# MEET48

> MEET48은 가상 아이돌, 사용자 생성 콘텐츠, 팬 참여 및 온체인 토큰 경제를 결합한 AI 및 Web3 중심의 엔터테인먼트 플랫폼입니다.

- Canonical URL: https://iq.wiki/kr/wiki/meet48
- Categories: Projects & Protocols
- Tags: AIPlatform, BNB Chain, Gaming
- Created: 2026-11-08T17:00:28.990Z
- Last updated: 2026-11-08T17:00:28.990Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**MEET48**은 가상 아이돌, 사용자 생성 콘텐츠 및 팬 참여를 중심으로 하는 AI 및 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 중심의 엔터테인먼트 플랫폼입니다. [YZi Labs](https://iq.wiki/wiki/binance-labs)에 따르면 MEET48은 2022년에 설립되었습니다.[\[9\]](#cite-id-xgy69ssocs) 이 플랫폼의 독특한 특징은 AI 지원 가상 아이돌 및 사용자 생성 엔터테인먼트와 온체인 팬 투표 및 참여의 결합입니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm) Kai Xu, Jason Liao, Lin I-Ming 등이 포함된 그룹에 의해 설립되었으며, 사용자가 아이돌을 생성하고 상호작용할 수 있는 도구를 제공하는 동시에 커뮤니티가 투표 및 기타 형태의 참여를 통해 그들의 커리어에 영향을 미칠 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​[\[2\]](#cite-id-b22xq6xk1n)​

MEET48은 자신의 접근 방식을 “AI-Web5” 엔터테인먼트라고 설명합니다. 이는 AI 애플리케이션, 소셜 및 창작 도구, Web3 기반 참여, 그리고 가상 경험의 결합입니다. 이들의 명시된 목표는 사용자가 콘텐츠를 생성하고 커뮤니티가 엔터테인먼트의 발전 방식에 능동적인 역할을 수행하는 보다 민주화된 엔터테인먼트 환경을 구축하는 것입니다.[\[3\]](#cite-id-ykonbpgh28)​[\[4\]](#cite-id-nuo9k9mqeh)​



## Overview

MEET48의 컨셉은 아이돌 엔터테인먼트와 팬 커뮤니티에서 영감을 얻었으며, 이 프로젝트는 SNH48 Group을 전략적 파트너로 식별하고 있습니다. 2025년 12월의 개요에 따르면, 설립자들은 SNH48을 통해 아이돌 매니지먼트, 공연, 팬 참여 및 디지털 콘텐츠 수익화 분야에서 10년 이상의 경험을 쌓았습니다. 해당 자료는 SNH48이 전성기에 1,000만 명 이상의 팬, 5개 도시에 5개의 극장, 그리고 10년간의 라이브 공연 기록을 보유했다고 설명했습니다.[[1]](#cite-id-2c4sanr4nm) MEET48과 기타 계정들은 SNH48 Group과 관련된 아이돌 팬 층이 3,000만 명 이상에 달한다고 언급해 왔습니다.[[4]](#cite-id-nuo9k9mqeh)[[5]](#cite-id-nom8aameuo)

MEET48의 전략은 녹화된 공연, 아카이브된 가상 현실(VR) 시청 콘텐츠, 라이선스 음악, Pocket48 애플리케이션을 통해 수집된 아이돌-팬 상호작용 데이터 등 SNH48과 관련된 자료를 활용합니다. MEET48 및 프로젝트 소식통은 736명의 실제 아이돌에 대한 가상화 권리를 획득했다고 주장하며, 실제 공연자와 가상 공연자가 동일한 디지털 엔터테인먼트 생태계에 참여할 수 있는 모델을 지원합니다.[[1]](#cite-id-2c4sanr4nm)[[6]](#cite-id-5ips3kml28)

