Ether Kingdoms
이더 킹덤스(2018년 5월 출시)는 지분 증명(proof of stake) 채굴 방식을 사용하는 암호화폐(https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency) 게임입니다. 흥미진진하고 몰입도 높은 게임을 통해 실제 돈을 벌 수 있다는 비전을 구현한 블록체인(https://iq.wiki/wiki/blockchain) 게임입니다. 넓은 대상을 위한 게임인 이더 킹덤스는 자체 토큰인 IMP를 중심으로 구축되었습니다. 이더 킹덤스는 자체 지분 증명(PoS)(https://iq.wiki/wiki/proof-of-stake) 토큰인 임프(IMP)를 기반으로 한 독창적인 비주얼을 갖춘 완벽한 게임 플레이를 제공합니다. 임프는 게임 내 통화 토큰으로, 플레이어가 실제 돈을 벌 수 있도록 합니다. [1][2][5]
개요
이더 키킹덤(Ether Kingdoms)은 성공적인 베타 테스트 단계를 거쳐 출시된 세계 최초의 무료 암호화폐 채굴 게임으로, 새롭고 독특한 지분 증명(Proof-of-Stake, PoS) 방식의 게임을 선보입니다. 다른 블록체인 게임과 달리, 이더 키킹덤은 자체 PoS 토큰인 임프(IMP)를 기반으로 정교한 비주얼을 갖춘 완벽한 게임 플레이를 제공합니다. [2][3]
임프는 '전투' 옵션을 통해 다른 플레이어가 소유한 임프와 전투를 벌이는 데에도 사용할 수 있습니다. 플레이어는 전투에 참여할 임프의 수를 지정하고 다른 플레이어가 자신의 도전을 수락할 때까지 기다립니다. 모든 전투는 자동으로 결정되지만, 임프에 유물을 장착하면 승리 확률이 높아집니다. 이 유물들은 ERC-721 토큰이며, 이더 키킹덤의 수집 요소를 제공합니다. 이 유물들은 이미 OpenSea와 같은 특별 플랫폼에서 판매되거나 다른 플레이어와 교환될 수 있습니다. 유물은 매주 온라인 순위표에 참여하거나 거래 및 구매하는 데 사용됩니다.
이더 키킹덤은 토큰 판매나 초기 코인 제공(ICO) 없이, 팀 자체 자금으로 기본적인 마케팅과 개발을 통해 출시되었습니다. 대신, 1,300만 개의 IMP가 배포 기간 동안 배포되어 15%는 팀과 미래 개발 기금으로, 10%는 순위표와 에어드롭으로, 75%는 채굴을 통해 생성됩니다.
기술
이터 킹덤즈는 블록체인 기술을 기반으로 하지만, 모든 운영이 스마트 계약을 사용하는 것은 아닙니다. 이는 현재 이더리움(Ethereum) 인프라에 생산성 저하 및 각 작업과 관련된 특정 비용과 같은 여러 가지 제한이 있기 때문입니다.
이는 블록체인의 주요 관심사가 정보의 안전성이지 무료로 빠른 거래가 아니라는 점에서 논리적입니다. 개발팀은 게임을 동시에 빠르고 안전하게 만들 수 있는 솔루션을 고안했습니다.
하이브리드 솔루션은 개발팀이 자신들이 만든 프로젝트 유형에 가장 적합한 접근 방식이라고 믿었기 때문에 효과적이었습니다. 하이브리드 솔루션을 사용하면 어떤 거래소에서처럼 게임 내 지갑에 토큰이 추가됩니다. 게임에 로그인하고 게임에서 토큰을 입금/출금하는 데는 메타마스크(MetaMask)를 사용합니다.
메타마스크(MetaMask)는 임프를 전투에 보내는 것과 같은 게임의 모든 주요 작업을 확인하는 데에도 사용됩니다. 다른 모든 게임 내 작업은 서버에 저장되므로 모든 것이 빠르고 무료입니다. 따라서 생산성, 안정성 및 투명성 간의 균형이 이루어집니다. 이것이 이터 킹덤즈를 위해 개발팀이 이 옵션을 선택한 이유입니다.
게임 메커니즘
이터 킹덤 게임 메커니즘은 다음 구성 요소로 이루어져 있습니다.
