# Juyoung Lim

> 임주영은 안랩블록체인컴퍼니(ABC)를 이끄는 비즈니스 리더로, 지갑, MPC 인프라 및 AI 기반 온체인 경제에 관한 ABC의 전략, 제품 및 대외 발표를 주도하고 있습니다.

- Canonical URL: https://iq.wiki/kr/wiki/juyoung-lim
- Categories: People in crypto
- Tags: Speaker
- Created: 2026-08-29T23:51:55.281Z
- Last updated: 2026-08-29T23:53:42.758Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**임주영**(Juyoung Lim)은 대한민국의 사이버 보안 기업 안랩의 블록체인 전문 자회사인 안랩블록체인컴퍼니(ABC)의 총괄 리더(Head of Business)를 맡고 있는 비즈니스 경영인입니다.[\[1\]](#cite-id-53ihxuvobk)​[\[2\]](#cite-id-pajxjzfk3x) 임주영 리더는 2007년 안랩에 입사하여 2022년 블록체인 사업 부문의 리더십 팀으로 합류했으며, 회사의 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 지갑 제품인 ABC Wallet과 이후 블록체인 기반 게임 및 AI 기반 온체인 경제를 위한 인프라 구축을 총괄해 왔습니다.[\[2\]](#cite-id-pajxjzfk3x)​[\[3\]](#cite-id-mw4aha1e19)​

## 경력

### 안랩 (AhnLab)

임기준 본부장은 2007년 안랩에 입사하여 커리어 초기에는 소비자용 보안 소프트웨어에 집중했습니다. 안랩에서 그는 무료 백신 제품인 V3 Lite 및 기타 기업-소비자 간 거래(B2C) 보안 제품을 기획했으며, 서비스형 소프트웨어(SaaS) 형태의 보안 서비스를 기획하고 오픈 이노베이션 및 신사업 전략 업무를 담당했습니다.[\[2\]](#cite-id-pajxjzfk3x) 이러한 소비자 제품 기획과 보안 전략 분야의 배경은 임 본부장이 안랩의 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 시장 진출을 이끄는 밑거름이 되었습니다.

안랩의 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 시장 진출은 2019년 회사가 발표한 중장기 기업 전략인 "N.E.X.T 무브안랩 4.0"에서 비롯되었습니다. 임 본부장에 따르면, 안랩은 해당 전략을 바탕으로 블록체인 기술 연구와 시장 진출을 준비했습니다.[\[2\]](#cite-id-pajxjzfk3x) 안랩은 2022년에 전담 자회사인 안랩블록체인컴퍼니를 설립했으며, 같은 해 임 본부장이 사업 총괄 리더 역할을 맡게 되었습니다.[\[3\]](#cite-id-mw4aha1e19)​[\[2\]](#cite-id-pajxjzfk3x)​

### 안랩블록체인컴퍼니 리더십

사업본부장으로서 임 본부장은 모회사의 보안 기술을 활용하여 누구나 안전하고 편리하게 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 서비스를 이용할 수 있도록 지갑 중심의 인프라를 구축하는 회사를 이끌고 있습니다.[\[3\]](#cite-id-mw4aha1e19) 이 자회사는 한국에 본사를 두고 디지털 자산 결제 서비스를 제공하며, 2026년 중반 기준으로 약 10~20명의 직원이 근무하고 있는 것으로 보고되었습니다.[\[4\]](#cite-id-vnajxagu54)​

### ABC 월렛 (ABC Wallet)

임 본부장의 리더십 아래 회사의 핵심 제품은 ABC 월렛입니다. 이는 사용자가 제3자에게 개인 키를 위탁하지 않고 직접 관리하는 비수탁형(셀프 커스터디) 암호화폐 지갑입니다. 안랩[블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain)컴퍼니는 2023년 초에 ABC 월렛의 모바일 버전을 출시했습니다.[\[2\]](#cite-id-pajxjzfk3x) 회사 측은 ABC 월렛에 안랩의 보안 기술이 적용되었으며, 셀프 커스터디 지갑임에도 불구하고 일반적으로 이러한 지갑의 사용을 어렵게 만드는 키 관리의 부담을 줄이는 조치들이 포함되어 있다고 설명합니다. 임 본부장은 "ABC 월렛은 셀프 커스터디 지갑이지만 키 관리에 대한 사용자 부담을 대폭 낮췄다"고 언급한 바 있습니다.[\[2\]](#cite-id-pajxjzfk3x) 임 본부장은 이 지갑을 사용자 자산과 프라이버시 보호의 시작점으로 규정하며, 안랩의 축적된 신뢰와 오랜 보안 경험이 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 서비스를 제공하는 데 있어 강점이 되고 Web2.0 기업들이 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3)로 전환할 때 적합한 파트너가 될 수 있다고 주장해 왔습니다.[\[2\]](#cite-id-pajxjzfk3x)​

