Greedy World는 텔레그램을 통해 접근 가능한 멀티체인 게임 플랫폼으로, 다양한 밈코인을 기능적인 게임 내 자산으로 통합하는 것을 목표로 합니다. [1] [2] 이 프로젝트는 게임플레이 메커니즘과 거래 기능을 결합한 "Memegame"이라는 생태계를 통해 밈코인 커뮤니티에 새로운 유틸리티와 지속 가능한 경제 모델을 제공하고자 합니다. [3] [4]
Greedy World는 많은 밈코인에 영향을 미치는 제한된 유틸리티와 투기적 가치의 일반적인 문제를 해결하기 위해 "Memegame"이라고 불리는 Web3의 새로운 범주로 자리매김하고 있습니다. [5] 이 플랫폼의 핵심 개념은 이러한 수동적인 디지털 자산을 상호 작용적인 게임 환경 내에서 활성 구성 요소로 변환하여 새로운 사용 사례를 창출하고 커뮤니티 참여를 촉진하는 것입니다. [1] [3] 이 프로젝트는 2023년 12월경 베타 버전을 출시했으며 최소 2개의 해커톤 대회에 참가했습니다. [6]
프로젝트 경제 설계의 핵심은 "게이밍 + 트레이딩" 이중 엔진 모델입니다. [2] 이 시스템은 플레이어가 밈코인을 사용하여 경쟁하는 것과 같은 게임 내 활동이 유기적인 거래량을 생성하고 통합 토큰에 대한 유동성을 심화시키는 공생 관계를 만드는 것을 목표로 합니다. [7] 이러한 유틸리티와 유동성의 지속적인 순환은 참여하는 밈코인 생태계를 위한 보다 지속 가능한 경제 프레임워크를 구축하는 것을 목표로 합니다. [8]
플랫폼은 문서 전반에 걸쳐 게임 플레이를 다양한 방식으로 설명했습니다. 한 버전은 자원 관리 및 플레이어 대 플레이어 간의 갈등에 초점을 맞춘 도시 건설 시뮬레이션 게임입니다. [9] 또 다른 버전은 고전 게임 스네이크에서 영감을 받은 빠른 속도의 아레나 게임으로 제시되는 "토큰 배틀 로얄"입니다. [10] [6] 게임의 모든 버전에 액세스하기 위한 기본 인터페이스는 Telegram 봇으로, 사용자의 진입 장벽을 낮춥니다. [11]
Greedy World의 주요 제품은 텔레그램 미니 앱과 웹 애플리케이션을 통해 제공되는 게임입니다. 이 게임은 두 가지 뚜렷한 모드 또는 버전으로 제공되었습니다. [6] [9]
이 게임의 한 버전은 도시 건설 전략 시뮬레이션입니다. 이 모드에서 플레이어는 자원을 관리하면서 가상 도시를 건설하고 업그레이드하는 임무를 맡게 됩니다. 게임 플레이에는 주사위 굴림 메커니즘이 포함되어 건설, 보호막 획득 또는 플레이어 간 전투(PVP)와 같은 행동을 결정합니다. 이 모드의 핵심은 플레이어가 다른 플레이어의 도시를 "약탈"하여 자원을 획득할 수 있다는 것입니다. 플레이어가 예치한 밈코인은 이러한 게임 내 활동을 용이하게 하기 위해 플랫폼의 기본 토큰으로 전환됩니다. [9]
이 게임의 또 다른 버전은 자유로운 플레이어 간 전투 형식의 배틀 로얄입니다. 게임 플레이는 고전적인 뱀 게임에서 영감을 받았으며, 플레이어는 아이템을 수집하거나 상대를 물리쳐 몸집을 키우는 엔티티를 제어합니다. [10] [6]
플레이어는 지원되는 암호화폐 토큰의 지정된 값을 걸고 매치에 참여합니다. 주요 목표는 다른 플레이어를 제거하고 그들이 건 토큰을 수집하여 매치 내에서 플레이어의 크기와 힘을 증가시키는 것입니다. 게임 경기장은 시간이 지남에 따라 줄어들어 강제적인 대결을 유도합니다. 수집한 토큰을 성공적으로 확보하려면 플레이어는 무작위로 나타나는 "블랙홀"로 나가야 합니다. 제거되기 전에 그렇게 하지 못하면 해당 세션 동안 수집한 모든 토큰을 잃게 됩니다. 게임 내 파워업인 헤일로는 증가된 속도 또는 수집 범위와 같은 일시적인 이점을 제공합니다. [10]
이 모드는 또한 Competition Space라는 조직적인 팀 기반 게임 플레이 형식을 제공합니다. 플레이어는 커뮤니티를 구성하거나 가입하여 팀 대 팀 토너먼트에서 상금을 놓고 경쟁할 수 있습니다. 이러한 매치 내에서 동일한 커뮤니티의 플레이어는 서로 해를 끼칠 수 없어 전략적 협업을 장려합니다. [10]
이 플랫폼은 경제 모델과 게임 환경을 지원하도록 설계된 여러 기능을 중심으로 구축되었습니다.
