Crabada (2021년 11월 15일 출시)는 Avalanche 생태계에서 출시된 완전한 탈중앙화 Play-to-Earn 방치형 게임입니다. 이 게임은 Crabada (NFT)라고 불리는 사나운 싸움꾼 소라게로 가득 찬 세계를 배경으로 하며, Crabada의 핵심 게임플레이에는 Crabada (NFT 자산)를 사용한 채굴, 약탈 및 번식과 같은 활동이 포함됩니다[1][14][15].
Crabada는 다양한 생태계와 단순화된 게임 메커니즘을 통해 재미있고 흥미진진한 경험을 제공합니다. 모든 Crabada가 블록체인에 존재하므로 플레이어는 자산을 완전히 제어할 수 있는 완전한 온체인 게임입니다. Crabada의 모든 게임플레이 상호 작용은 투명하게 온체인에서 처리됩니다[2][3].
Crabada는 치열하게 싸우는 은둔 게가 점령한 미래를 배경으로 하는 흥미진진한 플레이-앤-언 대체 불가능한 토큰(NFT) 게임입니다. 플레이어는 번성했던 고대 Crabada 왕국을 재발견하고 채굴, 약탈, 번식, 전투, 탐험, 제작 등과 같은 활동을 통해 보상을 얻습니다. 플레이어는 자신의 대의에 충성스러운 추종자를 모집하고, 광산에서 귀중한 자원을 수확하고, 군대를 위한 새로운 전사를 번식시킬 수 있습니다. 또는 이러한 자산을 약탈 임무에 보내 현재 채굴 탐험 중인 다른 Crabada에서 훔칠 수 있습니다. 약탈 임무는 더 위험하지만 잠재적으로 더 높은 보상을 제공할 수 있습니다. 이것은 게임에 더 적극적으로 참여하려는 플레이어에게 적합합니다[4][5].
Crabada는 보상을 얻을 수 있는 귀엽고 생산적인 자산입니다. 그들은 보물을 발굴하고 수집하기 위해 채굴 탐험에 보내질 수 있습니다. Crabada는 매우 근면하기 때문에 플레이어의 최소한의 감독만 필요합니다[16][17].
CRA와 TUS는 Crabada의 거버넌스 토큰입니다. 인센티브 기간 동안 Crabada의 다양한 게임 모드에 참여하여 얻을 수 있습니다. CRA는 게임의 스테이킹 프로그램을 통해 더 많은 수익을 올리기 위해 스테이킹할 수 있습니다[2][6].
Crabada는 플레이어가 일상 생활에 지장 없이 게임에 자유롭게 참여할 수 있는 플레이-앤-언 장르에 혁명을 일으키는 것을 목표로 합니다[18][19].
Crabada NFT 자산과 핵심 게임플레이는 중독성 있고 부인할 수 없이 재미있는 경험을 효과적으로 결합합니다. 이 게임의 목표는 독특한 PvMP(Player Versus Player) 주입 유휴 게임플레이를 통해 혁신적인 플레이-앤-언 모델을 시장에 출시하는 것입니다.
Crabada는 6개의 다른 진영, 8개의 다른 클래스, 8개의 다른 품종 및 6개의 다른 신체 부위로 구성됩니다. 다양한 Crabada 클래스의 균형을 맞춰 플레이어는 팀을 보완하고 채굴 성공을 극대화할 수 있습니다. Crabada는 유전적 구성이 다르므로 플레이어가 새로운 Crabada를 만들기 위해 번식할 때 원하는 결과를 얻을 확률은 Crabada의 유전자에 따라 달라집니다.
플레이어는 Crabada 클래스의 구성을 균형 있게 조정하고, 상호 보완적인 진영을 선택하고, 기술 시너지를 결합하고, Crabada를 전투에서 전략적으로 배치하여 팀의 최대 잠재력을 끌어낼 수 있습니다[3][[7]](#cite-id-vk8cqa7pxb].
크라바다는 해저 세계의 다양한 광산에 배치할 수 있는 생산적인 자산입니다. 플레이어는 먼저 채굴 파티(3마리의 크라바다로 구성)를 구성해야 합니다. 다음으로, 플레이어는 비어 있는 광산을 선택하고 채굴 파티를 배치합니다. 근면한 크라바다는 플레이어의 감독 없이 보물을 채굴하는 과정을 시작합니다.
기본적으로 각 채굴 탐험은 4시간이 걸리며 완료되면 3.75 CRA와 303.75 TUS의 보상을 반환합니다.
크라바다는 채굴 파티가 점유한 광산을 약탈하는 데 사용될 수 있습니다. 채굴 파티가 광산을 방어하기 위해 증원군을 보내는지 여부에 따라 각 약탈 미션은 1시간에서 2.5시간이 소요됩니다. 약탈 파티는 사용자가 참여하는 각 약탈 미션에 대해 0.3 CRA와 24.3 TUS를 받게 됩니다.
