스플린터랜드(Splinterlands, 2018년 설립)는 탈중앙화된 대체불가토큰(NFT) 카드 거래 및 게임 플랫폼으로, 블록체인 기술을 기반으로 합니다. 개념적으로는 매직: 더 개더링(Magic: The Gathering)이나 하스스톤(Hearthstone)과 유사하여, 사용자는 다양한 능력치와 능력을 가진 카드를 수집하고, 이를 사용하여 다른 플레이어와 실력 기반 매치에서 대결합니다[1].
블록체인 기술을 통해 플레이어는 자신의 디지털 카드를 소유하고, 마치 실제 카드처럼 자유롭게 거래 및 판매할 수 있습니다. 어떤 중앙 집중식 회사나 기관의 통제도 받지 않으며, 모든 거래는 공개적이고 불변적으로 기록됩니다. 2020년 6월 1일, 스플린터랜드는 탈중앙화되고 검열 저항적인 블록체인인 Hive(Hive (blockchain))로 전환했습니다[2][3].
Hive에서 @aggroed와 @yapabmatt라는 이름으로 활동하는 두 명의 독립적인 개인에 의해 약 4년 전에 설립되었습니다.
현재 미국 펜실베이니아주 미디어(Media, Pennsylvania) 827 Parkridge Avenue, 19063에 위치해 있으며, 블록체인(Blockchain) 서비스를 제공하고 있습니다. 현재 정규직으로 일하는 분산된 직원 6명과 파트타임 및 계약직 직원을 포함하여 총 약 15명의 직원을 고용하고 있습니다.
Splinterlands는 3차례에 걸쳐 총 360만 달러(3.6M)의 투자를 유치했습니다. 최근 투자는 2021년 7월 27일(Jul 27, 2021)에 Initial Coin Offering(ICO) 라운드를 통해 유치되었습니다.
Splinterlands는 13명의 투자자로부터 투자를 받았습니다. Animoca Brands와 TechMeetsTrader가 가장 최근 투자자입니다[4][5].
암호화폐 산업에서 가장 큰 성공 사례 중 하나이며, 온라인 게임 산업 전체의 기준으로 볼 때도 매우 성공적입니다[6].
로젠과 제시 라익(Rosen and Jesse Reich) 공동 CEO는 2018년에 스팀 몬스터(Steem Monsters)라는 이름으로 이 게임을 출시했습니다. 스플린터랜드(Splinterlands)는 블록체인 기반 카드 게임으로, 거래 카드는 플레이어가 게임 내 자산을 소유, 거래 및 획득할 수 있는 대체 불가능 토큰(NFT)입니다. 10만 명 이상의 등록 사용자(그중 2만 5천 명은 유료/프리미엄 계정)를 보유한 이 생태계는 게이머 커뮤니티의 높은 인지도와 관심을 보장합니다.
스플린터랜드는 대부분의 디지털 카드 게임이 플레이어가 게임 내 자산을 다른 플레이어에게 거래하거나 판매할 수 없다는 문제를 해결합니다. 게다가, 그 해결책은 공개 Hive 블록체인에서 게임을 출시하고 게임 내 자산을 NFT로 제공함으로써 플레이어 소유 경제의 미래를 향상시킵니다. 이는 사용자 카드가 희귀성과 시장 수요에 따라 급등할 가능성이 있는 실제 가치를 지닌다는 것을 의미합니다.[7]
스플린터랜드는 위임 지분 증명 합의 시스템을 사용하는 다른 블록체인에서 실행되므로 이더리움 블록체인보다 훨씬 많은 거래를 처리할 수 있으며, 모든 거래 수수료가 없습니다[1].
최근 몇 주 동안 DappRadar에 따르면 사용자 수 기준으로 8번째로 인기 있는 dapp이었습니다. 스플린터랜드는 총 15만 명의 사용자를 보유하고 있다고 밝혔습니다. 플레이어가 스플린터랜드에 참여하면 게임 내 암호화폐인 다크 에너지 크리스탈(Dark Energy Crystals, DEC)의 제한된 보상 풀과 희귀 NFT를 놓고 경쟁합니다. 스플린터랜드는 Cointelegraph가 처음으로 암호화폐 게임 검토의 일환으로 해당 타이틀을 분석한 2020년 초부터 강력한 팬층을 구축했습니다. 스플린터랜드의 NFT 사용은 당시 상당히 독특한 것으로 여겨졌습니다. 1년 반 만에 대체 불가능 토큰(NFT)은 주류 지위에 도달했으며, 올해 1월부터 6월까지 매출액이 25억 달러를 넘었습니다[8].
