# Sebastien Borget

> Sebastien Borget 是 The Sandbox 的联合创始人兼首席运营官，The Sandbox 是一个利用 NFT 的去中心化虚拟游戏平台，并且在计算机系统网络方面拥有背景...

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/sebastien-borget
- Categories: People in crypto
- Tags: Founder
- Created: 2023-04-03T14:48:02.419Z
- Last updated: 2023-04-12T11:21:29.418Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**Sebastien Borget** 是 [The Sandbox](https://iq.wiki/wiki/the-sandbox) 的联合创始人兼首席运营官，The Sandbox 是一个利用 [非同质化代币 (NFT)](https://iq.wiki/wiki/non-fungible-token-nft) 及其主要实用代币 SAND 的去中心化虚拟游戏平台。 [\[1\]](#cite-id-5j60va007yb)  
  
  
## 教育  
  
Sebastien Borget 于 2004 年进入 Télécom SudParis 学习，并于 2007 年获得计算机系统网络和电信专业的理学学士 (B.S.) 学位。在此之前，他于 2006 年在香港中文大学完成了计算机系统网络和电信专业的硕士学位。 [\[2\]](#cite-id-egbj297e47a)  
  
## 职业生涯  
  
Sebastien Borget 的职业生涯始于 2004 年，当时他在摩托罗拉移动公司实习了一年。之后，他担任 1-Click Media Networks 的技术项目经理，负责所有视频点播内容管理系统的开发以及点对点内容交付解决方案的设置。 [\[3\]](#cite-id-ycn0agylwef)  
  
2007 年 1 月，Sebastien 加入 Wixi.com 担任首席运营官，负责管理日常运营，包括团队管理、项目管理、业务发展和公共关系管理。在 Wixi.com 工作期间，Sebastien 负责为数百万媒体用户创建一个世界一流的社区，并通过广告、点播娱乐频道和高级订阅套餐实现盈利。 [\[3\]](#cite-id-ycn0agylwef)  
  
2008 年 10 月，Sebastien 成为 ipercast 的技术项目经理，在那里工作了两年零八个月。目前，Sebastien 是 Pixowl Inc. 的联合创始人兼首席运营官，他在该公司工作了 12 年。在这个职位上，他管理着 Pixowl 25 人的国际团队的运营，并监督工作室最受欢迎的游戏的制作和营销，包括 Doodle Grub 和 The Sandbox，后者总共有超过 4000 万玩家。Sebastien 在 Pixowl 的工作得到了认可，The Sandbox 连续两年获得 App Store 2012 年和 2013 年最佳游戏提名。 [\[3\]](#cite-id-ycn0agylwef)  
  
除了在 The Sandbox 的职位外，Borget 于 2020 年 3 月成为区块链游戏联盟 (BGA) 的主席。BGA 是一个由 90 多家公司组成的联盟，致力于促进区块链技术在游戏中的应用。Borget 在这个职位上的职责包括招募区块链游戏行业领导者，制定和实施沟通策略，以及与赞助商合作组织 BGA 活动。 [\[3\]](#cite-id-ycn0agylwef)[\[4\]](#cite-id-weqlasup65)  
  
> “Sébastien Borget 多年来一直是区块链游戏领域的活跃社区成员，我们很高兴选举他为区块链游戏联盟的新主席” - Blockchain Game Alliance 联合创始人 Manon Burgel  
  
此外，2018 年 8 月，Animoca Brands 收购了 The Sandbox 的开发商 Pixowl，Borget 成为 Animoca Brands 的一员。作为 Animoca Brands 的一名高管，他为利用游戏化、区块链和人工智能技术开发和发布广泛的移动产品组合做出了贡献，其中包括 The Sandbox、Crazy Kings 和 Crazy Defense Heroes 等游戏。Animoca Brands 的区块链投资和合作伙伴关系包括 Lucid Sight、Dapper Labs、WAX、[Harmony](https://iq.wiki/wiki/harmony) 和 [Decentraland](https://iq.wiki/wiki/decentraland)。该公司在香港、加拿大、芬兰和阿根廷设有办事处，并在其网站、Facebook 和 Twitter 上提供最新信息。 [\[3\]](#cite-id-ycn0agylwef)  
  

### The Sandbox  
  
2018 年 8 月，Sebastien Borget 通过成为 [The Sandbox](https://iq.wiki/wiki/the-sandbox) 的联合创始人兼首席运营官 (COO)，扩展了他的 [区块链](https://iq.wiki/wiki/blockchain) 游戏行业职业生涯，The Sandbox 是一个虚拟世界平台，玩家可以在 [以太坊](https://iq.wiki/wiki/ethereum) 区块链上创建自己的基于体素的游戏。他的职责包括领导平台的开发和监督公司的运营。The Sandbox 为玩家和创作者提供了一个去中心化且直观的平台，可以创建沉浸式的体素世界和游戏体验，并通过区块链安全地存储、交易和货币化创作。 [\[3\]](#cite-id-ycn0agylwef)  
![image](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmPcwaggjuqHysRHaB5uJfLyG4S3H2gzhT2P2DqsYwvAy2)Sebastien 认为，元宇宙将成为许多人生活的一部分，他们将能够在几年内表达自己并参与众多活动。 [\[6\]](#cite-id-xao093b2w)  
  
> “他们都缺少一件事。这件事正是我们认为元宇宙应该是什么的定义。用户可以使用化身在无数虚拟世界中导航，化身是他们自己的代表，并成为他们新的数字身份。我相信在 2 或 3 年内，很大一部分现实世界活动将进入元宇宙，并将通过技术得到增强……有些将专注于网络，有些将是利基市场，有些将专注于娱乐，有些将专注于用户生成的内容（如 The Sandbox），另一些将只与工作相关……”  
  
Sebastien 还表示，他和 The Sandbox 团队的目标是进一步扩展到 VR 和 AR，以便他们的虚拟世界在未来可以供所有用户访问。 [\[7\]](#cite-id-1l4b7dpb4dp)  
  
> “我们的目标是让每个人都能尽可能轻松地访问 The Sandbox。我们从 PC 和 Mac 开始，并且由于可访问性，我们将首先在移动设备上开始。然后，我们将热衷于探索其他更具沉浸感的方式，在 2d 屏幕上显示 AR 和 VR 中的 3d 内容，这将需要额外的实验。“  
  
## 奖项  
  
Sebastien Borget 在 2021 年的 Cointelegraph Top 100 中排名第 78 位，此前他因 The Sandbox 的努力而受到认可，并在 2020 年被任命为区块链游戏联盟主席。 [\[5\]](#cite-id-l5c8qj563qh)  
![image](https://ipfs.everipedia.org/ipfs/QmZGMAYQfmXNv8Z2FpYfoq6rf9RJoxe736Sv8mSDEamidN)