MEET48.ai와 [BNB Chain](https://iq.wiki/wiki/binance-smart-chain) 기반의 MEET48 앱은 2024년에 출시되었습니다. MEET48.ai는 캐릭터 생성, 공연 시퀀싱, AI 생성 사용자 콘텐츠(AIGC) 워크플로우를 위한 시스템으로 제시되었으며, 앱은 토큰화된 투표 이벤트와 온체인 팬 참여 기능을 도입했습니다. IDOL 토큰 생성 이벤트(TGE)와 토큰 출시는 2025년 6월 11일에 별도로 진행되었습니다.[[1]](#cite-id-2c4sanr4nm) MEET48이 명시한 프레임워크는 Web 2.0 스타일의 AI 애플리케이션, 가상 콘텐츠 제작 도구, 소비자 엔터테인먼트 제품, 그리고 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 소셜 및 게임 애플리케이션을 결합합니다. 이 프로젝트는 자사의 [metaverse](https://iq.wiki/wiki/metaverse) 인프라를 엔터테인먼트와 게임 참여를 위한 그래픽적이고 지능적인 소셜 허브로 묘사합니다.[[3]](#cite-id-ykonbpgh28)

### 2025–2026 Roadmap and Delivery Status

2025년 7월의 로드맵은 그해 3분기에 음악 및 댄스 게임인 AI-Audition을 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3)용으로 각색할 계획을 설명했습니다. 해당 기사에 따르면 이 프로젝트에는 원작 Audition 마케팅 팀, 3년 동안 500명 이상의 개발 인력, 1억 달러의 투자, 그리고 음악 및 댄스 언어 모델이 투입되었습니다. IDOL이 해당 게임의 네이티브 토큰으로 지정되었으며, 한정 베타 버전 발표가 예상된다고 밝혔습니다.[[6]](#cite-id-5ips3kml28) 동일한 로드맵은 2025년 4분기 목표로 두 개의 추가적인 Play-to-Earn(P2E) 게임을 설정했으며, 2026년 1분기 목표로 AI-Audition의 오픈 베타 및 전체 상용 운영을 설정했습니다.[[6]](#cite-id-5ips3kml28)

로드맵은 이러한 목표를 기존 게임 지식재산권(IP)을 AI 및 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3)와 결합하고, GameFi, SocialFi 및 탈중앙화 엔터테인먼트 [metaverse](https://iq.wiki/wiki/metaverse)로 확장하려는 노력으로 규정했습니다. MEET48의 명시된 전략에는 핵심 콘텐츠 서비스를 개발하기 전에 토큰을 먼저 출시하는 것이 포함되었으며, 이후 추가적인 AI, 게임 및 소셜 제품들이 계획되었습니다.[[6]](#cite-id-5ips3kml28)

2025년 12월 26일 서울 로드쇼에서 MEET48은 Zanybros 및 Gaudio Lab과의 파트너십을 발표하고 Auditions GO를 2026년 상반기에 출시할 예정이라고 밝혔습니다.[[10]](#cite-id-ncakye6934) 2026년 3월 [Gate](https://iq.wiki/wiki/gate) 보고서에서도 Auditions GO가 2026년에 출시될 것으로 계속 설명되었습니다.[[11]](#cite-id-ra0wrfmj97) 2026년 11월 8일 현재, 가용한 소스들은 한정 베타, 2025년 4분기 게임 2종, 또는 AI-Audition 오픈 베타 및 상용 출시가 실제로 이루어졌는지 여부를 확인해주지 않고 있습니다.

## Platform and Products

MEET48은 콘텐츠 제작, 소셜 및 엔터테인먼트 경험, 토큰 기반 경제 활동을 중심으로 서비스를 구성합니다. 이 도구들은 팬과 전문 크리에이터 모두를 지원하기 위해 고안되었으며, 엔터테인먼트 제품은 사용자 제작 콘텐츠를 아이돌 상호작용, 게임 및 가상 이벤트와 연결합니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​[\[2\]](#cite-id-b22xq6xk1n)​

### AI Content Creation

MEET48은 MEET48.ai가 AI 생성 콘텐츠의 제작, 공유 및 발표를 지원한다고 설명합니다. 크리에이티브 툴킷인 PARO AI는 아이돌 공연과 팬 상호작용 데이터를 학습한 자체 거대언어모델(LLM) 기반 에이전트 프레임워크로 프로젝트 측에 의해 설명됩니다. MEET48은 사용자가 가상 아이돌의 외모, 목소리, 패션, 공연 특성 및 성격을 지정한 다음, 해당 캐릭터가 등장하는 노래, 댄스, 비디오, 만화 및 팟캐스트를 제작할 수 있다고 밝히고 있습니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​