스플린터랜드(Splinterlands)는 실력 기반의 일대일 대전 게임입니다. 플레이어는 비슷한 순위의 상대와 매치됩니다. 플레이어들에게는 무작위로 선택된 일련의 전투 매개변수가 제공됩니다. 그런 다음 두 플레이어는 제한된 시간 내에 카드 덱을 만들어야 합니다. 각 플레이어가 덱을 선택하면 전투가 시작되고 미리 정의된 게임 규칙에 따라 자동으로 진행됩니다. 게임은 승리 또는 무승부로 끝날 수 있습니다.
블록체인 기술과 NFT는 게임의 미래이며, 플레이어는 게임 내에서 자산과 속성을 거래하고 판매할 수 있도록 합니다.
이러한 게임에서 플레이어는 NFT를 소유합니다. 스플린터랜드에서는 카드, 물약, 땅, 주사위, 심지어 사용자 지정을 위한 스킨과 같이 게임 세계 내에서 다양한 것을 구매할 수 있습니다. 이러한 아이템 각각은 게임 플레이에서 역할을 하며, 다른 플레이어에게 구매, 판매 또는 임대할 수 있습니다. 카드는 Open Sea, PeakMonsters, Monster Market 등의 타사 시장 플랫폼과 호환됩니다.
플레이어는 토너먼트, 매치 및 미션에서 보상을 얻을 수도 있습니다. 이 게임에서는 플레이어의 경험, 기술 수준 또는 카드 수집 크기에 관계없이 항상 승리할 기회가 있습니다.
또한, 스플린터랜드는 웹사이트에 등록할 때 사용자의 코인을 저장하기 위한 Hive 지갑이 자동으로 생성되므로 암호화폐에 참여하는 것을 간단하게 만듭니다[11].
5월, 스플린터랜드는 자체 거버넌스 토큰인 스플린터샤드(SPS) 출시를 발표했습니다. 스플린터샤드(SPS)는 새로운 암호화폐 거버넌스 토큰으로, 플레이어 기반, 자산 소유자 및 기타 이해 관계자에게 제품에 대한 의사 결정 능력과 통제력을 점점 더 높은 수준으로 제공하기 위해 스플린터랜드 게임에 통합될 것입니다.
스플린터랜드 팀은 이 토큰이 플레이어에게 게임의 소유권을 부여하려는 계획의 일부라고 설명합니다. SPS 소유는 플레이어를 탈중앙화 자율 조직(DAO)[12][13]의 구성원으로 만들 것입니다.
SPS 토큰 분배는 이번 달에 시작될 예정이며, 5년 5개월 동안 지속됩니다. 토큰은 바이낸스 스마트 체인 (BSC)에서 운영되며, 플레이어에게 스플린터랜드 내 특정 거버넌스 결정에 대한 투표권을 부여합니다. 총 3,000,000,000개의 SPS 토큰이 있으며, 그중 400,000,000개는 현재 플레이어와 수집가에게 배포됩니다. 이 4억 개의 토큰은 1년 동안 매일 플레이어에게 지급됩니다. 이 토큰은 게임 내 보상으로도 사용되며, 전투, 토너먼트, 길드 전투 등을 통해 획득할 수 있습니다.
토큰의 주요 목표는 스플린터랜드 플레이어와 자산 보유자에게 보상하는 것입니다. 이러한 이유로 총 토큰 공급량의 13.33%는 12개월 동안 거의 모든 유형의 스플린터랜드 자산 보유자에게 에어드롭으로 제공됩니다. 에어드롭에 대한 자세한 내용은 본 문서의 에어드롭 섹션을 참조하십시오.
다음으로, 총 토큰 공급량의 10%는 DAO가 독점적으로 관리하는 재단에 추가됩니다. 5,000만 개의 재단 토큰이 첫날 발행되고 나머지는 남은 64개월 동안 균등하게 배포됩니다. 즉, SPS 토큰 보유자는 제안을 제출하고 해당 자금의 사용 방법 또는 사용 여부에 대해 투표할 수 있습니다. 자세한 내용은 본 문서의 재단/DAO 자금 섹션을 참조하십시오.