약탈 미션 성공 시 채굴 파티 보상의 65%인 2.4375 CRA와 197.4375 TUS를 훔치게 됩니다.
약탈 미션 실패 시 채굴 파티 보상을 훔칠 수 없습니다.
각 크라바다는 클래스에 따라 결정되는 주요 속성인 진영을 가지고 있습니다. 크라바다는 자신이 속한 진영에 따라 진영적 이점과 약점을 상속받습니다.
각 클래스에는 총 8개의 번식 유형이 있습니다. 각 크라바다는 번식 유형의 주요 속성을 가지고 있으며, 이 클래스의 크라바다가 하나 이상 채굴 파티에 있을 때 채굴되는 보상 수를 늘릴 수 있습니다.
한 쌍의 크라바다가 번식할 때, 자손의 클래스는 부모 중 하나의 클래스가 될 확률이 50%입니다. 번식을 시작하려면 플레이어는 번식 자격이 있는 두 마리의 크라바다와 번식 비용을 충당할 수 있는 충분한 번식 재료가 있어야 합니다.
플레이어는 번식 요건이 충족되는 한 언제든지 크라바다를 번식시킬 수 있습니다. 각 번식 활동은 블록체인 트랜잭션을 생성하며, 트랜잭션이 블록체인에서 성공적으로 확인되면 번식이 완료됩니다. 번식 과정에는 TUS가 필요하며, 번식이 성공적으로 완료되면 플레이어에게 속한 알이 생성됩니다. 알은 정확히 5일 후에 부화하여 크라바다[8] 모험을 시작할 준비가 된 새로운 크라바다가 됩니다.
크라바다는 과거 시대의 강력한 전사입니다. 각 크라바다는 번식을 통해 계승되는 고유한 강점과 능력을 가지고 있습니다. 총 64개의 품종 유형이 있습니다. 크라바다는 번식하여 게임에서 실제 가치가 있는 암호화폐를 얻는 데 사용될 수 있습니다. 모든 크라바다는 블록체인에 존재하므로 플레이어는 자산을 완전히 제어할 수 있습니다.
각 크라바다는 속성, 기술 및 진영을 결정하는 6개의 신체 부위로 구성됩니다. 각 신체 부위는 특정 품종 유형과 연결되며 각 신체 부위는 크라바다의 속성에 대한 추가 수정자 역할을 합니다.
크라바다의 8가지 클래스 각 크라바다는 전투 기술을 결정하는 품종 유형의 기본 속성을 가지고 있습니다. 전투에서 각 크라바다는 액티브 스킬을 사용할 수 있을 뿐만 아니라 패시브 스킬에서 제공하는 전투 보너스를 누릴 수 있습니다. 이러한 스킬은 품종 유형에 따라 결정됩니다.9.
Crabada 마켓플레이스는 사용자가 Crabada 자산과 상호 작용할 수 있는 사용자 친화적인 인터페이스를 제공합니다. 마켓플레이스에서 자산을 사고 팔 수 있습니다. 플레이어는 지정된 판매 가격으로 목록을 만들어 Crabada를 판매합니다. 구매자는 지갑에서 TUS를 사용하여 Crabada를 구매할 수 있습니다. 블록체인에서 거래가 확인되면 결제가 즉시 이루어집니다. 판매자는 지갑으로 TUS를 받고 Crabada는 구매자에게 양도됩니다.
마켓플레이스에서 거래에 사용되는 기본 통화는 TUS 토큰입니다. 판매자는 거래 완료 시 3.85%의 수수료가 부과됩니다[10].
채굴이나 약탈에 참여하지 않는 Crabada는 용병으로 술집에 배치됩니다. 이를 통해 인력이 부족한 다른 플레이어는 수수료를 지불하고 해당 Crabada를 용병으로 고용하여 지원군으로 활용할 수 있습니다. 모든 Crabada는 결과에 관계없이 전투 후 무사히 술집으로 돌아갑니다.
강화를 위해 사용할 수 있는 Crabada가 없는 플레이어는 Tavern을 방문하여 Crabada를 고용할 수 있습니다. Crabada를 고용하면 강화 병력으로 전투에 참여하게 됩니다. 전투가 끝나면 Crabada는 Tavern으로 돌아갑니다.
유휴 상태의 Crabada를 가진 플레이어는 Tavern에 배치할 수 있습니다. 이러한 Crabada는 대여 가능한 Crabada 풀에 추가됩니다. 빌린 Crabada가 전투에 지원군으로 참여하면 다시 빌리기 전에 영향을 받습니다. 플레이어는 전투 중이 아닌 한 Crabada를 회수할 수 있습니다.
