# Matt Dyer

> Matt Dyer는 블록체인 회사 Zilliqa의 CEO이자 엔터테인먼트 회사 Roll1ng Thund3rz의 임시 CEO이며, Sabio의 컨설턴트 책임자를 역임했습니다.

- Canonical URL: https://iq.wiki/kr/wiki/matt-dyer
- Categories: People in crypto
- Created: 2024-04-15T17:37:46.472Z
- Last updated: 2024-04-25T21:22:14.729Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**Matt Dyer**는 높은 트랜잭션 처리량을 가진 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain)인 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)의 CEO이자 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 엔터테인먼트 회사인 Roll1ng Thund3rz의 임시 CEO입니다. [\[1\]](#cite-id-6lwkf66fghr)

## 교육

Dyer는 1998년 세인트 앤드루스 대학교에서 이학사 학위를 받았습니다. 이후 로버트 고든 대학교에서 정보 시스템 석사 학위를 받았습니다. [\[1\]](#cite-id-6lwkf66fghr)

## 경력

졸업 후, 다이어는 고객 경험(CX) 기술 회사인 Sabio에서 19년 동안 근무하며 운영 엔지니어 및 컨설턴트 책임자를 포함한 다양한 직책을 맡았습니다. [\[1\]](#cite-id-6lwkf66fghr)

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## Zilliqa

Sabio의 총괄 매니저로 일하던 중 싱가포르에 주둔하면서 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)의 백서를 발견했습니다. [\[2\]](#cite-id-omyqv8i3wap)

> “[Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)에 대한 백서를 읽기 시작하면서 엔터프라이즈의 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 도입을 추진하려는 그들의 야망이 DHL과 같은 대규모 시스템 통합업체를 수년간 관리해 온 저의 배경을 바탕으로 제가 기댈 수 있는 것이라는 점이 매우 분명해졌습니다.”

그는 유튜버를 위한 토큰화 플랫폼인 XCAD Network의 CEO인 Oliver Bell을 통해 [Max Kantelia](https://iq.wiki/wiki/max-kantelia)를 만났습니다. 그는 2017년에 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa) 커뮤니티 회원이 되었고 2020년 12월에는 영업 책임자가 되었습니다. [\[1\]](#cite-id-6lwkf66fghr)[\[2\]](#cite-id-omyqv8i3wap)[\[3\]](#cite-id-ujvtkxc4va)

> “우리는 신뢰, 투명성, 가치 창출 및 커뮤니티를 갈망하는 세상에 살고 있습니다. 그렇기 때문에 이러한 핵심 원칙을 구현하는 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 산업으로 옮기게 되어 매우 기쁩니다. 기술 및 커뮤니티 관점에서 전 세계적으로 시장을 선도하는 기업 중 하나인 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)에서 일하게 되어 이 분야로의 진출이 더욱 기대됩니다.”

2022년 10월, 그는 Zilliqa와 Roll1ng Thund3rz의 임시 CEO가 되었습니다. 그런 다음 2023년 1월에 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)의 정식 CEO가 되었습니다. [\[1\]](#cite-id-6lwkf66fghr)



## 인터뷰

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## Zilliqa 2023

2022년 트위터 AMA에서 다이어는 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)에서의 자신의 역할, 회사의 가장 큰 성공, 그리고 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)의 미래에 대한 비전에 대한 질문에 답변했습니다. 그는 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)가 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 공간에서 어떻게 자리를 잡았는지부터 시작하여 커뮤니티의 일부 비판에 대한 이해를 표명했습니다: [\[2\]](#cite-id-omyqv8i3wap)

> "[Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)는 이 공간에서 5년이나 되었습니다. 이는 엄청난 증거입니다. 특히 지난 몇 주 동안 이 공간에서 많은 일이 일어나고 있다는 것을 알고 있습니다. 우리는 오랫동안 이곳에 있었고, 확고한 브랜드이자 신뢰할 수 있는 브랜드입니다. 때로는 실망스러울 수도 있다는 것을 알고 있습니다. 아마도 사람들이 원하는 만큼 적극적으로 마케팅하지 않을 수도 있지만, 블록체인 공간의 현실은 신뢰성을 구축하는 것이라고 생각합니다. 그리고 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)는 지난 5년 동안 운영해 온 방식 면에서 매우 좋은 위치에 있으며, 이는 조직에서 일해 온 모든 사람들의 증거입니다."