6.66%는 토큰과 스플린터랜드 제품을 대상 고객 및 네트워크에 홍보하고 프로젝트의 성공을 보장하는 데 도움이 되는 특정 고문 및 인플루언서에게 사모 판매로 직접 제공됩니다. 사모 판매의 일환으로 구매한 토큰은 10개월 동안 매달 10%의 토큰이 상장되어 유동화되는 상장 기간이 적용됩니다. 판매 수익금은 모두 SPS 토큰 및 생태계의 개발, 홍보 및 지속적인 유지 관리에 사용됩니다.
총 토큰 공급량의 9%는 스플린터랜드 팀에 예약됩니다. 이 토큰 중 5,000만 개는 첫날 발행되고 나머지는 남은 64개월 동안 균등하게 배포됩니다. 스플린터랜드는 이 풀을 사용하여 귀중한 팀 구성원과 파트너 조직을 유인하고 유지하는 데 도움을 줄 것입니다.
토큰 공급량의 1%는 SPS 토큰 팀과 협력하고 프로젝트의 모든 영역에 대한 지원 및/또는 조언을 제공하며 프로젝트의 마케팅 및 홍보를 지원할 프로젝트 파트너 및 고문에게 예약됩니다. 이 토큰은 SPS 토큰 출시 1년 후부터 12개월 단위로 상장됩니다.
마지막으로, 총 토큰 공급량의 나머지 60%는 플레이어, SPS 보유자, 유동성 제공자 및 오라클에 대한 보상으로 사용됩니다. 이 토큰은 65개월 동안 고정된 일정에 따라 배포되며, 다양한 보상 영역에 대한 별도의 풀로 이동합니다. 이러한 보상의 전체 분배 일정 및 내역은 본 문서의 "플레이 투 언 & 보상 풀" 섹션을 참조하십시오[14].
총 토큰 공급량의 13.33%인 4억 SPS 토큰이 플레이어 계정에 보유된 Splinterlands 자산의 양과 종류에 따라 에어드롭됩니다. 특정 에어드롭 날짜/시간과 스냅샷을 사용하는 일반적인 방식과 달리, SPS 토큰은 1년에 걸쳐 매일 자산 보유자에게 에어드롭됩니다. 목표는 스냅샷 직전의 급증과 그 직후 매도가 발생하는 것을 방지하고, 플레이어들이 장기간에 걸쳐 Splinterlands 자산을 축적하고 보유하도록 장려하는 것입니다[15].
거의 모든 Splinterlands 자산이 에어드롭에서 SPS 토큰을 획득할 자격이 있습니다. 각 유형의 자산에는 특정 양의 "에어드롭 점수"가 할당됩니다. 그런 다음 게임 내 모든 계정의 모든 자산에 대한 총 에어드롭 점수를 합산하고 매일 외부에 보관하며, ~1,100,000 SPS 토큰 (4억 / 365일)을 총 에어드롭 점수로 나누어 해당일에 각 에어드롭 점수의 가치를 SPS 토큰으로 결정합니다.
스플린터샤드 토큰은 일련의 스마트 계약을 통해 탈중앙화 자율 조직(DAO)(Decentralized autonomous organization) 또는 DAO로 설정됩니다. 이 스마트 계약은 바이낸스 스마트 체인(BSC)(Binance Smart Chain) 플랫폼에 게시될 것입니다.
거버넌스 토큰 계약에는 이더리움(Ethereum) 블록체인이 첫 번째 선택이었습니다. 그러나 이더리움(Ethereum) 블록체인에 트랜잭션을 게시하는 데 필요한 가스 수수료가 과도하게 비싸져 거버넌스 토큰 계약으로 할 수 있는 작업과 참여할 수 있는 사람들의 수가 크게 제한될 것입니다.
결과적으로, 현재 인기, 낮은 트랜잭션 수수료, 빠른 트랜잭션 확인 시간, 그리고 BSC와 이더리움(Ethereum) 간에 스마트 계약을 쉽게 이전할 수 있는 기능(이는 향후 스플린터샤드 계약을 이더리움(Ethereum)으로 마이그레이션하는 데 도움이 될 것입니다)을 포함한 여러 요소 때문에 바이낸스 스마트 체인(BSC)(Binance Smart Chain)이 선택되었습니다.
스마트 계약이 개발 및 출시되면 사용자는 스마트 계약에 SPS 토큰을 스테이킹할 수 있으며, 그 시점부터 DAO의 거버넌스 투표에 사용할 수 있습니다. 스플린터샤드 토큰은 토큰 보유자 커뮤니티가 100% 제어하고 관리하며, 토큰 및 관련 스마트 계약의 기능에 대한 모든 측면은 스테이킹된 SPS 보유자의 투표를 통해 변경할 수 있습니다.