### 서비스형 지갑(WaaS) 및 게임 인프라

임 대표 체제 하에서 회사는 엔드 유저로부터 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 기술을 숨기는 전략을 중심으로 구축된 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 게임 개발자 대상 지갑 서비스(WaaS) 오퍼링을 개발했습니다. 이 모델에서는 복잡한 니모닉([시드 구문](https://iq.wiki/wiki/seed-phrase)) 백업 대신 일반적인 로그인을 통해 가입 시 지갑이 자동으로 생성되며, ABC가 사용자를 대신해 [가스](https://iq.wiki/wiki/gas) 비용을 지불합니다. 플레이어는 별도의 설치나 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 지식 없이도 게임에 접속할 수 있으며, 게임 내에서 획득한 보상이나 아이템은 자동으로 생성된 지갑에 대체 불가능한 토큰(NFT)으로 저장됩니다.[\[3\]](#cite-id-mw4aha1e19) 회사는 자사의 솔루션을 통해 해외 사용자들이 USDT 및 [USDC](https://iq.wiki/wiki/usdc)와 같은 [스테이블코인](https://iq.wiki/wiki/stablecoin)을 사용하여 쉽게 결제할 수 있으며, 개발자가 블록체인 기능을 통합할 수 있도록 무료 라이선스로 개발 도구와 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 제공한다고 밝히고 있습니다. 또한 NFT 기반의 팬덤 인증을 위한 디스코드 연동과 게임 회사가 자체 생태계를 구축할 수 있도록 돕는 커뮤니티 관리 도구도 제공합니다.[\[3\]](#cite-id-mw4aha1e19)​

이러한 오퍼링을 확장하기 위해 안랩블록체인컴퍼니는 카카오의 암호화폐 지갑 서비스인 클립(Klip)을 인수했습니다. 회사는 이번 인수를 통해 다양한 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 서비스와의 상호운용성을 위한 멀티체인 지원, NFT 민팅 및 거래, 포인트 및 보상 기능, 사용자 대행 가스비 결제 등 통합된 기능을 제공할 수 있게 되었다고 설명합니다.[\[3\]](#cite-id-mw4aha1e19) 또한 회사는 한국에서 가상자산사업자(VASP) 신고 수리를 완료했으며, 이를 바탕으로 [스테이블코인](https://iq.wiki/wiki/stablecoin) 지갑 인프라 및 연계 수탁(custody) 사업을 제공하고 있습니다.[\[5\]](#cite-id-okeg51icbe)​

## 강연 및 컨퍼런스

임희철은 한국 블록체인 게임 컨퍼런스의 단골 연사로 활동하며, 일반 플레이어의 진입 장벽을 낮추는 것과 최근에는 [AI 에이전트](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)가 온체인 경제에서 수행하는 역할에 대해 일관된 메시지를 전달해 왔습니다.[\[3\]](#cite-id-mw4aha1e19)​[\[6\]](#cite-id-jhvbhwh3pd)​[\[5\]](#cite-id-okeg51icbe)​

2025년 6월 12일, 임희철은 제4회 대한민국 NFT/[블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 게임 컨퍼런스에서 강연하며 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 게임 대중화 전략을 제시했습니다. 그는 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 게임이 일반 게임보다 온보딩 과정이 훨씬 복잡하다는 점을 지적하며, 지갑 생성, 니모닉 백업, 가스비 결제 등 생소한 절차가 사용자 이탈을 유발한다고 주장했습니다. 그는 "게임 이용자들은 단지 게임을 즐기고 싶을 뿐입니다. 지갑 설치 같은 복잡한 과정은 곧장 이탈로 이어집니다"라고 말했습니다.[\[3\]](#cite-id-mw4aha1e19) 또한 "기술보다 중요한 건 사용자의 경험이며, 기술은 그 배경으로 작동해야 한다"고 덧붙이며, 블록체인 게임의 성공은 궁극적으로 콘텐츠의 재미에 달려 있으며, ABC는 게임사가 퀄리티에 집중할 수 있도록 기반 블록체인 기술과 인프라를 공급할 것이라고 밝혔습니다.[\[3\]](#cite-id-mw4aha1e19)​

