# Justin Waldron

> 科技企业家 Justin Waldron 是 Zynga 和 Playco 的联合创始人，他创立了 Open Game Protocol，并且是 Web3 和初创企业领域的活跃投资者及顾问。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/justin-waldron
- Categories: People in crypto
- Tags: Founder, Speaker
- Created: 2025-09-09T21:56:17.881Z
- Last updated: 2026-03-09T13:38:54.328Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**Justin Waldron** 是一位科技企业家和投资者，主要以社交游戏公司 Zynga 和即时游戏公司 Playco 的联合创始人身份而闻名。他还是 play.fun 的创始人兼首席执行官，这是一个在游戏中实现真实奖励的平台。Waldron 是一位多产的天使投资人，担任涩谷初创企业支持计划（Shibuya Startup Support）的顾问，同时也是 X\&KSK 的合伙人，该公司致力于投资日本初创企业。 [\[3\]](#cite-id-EDmK3yHOq5) [\[7\]](#cite-id-QSslVdxt8BxfnBSF)


## 职业生涯

Waldron 在 19 岁时联合创立了社交游戏公司 Zynga（2007年），由此开启了他的科技行业生涯。他参与了产品开发，并为公司在 Facebook 平台上的显著增长做出了贡献，帮助开拓了“免费增值”（freemium）商业模式。在他任职期间，Zynga 推出了多款成功的作品，包括 *Zynga Poker* 和 *Farmville*，这些作品确立了公司在社交游戏领域的领导地位。Waldron 是领导团队的一员，引导 Zynga 于 2011 年在纳斯达克（NASDAQ）完成首次公开募股（IPO）。他回顾了公司的历程，指出了利用 Facebook 社交图谱进行用户获取和互动的初期优势，以及公司在整个行业从网页游戏向移动平台转型过程中面临的重大挑战。这一转变分散了用户互动，并要求商业策略发生根本性变化。 [\[8\]](#cite-id-6VPPA8ha89sC1vDU)​

在 Zynga 的工作之后，Waldron 成为初创企业生态系统中活跃的投资者和顾问。作为超过 60 家公司的多产天使投资人，他在 2021 年被《商业内幕》（Business Insider）评为 100 位顶级种子轮投资者之一。2020 年，他在东京联合创立了即时游戏公司 Playco 并担任总裁。在 Playco，他专注于开发“即时格式”游戏，这些游戏可以通过链接直接访问。随后，他的关注点转向了新兴的 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 领域，目前担任 play.fun 的创始人兼首席执行官。这一项目源于他在 Open Game Protocol 上的工作，该协议旨在通过使用代币和加密钱包奖励玩家参与度，将用户获取支出从大型广告平台直接转移到玩家手中。除了他的主要创业项目外，Waldron 还担任涩谷区公所涩谷初创企业支持计划的顾问，并且是 X\&KSK 的合伙人，该公司专门投资具有全球潜力的日本初创企业。 [\[6\]](#cite-id-tzEQ91UA2t) [\[7\]](#cite-id-QSslVdxt8BxfnBSF) [\[8\]](#cite-id-6VPPA8ha89sC1vDU)​

## 访谈

### Open Game Protocol

在 2025 年 5 月的 Accelerate 大会上，来自 [Solana 基金会](https://iq.wiki/wiki/solana) 的 Kuleen Nimkar 与 Waldron 进行了一场炉边谈话，讨论了 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 游戏的挑战和潜在解决方案。他们强调，游戏开发者面临的一个重大障碍是复杂的加密生态系统，这使得他们难以进入并在 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 中取得成功。Waldron 指出，传统的营销和分发方法使开发者在为游戏寻找用户时感到吃力，往往导致误导性的广告行为。他们主张将重点转向增强分发机制而非仅仅是货币化，并建议奖励用户可以提高对游戏的拥护度。对话结束时，Waldron 暗示 Open Game Protocol 即将推出的进展旨在促进游戏开发者与 [Solana](https://iq.wiki/wiki/solana) 生态系统中现有代币社区之间的合作，同时解决在不让开发者感到负担的情况下，将[加密](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)元素更轻松地集成到游戏设计中的需求。 [\[4\]](#cite-id-LYlxlVJq5A)