이 플랫폼의 핵심 기능은 여러 블록체인의 다양한 밈코인을 통합하는 것입니다. [2] 이 플랫폼은 직접적인 유틸리티가 부족한 이러한 토큰을 기능적인 게임 내 자산 또는 리소스로 변환하도록 설계되었습니다. 이 프로세스는 투기적 거래 외에 토큰에 대한 즉각적인 사용 사례를 제공하여 보유자가 게임 내에서 자산을 적극적으로 사용할 수 있도록 합니다. [1] [9]
Greedy World는 게임플레이와 온체인 금융 메커니즘을 직접 연결하는 "듀얼 엔진 유동성" 모델을 기반으로 운영됩니다. [4] 이 시스템의 핵심 구성 요소는 자동 유동성 밈게임(ALM) 엔진입니다. 플레이어가 지원되는 밈코인을 입금하면 ALM 엔진은 온체인 유동성 풀을 통해 플랫폼의 기본 토큰으로 자동 교환하도록 설계되었습니다. 이 메커니즘은 게임 내 아이템 구매 또는 매치 참여와 같은 플레이어 활동에 의해 직접적으로 유도되는 지속적인 유동성 흐름과 거래량을 생성하는 것을 목표로 합니다. [9]
배틀 로얄 버전의 게임에서는 '상속세'라는 프로토콜 수수료가 패배한 플레이어가 드롭한 토큰에 자동으로 부과됩니다. [10] 4%로 설정된 이 수수료는 플랫폼의 주요 수익원 역할을 합니다. 자금은 제품 개발, 운영 비용, 커뮤니티 인센티브 및 플랫폼의 네이티브 포인트 또는 토큰에 대한 바이백 프로그램에 할당됩니다. [10]
프로젝트의 코드 저장소는 Web3 게임 애플리케이션을 위해 설계된 SnakeAI라는 고급 AI 엔진 개발을 나타냅니다. 이 엔진은 신경망과 강화 학습을 사용하여 NPC와 같은 게임 내 엔터티에 대한 자율적인 행동과 전략을 가능하게 하는 지능형 의사 결정 시스템을 포함하는 것으로 알려져 있습니다. AI는 이벤트 기반으로 설계되어 스마트 계약 상태 또는 시장 데이터의 변경과 같은 게임 내 액션과 온체인 이벤트 모두에 실시간으로 반응합니다. [12]
플랫폼은 생태계 성장을 촉진하기 위한 프로그램을 설계했습니다. 리셀러 네트워크는 새로운 플레이어를 게임에 추천하는 커뮤니티 리더와 영향력 있는 사람들에게 수익 공유 모델을 제공합니다. 토큰 파트너십 프로그램은 다른 토큰 프로젝트가 Greedy World에 통합을 신청할 수 있는 프레임워크를 제공합니다. 승인된 토큰은 제안된 거버넌스 기구인 "게임 위원회"에 의해 게임 내 사용에 대한 인증을 받아 파트너 프로젝트에 추가적인 유틸리티와 노출을 제공합니다. [10]
Greedy World의 아키텍처는 오프체인 및 온체인 구성 요소를 결합한 다층, 멀티체인 시스템으로 구성됩니다. 처음에는 BNB 체인에서 시작되었으며, 향후 Solana 및 Base와 같은 다른 네트워크로 확장할 계획입니다. [9] [1]
이 시스템은 세 개의 주요 레이어로 구성됩니다. 클라이언트/게임플레이 레이어는 사용자 인터페이스, 주로 Telegram 봇(@GreedyWorldBot)과 웹 애플리케이션으로 구성되며, 여기서 모든 플레이어 상호 작용이 발생합니다. [11] [9] 이 프론트엔드는 실시간 게임 로직, 사용자 상태 및 반응형 사용자 경험을 위한 오프체인 계산을 관리하는 중앙 집중식 서버를 포함하는 애플리케이션 레이어에 연결됩니다. [7]