그런 다음 그는 회사의 가장 큰 성과 중 일부를 공유했습니다: [\[2\]](#cite-id-omyqv8i3wap)

> "[테스트넷](https://iq.wiki/wiki/testnet)에서의 EVM 호환성은 엄청납니다. 사람들이 왜 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)가 이를 활성화하는 데 이렇게 오래 걸렸는지 궁금해한다는 것을 알고 있습니다. 이는 달성하기 쉬운 일이 아니지만, 속도가 빨라지고 기술 부채가 처리되고 있으며, 리처드와 팀은 주요 이정표를 달성하는 데 큰 역할을 하고 있습니다. 사람들이 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)에 대해 약간 불만을 가졌을 수 있는 또 다른 영역은 게임에 대한 집중입니다. 그러나 WEB3WAR로 우리가 한 일을 보면, 이미 4,500회 이상의 다운로드를 기록했습니다. 인지도를 높이고 지속 가능한 제품을 구축하려고 노력하는 것을 생각하면 이는 명확한 사용 사례입니다. 이는 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)가 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa) 생태계 외부에서 성공을 거둘 수 있었던 훌륭한 성공 사례입니다."

그는 Zilliqa에서의 EVM 및 멀티체인 개발의 미래에 대해 논의했습니다: [\[2\]](#cite-id-omyqv8i3wap)

> "우리는 스마트 계약 언어를 만들었는데, 솔직히 말해서 매우 안전하고 많은 가치를 제공합니다. 그리고 앞으로 몇 년 동안 스마트 계약과 보안을 둘러싼 전쟁터가 될 것이라고 생각합니다. 그러나 사람들이 배워야 할 새로운 언어라는 점에서 분명히 어려움이 있습니다. 그리고 더 많은 개발자가 우리 네트워크에서 애플리케이션을 구축하도록 하는 데 약간의 어려움이 있었습니다. EVM 기능을 제공함으로써 더 많은 개발자가 우리 네트워크에서 애플리케이션을 구축하고 기존 애플리케이션을 우리 네트워크로 가져오고 궁극적으로 더 많은 사용자를 유치하여 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 관점에서, 심지어 기관 관점에서 우리가 하는 일에 노출될 수 있도록 할 것이라고 생각합니다."

AMA가 끝날 무렵, 다이어는 미래에 대한 자신의 비전을 공유했습니다: [\[2\]](#cite-id-omyqv8i3wap)

> "올해 말의 핵심은 기술적인 관점에서 Zilliqa 2.0을 실행하는 것입니다. 우리는 [지분 증명](https://iq.wiki/wiki/proof-of-stake)으로의 전환에 대해 이야기했는데, 이는 일어날 것입니다... 우리가 하는 일의 외부 존재 측면에서 게임에 많은 초점이 맞춰져 있는 동안, 인프라 관점에서 우리가 집중해야 할 전략, [DeFi](https://iq.wiki/wiki/defi) 관점에서 우리가 구축해야 할 것에 대한 전략에 대한 많은 작업이 있었습니다. [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa) 네트워크에서 우리가 구축했거나 다른 사람들이 구축한 것을 통해 사람들이 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)에 기대어 '그것은 정말 신뢰할 수 있는 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain)입니다. 잠재적으로 연결하고 투자할 수 있는지 살펴봅시다.'라고 말하기가 훨씬 쉬워질 것이라고 생각합니다."

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## Zilliqa: 1년 후

2023년 12월, Paul Barron Network는 Dyer와 인터뷰를 통해 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)의 현황과 로드맵에 대해 논의했습니다. Dyer는 인터뷰 초반에 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)가 현재 겪고 있는 변화에 대해 다음과 같이 설명했습니다. [\[4\]](#cite-id-c3kky47ob7c)

> "[Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)는 현재 전환기에 있습니다. 우리는 초기 체인 중 하나였으며 2019년에 [메인넷](https://iq.wiki/wiki/mainnet)을 출시하여 샤딩 기술을 개척하여 선점 우위를 확보했습니다. 그 당시에는 매우 흥미로운 시기였지만, 시장은 레이어 1 측면에서 따라잡았습니다. [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)는 이를 인지하고 여정의 일환으로 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain)을 발전시키고 있습니다."

> "[솔라나](https://iq.wiki/wiki/solana)와 같은 것을 생각할 때, [바이낸스](https://iq.wiki/wiki/binance) 또는 심지어 [아발란체](https://iq.wiki/wiki/avalanche)와 같이 생각할 수 있으며, 다음 기간에 우리가 나아갈 방향과 비슷하다고 생각합니다. 우리는 아마도 [PoW](https://iq.wiki/wiki/proof-of-work-pow)를 통해 샤드가 어디에 위치하는지 정의할 수 있는 퍼블릭-프라이빗 기능을 제공하는 레이어 1로 더 많이 인식될 것입니다. 이는 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 서브넷을 구축하려는 기업에게 필요한 모든 것입니다. 우리는 UX, 즉 최종성 등과 관련하여 다시 최상위 수준으로 돌아갈 것입니다. 따라서 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 레이어 주변에서 우리를 다시 최상위 수준으로 끌어올리기 위해 특별히 많은 노력을 기울이고 있습니다."