### 온체인 경제와 AI 에이전트

2026년 6월 23일, 임희철은 경기도 성남시 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 열린 제5회 대한민국 블록체인 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 게임 컨퍼런스(한국게임미디어협회 주최, 이택수 회장)에서 강연을 진행했습니다. 전년도에 이은 이번 강연의 주제는 "게임에서 현실로 이어지는 가치의 순환: 진짜 온체인 경제의 시작"이었습니다.[\[5\]](#cite-id-okeg51icbe)​[\[4\]](#cite-id-vnajxagu54)​

강연에서 임희철은 미래의 가상 경제에서는 대부분의 거래가 사람이 아닌, 스스로 판단하고 행동하는 [AI 에이전트](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)에 의해 실행될 것이며, 이에 따라 [AI 에이전트](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)가 주요 경제 주체가 될 것이라고 주장했습니다. 그는 [스테이블코인](https://iq.wiki/wiki/stablecoin)이 온체인 경제의 필수 결제 레이어로 부상하고, 온체인 지갑이 금융 인프라 역할을 하며, [스마트 컨트랙트](https://iq.wiki/wiki/smart-contract)가 자율 정산을 처리하게 될 것이라고 설명했습니다.[\[6\]](#cite-id-jhvbhwh3pd) 전통적인 게임과 다자간 연산(MPC) 기반 게임을 대조하며, 그는 재화 생산과 기업 간 거래(B2B)라는 두 가지 측면을 구분했습니다. MPC 기반 에이전트 게임에서 에이전트는 시장 수요와 가격을 자율적으로 분석하여 원재료를 채굴하고 아이템을 제작하며, 자산은 MPC 전용 독립 온체인 지갑에 저장되어 [스테이블코인](https://iq.wiki/wiki/stablecoin)이나 NFT 형태로 표현됩니다. 임희철은 AI 에이전트가 기존 마켓플레이스를 넘어 작동하게 되면 에이전트 간 컨트랙트 기반 정산과 계정 추상화 기반 구독 서비스가 가능해질 것이라고 전망했습니다.[\[6\]](#cite-id-jhvbhwh3pd)​

임 대표는 예시 사례로 2023년 스탠퍼드 대학교와 구글이 진행한 개념 증명(PoC) 실험을 언급하며, 이는 가상 지갑을 사용하는 AI 커뮤니티의 자율 거래를 입증했다고 설명했습니다. 또한 AI가 단독으로 수백만 달러를 빌린 후속 온체인 금융 에이전트 사례들을 지목했습니다. 임 대표는 해당 실험을 잇는 프로젝트로 "[x402](https://iq.wiki/wiki/x402)"와 "올라스"(Olas)를 거론하며, 플레이어가 자금과 아이템을 전략적으로 관리할 수 있게 돕는 AI 금융 비서 서비스의 등장을 예고했습니다. 예를 들어, 아이템을 최고가에 판매하거나 원자재를 저가에 매수하는 방식이며, [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) [탈중앙화 금융(DeFi)](https://iq.wiki/wiki/defi)이 최적의 거래 경로를 제공하고 정교한 세션 키를 통해 안전한 권한 위임을 지원하게 될 것이라고 설명했습니다.[\[6\]](#cite-id-jhvbhwh3pd)​