스플린터랜드 게임(Hive 블록체인에서 실행)과 SPS 토큰(BSC 블록체인에서 실행) 간의 모든 상호 작용은 오라클 시스템을 통해 처리됩니다[16][17].
새로운 SPS 토큰은 처음에 매달 37,500,000개의 비율로 다양한 보상 풀에 추가되며, 모든 보상 풀에서 매달 1%씩 균일하게 감소합니다. 즉, 1년 후에는 보상 풀에 대한 월별 기여율이 33,239,400개로 감소하고, 5년 후에는 월 20,518,400개의 SPS로 감소합니다. 이러한 보상은 65개월 후에 종료되며, 그 시점부터 더 이상 SPS 토큰이 생성되지 않습니다.
계획된 보상 풀과 초기 월별 총 보상 37,500,000개 중 각 풀에 할당된 금액은 아래 표에 나와 있습니다. 각 보상 풀에서 SPS를 얻는 방법에 대한 자세한 내용은 이 문서의 다음 하위 섹션에서 확인할 수 있습니다.
스팀 몬스터 전투는 ‘스플린터랜드’에서 진행되며, 6개의 스플린터가 있습니다: 파이어(Fire), 워터(Water), 라이프(Life), 어스(Earth), 데스(Death), 드래곤(Dragon).
각 몬스터는 다양한 속성을 가지고 있습니다: 공격, 방어(쉴드), 체력, 속도, 마나(플레이할 수 있는 카드 수를 제한합니다). 일부 몬스터는 추가 능력을 가지고 있습니다. 카드는 탱크/근접/마법/원거리/힐링의 다섯 가지 주요 유형으로 나뉩니다.
몬스터와 서머너 모두 일반, 희귀, 영웅, 전설 등급으로 분류됩니다. 전설 등급은 일반적으로 ‘약한’ 카드보다 더 많은 특수 능력을 가지고 있습니다.
사용자가 '전투'를 클릭하면 '스팀몬스터 엔진'이 비슷한 레벨의 사용자를 찾아 전투 매개변수(마나 레벨 15~32, 전투 규칙 등)를 무작위로 설정합니다. 전투 규칙은 특정 파편을 유리하게 만들며, 일부 파편은 해당 라운드에서 사용할 수 없도록 제한될 수 있습니다.
사용자는 2분(랭크가 올라갈수록 시간 단축) 안에 소환사와 몬스터를 선택해야 하며, 시간 내에 선택하면(패배하지 않는 경우) 전투에 돌입합니다.
여기서 일부 사용자에게 실망스러울 수 있는 부분이 있습니다. 전투는 자동으로 진행되므로, 사용자는 결과를 지켜볼 수밖에 없습니다(속도 조절 가능). 또는 '결과 건너뛰기'를 선택할 수도 있습니다. 일정 부분 운이 작용하는데, 예를 들어 근접 공격과 원거리 공격이 빗나갈 수 있습니다.
사용자의 결과에 따라 플레이한 상대의 순위에 따라 점수를 얻거나 잃게 되며, 특정 점수에 도달하면 초보자부터 시작하여 브론즈, 실버, 골드, 다이아몬드, 챔피언으로 이어지는 다양한 리그의 순위를 올라갈 수 있습니다.
전투는 일반적으로 2주 정도 지속되는 ‘시즌’으로 구성되며, 한 시즌 동안 순위표에서 더 높은 순위를 차지할수록 시즌 종료 시 더 많은 보상 카드를 얻게 됩니다. 브론즈 III(각 색상에는 세 가지 등급이 있음)에서는 보상 카드 5장을, 챔피언에서는 150장을 얻습니다.
사용자는 ‘퀘스트’를 플레이하여 매일 보상 카드를 얻을 수도 있습니다. 무작위로 선택된 스플린터로 5번의 전투에서 승리해야 합니다. 순위가 낮을수록 보상 카드는 하나로 제한됩니다[18].
‘수집’ 탭은 매우 사용자 친화적인 인터페이스를 제공하여 사용자가 카드 종류, 파편 및 레벨별로 카드를 검토할 수 있습니다. 개별 카드(아래 제 고블린 마법사처럼)를 클릭하면 시장에서 더 많은 카드를 구매하거나 판매하거나, 레벨업 통계를 확인하거나, 카드를 결합하여 레벨업하거나, 다른 사람에게 카드를 보내거나, 또는 로어에 대해 읽는 옵션이 제공됩니다.