블록체인/경제 레이어는 블록체인에 배포된 스마트 계약으로 구성됩니다. 이러한 계약은 자산 예치, 인출, ALM 엔진을 통한 토큰 스왑, 스테이킹 및 유동성 풀 관리와 같은 모든 가치 관련 기능을 처리합니다. [9] 프로젝트의 공개 GitHub 저장소에는 스마트 계약 및 AI 엔진과 관련된 코드가 포함되어 있어 일부 기술 구성 요소에 대한 오픈 소스 개발에 대한 의지를 나타냅니다. [12]
Greedy World 생태계는 플레이어, 밈코인 커뮤니티 및 탈중앙화 금융(DeFi) 참여자를 연결하도록 설계되었습니다. 플레이어는 활동의 주요 동인이며, 밈코인 보유량을 사용하여 게임에 참여합니다. 밈코인 프로젝트와 커뮤니티는 토큰 수요와 커뮤니티 참여를 증가시킬 수 있는 기능적 유틸리티 레이어를 제공하기 위해 생태계에 참여할 수 있습니다. 이 플랫폼은 또한 암호화폐 지갑, 거래소 및 데이터 플랫폼을 포함한 파트너 네트워크의 지원을 받아 사용자 액세스 및 자산 상호 운용성을 용이하게 합니다. 제안된 "게임 위원회"는 플랫폼 통합을 위해 새로운 토큰을 승인하는 거버넌스 기관 역할을 할 것입니다. 이러한 요소는 게임 플레이 참여가 토큰 유동성을 향상시키고, 이는 다시 게임 경험을 향상시키는 플라이휠 효과를 생성하도록 설계되었습니다. [13] [5]
이 플랫폼은 생태계 내 다양한 참여자들을 위한 여러 사용 사례를 제공하도록 설계되었습니다. [3]
프로젝트의 문서는 이중 자산 시스템을 설명하고 있으며, 다양한 출처와 게임 버전에 걸쳐 네이티브 토큰에 대한 상충되거나 진화하는 모델을 제시했습니다. [10] [9]
도시 건설 게임에서 기본 유틸리티 및 거버넌스 토큰은 Greedy Coin($GRC)으로 식별됩니다. [9]
$GRC 토큰에 대한 모든 세부 정보는 Telegram의 프로젝트 "플레이 방법" 가이드를 기반으로 합니다. [9]
배틀 로얄 버전의 게임 및 기타 홍보 자료에서는 GWC라는 네이티브 자산을 언급합니다. GWC에 대한 설명은 출처에 따라 다릅니다. [10] [7]
프로젝트의 공식 웹사이트에서는 GWC를 암호화 토큰이 아니며 온체인 지갑으로 인출할 수 없는 게임 내 포인트 시스템으로 설명합니다. 이 모델에서 GWC는 게임 내 활동과 "상속세"로 자금을 조달하는 플랫폼 운영 바이백을 통해 획득합니다. [10] 그러나 다른 프로젝트 및 파트너 발표에서는 네이티브 토큰인 $GWC를 언급합니다. [6] [7]
GWC 할당은 GateDex 파트너십 관련 자료에 자세히 설명되어 있습니다. [7]
프로젝트는 커뮤니티가 플랫폼 개발에 영향을 미칠 수 있도록 권한을 부여하는 거버넌스 모델을 제안합니다. 네이티브 토큰($GRC 또는 GWC) 보유자는 새로운 밈코인 통합, 게임 메커니즘 업데이트, 재무 자금 할당과 같은 주요 제안에 투표할 수 있을 것으로 예상됩니다. 로드맵에 따르면 프로젝트는 토큰 통합을 감독하고 궁극적으로 커뮤니티 거버넌스를 공식화하기 위해 분산형 자율 조직(DAO)을 구성하기 위해 "게임 위원회"를 설립할 계획입니다. [10] [9]
Greedy World는 Web3 분야의 여러 기관과 통합, 목록 작성 및 홍보 협력을 구축했습니다. [14]
이러한 협력 및 목록은 공식 발표, DApp 스토어 페이지 및 기타 프로젝트 커뮤니케이션을 통해 확인되었습니다. [1] [3] [8] [15] [7] [2]