- 채굴
- PvP 전투
- 유물 장비
- 순위표 참여
- 먼 왕국 전투
- 보스 및 몬스터와의 전투
PvP 전투
주요 화면의 게임 필드는 육각형(육각형) 그리드이며, 성과 광산과 같은 주요 게임 요소가 포함되어 있습니다. IMP 토큰 또는 임프는 광산에서 채굴할 수 있습니다. 임프는 왕국의 주요 노동자이자 전사입니다. 하나의 IMP 토큰은 지휘하에 있는 하나의 임프와 같습니다. 임프는 매우 유용하며, 광산에 보내면 사용자에게 더 많은 IMP 토큰을 가져다줍니다. 임프가 열심히 일하는 동안 사용자는 꾸준한 토큰 수익을 얻습니다.
성은 왕국의 중심이며, 여기서 임프를 사용하여 멋지고 매우 유용한 유물이 숨겨진 보물 상자를 얻을 수 있습니다. 광산 채굴 외에도 임프는 다른 플레이어의 임프와 전투를 벌일 수 있습니다. 이를 위해 플레이어는 두 개의 칼이 교차된 아이콘을 클릭하고, 보낼 임프의 수를 지정하고, 상대가 도전을 수락할 때까지 기다립니다. 사용자가 기다리고 싶지 않다면, 고도로 훈련된 봇을 호출하여 자동 전투를 관람할 수 있습니다.
전투는 무승부, 한 플레이어의 승리, 또는 봇의 승리로 끝날 수 있습니다. 후자의 경우, 패배자는 자신의 임프의 일부를 잃고 승자는 그것을 가져갑니다. 플레이어가 봇과 싸우는 경우, 봇은 플레이어 자신의 임프의 거울 복사본이 되므로, 승리, 패배 또는 무승부의 확률은 40/40/20 비율에 가깝습니다. 게임은 또한 각 전투에 대해 10%의 수수료를 받습니다.
임프는 장비 창에서 볼 수 있는 특성 목록을 가지고 있으며, 이 창을 사용하여 전투 전에 임프에 유물을 장착하여 더 강하게 만들 수 있습니다.
광산과 채굴
게임 필드에는 25개의 광산이 있습니다. 게임 시작 시에는 플레이어가 이용할 수 있는 광산은 하나뿐이지만, 레벨을 성공적으로 통과할 때마다 새로운 광산이 운영을 시작합니다. 플레이어가 25레벨에 도달하면 왕국의 모든 광산을 이용할 수 있습니다. 각 광산은 1~4레벨을 가지고 있으며, 이는 플레이어의 레벨과 혼동해서는 안 됩니다.
모든 광산은 개장 시 1레벨이며, 이는 플레이어가 100마리의 임프만 작업에 투입할 수 있다는 것을 의미합니다. 광산 레벨이 높을수록 투입 가능한 임프 수가 증가합니다. 광산에서 일하는 임프가 많을수록 매일 채굴할 수 있는 IMP 토큰의 수가 증가합니다. 플레이어는 광산을 최고 레벨로 업그레이드하여 최대한 많은 임프를 투입하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어, 400마리의 임프를 4레벨 광산에 투입하면 하루에 2 IMP를 생산합니다. 아래 표는 이 시스템의 작동 방식에 대한 자세한 정보를 보여줍니다.
광산 레벨 | 광산 내 최대 임프 수 | 필요한 플레이어 레벨 | 광산 업그레이드 비용 | 최대 일일 % (최대 용량) |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 1 | - | 0.125% |
2 | 200 | 25+ | 2 IMP | 0.25% |
3 | 300 | 50+ | 5 IMP | 0.375% |
4 | 400 | 100 | 10 IMP | 0.5% |
플레이어가 25레벨(채굴 레벨이 아닌 플레이어 레벨)에 도달하기 전에, 왕국 지도에서 차례로 광산을 하나씩 열게 됩니다. 플레이어가 25레벨에 도달하면 광산을 직접 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드는 각 광산별로 이루어지며 소량의 IMP가 소요됩니다. 플레이어 레벨 2550 사이에서는 광산을 2레벨로 업그레이드할 수 있습니다. 플레이어 레벨 50100 사이에서는 광산을 3레벨로 업그레이드할 수 있습니다. 플레이어가 100레벨에 도달하면 광산을 4레벨로 업그레이드할 수 있습니다.