카드 레벨을 올리고 더 많은 능력을 해제하려면 사용자가 얻거나, 받거나, 구매한 카드를 결합해야 합니다. 레벨이 높아질수록 더 많은 능력이 해제됩니다. 사용자는 카드 통계를 확인하여 이러한 능력에 대해 알 수 있습니다. 예를 들어 아래의 물 정령의 경우, 두 가지 능력을 해제하려면 총 21장의 카드가 필요하고, 네 가지 피해를 해제하려면 61장이 필요합니다. 그 후, 사용자는 최대치로 만들고 체력을 +1만 추가하기 위해 추가로 54장의 카드를 구매할 가치가 없다고 판단할 수 있습니다. 레벨을 최고로 올리는 가장 상위 단계에서는 이러한 감소하는 수익을 많은 카드에서 볼 수 있습니다.
위에서 알 수 있듯이 레벨이 높아질수록 다음 레벨로 진행하는 데 필요한 카드 수가 증가합니다. 카드의 희귀도에 따라 '최대 레벨'까지 필요한 카드 수가 다릅니다. 일반 카드는 505장, 희귀 카드는 115장, 영웅 카드는 46장, 전설 카드는 11장입니다. 참고로 이러한 통계는 베타 및 보상 카드에 적용되며, 알파 카드는 레벨업에 필요한 카드 수가 적어 시장 가격이 더 높습니다.
소환사는 사용자 몬스터를 해당 레벨에서 플레이할 수 있도록 적절한 레벨에 있어야 합니다. 즉, L01 소환사는 L10 고블린 마법사를 소환할 수 있지만, 그 고블린은 하위 레벨 능력만 가지게 됩니다. 몬스터 능력과 관련된 소환사에 대한 자세한 내용은 각 카드의 '소환사 통계'에서 확인할 수 있습니다[18].
일반, 희귀, 영웅, 전설의 네 가지 희귀도 유형이 있습니다. 각 유형마다 레벨과 유통량 상한선이 다릅니다.
마나 소모량, 공격 방식(근접, 원거리, 마법 등), 속도, 방어력, 체력을 비교해 보세요!
"파벌"로도 알려진 진영은 불, 땅, 물, 생명, 죽음, 용, 그리고 중립(용병)입니다.
고유 능력을 통해 예상치 못한 방식으로 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다.
끊임없이 성장하는 카드 라이브러리는 플레이어에게 다양한 조합을 제공합니다.
암흑 에너지 수정(DEC)은 Splinterlands의 공식 게임 내 통화입니다. 게임에서 다양한 방법으로 획득할 수 있으며, 리더보드 상위권으로 진출하는 데 도움이 되는 모든 종류의 아이템과 부스트를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
게임 내에서 암흑 에너지 수정을 얻는 방법은 두 가지가 있습니다. 첫 번째 방법은 보유 카드 중 불필요한 카드를 암흑 에너지 수정으로 변환하는 것입니다. 변환할 카드 옆의 상자를 체크하고 암흑 에너지 수정 아이콘을 클릭하면 됩니다. 레벨이 높은 카드일수록, 희귀도가 높을수록 더 많은 DEC로 변환되며, 골드 카드는 일반 카드보다 훨씬 더 많은 DEC로 변환됩니다. 알파 및 프로모 에디션 카드는 추가 보너스가 적용됩니다.
두 번째 방법은 랭크 전투에서 승리하는 것입니다. 각 플레이어는 자신의 등급에 비례하여 현재 DEC 보상 풀의 일부를 각 랭크 전투 승리마다 얻게 됩니다. 등급이 높은 플레이어는 승리할 때마다 더 많은 DEC를 얻습니다. 획득하는 DEC의 양은 플레이어의 현재 에너지 캡처율(ECR)에도 따라 달라집니다. 전투에서 알파 에디션 또는 골드 카드를 사용하면 DEC 보상량에 대한 보너스가 추가로 제공됩니다.
암흑 에너지 수정은 상점에서 다양한 게임 내 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 여러 가지 게임 내 이점을 제공하는 물약, 특별하고 독점적인 프로모션 세트에서 무작위로 5장의 카드가 들어 있는 에센스 구체, 그리고 독특하고 한정적인 스킨을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 암흑 에너지 수정의 용도는 게임에 새로운 기능이 추가됨에 따라 시간이 지남에 따라 계속 증가할 것입니다[19].
