Ether Kingdoms

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Ether Kingdoms

Ether Kingdoms

Ether Kingdoms(于 2018 年 5 月推出)是一款具有权益证明挖矿功能的游戏。它是一款游戏,实现了令人兴奋和引人入胜的游戏愿景,可以为玩家赚取真金白银。Ether Kingdoms 是一款面向广大受众的游戏,围绕其自己的代币 IMP 构建。

Ether Kingdom 具有完整的游戏玩法,并具有基于其原生 代币 Imps (IMP) 的巧妙视觉效果。Imps 是代币,允许玩家产生实际货币。[1][2][5]

概述

Ether Kingdoms 是世界上首款免费的加密货币挖矿游戏,它成功地完成了 beta 测试阶段,引入了一种新的、独特的权益证明 (PoS) 风格的游戏。与其他区块链游戏不同,Ether Kingdom 具有完整的游戏玩法,并基于其原生 PoS 代币 Imps (IMP) 的巧妙视觉效果。[2][3]

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Imps 是游戏中的代币,允许玩家产生实际的收益。玩家每天最多可以获得 1% 的挖矿奖励,方法是将最多 10,000 个 imps 发送到他们的矿场。为了帮助他们实现这一目标,所有玩家都会收到一个游戏主节点,保证他们持续的利润。[4]

Imps 也可以通过“战斗”选项发送与其他玩家拥有的 imps 进行战斗。玩家指定要战斗的 imps 数量,并等待他们的挑战被其他人接受。所有战斗都是自动决定的,但通过为 imps 配备神器可以提高获胜的机会。这些是 ERC-721 代币,赋予 Ether Kingdoms 收藏价值。它们已经可以在 OpenSea 等特殊平台上出售,或者与其他玩家交换。神器用于参加每周的在线排行榜,或者进行交易和购买。

Ether Kingdoms 的发布没有任何代币销售或首次代币发行 (ICO),团队仅使用自有资金进行基本的营销和开发。相反,在分配期内发布了 1300 万个 IMP,其中 15% 将保留给团队和未来的开发基金,10% 将分配给排行榜和空投,75% 将通过挖矿产生。

技术

Ether Kingdoms 基于区块链技术,但并非所有操作都使用智能合约。这是因为当前的以太坊基础设施存在一些限制,例如生产力低以及与每次操作相关的某些成本。

这是合乎逻辑的,因为区块链的主要关注点是信息的安全性,而不是快速且免费的交易。团队提出了一个解决方案,以确保游戏既快速又安全。

混合解决方案对团队来说很有效,因为他们认为这是他们创建的项目类型的最佳方法。通过混合解决方案,代币被添加到游戏钱包中的余额中,很像在任何交易所一样。MetaMask 用于登录游戏以及从游戏中存入/提取代币。

MetaMask 还用于验证游戏中的所有关键操作,例如派遣小鬼去战斗。所有其他游戏内操作都存储在服务器上,这使得一切都快速且免费。因此,在生产力、可靠性和透明度之间达到了平衡。这就是团队选择 Ether Kingdoms 的原因。

游戏机制

以太王国游戏机制由以下组件构成:

  1. 采矿
  2. PvP战斗
  3. 神器装备
  4. 排行榜参与
  5. 遥远领域战斗
  6. 与Boss和怪物战斗

PvP 战斗

主屏幕的游戏场地是一个六边形网格,其中包含关键的游戏元素——城堡和矿山。IMP 代币,或称 imps,可以在矿山中开采。imps 是王国的主要工人和战士。一个 IMP 代币等于一个受指挥的 imp。imps 非常有用,一旦被派到矿山,它们会为用户获取更多的 IMP 代币。只要 imps 努力工作,用户就能获得持续的代币收益。

城堡是王国的中心,在那里,imps 可以兑换成战利品箱,这些箱子里藏有很酷且非常有用的神器。除了采矿,imps 还可以与其他玩家的 imps 战斗。为此,玩家可以点击带有两把交叉剑的图标,指定要派出的 imps 数量,然后静静等待对手接受挑战。如果用户不想等待,他们可以召唤训练有素的机器人,并观看自动战斗。