MEET48 및 프로젝트 관련 보도에서는 IdolGPT 및 AIShowBOX를 포함한 다른 명명된 도구들도 언급됩니다. IdolGPT는 AI 아이돌을 위한 안무를 생성하고 온체인 챌린지 콘테스트를 지원하는 도구로 묘사되어 왔습니다. AIShowBOX는 사용자가 무대, 조명, 안무 등의 요소를 사용하여 가상 공연을 구성할 수 있게 해줍니다.[\[6\]](#cite-id-5ips3kml28) MEET48은 또한 독특한 목소리, 외모, 성격을 가진 가상 아이돌을 제작하고 관리하기 위한 AI 툴킷에 대해서도 설명합니다.[\[3\]](#cite-id-ykonbpgh28)​

MEET48은 제작물을 생태계 전반에서 공유할 수 있으며, 공연, 장면, 게임 내 아이템과 같은 가상 세계 자산(VWAs)으로 변환하여 [BNB Chain](https://iq.wiki/wiki/binance-smart-chain)의 MEET48 마켓플레이스를 통해 거래할 수 있다고 설명합니다. 플랫폼은 이 프로세스를 크리에이터와 팬이 디지털 창작물에 대한 소유권을 확립하고 2차 시장에 참여하는 방법으로 제시합니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​

### Social and Entertainment Experiences

MEET48 앱은 소셜 피드, 채팅방, 아이돌 프로필, 라이브 이벤트, 오디션, 콘테스트 및 협업 공간을 갖춘 소셜 및 참여 허브 역할을 합니다. 팬들은 앱을 사용하여 온체인 투표, 시즌 랭킹 및 커뮤니티 활동에 참여할 수 있습니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm) MEET48은 또한 실제 및 가상 아이돌이 출연하는 사용자 제작 쇼, 라이브 스트리밍 및 주문형 비디오(VOD) 업로드를 위한 가상 및 버라이어티 극장에 대해서도 설명합니다. 가상 현실(VR) 업그레이드도 제공 사항의 일부이며, 시청은 적절한 하드웨어에 따라 달라집니다.[\[3\]](#cite-id-ykonbpgh28)​

플랫폼의 계획 및 설명된 게임에는 가상 아이돌이 사용자 제작 댄스를 수행하고 경쟁하는 리듬 기반 게임인 Auditions GO가 포함됩니다. MEET48은 이 게임이 PARO AI를 사용하여 공연과 성격을 생성할 것으로 예상된다고 밝혔습니다. 2025년 12월 MEET48 발표에서는 2026년 상반기 출시를 예정했으며, 2026년 3월 Gate 보고서에서도 2026년 출시 예정으로 계속 설명되었습니다. 2026년 11월 8일 현재, 검토된 자료에서 공개 출시 상태는 확인되지 않았습니다.[\[10\]](#cite-id-ncakye6934)​[\[11\]](#cite-id-ra0wrfmj97) 플랫폼의 경험 레이어를 위한 프로젝트를 인큐베이팅하는 MEETLabs는 IDOL, GFT, GSC 토큰을 사용하고 IDOL의 토큰 소각처(sink) 역할을 하는 Play-to-Earn 낚시 게임인 DeFishing을 개발했습니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​

MEET48이 설명하는 다른 생태계 모듈로는 AI 반려동물, 가상 동반자 및 [대체 불가능한 토큰(NFT)](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft) 브리딩이 포함된 Pet48, 전투와 모험이 포함된 Monster48, 그리고 아이돌 도시 및 기타 프로젝트를 건설하기 위한 가상 토지 및 건설 시스템이 있습니다.[\[7\]](#cite-id-tzednqbeu6) 플랫폼은 또한 사용자가 토지를 구매할 수 있는 Idol City와 소셜 게임, 스테이지 및 라이브 NFT, 아이돌 지원 및 투표를 홍보합니다.[\[3\]](#cite-id-ykonbpgh28)​