### 加密货币效用

在 2025 年 6 月 *White Crypto* 关于[加密货币](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)未来的讨论中，Waldron 表达了他对[比特币](https://iq.wiki/wiki/bitcoin)必然达到 20 万美元及其作为全球交换媒介潜力的信念。他强调了[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)在改变游戏商业模式方面的作用，突出了游戏开发者面临的分发挑战。Waldron 分享了他从一名年轻游戏开发者到参与[加密货币](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)的历程，提到了他早期的投资以及在 [以太坊](https://iq.wiki/wiki/ethereum) 和 [比特币](https://iq.wiki/wiki/bitcoin) 等平台上的经验。他详细阐述了创建 Open Gaming Protocol 以促进游戏开发并与[加密货币](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)集成，旨在为不熟悉[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)技术的开发者简化流程。尽管过去在[加密货币](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)投资中经历过损失，但他对[比特币](https://iq.wiki/wiki/bitcoin)的长远愿景以及[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)游戏的创新潜力保持信心。Waldron 还评论了在 AI 进步和用户对个性化体验需求的驱动下，游戏内容不断演变的本质。总的来说，他对[加密货币](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)和游戏的未来都保持乐观态度，认为它们相互关联且在数字领域日益重要。 [\[2\]](#cite-id-QMC3wviKlZ)


### 创始人与市场的契合度

在 2024 年 1 月加密建设者训练营（Crypto Builders Bootcamp）关于“创始人与市场契合度”的讨论中，Waldron 与 [Monad](https://iq.wiki/wiki/monad) 首席执行官 [Keone Hon](https://iq.wiki/wiki/keone-hon) 分享了他们在[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)和游戏领域创业的历程和见解。Waldron 回顾了他早期的游戏开发经验，并强调了识别机会而非预设解决方案的重要性，建议创始人应了解其客户群并进行直接反馈以完善产品。Hon 强调了他高频交易的背景以及组建高效团队以应对创建高性能[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)复杂挑战的重要性。他们共同讨论了用户内在动力与外在动力之间的微妙平衡、初创企业创新转型的潜力，以及创始人在不断演变的[加密](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency)格局中保持适应性并对新兴机会做出反应的关键需求。 [\[5\]](#cite-id-K2FoKrMxTX)


### Zynga

在 2024 年 8 月的 Secret Stash 播客中，Waldron 分享了他在游戏行业的历程，重点介绍了 Zynga 从一家小型初创公司成长为价值数十亿美元公司的过程。他在 2007 年 19 岁时联合创立了 Zynga，最初专注于 Facebook 上的社交游戏。公司的第一个成功来自于 Zynga Poker，它通过广告收入迅速实现了盈利，并引入了吸引用户的社交互动功能。随着公司的扩张，它进入了不同的领域，包括大受欢迎的 Farmville。Waldron 讨论了 Zynga 商业模式的优势和挑战，特别是在用户行为发生变化、从网页游戏向移动游戏转型的过程中。他强调，虽然 Zynga 最初受益于 Facebook 的社交功能，但向移动端的转移导致了游戏互动的碎片化。在 Zynga 应对这些变化和竞争的过程中，Waldron 反思了在产品开发、用户参与和游戏生态系统演变方面学到的教训。 [\[1\]](#cite-id-RehgZBWEPl)


## 圆桌论坛

### NFT 与游戏

在 2023 年 10 月 [KBW](https://iq.wiki/wiki/korea-blockchain-week-kbw) 的圆桌讨论中，与会者分享了关于 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)、游戏和企业采用交汇点的见解。Alejandro Navia (NFT Now) 主持了讨论，发言嘉宾包括 Waldron 和 [Robbie Ferguson](https://iq.wiki/wiki/robbie-ferguson) ([Immutable](https://iq.wiki/wiki/immutable-x))。[Ferguson](https://iq.wiki/wiki/robbie-ferguson) 回顾了自 2014 年以来的历程，强调了 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 游戏面临的重大进步和挑战，特别是在经济模型和玩家对数字资产的所有权方面。Waldron 讨论了创新商业模式的重要性，以及它们与传统游戏的比较。两人都强调了传统封闭游戏系统与[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)技术兴起之间存在的张力，探讨了关于可持续性、创作者版税以及这些转变带来的经济影响等问题。他们承认在本质上公开的[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)环境中维护玩家隐私的复杂性，同时强调令人兴奋的、用户驱动的游戏体验是 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 领域未来增长的基础。对话最后为有志于在快速发展的行业中平衡眼前行动与长期愿景的企业家提供了建议。 [\[9\]](#cite-id-7n9zKSKKzZ1QTJlv)
