# The Citadel

> The Citadel 是一款基于浏览器的炮艇沙盒大型多人在线（MMO）游戏，它将专注的撤离任务与由派系、船员、市场和玩家行动塑造的持久、玩家驱动的世界相结合。

- Canonical URL: https://iq.wiki/zh/wiki/the-citadel
- Categories: Projects & Protocols
- Tags: Gaming
- Created: 2026-10-05T06:35:11.107Z
- Last updated: 2026-10-05T06:35:11.107Z
- Source: IQ.wiki — the world's largest blockchain and crypto encyclopedia (https://iq.wiki)

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**The Citadel** 是一款基于浏览器、基于会话的沙盒大型多人在线 (MMO) 游戏，背景设定在一个被内战撕裂的巨大古代巨型结构内部。开发者将其描述为“_一款高风险的炮艇沙盒 MMO_”，游戏围绕炮艇、船员、派系和玩家驱动的战争经济构建，将专注的高风险会话与由派系、船员、市场和玩家行动塑造的持久共享世界相结合。[\[1\]](#cite-id-ld2xspjsph)&#x20;

## Overview

Citadel 的结构是基于会话的沙盒 MMO，围绕专注的撤离会话而非持续在线而构建。[\[2\]](#cite-id-4kkjq7u3v0) 在典型的运行中，玩家从已拥有的舰船中进行改装，进入名为“裂隙”（Breach）的危险区域，战斗并回收资源，然后尝试带着舰船和货物完好无损地撤离。[\[2\]](#cite-id-4kkjq7u3v0) 该设计强调可以根据现实生活时间表完成的会话：玩家完成一份合同或在枢纽中度过一段时间，然后离开，而舰船、库存、配件、资源和进度在不同运行之间保持持久。[\[2\]](#cite-id-4kkjq7u3v0)​

核心玩法被组织为一个六步持久循环。玩家首先通过改装拥有的舰船进行准备，然后通过接受派系合同进行承诺。接着他们进入裂隙——战斗、[挖矿](https://iq.wiki/wiki/mining)和回收——然后尝试返回，在那里他们要么确保成果，要么失去一切。之后，他们通过建造、研究和交易进行投资，最后重复循环以“看看世界接下来的需求”。[\[1\]](#cite-id-ld2xspjsph)​[\[2\]](#cite-id-4kkjq7u3v0) 当一个会话结束时，其货物、损失、派系结果和经济后果将保留在共享世界中，改变供应、需求、航线、派系力量以及其他玩家可获得的机会。[\[1\]](#cite-id-ld2xspjsph)​

设计中的一个核心张力是风险。游戏具有高风险的裂隙运行，船长可能会失去他们投入的舰船和装备，同时也提供通过制造、贸易、物流、社交游戏和工业发挥作用的低风险方式。[\[1\]](#cite-id-ld2xspjsph) 玩家可进行的活动范围广泛：护送车队、运送货物、采矿、打捞、猎取赏金、突袭对手、为派系战斗、制造设备、在市场交易，或通过物流和工业支持船员。[\[1\]](#cite-id-ld2xspjsph)&#x20;

### Ships, Fitting, and Equipment

舰船及其配件构成了游戏的机械核心。玩家维基记录了所有 20 种船体，包括它们的网格、属性和配方，并涵盖了管理设备安装的系统——被描述为“网格、热量、建造等级、密码以及其余的配件”。[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d) 武器、防御和工具被放置在这个配件网格上，允许玩家为不同的角色和风险配置舰船。[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d)​

设备被组织成 12 个套装，文档涵盖了每一件设备以及如何通过“链接”将它们组合。[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d) 已确认的舰船包括 Spear、[Shield](https://iq.wiki/wiki/shield)、Brood Queen 和 Bastion Ships。[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d) 支持这些设备的经济是开放且由玩家驱动的，涵盖了舰船配件、存储舰船的机库、制造、生产、研究以及交易商品的市场。[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d)​[\[2\]](#cite-id-4kkjq7u3v0)&#x20;

## Setting and Lore

Citadel 发生在 Citadel 本身内部，这是一个围绕暗淡恒星 Imago 运行的巨大、自我扩张的巨型结构。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b) 它由 Framework Assemblers 建造，这是一个极其先进的后人类文明，以至于他们的后代已无法解释维持他们生命的系统。Assemblers 在人类遍布银河系并接近 III 型文明后出现，他们幸存的作品包括自我复制机器、深空飞船、人工智能、基因工程和戴森级建筑。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b)&#x20;