### Mars Protocol

Mars Protocol은 실제 및 가상 아이돌과 관련된 커뮤니티 주도형 토큰을 위한 MEET48의 런칭 플랫폼입니다. 사용자는 Idol-Meme 토큰을 발행하고, 토큰의 매수 또는 매도에 따라 정의된 곡선에 맞춰 가격이 변동하는 본딩 커브(bonding-curve) 시장에 참여할 수 있습니다. 이 프로젝트는 이러한 토큰을 개별 콘텐츠 자산에 대한 소유권이라기보다 커뮤니티의 관심과 참여를 나타내는 지표로 설명합니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​

Mars Protocol은 BNB Smart Chain을 기반으로 구축되었으며, AI 에이전트 토큰 및 밈 코인을 위한 플랫폼으로도 설명됩니다. 주요 기능으로는 AI 에이전트 서비스, 커뮤니티 구축 메커니즘, 그리고 공급량 잠금, 홍보, AI 생성 콘텐츠 도구 활용과 같은 선택적 인큐베이팅 지원이 포함됩니다. 커뮤니티 투표, 이벤트 및 순위는 토큰의 노출도와 추가 지원 확보 여부에 영향을 미칠 수 있습니다.[\[5\]](#cite-id-nom8aameuo)​[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm) 또한 MEET48.ai를 통해 사용자는 채팅, 라이브 스트리밍, 동반자 관계 형성 및 가상 공연이 가능한 가상 아이돌 [AI agents](https://iq.wiki/wiki/ai-agents)를 맞춤 설정할 수 있습니다.[\[5\]](#cite-id-nom8aameuo)​

​[CertiK](https://iq.wiki/wiki/certik)의 MEET48 프로필에는 세 건의 감사 기록이 나열되어 있습니다. 2025년 11월 2일자로 표시된 최신 감사 결과는 GFT.sol을 평가했으며, 한 건의 확인된 중앙 집중화(centralization) 문제를 기록하고 있습니다.[\[12\]](#cite-id-99k276tfwn)​

## IDOL Token 및 Governance

IDOL은 MEET48의 네이티브 유틸리티 및 [거버넌스 토큰](https://iq.wiki/wiki/governance-tokens)입니다. 이 프로젝트는 팬 투표, 아이돌 거버넌스, 플랫폼 기능 액세스, 가상 굿즈 구매, 프리미엄 상호작용 및 생태계 제품 참여를 지원하는 것으로 설명됩니다. 또한 라이브 스트리밍, 가상 팬미팅, 채팅방 및 [메타버스](https://iq.wiki/wiki/metaverse) 경험과 같은 활동에도 사용될 수 있습니다.[\[3\]](#cite-id-ykonbpgh28)​[\[5\]](#cite-id-nom8aameuo)​[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​

IDOL 투표를 통해 팬들은 아이돌 순위, 경쟁 결과, 노출도, 이벤트 배치 및 향후 쇼케이스 자격에 영향을 미칠 수 있습니다. MEET48의 창의성 증명(Proof of Creativity, PoC) 메커니즘은 콘텐츠와 퍼포먼스에 커뮤니티 투표를 적용하며, 높은 점수를 받은 작품은 주요 배치 기회를 얻거나 경쟁에 참여하거나 Mars Protocol을 통해 추가적인 [토큰화](https://iq.wiki/wiki/tokenization) 자격을 얻을 수 있습니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​

