# Melee

> Melee 是一个以创作者为中心的预测市场平台（测试版），运行于 Solana 区块链。用户可以在该平台上创建和交易市场，赚取 Melee 积分，而创作者则可以分享交易手续费。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/melee
- Categories: Exchanges & Marketplaces
- Tags: PredictionMarket, Solana
- Created: 2026-09-01T12:03:05.619Z
- Last updated: 2026-09-01T12:03:05.619Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**Melee** 是一个建立在 [Solana](https://iq.wiki/wiki/solana) [区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain)上的以创作者为中心的预测市场平台。在该平台中，个人可以就任何话题创建自己的市场，并从其产生的交易活动中赚取分成。&#x20;

该项目定位的核心理念是：传统的预测市场由中央“守门人”控制，由其决定可以提出哪些问题；而 Melee 则允许任何用户发起市场。&#x20;

截至 2026 年 9 月，该平台处于测试阶段，其核心机制是 Melee 积分（Melee Score）。项目方表示，这一单一的用户评分将作为未来奖励和积分系统的基础。[ \[1\]](#cite-id-t4qbar96xu)​[\[2\]](#cite-id-ofbth7kzvv)​

## 概览

预测市场是一个参与者对未来事件结果进行交易的市场，价格反映了群体对每种结果估计的概率。&#x20;

Melee 将这一模型应用于开放的、用户生成的问题，而不是由平台设定的固定目录。其框架中心在于移除通常负责审批市场存在的中间环节：在 8 月 27 日的置顶帖子中，该项目宣称：*“你使用过的每一个预测市场都有一个守门人。现在不再有了。创作者驱动的预测市场时代现在开始了。”*[_\[2\]_](#cite-id-ofbth7kzvv)​

该平台在高性能[区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain) [Solana](https://iq.wiki/wiki/solana) 上运行，并通过 Discord 服务器及其 X 账号协调社区。&#x20;

Melee 表示，在测试期间“每个人都从同一起点开始”，并且用户的最终排名“将为[主网](https://iq.wiki/wiki/mainnet)及以后带来收益”，这表明该项目打算从目前的测试版过渡到完整的主网部署，同时保留在测试期间获得的地位。[ \[2\]](#cite-id-ofbth7kzvv)​

## 创作者市场

Melee 的显著特点是市场由用户而非平台发起，其宣传模式为“提问即赚钱”。项目方表示，创作者可以从其创建的市场中的每笔交易中获得分成，这为他们提出问题并吸引交易者提供了直接的财务激励。从创作者的角度来看，其既定目标是*“从每笔交易中抽取分成”*，而交易者则被告知他们*“在每次预测中赚得更多”*。[\[1\]](#cite-id-t4qbar96xu)​

为了说明这一模型，网站展示了一个示例市场，询问“GTA VI 会在今年发售吗？”，该市场归属于某位创作者，显示结果为“是 62%”和“否 38%”。&#x20;

该示例市场显示交易量为 1587 万，交易者为 7842 人，创作者收入为 317,375 美元，Melee 将这些数字作为大型创作者市场所能产生收益的说明。界面还显示了每个市场周围的社交背景，例如“你的 3 个朋友交易了这个市场”等提示，将交易活动与用户的社交图谱联系起来。[\[1\]](#cite-id-t4qbar96xu)​

## 赔付机制

Melee 的赔付结构由两个部分组成，而不是单一的全有或全无结算。&#x20;

正如该项目在 8 月 29 日解释的那样，赔付包括“进入时锁定的保证底线”和“在市场持续期间累积的流动性奖励”。底线在开仓瞬间固定，用项目方的话说，“只会增加不会减少”，因此交易者的最低回报不会低于进入时设定的水平。[ \[2\]](#cite-id-ofbth7kzvv)​[\[1\]](#cite-id-t4qbar96xu)​

第二部分随着更多参与者站在头寸的反面以及赔率的变动而增长。Melee 表示，随着这种情况的发生，交易者的赔付“仅通过持有头寸就会上升”，这意味着回报可以在市场的生命周期内累积，而无需持有者采取额外行动。[\[1\]](#cite-id-t4qbar96xu)&#x20;

## Melee 积分 (Melee Score)

Melee 积分是 Melee 描述为其未来奖励和积分系统基础的单一评级。它分为六个等级，按升序排列为：青铜、白银、黄金、铂金、钻石和冠军。&#x20;

项目方将该积分定义为地位的永久衡量标准，并在“赚取永久奖励”的标题下进行推广，邀请用户“从今天开始赚取你的 Melee 积分”。[\[ 1\]](#cite-id-t4qbar96xu)​[\[2\]](#cite-id-ofbth7kzvv)​
