)模板、SDK和API，旨在简化游戏开发者的[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)集成，同时使玩家能够拥有、转移和交易游戏资产。该框架还包括互操作性和跨链桥基础设施，以支持跨游戏和[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)网络的资产转移，网络运行采用QBFT共识和动态[Gas](https://iq.wiki/wiki/gas)费委托。Chang还讨论了CROSS代币，该代币旨在支持生态系统内的交易、游戏内购买、资产交易、玩家奖励、[质押](https://iq.wiki/wiki/staking)以及开发者变现。他指出Opengame基金会是一家支持生态系统发展、研发、开发者计划和合规性（包括符合欧盟MiCA框架）的瑞士非营利组织。采访还涵盖了吸引传统游戏开发者使用[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)技术的努力、计划推出的游戏（包括《Dragon Flight》、《仙境传说：怪物世界》和《Rappelz M》），以及[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)游戏面临的挑战，如可扩展性、监管要求、用户采用，以及让开发者和玩家更容易接触[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)系统的必要性。[\[4\]](#cite-id-Q1XkMPRvZeB0a5or)&#x20;