MEET48의 토큰 생성 이벤트(TGE)와 IDOL 토큰 출시는 2025년 6월 11일 [Binance](https://iq.wiki/wiki/binance) Wallet의 초기 탈중앙화 거래소 오퍼링(IDO) 및 Binance Alpha를 통해 이루어졌습니다. 2025년 7월의 한 기사에 따르면 해당 오퍼링은 192배 이상의 초과 청약을 기록했습니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​[\[6\]](#cite-id-5ips3kml28) MEET48은 2025년 6월 8일, 자격이 있는 생태계 사용자, 기여자, 크리에이터, 파트너 커뮤니티 및 기타 그룹을 위한 [에어드랍](https://iq.wiki/wiki/airdrop) 프로그램을 발표했습니다. 발표된 계획에 따르면 적격 수령자 할당량의 50%는 TGE 시점에 청구 가능하며, 나머지는 6개월 후인 2025년 12월부터 2026년 5월까지 6개월간 분할 지급될 예정이었습니다.[\[7\]](#cite-id-tzednqbeu6) Blockworks Intel과 CoinLaunch는 4억 3,200만 개의 IDOL 에어드랍 할당량이 TGE에서 완전히 잠금 해제된 것으로 기재하고 있습니다. 이러한 할당량 해제 수치는 개별 수령자가 이후 트랜치를 청구했는지 여부를 확인하지는 않습니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​[\[13\]](#cite-id-x4k1vmgw1a)​

토큰의 명시된 총 공급량 및 최대 공급량은 48억 IDOL입니다.[\[5\]](#cite-id-nom8aameuo)​[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm) Blockworks Intel은 커뮤니티 36.2%, 생태계 20%, 에어드랍 9%, 마케팅 5.8%를 포함한 할당량을 나열했으며, 카테고리별로 베스팅 일정이 다릅니다. 예를 들어, 커뮤니티 할당량은 6개월의 클리프(Cliff) 기간 후 48개월 동안 선형 베스팅되는 것으로 설명된 반면, 에어드랍 및 마케팅 할당량은 토큰 생성 이벤트 시점에 잠금 해제되는 것으로 나열되었습니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm) 2025년 7월의 한 기사는 커뮤니티 보상 및 향후 에어드랍을 위한 45.2%를 포함하여 다른 할당량 내역을 보고했으며, [DAO](https://iq.wiki/wiki/dao) 투표가 특별 잠금 해제 이벤트를 제어한다고 설명했습니다.[\[6\]](#cite-id-5ips3kml28)​

경쟁에서 투표에 사용된 토큰은 소비됩니다. Blockworks Intel은 일부는 소각되고 일부는 승자에게 돌아가며, 나머지는 향후 경쟁을 위해 커뮤니티 풀로 반환되는 것으로 보고했습니다. 또한 2025년 연례 경쟁 기간 동안 전체 IDOL 공급량의 0.45%가 소각되었다고 보고했습니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm) MEET48의 자료는 토큰 소각과 베스팅을 디플레이션 압력을 생성하기 위한 메커니즘으로 설명합니다.[\[5\]](#cite-id-nom8aameuo) 소각은 유통되는 토큰을 제거하며, 베스팅은 할당된 토큰을 시간에 따라 점진적으로 방출합니다.

## 아이돌 경연 및 팬 참여

MEET48의 연례 오디션과 시상식은 아이돌 순위, 공연, 커뮤니티 선정 이벤트가 결합된 형태입니다. 발표된 형식에는 순위 발표, 커뮤니티가 선정한 올해의 인기 오리지널 곡 50곡을 선보이는 콘서트, 커뮤니티 선정 종목으로 구성된 아이돌 스포츠 대회, 올해의 베스트 퍼포먼스 듀오 투표, 팬들이 아이돌과 브랜드의 페어링을 선택하는 패션 캣워크 등이 포함됩니다.[\[3\]](#cite-id-ykonbpgh28)​

2025년 8월에 개최된 제1회 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) Idol Popularity Awards (WIPA)는 실제 아이돌과 가상 아이돌을 동일한 시스템 하에서 토큰 기반 투표로 평가한 MEET48의 첫 대규모 사례였습니다. Blockworks Intel의 보고에 따르면, 투표 기간 동안 참가자들은 총 공급량의 1.63%에 해당하는 약 7,800만 IDOL을 투입했습니다. 투표 결과는 순위, 플랫폼 노출도, 향후 콘텐츠 출시 및 생태계 이니셔티브에 대한 자격 등에 영향을 미쳤습니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm) 2025년 7월 기사에 따르면, 이 행사는 홍콩에서 SNH48 Group Annual Youth Gala와 함께 8월 2일에 종료될 예정이었으며, 7월 1일까지 MEET48이 WIPA 수익으로 16,929,803 IDOL을 기록했다고 보고했습니다.[\[6\]](#cite-id-5ips3kml28)​

