이더 킹덤스(2018년 5월 출시)는 지분 증명(proof of stake) 채굴 방식을 사용하는 암호화폐(https://iq.wiki/wiki/cryptocurrency) 게임입니다. 흥미진진하고 몰입도 높은 게임을 통해 실제 돈을 벌 수 있다는 비전을 구현한 블록체인(https://iq.wiki/wiki/blockchain) 게임입니다. 넓은 대상을 위한 게임인 이더 킹덤스는 자체 토큰인 IMP를 중심으로 구축되었습니다. 이더 킹덤스는 자체 지분 증명(PoS)(https://iq.wiki/wiki/proof-of-stake) 토큰인 임프(IMP)를 기반으로 한 독창적인 비주얼을 갖춘 완벽한 게임 플레이를 제공합니다. 임프는 게임 내 통화 토큰으로, 플레이어가 실제 돈을 벌 수 있도록 합니다. [1][2][5]
이더 키킹덤(Ether Kingdoms)은 성공적인 베타 테스트 단계를 거쳐 출시된 세계 최초의 무료 암호화폐 채굴 게임으로, 새롭고 독특한 지분 증명(Proof-of-Stake, PoS) 방식의 게임을 선보입니다. 다른 블록체인 게임과 달리, 이더 키킹덤은 자체 PoS 토큰인 임프(IMP)를 기반으로 정교한 비주얼을 갖춘 완벽한 게임 플레이를 제공합니다. [2][3]
임프는 '전투' 옵션을 통해 다른 플레이어가 소유한 임프와 전투를 벌이는 데에도 사용할 수 있습니다. 플레이어는 전투에 참여할 임프의 수를 지정하고 다른 플레이어가 자신의 도전을 수락할 때까지 기다립니다. 모든 전투는 자동으로 결정되지만, 임프에 유물을 장착하면 승리 확률이 높아집니다. 이 유물들은 ERC-721 토큰이며, 이더 키킹덤의 수집 요소를 제공합니다. 이 유물들은 이미 OpenSea와 같은 특별 플랫폼에서 판매되거나 다른 플레이어와 교환될 수 있습니다. 유물은 매주 온라인 순위표에 참여하거나 거래 및 구매하는 데 사용됩니다.
이더 키킹덤은 토큰 판매나 초기 코인 제공(ICO) 없이, 팀 자체 자금으로 기본적인 마케팅과 개발을 통해 출시되었습니다. 대신, 1,300만 개의 IMP가 배포 기간 동안 배포되어 15%는 팀과 미래 개발 기금으로, 10%는 순위표와 에어드롭으로, 75%는 채굴을 통해 생성됩니다.
이터 킹덤즈는 블록체인 기술을 기반으로 하지만, 모든 운영이 스마트 계약을 사용하는 것은 아닙니다. 이는 현재 이더리움(Ethereum) 인프라에 생산성 저하 및 각 작업과 관련된 특정 비용과 같은 여러 가지 제한이 있기 때문입니다.
이는 블록체인의 주요 관심사가 정보의 안전성이지 무료로 빠른 거래가 아니라는 점에서 논리적입니다. 개발팀은 게임을 동시에 빠르고 안전하게 만들 수 있는 솔루션을 고안했습니다.
하이브리드 솔루션은 개발팀이 자신들이 만든 프로젝트 유형에 가장 적합한 접근 방식이라고 믿었기 때문에 효과적이었습니다. 하이브리드 솔루션을 사용하면 어떤 거래소에서처럼 게임 내 지갑에 토큰이 추가됩니다. 게임에 로그인하고 게임에서 토큰을 입금/출금하는 데는 메타마스크(MetaMask)를 사용합니다.
메타마스크(MetaMask)는 임프를 전투에 보내는 것과 같은 게임의 모든 주요 작업을 확인하는 데에도 사용됩니다. 다른 모든 게임 내 작업은 서버에 저장되므로 모든 것이 빠르고 무료입니다. 따라서 생산성, 안정성 및 투명성 간의 균형이 이루어집니다. 이것이 이터 킹덤즈를 위해 개발팀이 이 옵션을 선택한 이유입니다.
이터 킹덤 게임 메커니즘은 다음 구성 요소로 이루어져 있습니다.
주요 화면의 게임 필드는 육각형(육각형) 그리드이며, 성과 광산과 같은 주요 게임 요소가 포함되어 있습니다. IMP 토큰 또는 임프는 광산에서 채굴할 수 있습니다. 임프는 왕국의 주요 노동자이자 전사입니다. 하나의 IMP 토큰은 지휘하에 있는 하나의 임프와 같습니다. 임프는 매우 유용하며, 광산에 보내면 사용자에게 더 많은 IMP 토큰을 가져다줍니다. 임프가 열심히 일하는 동안 사용자는 꾸준한 토큰 수익을 얻습니다.