유물 및 장비
장비창(임프 아이콘)에서 플레이어는 자신의 임프의 전투 능력치를 확인하고 유물을 장착할 수 있습니다. 주요 능력치는 다음과 같습니다.
- 체력
- 공격력
- 방어력
- 치명타 확률
- 회피율
- 추가 공격력
체력과 공격력은 레벨이 오르면서 증가하지만, 나머지 능력치는 유물을 통해서만 변경할 수 있습니다(체력과 공격력도 유물을 통해 변경 가능). 가장 희귀하고 뛰어난 유물은 전투 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 상대의 치명타 확률을 낮추거나 완전히 없앨 수도 있습니다.
유물은 여러 가지 방법으로 획득할 수 있습니다 – 성에서 구매하거나, 주간 순위표에서 얻거나, 특별 이벤트(정기적이지만 기간 한정)를 통해 받거나, 보스 또는 몬스터 처치 보상으로 받거나, OpenSea(오픈씨) 특별 거래소에서 구매할 수 있습니다. 게임에서 유물을 획득하면(예: 보상 상자에서 획득), 장비창의 해당 유물 이미지 아래에 ‘청구’ 버튼이 나타납니다. 버튼을 누르면 플레이어는 유물을 ERC-721 토큰으로 변환할 수 있습니다.
그렇게 하려면 약간의 가스비가 들며, 유물의 최종 가격은 MetaMask(메타마스크) 지갑에 반영됩니다. 거래 후 MetaMask에서 토큰을 확인하는 데 시간이 걸립니다. 게임 내에서는 여전히 사용할 수 있지만, ‘청구’ 버튼은 사라지고 MetaMask 버튼(여우 머리)으로 대체됩니다. 그 후에는 유물 토큰으로 원하는 작업을 수행할 수 있습니다 – OpenSea에서 판매하거나, 친구에게 주거나, 다른 지갑으로 이체하는 등.
플레이어는 임프에 제한된 수의 유물만 사용할 수 있으며, 각 유물은 특정 슬롯에 해당합니다.
- 투구 슬롯 1개
- 무기 슬롯 2개
- 방어구(방패) 슬롯 2개
- 갑옷 슬롯 1개
- 추가 아이템 슬롯 5개
- 애완동물(전투 참여 가능) 슬롯 1개
튜토리얼 모드와 먼 영역
게임에는 200개의 가상 토큰을 받는 튜토리얼 모드가 있습니다. 이 모드는 사용자가 게임을 시작하면 자동으로 시작되며 15레벨까지 도달할 수 있도록 합니다.
참고: 15레벨 이후에는 가상 IMP가 사라지고 사용자는 실제 토큰을 사용하여 게임을 시작할 수 있습니다.
2019년 초, "먼 영역(Far Realm)"이라는 대규모 업데이트가 출시되었습니다. 이 게임 모드에서 플레이어는 채굴 풀 보너스를 포함한 귀중한 보너스를 제공하는 건물을 두고 싸웁니다. 이 모드를 시작하려면 포털을 사용해야 합니다. 이렇게 하면 무료 IMP의 일부를 새로운 게임 모드 화면에 표시되는 별도의 풀로 이전할 수 있습니다.
사용자는 언제든지 해당 버튼을 눌러 먼 영역에서 IMP를 돌려받을 수 있습니다. 먼 영역의 모든 행동은 IMP 부대로 수행됩니다. 부대를 만들려면 배치 타일을 클릭하거나 "부대 생성" 버튼을 사용합니다. 부대가 생성된 후에는 화면 하단의 상태 표시줄에 현재 체력과 부대 크기를 확인할 수 있습니다. "강화" 버튼을 사용하면 먼 영역 풀에서 IMP를 추가할 수 있지만, 부대가 배치 타일 위에 있을 때만 가능합니다.
IMP 부대는 도달하는 즉시 어떤 플레이어의 건물이든 공격할 수 있습니다. 이동 중에는 체력이 감소합니다. 전투는 일반 전투와 같은 원칙을 공유하지만, 전투원은 소유한 건물에서 제공하는 능력치 보너스를 받습니다. IMP의 피해와 체력은 각 전투 진영의 IMP 수 차이에 따라 직접적으로 수정됩니다. 아이템 보너스는 평소와 같이 적용됩니다.