没有现存的社会知道 Citadel 的极限，其居民将其视为现实的全部。它的结构是孤立的地层、筋膜和巨大的内部真空的层级结构，其墙壁抵御了所有可用的机械、热和核力量。在这些空间内是走廊、舱室、气闸、码头、压力闸、流动管道、水库、安全电路、旋转机构、计算集群以及大到足以被误认为景观的机械。其中许多系统仍根据已被遗忘目的的时间表进行照明、开启、关闭、循环和重新配置。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b) 结构的中心[节点](https://iq.wiki/wiki/node)被称为 DAAT，而居住部分被称为 Mainframe；Citadel 也被称为 Arx clausum。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b)​

### The Derailment

Citadel 曾经由中央[节点](https://iq.wiki/wiki/node) DAAT 管理，它通过 mathrons、daemons、机器人基础设施和自动化建造者协调机器。这种治理层级管理着维护、安全、扩张以及使结构宜居的无数局部系统。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b) 一场名为“脱轨”（Derailment）的事件摧毁了中央指挥部，其后果重塑了机器的自主系统群体。Mathrons 自我终止、衰败或以功能降低的状态幸存；daemons 变成了孤立的人格，范围从有用、冷漠到掠夺性不等；golems 继续执行过时的任务；ghouls 获得了不稳定的自主权；而武装的 morning stars 仍在机器智能的控制下逍遥法外。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b)​

尽管中央指挥部崩溃，Citadel 仍在继续修复和扩展自身。在脱轨中幸存下来的巨大自动化建造者被锁定在最后的指令中——修复、改进、扩张——现在不受限制地执行它，以至于新的建筑在没有安全监管的情况下围绕旧系统生长，这一过程更接近于不受控制的生物生长。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b) 因此，该结构被描述为一个活跃的机器，畸变生态系统在其黑暗区域生长，流氓建造者扩大其躯体，安全系统执行古老的隔离，孤立的机器思维继续履行其以前职责的私人版本。所有这些系统都有目的地行动，尽管人类无法判断该目的是生命、修复、防御、遏制，还是其创造者已离去的实验的延续。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b)​

### Humanity and Interpretations

人类仅占据了崩溃后机器中零散的口袋。一些人类群体保留了先进的舰船、外壳、武器和工业系统，却不了解其基础，而另一些人则在古代基础设施已变为敌对生态的地区，通过搜刮、打捞、仪式、口头法律或部落知识生存。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b) Framework Assemblers 为 Citadel 的居民提供了冗余接口和自动化教育系统，即使在遥远的人口与交互系统失去联系并发展出截然不同的文化时，他们的遗迹仍在中央 Mainframe 中保留了接口语言和技术知识碎片。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b)​

这些分化的文化对 Citadel 的本质产生了相互竞争的解释。Curricularist 教义称该结构为 Arx clausum，并将其解释为人类最后的方舟，因罪孽而转变为神圣的考验。Clementines 将其锁、循环和机制解读为来自建造者的指示。TZHAL 学者将其描述为一个失败的后人类巨型项目，而 Teks 则将创造者记为 Arkteks。Citadel 本身没有确认任何这些解释。[\[4\]](#cite-id-80ywli3q5b) 在游戏中，这些势力和其他势力作为争夺巨型结构的派系出现，玩家可以入伍并接受合同，维基记录了玩家可以加入谁，还有谁在外面，以及各派系之间的相对地位。[\[2\]](#cite-id-4kkjq7u3v0)​[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d)​

## Community and Reference Resources

Citadel 的社区围绕几个官方渠道组织，游戏的 Discord 服务器被认为是获取当前测试信息、补丁说明和团队直接更新的最佳场所。[\[2\]](#cite-id-4kkjq7u3v0)​[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d) 开发者在 X 上发布公告，官方网站托管游戏、新闻和机器可读的世界档案。[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d)​[\[1\]](#cite-id-ld2xspjsph) 开发者要求对 Citadel 的描述引用规范网站或官方世界档案。[\[1\]](#cite-id-ld2xspjsph) [\[6\]](#cite-id-pamcyo52no)​

一个由玩家编写的参考维基记录了游戏的舰船、配件、派系、[挖矿](https://iq.wiki/wiki/mining)、制造、市场和背景故事。该维基是全新的，其许多页面很短或仍然缺失，导航工具可以显示最近的更改和需要进一步完善的“短页面”。[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d) 阅读维基对所有人开放，但编辑需要使用 Discord 登录，这将在首次登录时创建一个维基账户。新账户的编辑在出现前需等待管理员审核，而在 Citadel Discord 中拥有 Archivist 角色的成员可以无需审核直接发布。[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d) 外部链接被屏蔽，除了 thecitadel.com、官方 Discord 和官方 X 账号，且图像上传（限于 PNG、JPG、WebP 和 GIF 格式）仅在账户满四天并进行过五次编辑后才被允许。[\[3\]](#cite-id-3u4b103i8d) 维基的参考资料最后检查于 2026 年 10 月，并指出由于游戏仍处于活跃的早期访问开发阶段，数值和规则可能会在补丁之间发生变化。[\[2\]](#cite-id-4kkjq7u3v0)​