Zilliqa가 팬 충성도에 더 집중하기 위해 시범 운영을 하는 것에 대한 질문에 그는 다음과 같이 답했습니다. [\[4\]](#cite-id-c3kky47ob7c)

> "[ZIL](https://iq.wiki/wiki/zilliqa-zil)은 실제로 전환되었습니다. 우리는 분명히 레이어 1 퍼블릭 [블록체인](https://iq.wiki/wiki/blockchain)을 가지고 있으며, 이는 정신적으로 변하지 않았습니다. 누구나 와서 구축할 수 있습니다. 그러나 [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa) 관점에서 볼 때, Zilliqa Group 우산 아래에 수직화 및 게임, [메타버스](https://iq.wiki/wiki/metaverse), 충성도 등 특정 기능이 있습니다. 그리고 배후에는 [지갑](https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency-wallet), 커스터디, [마켓 메이킹](https://iq.wiki/wiki/automated-market-maker)과 같은 것들이 있습니다. [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa) 내에서 토큰 경제를 주도하는 데 필요한 모든 복잡성을 갖추고 있습니다."

그는 Zilliqa가 GameFi에서 무엇을 하고 있는지에 대해 다음과 같이 공유했습니다. [\[4\]](#cite-id-c3kky47ob7c)

> "우리는 1인칭 슈팅 게임인 WEB3WAR를 가지고 있습니다. 2월 초까지 해당 애플리케이션 내에서 스킬-투-언 기능을 활성화할 예정입니다. 그 직후에 또 다른 게임이 출시될 예정이며, 이는 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft)를 WEB3WAR에서 두 번째 게임으로 전환할 수 있게 해줍니다. 따라서 토큰화 측면에서 GameFi 구조가 구축되기 시작하는 것을 매우 빠르게 볼 수 있습니다. 그리고 [DeFi](https://iq.wiki/wiki/defi) 레일을 구축하기 시작한다고 생각하면 됩니다."

> "[Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)는 다른 프로젝트가 제공하지 못하는 도달 범위를 제공하기 시작한다고 생각합니다. 그리고 스폰서십 파트너십뿐만 아니라 우리가 맺고 있는 일부 파트너십에 대해 생각해보면, COP에서 상을 받은 GMEX와의 파트너십에 대해서도 생각해보십시오. 이는 조직이 탄소, 물 등 무엇이든 상쇄를 수행하고 팬이나 고객에게 상쇄가 어디로 가야 하는지 지시할 수 있는 권한을 다시 제공하는 방법에 관한 것입니다. 따라서 우리는 일종의 플랫폼을 구축하고 있으며, 잠재적으로 변곡점은 충성도이지만, 해당 인터페이스 또는 깔때기의 일부로 토큰을 포함하고 브랜드가 상쇄를 수행할 수 있는 기능을 포함하기 시작할 수 있습니다."

Zilliqa 게임 콘솔의 상태에 대한 질문에 Dyer는 다음과 같이 답했습니다. [\[4\]](#cite-id-c3kky47ob7c)

> "우리의 야망은 사람들이 콘솔을 통해 플레이할 수 있도록 하고 해당 콘솔에서 [채굴](https://iq.wiki/wiki/mining)할 수 있는 콘솔을 갖는 것이었습니다. 당시에는 [지분 증명](https://iq.wiki/wiki/proof-of-stake)이 큰 문제가 아니었고, [Zilliqa](https://iq.wiki/wiki/zilliqa)는 확실히 [지분 증명](https://iq.wiki/wiki/proof-of-stake) 블록체인이 아니었습니다. 우리는 [ZIL](https://iq.wiki/wiki/zilliqa-zil) 2.0의 일부로 [ZIL](https://iq.wiki/wiki/zilliqa-zil)을 채굴하기 위해 일종의 작업 증명 구조와 함께 98%의 [지분 증명](https://iq.wiki/wiki/proof-of-stake)을 가지고 있습니다. 해당 기능은 완전히 [지분 증명](https://iq.wiki/wiki/proof-of-stake)으로 전환될 것이며, 이는 ESG 관점에서 브랜드와 대화할 수 있다는 점과 연결됩니다."

> "따라서 콘솔 구조의 일종의 전환 또는 주차가 있었는데, 이는 많은 사람들에게 좌절감을 안겨주었고, 저는 다른 모든 사람만큼 좌절감을 느끼기 위해 집에 두 대를 설치했습니다. 그러나 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3)에서 시장 진출에 대한 우리의 접근 방식을 살펴보면, Roll1ng Thund3rz의 게임을 살펴보면 모두 저작권이 있으며 Web2에서 볼 수 있는 지루한 작업을 모두 수행하고 있습니다. 그리고 그것은 실제로 우리를 Microsoft 스토어에 진출하여 The Hub를 다운로드하여 Web3War를 시작하고 플레이할 수 있게 해주었습니다."
