Deafbeef 是一位生成式视听NFT艺术家,他使用一台有十年历史的电脑和一个C编译器来创作音乐和视觉艺术。这位艺术家拥有电气工程、录音和音乐方面的背景。[2]
这位艺术家在加拿大安大略省的乡村长大。从小,Deafbeef对生成式和程序式艺术的兴趣始于玩ASCII地牢爬行游戏,如Rogue和Nethack,这些游戏具有程序生成的关卡,可重复游玩。他被这个概念所吸引,并花费了他的青年时代学习编程技能,目标是创作他自己的生成式艺术。通过坚持不懈的实验和持续学习,他深入研究了编程的技术方面,磨练了他的技能,以制作视觉上引人入胜和互动式的数字艺术作品。[1][12][13]
“我们住在离最近的村庄几英里远的地方。那是在一个你免受持续信息轰炸的时代——所以,我的默认状态是感到无聊,我必须寻找一些东西来保持我的兴趣。音乐就是其中之一。” - Deafbeef
在他早年,DEAFBEEF对音乐的热情以及他试图将其与他智力中的技术方面相协调的努力是一个反复出现的主题。最初,他考虑学习音乐,但最终选择了工程学。在沉浸于Frank Zappa的音乐之后,他决定追求音乐。他建立了一个录音室,并在22岁时搬到多伦多,在那里他租了一个仓库空间,也作为他的公寓。尽管资源有限,他还是设法凑够了足够的音频设备来开始。利用当时城市中强大的独立摇滚场景,他在仓库地板上现场录制了数百支乐队。[1][12]
Deafbeef最早接触加密货币领域是在他为莱特币设置矿机的时候。2020年,在COVID-19大流行开始时,这位艺术家在花了7年时间抚养孩子后,开始了一个艺术项目。Deafbeef拥有电气工程、录音和音乐方面的背景,他发现模块化合成器已经回归主流文化。然而,这位艺术家对消费主义感到厌恶,并决定采取一种禁欲主义的方法,通过使用“无”来创作音乐,而不是投资于许多人认为神奇的“黑盒子”的昂贵硬件。此外,这位艺术家选择不升级他们有10年历史的笔记本电脑来运行最新的DAW(数字音频工作站),而是选择仅使用一台廉价的笔记本电脑、Linux、emacs文本编辑器和一个C编译器从头开始重建。目标是在一个基本的层面上工作,直接将数字输入到数字存储介质中来创造声音和图像。[3]
我想与底层媒介保持亲密的关系。每一种工具都会留下一种印记。制作自己的工具更加繁琐,也更具风险,但最终会提供更大的机会来实现某种独特的表达。
DEAFBEEF是“十六进制口语”的一个实例,这是一种通过利用十六进制(16进制)编号系统中存在的符号而形成的单词类别,该系统由16个字符组成,范围从0到9以及A到F。在C等低级编程语言中,当在接近机器级别工作时,十六进制表示法通常用于数字。纵观历史,特定的十六进制口语被程序员和黑客文化用于实用目的。[10]
某一代的程序员会知道“DEADBEEF”(注意,是D,而不是DEAFBEEF)。程序内存中不应写入的区域用值“0xdeadbeef”初始化。这样,在调试时查看十六进制内存转储时,您可以轻松地看到任何标记为“deadbeef”的区域,这是一个警告,不要写入该区域,否则您将“死定了”,并有崩溃程序的风险。 所以DEAFBEEF与此相关。DEAF,与声音/音频的关联,以及我对幽默或荒诞的爱好(Frank Zappa的影响)。还有一个简单的实际原因,即“deadbeef”已经是一个过载的术语,许多项目/艺术家已经使用了这个别名,并且域名已被占用。DEAFBEEF是一张白纸。
合成器诗歌是一种数字艺术形式,它利用区块链技术来创建和分发独特的生成式音乐作品。这些作品的灵感来自模拟合成器的声音,并存储在链上。每首合成器诗歌都是在铸造时创建的,使用一个随机哈希值来确定诸如节奏、音色、音高和拍号等元素。虽然声音是主要焦点,但也包括一个合适的视觉效果,反映了在示波器上看到的声音信号。所有代码都保存在链上,提供了一种安全透明的媒体重建方法,而无需外部存储或依赖IPFS。总共有128首合成器诗歌,Token 134是该系列中在OpenSea上交易价格最高的作品,金额为123 ETH。该系列于2021年3月31日发布。[4][11]
这个生成式视听作品系列提供了一种独特且同步的体验。音符的时长和音高由时间的连续函数决定,从而产生一种“脱离网格”的节奏和音高。这种风格与遵循严格网格模式的棱角视觉效果相结合。与其他生成式艺术作品不同,这个作品经过精确调整和严格约束,为每个作品选择了特定的参数。虽然每个艺术品都是独一无二的,并且由一个随机哈希值启动,但它们共享一个共同的主题,可以被认为是原始艺术品的“印刷品”。生成视听效果的代码完全存储在链上,确保安全透明的媒体重建,而无需依赖外部存储或IPFS。这个系列共有8件作品,最昂贵的作品交易价格为120 ETH。该系列于2021年4月31日发布。[5][11]
这个生成式链上视听艺术作品系列充满了潜意识信息,记录了“这个时代的精神”。视觉效果的灵感来自ANSI终端和嘈杂的视频信号,而打击乐是合成的,节奏是随机的。与许多其他生成式艺术作品不同,这个作品具有经过微调和严格约束的参数。虽然每个作品都是独一无二的,并且由一个随机哈希值种子化,但它们共享相似的风味,可以被认为是原始艺术品的“印刷品”。生成视听效果的代码完全存储在链上,提供安全透明的媒体重建,而无需外部存储或依赖IPFS。该系列只有8件作品,每一件都是艺术、技术和文化之间交汇的罕见且特殊的代表。价格最高的作品以225 ETH的价格售出。该系列于2021年5月31日发布。[6][11]
这个链上媒体系列通过一个程序化的、人为退化的过程来检验永久性、所有权和世代损失的概念,该过程发生在将代币转移给新所有者时。最高价格为130 ETH。该系列于2021年6月30日发布。[7][11]
这个可编程媒体系列允许用户积极参与探索和策划一个生成式视听模型。与依赖固定哈希值来实现人为稀缺不同,所有者和编辑可以不断探索并有选择地从大量可能的输出中进行选择。一旦铸造,所有者(以及那些被所有者授予编辑权限的人)可以操纵影响模型输出的参数,并将它们存储在链上。类似于模块化合成器的旋钮和开关,这些参数允许所有者和编辑通过选择吸引他们的设置来“演奏”乐器。此外,链上记录所选参数及其作者提供了策划过程的永久记录。最昂贵的作品以175 ETH的价格售出。该系列于2021年7月30日发布。[8][11]
这个媒体艺术作品系列旨在展示数学和物理概念在不同感知模式之间的审美吸引力和一致性。动画的流体运动模型基于2010年进行的学术研究,而敲击打击乐的声音是使用共享的物理原理合成的。这个系列建立在系列4的用户可编程媒体方法之上,其中一个代币被指定为社区访问。在无人拥有的情况下,这个代币为成员提供公共实用程序,以学习、研究和与可编程系统交互,包括更改影响视听输出的参数。所有更改及其作者的地址都不可变地存储在链上。值得注意的是,视听输出完全是从存储在链上的100kb的独立C代码中重建的。最昂贵的作品交易价格为107 ETH。该系列于2021年8月31日发布。[9][11]