플레이어는 Crabada 대여 가격을 설정할 수 있습니다. 시장 거래 데이터는 플레이어가 최적의 결정을 내리는 데 도움이 되도록 제공됩니다[11].
Crabada는 두 가지 토큰으로 구성되어 있습니다. 거버넌스 토큰인 CRA와 게임 내 통화인 TUS입니다.
CRA는 거버넌스 토큰으로, 인센티브 기간 동안 스테이킹 및 게임 플레이를 통해 보상을 받습니다. Idle 게임 출시 전에는 커뮤니티 부트스트랩 이벤트를 통해, 또는 커뮤니티 부트스트랩 이벤트 이후 DEX를 통해 초기 획득이 가능합니다. ERC20 토큰이며 총 공급량은 1,000,000,000개입니다.[3]
TUS (Treasure Under Sea)
TUS는 채굴, 약탈, 술집을 통한 게 대여 등의 방식으로 게임을 플레이하여 획득하는 게임 내 화폐입니다. TUS는 게임 플레이를 통해 획득하거나 DEX[12]를 통해 구매할 수 있습니다.
| 활동 | 할당량 | CRA | Vest |
|---|---|---|---|
| 개인 라운드 | 6% | 60,000,000 | 1년 (3개월 클리프 후 분기별 릴리스) |
| 커뮤니티 부트스트랩 이벤트 | 6% | 60,000,000 | - |
| 생태계 펀드 | 20% | 200,000,000 | 50% 베스팅 없음, 50% 1년 후 잠금 해제 |
| 플레이-앤-언 | 30% | 300,000,000 | -- |
| 스테이킹 보상 | 13% | 130,000,000 | -- |
| 어드바이저 | 3% | 30,000,000 | 2년 (6개월 클리프 후 분기별 릴리스) |
| 유동성 | 5% | 50,000,000 | -- |
| 팀 | 17% | 170,000,000 | 2년 (6개월 클리프 후 분기별 릴리스) |
판매량의 최소 90%는 XAVA 스테이커 커뮤니티에 할당됩니다. 약 10%는 Avalanche 네트워크 검증자를 위해 예약됩니다.
Crabada는 다음과 같은 프로젝트와의 공동 파트너십을 발표하게 되어 기쁩니다.
Crabada는 여러 해 동안 블록체인 애플리케이션 경험을 가진 여러 사람들의 아이디어로 탄생했습니다. 이 프로젝트는 소셜 미디어에서 부분적으로만 활동하는 여러 익명의 개발자들이 공동으로 설립했습니다.
Oxtender는 비즈니스 운영을 담당합니다. 그는 디지털 거래소 및 클라우드 백업 제품에서 제품 관리 역할을 수행했으며, @blockchain 제품 관련 경력은 4년 이상입니다. 이전에는 기술 컨설팅 사업을 운영했습니다.
Jay는 제품 디자인을 담당합니다. 최근에는 바이낸스에서 제품 디자이너로 UX/UI 및 제품 개발 분야에서 다년간의 경험을 쌓았습니다.
후지는 블록체인 엔지니어링을 담당합니다. 그는 2016년부터 스마트 계약 구현 및 이더리움 커스터마이징과 같은 다양한 업무를 수행하며 블록체인 분야에서 일해 왔습니다. 그는 선도적인 암호화폐 지갑의 최초 백엔드 시스템을 설계하고 구현했습니다.
NH는 백엔드 개발을 담당합니다. 그는 10년 이상의 백엔드 개발 경력을 가지고 있으며 Infinity Blockchain Labs에서 여러 암호화폐 프로젝트에 참여한 4년의 경력이 있습니다.
Jessie Morii는 크리에이티브 디렉션을 담당하며 Crabada Lore 및 스토리텔링의 아트워크를 제작했습니다. 그녀는 일러스트레이터로서 5년의 경력을 가지고 있으며 Froyocats의 제작자이기도 합니다.
LA는 게임 개발을 담당합니다. 그는 Unity 엔진을 사용하여 11년 이상의 게임 개발 경력을 가지고 있습니다. 최근에는 가장 큰 게임 회사 중 한 곳에서 리드 게임 개발자로 일했습니다. 이전 작품으로는 'Brother in Arms'와 'N.O.V.A Legacy'가 있습니다.
Min은 Crabada의 리드 아티스트입니다. 그는 게임 아티스트로 10년 이상의 경력을 가지고 있습니다. 이전 작품으로는 "We Are Heroes"와 "Captain Strike"가 있습니다.
OTS는 스타일과 스토리텔링에 열정을 가진 아티스트입니다. 그는 창의적인 방향과 디자인 전략을 담당하고 있습니다. 지난 4년간 여러 사운드 및 비주얼 프로젝트를 진행했으며, 블록체인 게임을 통해 암호화폐 커뮤니티의 크리에이터들과 협업하고 실험하는 데 열정을 가지고 있습니다.
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