Elympics 是一个多链基础设施平台,专为游戏开发者构建、托管、运营和盈利竞争性多人 Web3 游戏而设计。该平台提供全栈工具集,包括软件开发工具包 (SDK) 和无服务器托管,重点是支持基于技能的“玩即赢”游戏模式。 [1]
Elympics 为竞争性 Web3 游戏的开发和货币化提供了一个一体化生态系统。该项目的核心目的是提供一套全面的工具,使个人开发者和大型工作室能够创建具有零和竞争机制的基于技能的游戏,类似于传统的电子竞技。
该平台旨在将品牌和知识产权 (IP) 与迷你游戏连接起来,特别是在超级应用程序中分发。该基础设施与 Unity 游戏引擎原生集成,并通过 EVM 兼容链和 TON 区块链 上的智能合约支持货币化。 [2] [1]
Elympics 架构的核心原则是强制执行所有游戏的服务器权威模型,包括单人游戏和多人游戏格式。这种方法旨在通过为所有游戏事件建立明确的真实来源来确保安全性和公平性,这对于竞争完整性和链上结果验证至关重要。该平台处理实时同步、服务器自动缩放和玩家匹配等技术复杂性,使开发人员能够专注于游戏逻辑和用户体验。
该生态系统由其原生实用代币 $ELP 提供支持,该代币是平台访问、治理和各种网络运营不可或缺的一部分。 [2] [1]
Elympics的官方X(前身为Twitter)账号于2021年11月创建,标志着该项目首次公开亮相。 [3]
2025年9月,该项目宣布了几项旨在扩大其开发者生态系统的关键举措。
2025年9月4日,Elympics推出了“Elympics DevStars计划”,旨在通过要求游戏工作室锁定$ELP代币以获得平台权益的方式来吸引他们加入。第二天,该项目宣布TON Battleground是第一个加入该计划的工作室,级别为黄金级。
同期,Elympics安排于2025年9月11日举办“游戏开发者研讨会”,以指导开发者使用其工具构建和发布游戏。 [3]
Elympics 是一个全栈平台,由多个产品和功能组成,旨在支持多人竞技游戏的整个生命周期,从开发到盈利和社区管理。 [2]
Elympics平台的基础建立在服务器权威架构之上,为竞技游戏提供安全性和可靠性。 [2]
- 多人游戏SDK:该平台提供主要用于Unity游戏引擎的软件开发工具包。此SDK包括旨在最大限度地减少开发开销的框架和工具,以创建安全的竞技游戏。它旨在处理玩家和游戏服务器之间的实时数据同步。 [2]
- Elympics云:这是一个无服务器、可扩展的云托管解决方案,用于游戏构建和按需游戏服务器。它旨在自动管理服务器实例,根据玩家流量向上或向下扩展资源,以确保性能,而无需开发人员手动干预。 [1]
- 服务器权威架构:Elympics强制采用服务器权威模型,其中游戏服务器是所有游戏内动作和状态的最终真实来源。这种设计对于防止客户端作弊至关重要,并确保所有竞技结果都是可验证和公平的,这是链上结算的先决条件。 [2]
Elympics 提供一系列工具来帮助开发者构建、管理和分析他们的游戏。 [1]
- 开发者控制台: 一个基于 Web 的应用程序,作为开发者的控制面板。通过控制台,他们可以配置游戏设置、管理服务器集群、定义匹配规则,并访问深入的分析和游戏性能洞察。 [2]
- 命令行界面 (CLI): 对于喜欢自动化或命令行环境的开发者,CLI 提供了一种替代 Web 控制台来管理游戏配置和部署的方法。 [1]
- API 集成: 该平台允许通过 HTTP hooks 与外部服务集成。这使开发者能够实现自定义服务器端逻辑,例如玩家进度系统或个性化奖励,这些逻辑会在玩家生命周期的各个阶段触发。 [2]