성은 왕국의 중심이며, 여기서 임프를 사용하여 멋지고 매우 유용한 유물이 숨겨진 보물 상자를 얻을 수 있습니다. 광산 채굴 외에도 임프는 다른 플레이어의 임프와 전투를 벌일 수 있습니다. 이를 위해 플레이어는 두 개의 칼이 교차된 아이콘을 클릭하고, 보낼 임프의 수를 지정하고, 상대가 도전을 수락할 때까지 기다립니다. 사용자가 기다리고 싶지 않다면, 고도로 훈련된 봇을 호출하여 자동 전투를 관람할 수 있습니다.
전투는 무승부, 한 플레이어의 승리, 또는 봇의 승리로 끝날 수 있습니다. 후자의 경우, 패배자는 자신의 임프의 일부를 잃고 승자는 그것을 가져갑니다. 플레이어가 봇과 싸우는 경우, 봇은 플레이어 자신의 임프의 거울 복사본이 되므로, 승리, 패배 또는 무승부의 확률은 40/40/20 비율에 가깝습니다. 게임은 또한 각 전투에 대해 10%의 수수료를 받습니다.
임프는 장비 창에서 볼 수 있는 특성 목록을 가지고 있으며, 이 창을 사용하여 전투 전에 임프에 유물을 장착하여 더 강하게 만들 수 있습니다.
게임 필드에는 25개의 광산이 있습니다. 게임 시작 시에는 플레이어가 이용할 수 있는 광산은 하나뿐이지만, 레벨을 성공적으로 통과할 때마다 새로운 광산이 운영을 시작합니다. 플레이어가 25레벨에 도달하면 왕국의 모든 광산을 이용할 수 있습니다. 각 광산은 1~4레벨을 가지고 있으며, 이는 플레이어의 레벨과 혼동해서는 안 됩니다.
모든 광산은 개장 시 1레벨이며, 이는 플레이어가 100마리의 임프만 작업에 투입할 수 있다는 것을 의미합니다. 광산 레벨이 높을수록 투입 가능한 임프 수가 증가합니다. 광산에서 일하는 임프가 많을수록 매일 채굴할 수 있는 IMP 토큰의 수가 증가합니다. 플레이어는 광산을 최고 레벨로 업그레이드하여 최대한 많은 임프를 투입하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어, 400마리의 임프를 4레벨 광산에 투입하면 하루에 2 IMP를 생산합니다. 아래 표는 이 시스템의 작동 방식에 대한 자세한 정보를 보여줍니다.
광산 레벨 | 광산 내 최대 임프 수 | 필요한 플레이어 레벨 | 광산 업그레이드 비용 | 최대 일일 % (최대 용량) |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 1 | - | 0.125% |
2 | 200 | 25+ | 2 IMP | 0.25% |
3 | 300 | 50+ | 5 IMP | 0.375% |
4 | 400 | 100 | 10 IMP | 0.5% |
플레이어가 25레벨(채굴 레벨이 아닌 플레이어 레벨)에 도달하기 전에, 왕국 지도에서 차례로 광산을 하나씩 열게 됩니다. 플레이어가 25레벨에 도달하면 광산을 직접 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드는 각 광산별로 이루어지며 소량의 IMP가 소요됩니다. 플레이어 레벨 2550 사이에서는 광산을 2레벨로 업그레이드할 수 있습니다. 플레이어 레벨 50100 사이에서는 광산을 3레벨로 업그레이드할 수 있습니다. 플레이어가 100레벨에 도달하면 광산을 4레벨로 업그레이드할 수 있습니다.
장비창(임프 아이콘)에서 플레이어는 자신의 임프의 전투 능력치를 확인하고 유물을 장착할 수 있습니다. 주요 능력치는 다음과 같습니다.
체력과 공격력은 레벨이 오르면서 증가하지만, 나머지 능력치는 유물을 통해서만 변경할 수 있습니다(체력과 공격력도 유물을 통해 변경 가능). 가장 희귀하고 뛰어난 유물은 전투 결과에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 상대의 치명타 확률을 낮추거나 완전히 없앨 수도 있습니다.