토너먼트는 스팀 몬스터(Steem Monsters)의 인기 있는 부분으로 자리 잡았으며, 지금까지 2만 1천 달러가 넘는 상금이 지급된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 대부분의 토너먼트는 골드 레벨 이상의 플레이어를 대상으로 하며, 이는 승리할 가능성을 높이려면 최대 레벨의 카드덱이 필요하다는 것을 의미하지만, 실버 및 브론즈 리그 플레이어를 위한 하위 레벨 토너먼트도 있습니다.
대부분의 토너먼트 형식은 비교적 간단합니다. 참가자 풀(일부 토너먼트는 100명 이상 참가)과 여러 라운드의 토너먼트 방식으로 진행됩니다. 1라운드에서는 상대방과 세 번의 매치를 치르며, 승리하면 2라운드로 진출하는 방식입니다.
최종 순위 상위 플레이어가 상금을 받게 됩니다!
마켓플레이스는 ‘컬렉션 인터페이스’와 마찬가지로 매우 사용자 친화적이어서 카드 종류, 스플린터 및 레벨별로 카드를 찾을 수 있습니다. 아래 스크린샷에서는 ‘베타’ 카드, ‘어스 스플린터’ 및 ‘모든 레벨’로 정렬했습니다.
골드 카드는 특별판 카드입니다. 일반 카드보다 훨씬 비싸며, 레벨 04부터 시작하고, 외관이 더 좋으며, 일부 상위 레벨 토너먼트는 골드 카드만 참가할 수 있습니다.
구매 시, 레벨을 높일 계획이라면 가격/BCX로 정렬하여 가장 가치 있는 카드를 얻을 수 있습니다. 간단히 확인란을 선택하고 구매 버튼을 클릭하면 됩니다. 여러 개의 확인란을 선택하여 여러 카드를 한 번에 구매할 수 있습니다[18][1].
Splinterlands(스플린터랜드)가 사모 토큰 판매를 통해 360만 달러를 조달했습니다. 이는 투자자들이 유망한 암호화폐 프로젝트에 투자하려는 의지를 보여주는 또 다른 증거입니다.
이번 판매는 Splintershards 분산형 자율 조직(DAO)을 위해 만들어진 SPS 토큰을 중심으로 이루어졌으며, 게임 관련 거버넌스 제안의 기반이 될 것입니다. SPS 토큰을 통해 사용자는 후원 토너먼트, 보상 및 카드 밸런스 업데이트 등 다양한 거버넌스 관련 결정에 영향을 미칠 수 있습니다.
Animoca Brands(아니모카 브랜드), Blockchain Founders Fund(블록체인 파운더스 펀드), Enjin(엔진), Polygon(폴리곤), Yield Guild Games(일드 길드 게임즈), Gate.io(게이트아이오), 3Commas Capital(쓰리커머스 캐피탈), Alpha Sigma Capital(알파 시그마 캐피탈), AGE Crypto Asset Investment Fund(에이지 크립토 애셋 인베스트먼트 펀드), TechmeetsTrader(테크밋스트레이더) 등 여러 암호화폐 전문 펀드 및 생태계 참여자가 토큰 조달에 참여했습니다. 개인 투자자로는 Ran Neuner(랜 뉴너)와 Taiwan Mobile(타이완 모바일), Simplex(심플렉스), Sandbox(샌드박스)의 창립자들이 포함되었습니다.
토큰 판매는 Splinterlands(스플린터랜드)가 또 다른 중요한 이정표인 15만 명의 플레이어 달성을 기념한 시점과 거의 동시에 종료되었습니다.
Splinterlands(스플린터랜드)의 공동 창립자이자 CEO인 Jesse Reich(제시 라익)는 Cointelegraph(코인텔레그래프)와의 인터뷰에서 출시 3년 1개월 만인 6월 18일에 10만 명의 사용자를 돌파했으며, 그 후 6주 만에 50,000명의 사용자를 추가로 확보했다고 밝혔습니다[20][7][21].
“Splinterlands(스플린터랜드)는 3년 동안 암호화폐 게임의 한계를 뛰어넘어 왔습니다. 6천만 게임을 플레이했고, 4개 에디션의 카드가 매진되었습니다.” 라고 Reich(라익)는 말했습니다. “2021년은 회사 역사상 최고의 해이며 사업이 호황입니다.” Splinterlands(스플린터랜드) CEO는 또한 Cointelegraph(코인텔레그래프)와의 인터뷰에서 Axie Infinity(엑시 인피니티)와 같은 게임이 “NFT 게임이 지구상에서 가장 강력한 경제적 도구 중 하나가 될 수 있음”을 보여준다고 말했습니다.