강연의 상당 부분은 이러한 경제 체제의 보안 및 거버넌스 리스크를 다루었습니다. 임 대표는 AI에게 완전한 개인 키를 넘겨주는 대신 서명 권한만 부여할 것을 제안하며, ABC의 MPC 기술을 사용하여 키를 세 개의 조각(AI 에이전트, 플레이어, 그리고 키와 정책을 모두 관리하는 수탁 기관이 각각 하나씩 보유)으로 분할하는 방식을 제시했습니다.[\[6\]](#cite-id-jhvbhwh3pd) 임 대표는 AI가 온전한 키를 보유하지 않기 때문에 외부 공격이 발생하더라도 키가 유출될 위험이 없다고 주장하며, "AI가 온전한 키를 가진 게 아니라는 점에서 외부 공격이 있어도 키가 유출되는 일은 없을 것"이라고 말했습니다. 또한 인간 소유자가 언제든 개입하여 결제를 중단하거나 정책을 변경할 수 있다고 덧붙였습니다.[\[6\]](#cite-id-jhvbhwh3pd) 자산 탈취 및 에이전트 대상 프롬프트 인젝션 공격 등의 위협을 경고하며, 임 대표는 대출 한도, 허용 주소, 지출 상한선 등의 규칙을 강제하고 인간, AI 에이전트, 수탁 기관 간의 동시 승인을 요구하는 정책 기반 거버넌스와 실시간 거래 탐지(KYT) 검증을 권장했습니다. 임 대표는 글로벌 위협 정보를 신속하게 수집하고 소비자를 보호하는 것이 수탁 기관의 의무라고 강조하며, "지갑에서 자산을 관리하는 사용자에게 주의사항을 언급하더라도 자산이 탈취됐을 때 결국 플랫폼 책임으로 돌아온다"고 덧붙였습니다.[\[6\]](#cite-id-jhvbhwh3pd) 또한 한국을 포함한 각국이 법적 테두리 내에서 사용자를 보호해야 하며, 특히 글로벌 게임사들이 직면한 자금세탁방지(AML) 및 라이선스 리스크에 주목해야 한다고 촉구했습니다.[\[6\]](#cite-id-jhvbhwh3pd)​[\[5\]](#cite-id-okeg51icbe)​

이어진 분석에서 임 대표는 전체적인 비전을 "가치 순환(value loop)"으로 규정하며, "결국 가치 순환 자체는 하나의 구조로 작동한다"고 언급했습니다. 그는 게임 내 성취가 국경을 넘어 실제 물리적 경제로 원활하게 순환되는 진정한 Web3 경제의 도래를 예측했습니다.[\[6\]](#cite-id-jhvbhwh3pd)​[\[5\]](#cite-id-okeg51icbe) 이러한 발표 내용은 ABC의 Web3 생태계 로드맵과 맞닿아 있습니다. 이 로드맵은 자체 지갑을 보유한 AI 캐릭터와 NPC가 자율적으로 게임 내 재화를 획득하고, 사용자의 AI 비서가 최적의 경로로 게임 자산을 거래하는 환경을 목표로 하며, 이를 위해 MPC 기반 인프라, 정책 기반 통제, 그리고 지속적인 AI 에이전트 개념 증명 이니셔티브를 활용하고 있습니다.[\[5\]](#cite-id-okeg51icbe)​[\[1\]](#cite-id-53ihxuvobk)​

## 넥스트젠 컨버전스 펠로우십\n\n2024년 10월 28일, 안랩블록체인컴퍼니(ABC)는 5개 기관이 공동으로 운영한 청년 고용 및 교육 이니셔티브인 '넥스트젠 컨버전스 펠로우십(NextGen Convergence Fellowship)'을 완료했다고 발표했습니다. 이 프로그램은 2024년 9월까지 5개월 동안 진행되었으며, 15세에서 34세 사이의 청년 구직자 300명에게 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain), 에듀테크, 디지털 헤리티지의 세 가지 분야에 걸쳐 전문 교육, 실무 경험 및 커리어 멘토링을 제공했습니다.[\[7\]](#cite-id-o7oqh55s77) ABC는 블록체인 트랙의 주관 기관으로서 ABC 월렛(ABC Wallet)을 통한 블록체인 기술 적용에 초점을 맞춘 비즈니스 중심 교육을 제공했습니다. 참가자들은 서비스 운영, 품질 보증(QA), 마케팅 콘텐츠 제작, 신사업 개발 및 팀 기반 프로젝트 등의 실무를 경험했습니다. 수료식은 2024년 9월 11일 서울 남부에 위치한 안랩 본사에서 열렸으며, 프로그램은 2024년 10월 27일 수료생들이 프로젝트 성과를 선보이고 네트워킹을 진행한 'ABC 멤버스 데이' 행사를 끝으로 마무리되었습니다.[\[7\]](#cite-id-o7oqh55s77)​\n\nABC 비즈니스 부문 임 본부장은 "디지털 혁신 분야의 선도적인 기관들과 협력하여 청년들에게 새로운 디지털 산업에서의 실무 중심 경험을 제공하게 되어 자랑스럽다"며, "ABC는 앞으로도 다음 세대가 디지털 경제를 형성하는 데 적극적인 역할을 할 수 있도록 지속 가능한 청년 경험 생태계를 구축하고 확장하는 데 역량을 집중할 것"이라고 밝혔습니다.[\[7\]](#cite-id-o7oqh55s77)​
