加密空间指挥官(CSC)(成立于2015年) 是一款太空大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),它结合了《暗黑破坏神III》的游戏风格(使用宇宙飞船)和由以太坊(ETH)驱动的《星战前夜Online》经济系统[1][2]。
区块链游戏加密空间指挥官 | 快速GRP新手指南! 该游戏为玩家提供了由区块链保护的真实游戏物品所有权。在CSC中,玩家可以挖掘、制作、狩猎和探索以太宇宙。
CSC 是一款太空大型多人在线游戏 (MMOG),具有快节奏的战斗、强大的玩家经济和无上限的制作系统。在游戏中,玩家可以前往不同的星系,开采天体的资源,制作物品和飞船进行出售,与海盗和其他玩家战斗,同时指挥他们自己的星舰[3]。
在 CSC 中,用户是指挥官,作为指挥官,他们可以拥有一支星舰舰队,但一次只能指挥一艘。星舰是专门化的,有些比其他的更适合特定的任务[5]。
用户可以在 CSC 宇宙中与海盗和敌对无人机作战。CSC 中的每艘星舰都可以通过装备模块进行无休止的定制,这些模块可以添加或升级武器、护盾和几乎任何舰船属性。用户还可以体验与其他指挥官的 PvP 战斗,他们的技能将通过实际资产损失的威胁来接受考验[6]。
CSC 中的空间将分为两个区域:核心空间和边缘空间。核心空间允许玩家在相对安全的环境中探索,并且 PvP(玩家对玩家)互动有限。虽然核心空间为玩家提供了一个安全的研究和探索区域;但某些资源可能更难找到。边缘空间类似于狂野西部,法律仅仅是建议,玩家受当地玩家控制的政府的支配。
在《星际指挥官》(CSC) 中,玩家将作为银河联邦新招募的指挥官,从母星系太阳系开始游戏。用户将成为他们自己星舰的指挥官,他们将执行任务、发现资源,并在征服银河边疆的任务中定期获得新技能。
玩家可以在距离太阳系 50 光年的半径范围内旅行到 900 多个不同的星系,这反映了我们银河系的一角。每个星系都蕴藏着丰富的资源和行星,其中一些可能包含隐藏的战利品或技术蓝图。
玩家可以在他们的舰队中拥有无限数量的星舰,但一次只能指挥一艘。每艘星舰都可以通过装备各种模块进行改装,例如升级的武器或护盾。每种星舰类型都为不同的专业化提供增强或增益,使某些舰船更适合特定任务。模块可以从系统中交易站的其他玩家处获得,也可以使用收获的资源制作。
随着玩家群体的增长,玩家不断挖掘新资源并将其制作成模块、舰船和其他物品,经济的增长逐渐从银河联邦转移到玩家手中。
核心区和边缘区建立的初始资源市场将由银河联邦 (GFI) 供应。随着玩家群体的增长,GFI 将减少其产量,允许社区接管并管理核心区和边缘区的经济。玩家将以以太币 (ETHER) 进行交易,以太币是整个联邦的基础货币和主要交换媒介[7]。
在CSC宇宙中,几乎所有东西都可以制作。最初,玩家只能制作模块、组件和星舰。团队计划未来增加更新,包括玩家制作空间站、资源收集器等。
银河联邦提供新技术、初始种子物品以及改进和创造新物品的框架——玩家本身将通过发展经济和产品基础来决定游戏的发展方向。
玩家可以投入时间来研究更高技术水平的制作物品。根据玩家的技能组合,可以改进物品的不同方面。制作和研究的数量取决于玩家对工作坊的访问权限。工作坊可以在他们的船上或空间站上。船舶工作坊可以免费使用,但对其可以容纳的资源数量有限制。空间站工作坊可以远程访问,并且没有存储限制,但它们会收取使用费。
CSC制作系统的一个令人兴奋的特点是内置的版税选项。如果玩家在CSC宇宙中发现、改进或发明了一件物品,他们可以从该物品未来的销售中赚取版税。
当玩家制作任何物品时,该物品将永远带有该玩家的签名。玩家可以选择在其签名中编码该物品的持续版税率。版税率是物品销售额的百分比,在物品出售时支付给玩家。此版税率适用于游戏宇宙中的任何贸易站。
