# Kam Punia

> Kam Punia 是一位常驻伦敦的企业家和游戏行业资深人士。他是 Pixion Games 的创始人兼首席执行官，曾在 Konami 担任要职，负责处理……

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/kam-punia
- Categories: People in crypto
- Tags: Founder, Gaming
- Created: 2026-02-28T07:21:04.750Z
- Last updated: 2026-02-28T07:21:04.750Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**Kam Punia**，又名 Karmveer Punia，是一位常驻英国伦敦的企业家和游戏行业资深人士。他以创立移动游戏工作室 Pixion Games 以及在游戏和数字收藏品领域担任品牌管理、营销和战略顾问等职务而闻名。 [\[3\]](#cite-id-vCdP2gKJn4cyYDPP) [\[2\]](#cite-id-q3QNDxmD5M3eRD2O)&#x20;

## **教育背景**

Kam Punia 在格林威治大学（University of Greenwich）完成了游戏设计理学学士（BSc）学位，主修 3D 动画和编程，就读时间为 2005 年至 2008 年。 [\[6\]](#cite-id-bN6JzgqscEnWpqVR)&#x20;

## 职业生涯

### 早期职业生涯与顾问角色

在创立自己的主要工作室之前，Punia 在游戏行业担任过多个关键职位。作为 Konami Digital Entertainment 的北欧 TCG（集换式卡牌游戏）负责人，他负责《游戏王》（Yu-Gi-Oh!）品牌。在任职期间，他致力于将该品牌转变为集换式卡牌游戏市场的畅销产品，并参与开发了《游戏王》的电竞学院和基层实时多人锦标赛。 [\[3\]](#cite-id-vCdP2gKJn4cyYDPP)​

他还曾担任 Red Man Gaming Ltd 的营销总监，这是一家专注于移动和社交游戏的初创公司。在此职位上，Punia 负责全球活动并管理工作室增长的营销策略。Punia 创立了 Onstar，这是一家移动和虚拟现实（VR）游戏开发的外部合作伙伴。通过 Onstar，他与阿森纳足球俱乐部（Arsenal FC）和 Hello Kitty 等知名品牌进行了合作。他的经验还延伸到了数字收藏品领域，担任 ECOMI 的投资者和顾问委员会成员，为 VeVe 数字收藏品平台提供游戏领域的战略建议。 [\[1\]](#cite-id-gEWFMduNbL83V77D) [\[2\]](#cite-id-q3QNDxmD5M3eRD2O)​

### Pixion Games

2018 年 1 月，Punia 创立了 Pixion Games，这是一家总部位于伦敦的游戏开发工作室，他担任首席执行官。该工作室的重点是为移动平台打造“午餐时间电竞”（Lunchtime esports）。这一概念描述了专为快速、竞技性多人对战而设计的游戏，旨在迎合寻求简短但引人入胜体验的玩家。工作室团队已发展至 28 人以上，成员包括来自 Konami、暴雪（Blizzard）、拳头游戏（Riot Games）、King、索尼（Sony）、Wargaming、Pixonic、育碧（Ubisoft）和 NCSOFT 等知名公司的行业资深人士。 [\[1\]](#cite-id-gEWFMduNbL83V77D) [\[3\]](#cite-id-vCdP2gKJn4cyYDPP)​

#### Fableborne

Pixion Games 开发的主要项目是 *Fableborne*，这是一款 Web3 移动游戏。该游戏的开发得到了重大融资的支持。2023 年 7 月 26 日，Pixion Games 宣布已获得 550 万美元资金，用于 *Fableborne* 的持续开发。Punia 强调这一成就是重大的，并指出在 2023 年中期的市场条件下筹集资金非常困难。 [\[4\]](#cite-id-EQlHQgdpncE71nu2) [\[1\]](#cite-id-gEWFMduNbL83V77D)&#x20;

2025 年 1 月 1 日，Punia 公开表示他当年的目标是推出 *Fableborne* 并“树立 Web3 移动游戏的标准”。该游戏生态系统组件的发布进程于当年开始。2025 年 2 月，工作室启动了其“Fableborne Kingdoms NFT”系列的铸造过程。作为此次发布的一部分，工作室推出了一项“玩家证明”（Proof of player）计划，向早期玩家和内容创作者分配了 2,628 个保证白名单名额，以奖励社区参与。 [\[4\]](#cite-id-EQlHQgdpncE71nu2)​

## 媒体亮相

在题为“Kam Punia: The $POWER of Web3 Mobile Gaming”的采访中，Punia 深入介绍了他的职业背景，包括他在 Konami 负责《游戏王》的时期。他还详细阐述了 Pixion Games 背后的战略、团队建设以及 *Fableborne* 的开发历程。涵盖的关键主题包括工作室的移动游戏和 LiveOps 策略、[Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 集成的挑战与创新、社区建设、数字经济的经济管理，以及与 Ronin 网络集成的计划。 [\[5\]](#cite-id-oZHPUQpUbtsdCsez)​

[YOUTUBE@VID](A7H43uwuUlo)