- 模拟分析器: 一种旨在帮助开发者调试其游戏逻辑的工具,通过识别和查明游戏模拟中的问题。 [1]
- 开源项目: Elympics 提供游戏模板和开源项目,以帮助开发者更快地开始构建多人游戏。 [1]
该平台包含多个直接影响玩家体验的组件,重点在于竞争、社区和可访问性。 [2]
- 智能匹配:一种人工智能驱动的系统,旨在通过配对技能水平相似的玩家来创建公平且平衡的比赛。该系统还会考虑玩家的声誉评分,该评分可能会受到诸如质押 $ELP 代币等因素的影响。 [1]
- 大厅:一种在比赛开始前管理游戏菜单中的玩家的系统,有助于社交互动并组织玩家参加比赛。 [1]
- 使用 PlayPad SDK 进行身份验证:一种安全的身份验证解决方案,用于识别跨不同平台(包括 Web 浏览器、独立应用程序和集成服务(如 Telegram))的玩家。 [2]
- 玩家控制台:一个集中的 Web 门户,玩家可以在其中发现所有基于 Elympics 协议构建的游戏,管理他们的个人资料,并跟踪他们在协议上的身份和成就。 [2]
- 动态排行榜:一项支持异步单人游戏比赛的功能,玩家可以在设定的时间内争夺高分。服务器权威架构确保了排行榜条目的安全性和有效性。 [1]
- 可验证的回放:一种捕获和存储游戏回放的系统,使其可用于链上验证。此功能为竞争结果增加了一层透明度。 [1]
Elympics 集成了 区块链 技术,以促进货币化、透明度和玩家所有权。 [1]
- 区块链连接:此组件提供来自游戏玩法的链上元数据,允许将游戏结果和关键事件记录在区块链上。 [1]
- 钱包集成:该平台提供通过加密钱包进行玩家身份验证、签署交易以及将游戏结果和奖励直接发送到玩家钱包的功能。 [1]
- 竞争性智能合约:Elympics 提供预构建的 智能合约,用于管理 EVM 和 TON 链上的比赛、奖金池和奖励分配。开发人员还可以选择集成他们自己的自定义智能合约。 [2]
- PlayPad:一个默认的前端应用程序,与游戏构建交互。它处理玩家身份验证并管理 Web3 功能,例如锦标赛和奖金池。 [2]
- Telegram 机器人:一个专用工具,允许开发人员在 Telegram 上部署他们的游戏,创建一个特定于游戏的机器人,以建立社区并直接在社交平台上与玩家互动。 [2]
Elympics 强调多层次的安全和公平方法,利用服务器端控制和区块链技术来创建一个值得信赖的竞争环境。 [1]
- 游戏 Rollup(游戏证明): 该平台采用链上密码学游戏结果证明。该系统功能类似于 Rollup,捆绑游戏数据和结果,以增强区块链上的安全性和可验证性。
- 游戏内预言机: 去中心化节点运营商系统充当游戏结果的真实来源。这些预言机验证比赛结果并报告给智能合约,确保比赛结算的透明和防篡改。
- AI 安全引擎: 该引擎结合了基于 AI 的公平匹配系统和行为反作弊系统。它分析玩家行为以检测和防止不公平行为,维护平台举办的电竞级别比赛的完整性。
- 点对点结算: 通过使用智能合约,比赛奖励直接在玩家之间分配,无需通过中央中介机构。这种点对点模式减少了交易对手风险,提高了奖金分配的效率。
- 区块链透明度: 所有通过该平台进行的比赛都在链上留下透明的数据足迹,允许公开审计结果、奖金分配和其他关键事件。
这些安全功能旨在确保所有参与者的高度信任和公平。 [1]
Elympics生态系统由其原生实用代币$ELP驱动。该代币旨在促进各种平台运营,激励参与,并协调所有网络利益相关者的利益。$ELP代币可在包括KuCoin、Gate.io、MEXC和Uniswap在内的交易所购买。 [1]
$ELP代币在Elympics协议中具有几个关键功能:
- 游戏访问和货币化:游戏开发者和工作室需要锁定指定数量的$ELP代币才能访问平台的基础设施并将其游戏货币化。这是通过诸如Elympics DevStars计划之类的计划正式确定的,该计划的各个层级需要锁定大量的代币(例如,黄金层级需要1,000,000 $ELP,钻石层级需要5,000,000 $ELP)。 [3]
- 节点运营:运营节点以托管游戏并充当游戏内预言机的个人或实体必须质押$ELP。作为提供计算能力和验证比赛的回报,这些节点运营商可以获得代币奖励。
- 游戏验证:$ELP用于确保比赛结果的完整性。例如,希望质疑游戏结果并请求重播审查的玩家必须销毁一定数量的$ELP才能启动该过程。
- 高级功能:玩家可以锁定$ELP以解锁高级权益,例如立即访问比赛或进入更高风险的比赛。此机制还可以提高玩家的声誉评分,该评分由匹配算法使用。
- 质押和空投:用户可以将$ELP质押在“金库”中,以访问来自生态系统中游戏和合作伙伴的独家、代币门控空投活动。
- 收入回购:协议产生的费用的一部分由财政部用于从公开市场回购$ELP代币,从而产生通货紧缩压力。
- 治理:$ELP代币的持有者可以通过Elympics DAO参与协议的治理。这使他们可以对与协议升级、游戏管理和生态系统赠款分配相关的提案进行投票。
- 代币门控数据访问:第三方服务(例如AI训练工具或流媒体平台)访问实时游戏数据需要持有或花费$ELP。
这些功能旨在创建一个循环经济,使代币成为平台上每个主要活动的组成部分。 [1]
Elympics生态系统旨在奖励为网络增长和运营做出贡献的各种参与者。 [1]
- 玩家: 作为生态系统的主要用户,玩家参与基于技能的竞赛,如 PvP 决斗、联赛、锦标赛和排行榜挑战,以赚取代币奖励。
- 游戏开发者: 开发者使用 Elympics SDK 和云基础设施来构建和部署竞技游戏。他们从其游戏中发生的每场比赛中赚取佣金。
- 节点运营商: 这些参与者提供去中心化计算能力,用于托管游戏服务器并充当游戏内预言机,以验证比赛结果。他们因对网络安全和稳定性的贡献而获得代币奖励。
- KOL 和联盟营销者: 影响者和营销人员可以通过推荐新玩家加入 Elympics 生态系统来赚取终身奖励,从而推动用户获取。
- 代币持有者: 除了金融投机之外,$ELP 持有者还可以积极参与 Elympics DAO,通过对关键决策进行投票来影响协议的方向。
- 社区成员: 该协议包括激励积极的社区参与和有助于生态系统增长的贡献的机制。
Elympics已与Web3和游戏领域的各种实体建立了合作关系。该项目的网站列出了与TON、Pudgy Penguins、Mocaverse、Aethir、Doodles、Boomland和OKX Wallet等组织的合作和集成。[1]
一个值得注意的合作伙伴关系是与 TON Battleground,这是一个在TON区块链上的游戏项目。在2025年9月,TON Battleground被宣布为第一个公开确认加入Elympics DevStars计划黄金级别的工作室,承诺锁定1,000,000 $ELP。该工作室计划使用Elympics SDK来支持TON网络上的竞技对战。Elympics还与 Abstract 建立了战略关系,Abstract是一个可以使用Elympics工具构建的游戏的发布平台,表明其专注于为其开发者生态系统创建分发渠道。[3]
虽然没有公开详细的创始人及高管名单,但通过官方沟通已经确定了一些关键人员。
- Tom Kopera 是 Elympics 的增长主管。 [1]
- Marcello 是 Elympics 的首席游戏开发者。他被确认为 2025 年 9 月计划举办的游戏开发研讨会的主持人。 [3]