在 CSC 中,所有星舰都配备了基本的 FTL(超光速)驱动器,能够在数小时内(1 LPH = 现实世界每小时 1 光年)穿越广阔的星际距离。首批星舰的平均速度为 1 LPH,较小的飞船比更大、更重的飞船更快[8]。
GFRL 还将通过我们的跳跃门网络 (JGN) 提供即时选项。 JGN 将立即将玩家和飞船传送到宇宙中的任何姐妹门或跳跃信标。虽然速度极快,但根据飞船等级,单程旅行的费用很高。
玩家还可以创建自己的运输网络。大型和主力星舰将提供机库模块。
专注于运输作为职业道路的玩家可以训练技能,以提高其 LPH 速度,远远超出 GFRL 所能提供的速度。结合承包技能,他们将能够创建复杂的运输网络,从而产生被动收入。
最终,获得或创建具有跳跃模块的首都级飞船的玩家将成为经济强国,能够瞬间在宇宙中移动飞船、货物和玩家,而无需支付 JGN 费用。
资源分布在整个 CSC 宇宙中,主要分布在小行星带,但也存在于环、气体云和行星中。资源的发现将通过扫描机制来实现,一旦发现资源,装备适当的飞船的玩家可以开采它直到耗尽。
提炼原矿的成本和时间受玩家技能等级的影响。包装资源是免费的,除了以太坊(ETH)网络 gas 费用。包装好的资源可以作为单位在市场上出售或与其他玩家交易。
资源提炼费用和矿石百分比由空间站所有者设定。玩家也有机会成为空间站所有者并设定自己的矿石和费用率。
TCF(三钛浓缩燃料)功能也已集成到游戏中,并且在空间站免费加油。目前暂时免费,当引入精炼和制作时,用户将把他们的三钛精炼成三钛碎片,然后制作成燃料。TCF是为FTL驱动器提供动力的主要燃料,是星际旅行的必需品。
用户可以使用他们的TCF进行FTL到其他星系,或者利用另一项新功能:跃迁门。在宇宙中穿梭变得更容易。如果用户不想在前往新星系时使用过多的TCF,他们可以使用跃迁门代替。在当前的早期alpha版本中,它是免费使用的,但最终将要求用户使用游戏内货币支付通行费。
团队已经将原创配乐的最初几首曲目添加到了游戏中。用户现在可以在探索、采矿和战斗时欣赏CSC原创音乐。他们与克里斯·蒂尔顿合作创作了这些曲目,并很高兴能有如此才华横溢的作曲家为CSC创作音乐。
克里斯于2001年开始在该行业工作,担任作曲家迈克尔·吉亚奇诺的学徒,最著名的是为《刺客信条:大革命》、《模拟城市》和电视剧《危机边缘》创作音乐。他还与J. J. 艾布拉姆斯等其他重量级人物合作,并曾参与多部主要电影的音乐团队。
Crypto Space Commander Stream 3.0 - YouTube 要创建账户,用户需要访问 CSC 网站并将他们的账户连接到 MetaMask 扩展程序。
用户目前不需要购买任何东西来玩游戏,因为有一个免费游戏 (F2P) 的游戏舱可以在太阳系中飞行。但是,F2P 游戏舱非常有限,用户可能稍后需要考虑购买飞船和/或模块。
目前,有 3 种购买飞船的方式:
CSC 利用以太坊区块链来保护游戏资产,执行点对点 (P2P) 合约操作,并运行游戏经济。资产管理在以太坊区块链上强制执行,允许玩家之间进行复杂的行动和无需信任的合作。通过让玩家自由地影响游戏玩法的几乎每个方面,宇宙真正成为他们自己的。
玩家可以使用游戏内货币购买和出售物品,但您也可以使用以太坊来支付交易费用。每个资产都分配有一个唯一的密钥,提供了一种在常规游戏经济中看不到的安全级别。
这也有助于强制执行交易,从而实现与未知交易伙伴的无忧交易。最后,由于资产附加到区块链,玩家拥有他们的物品,并且能够执行游戏外交易。
CSC是来自 Lucid Sight 开发团队的一个项目。该团队是太空类型的忠实粉丝,他们的目标是创造最佳的区块链游戏体验——在太空中。
他们是一家位于洛杉矶的游戏开发商,专注于通过我们的 Play-To-Own 技术进行前沿游戏开发。
"作为 Lucid Sight 的资深游戏开发人员,我们计划将 CSC 打造成一款高质量的太空 MMO 游戏,重新定义玩家在加密和游戏领域中可以找到的体验深度。"