战斗结果可能是平局、一方玩家获胜或机器人获胜。在后一种情况下,失败者会放弃一部分 imps,而获胜者则将其带回家。如果玩家与机器人战斗,机器人会成为他们自己 imp 的镜像副本,因此胜利、失败或平局的几率倾向于 40/40/20 的比例。游戏还会对每场战斗收取 10% 的佣金。

imps 有一系列特征,可以在装备窗口中看到,该窗口也可用于为 imps 装备神器,使其在每次战斗前变得更强大

矿场和采矿

游戏场上有25个矿场。在游戏开始时,玩家只能使用一个矿场,但随着每个成功通过的关卡,新的矿场会开放。当玩家达到25级时,王国的所有矿场都将可用。每个矿场都有自己的等级——从1到4——这不应与玩家的等级混淆。

所有矿场在开放时都是1级,这意味着玩家只能派遣100个矿工去工作。矿场等级越高,可以派遣的矿工越多。在矿场工作的矿工越多,他们每天可以开采的IMP代币数量就越多。将矿场升级到最高等级符合玩家的最佳利益,这样他们就可以派遣尽可能多的矿工去工作。例如,如果您派遣400个矿工到4级矿场,他们每天将产出2个IMP。下表包含有关此系统如何工作的详细信息。

矿场等级矿场中矿工的最大数量必要的玩家等级矿场升级成本满负荷时的最大每日百分比2
11001-0.125%
220025+2 IMP0.25%
330050+5 IMP0.375%
440010010 IMP0.5%

在玩家达到25级(玩家等级,而不是矿场等级)之前,他们将在王国的地图上逐渐开放一个又一个矿场。在玩家达到25级后,他们将能够开始自己升级矿场。升级是分别针对每个矿场进行的,并且需要花费少量的IMP。在玩家等级25到50之间,矿场可以升级到2级。在玩家等级50到100之间,矿场可以升级到3级。在玩家达到100级后,矿场可以升级到4级。

神器和装备

装备窗口(小鬼图标)供玩家查看他们的小鬼的战斗特征,并为他们装备神器。主要特征是:

  • 生命值
  • 可造成的伤害量
  • 防御
  • 暴击几率
  • 闪避
  • 额外攻击。

生命值和造成的伤害随等级增长,而其余特征只能通过神器改变(生命值和伤害也可以)。最稀有和最酷的神器可以极大地改变战斗的结果。例如,它们可以降低或完全消除对手的暴击几率。

神器可以通过不同的方式获得——在城堡购买、在每周排行榜中赢得、在特殊优惠中获得(定期,但时间有限)、作为击杀首领或怪物的奖励,或在特殊交易所OpenSea上购买。如果神器是在游戏中获得的(例如,打开一个战利品箱子获得一个),则在装备窗口中的图像下方会出现一个“声明”按钮。当按下该按钮时,玩家将被提供将神器转换为ERC-721代币。

这样做会花费一些gas费用,并且神器的最终价格将反映在MetaMask钱包中。交易后需要一段时间才能在MetaMask中看到该代币。它仍然可以在游戏中使用,但“声明”按钮将消失,取而代之的是MetaMask按钮(狐狸头)。此后,可以对神器代币做任何事情——在OpenSea上出售、送给朋友、转移到另一个钱包等。

玩家只能在他们的小鬼身上使用有限数量的神器,并且每个神器都与特定的插槽相关:

  • 头盔1个插槽
  • 武器2个插槽
  • 防御(盾牌)2个插槽
  • 盔甲1个插槽
  • 附加物品5个插槽
  • 宠物1个插槽(可以带去战斗)

教程模式和遥远领域

游戏具有教程模式,玩家可获得 200 个虚拟代币。当用户开始游戏时,该模式会自动启动,并允许他们达到 15 级。

请注意:达到 15 级后,虚拟 IMP 将消失,用户可以使用实际代币开始游戏。

2019 年初发布了一个名为“遥远领域”的重大更新。在此游戏模式中,玩家将争夺提供有价值奖励的建筑物,包括矿池奖励。要在此模式下开始游戏,用户必须使用传送门。这样,他们可以将一部分免费 IMP 转移到新游戏模式屏幕上显示的单独池中。