MEET48은 투표를 단순히 선호도를 등록하는 수단이 아니라, 팬들이 아이돌의 경력과 자원 배분에 영향력을 행사하는 방법으로 제시해 왔습니다. WuBlockchain이 설명한 한 사례에서, 온체인 투표 우승자들은 WebX 2024 오프닝 파티에서 공연을 펼쳤으며, 관객의 환호 수준이 실시간 온라인 투표 가중치에 영향을 미쳤습니다. 또한 프로젝트 측은 팬 투표를 아이돌 자원 배분과 연결한 사례로 GIPR2 총선거를 언급했습니다.[\[6\]](#cite-id-5ips3kml28) [Gate](https://iq.wiki/wiki/gate) Learn의 보고에 따르면, 여러 온체인 투표 이벤트를 통해 200만 개 이상의 신규 지갑 주소 등록, 2,000만 개 이상의 [NFT](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft) 투표, 400만 건 이상의 온체인 상호작용이 발생했습니다.[\[7\]](#cite-id-tzednqbeu6)​

## Funding and Team

2025년 4월, MEET48은 HashKey Capital, Hash Global, Liang Xinjun이 주도하고 [Animoca Brands](https://iq.wiki/wiki/animoca)가 참여한 토큰 파이낸싱 라운드를 통해 보고된 바에 따르면 1억 달러의 가치로 투자를 완료했습니다. 2025년 6월 26일, 전 Binance Labs였던 [YZi Labs](https://iq.wiki/wiki/binance-labs)는 이 프로젝트에 대한 투자를 발표했습니다. [BNB Chain](https://iq.wiki/wiki/binance-smart-chain) [Foundation](https://iq.wiki/wiki/foundation) 또한 1억 달러 규모의 인센티브 프로그램의 일환으로 25,000달러 상당의 IDOL을 보유하고 있다고 발표했습니다.[\[6\]](#cite-id-5ips3kml28) ICO Analytics는 2025년 6월에 200,000달러 규모의 퍼블릭 세일을 기록했으며, 조달 금액은 명시하지 않은 채 4월 라운드에서 1억 달러의 기업 가치를 보고했습니다.[\[8\]](#cite-id-fgn9e1jfes)​

MEET48의 웹사이트에 따르면 Kai Xu는 SNH48 Group의 전 부사장 겸 국제 사업 개발 책임자이자 New Culture Media Group의 국제 콘텐츠 이사로 등재되어 있습니다. Jason Liao는 SNH48의 Pocket48 앱 전 수석 부사장이자 대만 기반 17mobile Tec Inc.의 설립자 겸 CEO로 등재되어 있으며, Liao는 게임 개발 및 퍼블리셔인 Nineyou의 부사장으로도 확인되었습니다. 웹사이트는 Danny Hu를 전 Fosun Group 이사이자 Springland International Group의 전 이사 겸 중국 수석 대표로 설명합니다.[\[3\]](#cite-id-ykonbpgh28) YZi Labs는 Wayne Zhang을 공동 설립자로, Ken Xu를 공동 설립자 겸 CEO로 식별합니다.[\[9\]](#cite-id-xgy69ssocs)​

MEET48의 웹사이트는 Joanne의 경력이 2016년부터 [Web3](https://iq.wiki/wiki/web3) 거래, IT 개발, 제품 관리 및 디자인, 마케팅에 걸쳐 있다고 명시합니다. Kim Junhong은 Zani Bros Studio와 Astro Video의 설립자이자 CEO로 설명되며, BTS, Big Bang, Blackpink, Girls’ Generation, SNH48 아이돌을 포함한 아티스트들을 위해 300편 이상의 뮤직비디오를 제작 및 감독했습니다.[\[3\]](#cite-id-ykonbpgh28) Blockworks Intel은 Lin I-Ming을 암호화폐 배경을 가지고 CRYPTOC에서 근무한 설립자로 식별합니다.[\[1\]](#cite-id-2c4sanr4nm)​
