Soakers

Soakers

Soakers 是一个游戏项目,背景设定在一个水资源稀缺的宇宙中,以水为基础的角色和游戏玩法为特色,对抗“干燥统治”。该项目将游戏元素与潜在的 集成相结合,专注于战斗、收集和排行榜竞争。 [1]

概述

Soakers 呈现了一个独特的游戏宇宙,以末日后水资源稀缺的世界为中心。 在这种背景下,名为 Soakers 的角色是以水为基础的实体,被描述为“因水而生,为战斗而武装”,与被称为“干燥统治”的对抗力量作斗争。 游戏的叙事将玩家定位为争夺水资源的绝望斗争的参与者,其中“他们发射的每一滴水都可能是他们的最后一滴”。 [1]

该项目将传统游戏机制与 元素融合在一起。 核心概念围绕战斗、收集和竞技游戏展开,玩家穿越地形、与敌人作战并在排行榜上获得奖励。 [2]

产品和主要功能

  • 以战斗为中心的游戏玩法,允许玩家“喷洒回击干燥统治” [1]
  • 有助于排行榜排名的 Boss 战
  • 排行榜竞赛,为表现最佳者提供奖品
  • 玩家可以在整个游戏过程中收集的可收集的“掉落物”
  • 用于获取游戏内物品的战利品箱机制
  • 角色升级系统,以增强 Soakers 的能力并获得更高的分数 [1]

用例

  • 娱乐游戏:核心产品是一款游戏,玩家可以在其中与敌人作战、收集物品并升级
  • 竞技游戏:带有奖品的排行榜系统鼓励竞技游戏
  • 收集和进度:玩家可以收集“掉落物”并升级他们的角色,这表明有一个进度系统可以奖励持续参与
  • 社区参与:该项目强调通过专门的 Discord 和社交媒体渠道进行社区建设 [4]

代币经济学

Soaker 代币 ($SOAK)

  • $DROPS 用作游戏内软货币,具有动态供应,受控于受控的通货膨胀模型。 它的软上限为 100 亿个代币,主要用于游戏内活动和交易。
  • $SOAK 用作治理和高级实用代币。 它的固定最大供应量为 1 亿个代币,为持有者提供治理决策和选择游戏内功能的权限。 [3]

参考文献

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