用户可以随时通过按下相应按钮从遥远领域返回 IMP。遥远领域中的所有操作均由小队执行。要创建小队,请单击任何部署图块或使用“创建小队”按钮。创建小队后,可以在屏幕下方的状态栏中看到其当前耐力和小队规模。使用“增援”按钮可以从遥远领域池中添加 IMP,但前提是小队站在部署图块上。

IMP 小队可以在到达任何玩家的任何建筑物时立即攻击它 - 移动过程中耐力会下降。战斗原理与普通战斗相同,但战士将获得建筑物提供的属性加成。双方 IMP 的伤害和生命值会因双方 IMP 数量的差异而直接改变。物品奖励照常应用。

成功占领建筑物后,可以放置驻军以保护建筑物。其他玩家必须击败它才能占领建筑物。只需选择一个小队站在最近的图块上,单击建筑物并选择要带到驻军的 IMP 数量即可。

玩家还需要注意的是,在遥远领域中旅行可能非常危险,因为他们随时可能遇到可怕的怪物。如果发生这种情况,玩家必须选择要么逃跑并失去所有耐力,要么战斗并获得经验值,如果他们设法获胜,则获得有价值的奖励。

以太王国 & 代币 (IMP)

代币分配

总共发行了1300万个IMP代币,其中:

  • 200万个IMP用于资助项目开发
  • 130万个IMP用于空投和在线排行榜。
  • 970万个IMP可用于挖矿。

当代币流通量达到350万个IMP时,代币挖矿速度减半。在确定总流通量时,考虑了所有玩家的钱包、交易所和游戏池,不包括专门用于项目开发的IMP。

路线图

2018年5月 – MVP版本发布(已完成)

  1. 公开发布MVP版本。
  2. 在交易所上市IMP。
  3. 首次空投 – 40万代币。

2018年6月-8月 – 主要版本发布(已完成)

  1. 引入ERC721代币作为战斗奖杯,提供游戏奖励。这些奖励可以是获胜几率的修正,或者抵消对手获胜几率的因素。
  2. 启动挖矿活动。
  3. 第二轮空投 – 再次空投30万代币。
  4. 推出宠物系统,供你的小恶魔使用。
  5. 根据游戏中做出的更改更新白皮书。
  6. 发布约75种类型的神器。

2018年第三至第四季度 – 功能和上下文更新(完整)

  1. 打包的PvP模式 – 您可以同时开始与多名其他玩家进行战斗。主要的胜利决定因素将是您的小鬼的神器装备。
  2. 扩展PvP互动。
  3. 超过150个新神器,其中一部分将具有新能力。
  4. 本地和全球Boss对手。
  5. 采矿速度减半。只有50名最佳玩家将获得独特神器,保证1%的最大采矿速度。

2019年第一季度 – 游戏内容扩展(已完成)

  1. 新游戏模式 – 遥远领域。
  2. 独特皮肤和神器套装。
  3. 遥远领域中的随机遭遇机制和怪物战斗。
  4. 支持信用卡购买IMP。
  5. 即将上线新的交易所。

2019年第二季度 – 高级内容

  1. 神器分解机制。
  2. 符文机制 – 新的神器类型,允许在战斗中使用特殊技能。
  3. 改进遥远领域,增加新的建筑物。
  4. 完整的游戏内商店。
  5. PvP机制改进。

2019年第三至第四季度 – 进一步发展计划公布

  1. 结束挖矿,引入代币销毁机制。
  2. 公布重大进一步发展计划,更新项目路线图。
  3. 社区驱动开发:您的想法 – 我们的实施!根据社区要求增加多项功能。
  4. 每周游戏内活动。

公司与团队

Ether Kingdoms区块链游戏由GameDelta Ltd.开发。GameDelta是一家法人实体,根据英国法律注册成立并在英国伦敦菲茨罗维亚运营。

该公司在两年内开发并推出了两款区块链游戏(Ether Kingdoms和Nyan Cat: The Crypto Racing Game),该公司的使命是将用户游戏时间货币化。

参考文献

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