건물을 성공적으로 점령한 후에는 건물을 확보하기 위해 수비대를 배치할 수 있습니다. 다른 플레이어는 건물을 점령하려면 수비대를 물리쳐야 합니다. 가장 가까운 타일 위에 있는 부대를 선택하고 건물을 클릭한 다음 수비대에 투입할 IMP 수를 선택하기만 하면 됩니다.
플레이어는 먼 영역에서 여행하는 것이 매우 위험할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 언제든지 무시무시한 몬스터를 만날 수 있기 때문입니다. 이런 일이 발생하면 플레이어는 모든 체력을 잃고 도망칠지, 싸워서 경험치와 귀중한 보상을 얻을지 선택해야 합니다(이길 경우).
이더 킹덤 & 토큰 (IMP)
토큰 분배
총 1300만 IMP 토큰이 발행되었으며, 그중
- 프로젝트 개발 자금으로 200만 IMP
- 에어드롭 및 온라인 순위표를 위해 130만 IMP
- 채굴 가능한 970만 IMP
토큰 유통량이 350만 IMP에 도달하자 토큰 채굴 속도가 절반으로 줄었습니다. 프로젝트 개발에 할당된 IMP를 제외하고 모든 플레이어의 지갑, 거래소 및 게임 풀을 고려하여 총 유통량을 산정했습니다.
로드맵
2018년 5월 – MVP 버전 출시 (완료)
- MVP 버전을 공개적으로 이용 가능하게 합니다.
- 거래소에 IMP 상장.
- 첫 에어드롭 – 400,000 토큰.
2018년 6월-8월 – 정식 출시 (완료)
- 전투 트로피로 ERC721 토큰 도입. 이러한 보너스는 승리 확률을 수정하거나 상대방의 승리 확률을 무효화할 수 있습니다.
- 채굴 캠페인 시작.
- 에어드롭 2차 라운드 – 300,000개 토큰 추가.
- 임프를 위한 애완동물이 포함된 깜짝 업데이트.
- 게임 변경 사항에 따른 백서 업데이트.
- 약 75종의 유물 출시.
2018년 3분기-4분기 – 기능 및 컨텍스트 업데이트 (완료)
- 패키지 PvP 모드 – 여러 명의 다른 플레이어와 동시에 여러 전투를 시작할 수 있습니다. 승리의 주요 결정 요인은 임프의 유물 장비가 될 것입니다.
- PvP 상호 작용 확장.
- 150개 이상의 새로운 유물, 그 중 일부는 새로운 능력을 가집니다.
- 지역 및 글로벌 보스 상대.
- 채굴 속도 절반 감소. 상위 50명의 플레이어만 최대 채굴 속도 1%를 보장하는 고유한 유물을 받습니다.
2019년 1분기 – 게임 콘텐츠 확장 (완료)
- 새로운 게임 모드 – Far Realm (파 렐름).
- 고유 스킨 및 유물 세트.
- Far Realm (파 렐름)에서의 랜덤 조우 메커니즘 및 몬스터 전투.
- 신용카드로 IMP 구매 옵션.
- 다음 거래소 상장.
2019년 2분기 – 주요 내용
- 유물 환멸 메커니즘.
- 룬 메커니즘 – 전투 중 특수 기술 사용을 허용하는 새로운 유물 종류.
- 먼 영역 개선, 새로운 건물 추가.
- 본격적인 게임 내 상점.
- PvP 메커니즘 개선.
2019년 3분기-4분기 – 추가 개발 계획 발표
- 채굴 종료, 토큰 소각 메커니즘 도입.
- 추가 개발 계획 대대적 발표, 프로젝트 로드맵 업데이트.
- 커뮤니티 주도 개발: 여러분의 아이디어 – 저희의 구현! 커뮤니티 요청에 따른 여러 기능 추가.
- 매주 진행되는 게임 내 이벤트.
회사 및 팀
블록체인 게임 이더 킹덤즈(Ether Kingdoms)는 GameDelta Ltd.가 개발했습니다. GameDelta는 영국 법률에 따라 설립 및 운영되는 법인으로, 영국 런던 Fitzrovia에 위치해 있습니다.
이 회사는 2년 안에 두 개의 블록체인 게임(이더 킹덤즈(Ether Kingdoms)와 Nyan Cat: The Crypto Racing Game)을 개발 및 출시했으며, 회사의 목표는 사용자 플레이 시간을 수익화하는 것입니다.