유물은 여러 가지 방법으로 획득할 수 있습니다 – 성에서 구매하거나, 주간 순위표에서 얻거나, 특별 이벤트(정기적이지만 기간 한정)를 통해 받거나, 보스 또는 몬스터 처치 보상으로 받거나, OpenSea(오픈씨) 특별 거래소에서 구매할 수 있습니다. 게임에서 유물을 획득하면(예: 보상 상자에서 획득), 장비창의 해당 유물 이미지 아래에 ‘청구’ 버튼이 나타납니다. 버튼을 누르면 플레이어는 유물을 ERC-721 토큰으로 변환할 수 있습니다.
그렇게 하려면 약간의 가스비가 들며, 유물의 최종 가격은 MetaMask(메타마스크) 지갑에 반영됩니다. 거래 후 MetaMask에서 토큰을 확인하는 데 시간이 걸립니다. 게임 내에서는 여전히 사용할 수 있지만, ‘청구’ 버튼은 사라지고 MetaMask 버튼(여우 머리)으로 대체됩니다. 그 후에는 유물 토큰으로 원하는 작업을 수행할 수 있습니다 – OpenSea에서 판매하거나, 친구에게 주거나, 다른 지갑으로 이체하는 등.
플레이어는 임프에 제한된 수의 유물만 사용할 수 있으며, 각 유물은 특정 슬롯에 해당합니다.
게임에는 200개의 가상 토큰을 받는 튜토리얼 모드가 있습니다. 이 모드는 사용자가 게임을 시작하면 자동으로 시작되며 15레벨까지 도달할 수 있도록 합니다.
참고: 15레벨 이후에는 가상 IMP가 사라지고 사용자는 실제 토큰을 사용하여 게임을 시작할 수 있습니다.
2019년 초, "먼 영역(Far Realm)"이라는 대규모 업데이트가 출시되었습니다. 이 게임 모드에서 플레이어는 채굴 풀 보너스를 포함한 귀중한 보너스를 제공하는 건물을 두고 싸웁니다. 이 모드를 시작하려면 포털을 사용해야 합니다. 이렇게 하면 무료 IMP의 일부를 새로운 게임 모드 화면에 표시되는 별도의 풀로 이전할 수 있습니다.
사용자는 언제든지 해당 버튼을 눌러 먼 영역에서 IMP를 돌려받을 수 있습니다. 먼 영역의 모든 행동은 IMP 부대로 수행됩니다. 부대를 만들려면 배치 타일을 클릭하거나 "부대 생성" 버튼을 사용합니다. 부대가 생성된 후에는 화면 하단의 상태 표시줄에 현재 체력과 부대 크기를 확인할 수 있습니다. "강화" 버튼을 사용하면 먼 영역 풀에서 IMP를 추가할 수 있지만, 부대가 배치 타일 위에 있을 때만 가능합니다.
IMP 부대는 도달하는 즉시 어떤 플레이어의 건물이든 공격할 수 있습니다. 이동 중에는 체력이 감소합니다. 전투는 일반 전투와 같은 원칙을 공유하지만, 전투원은 소유한 건물에서 제공하는 능력치 보너스를 받습니다. IMP의 피해와 체력은 각 전투 진영의 IMP 수 차이에 따라 직접적으로 수정됩니다. 아이템 보너스는 평소와 같이 적용됩니다.
건물을 성공적으로 점령한 후에는 건물을 확보하기 위해 수비대를 배치할 수 있습니다. 다른 플레이어는 건물을 점령하려면 수비대를 물리쳐야 합니다. 가장 가까운 타일 위에 있는 부대를 선택하고 건물을 클릭한 다음 수비대에 투입할 IMP 수를 선택하기만 하면 됩니다.
플레이어는 먼 영역에서 여행하는 것이 매우 위험할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 언제든지 무시무시한 몬스터를 만날 수 있기 때문입니다. 이런 일이 발생하면 플레이어는 모든 체력을 잃고 도망칠지, 싸워서 경험치와 귀중한 보상을 얻을지 선택해야 합니다(이길 경우).
총 1300만 IMP 토큰이 발행되었으며, 그중
토큰 유통량이 350만 IMP에 도달하자 토큰 채굴 속도가 절반으로 줄었습니다. 프로젝트 개발에 할당된 IMP를 제외하고 모든 플레이어의 지갑, 거래소 및 게임 풀을 고려하여 총 유통량을 산정했습니다.
블록체인 게임 이더 킹덤즈(Ether Kingdoms)는 GameDelta Ltd.가 개발했습니다. GameDelta는 영국 법률에 따라 설립 및 운영되는 법인으로, 영국 런던 Fitzrovia에 위치해 있습니다.
이 회사는 2년 안에 두 개의 블록체인 게임(이더 킹덤즈(Ether Kingdoms)와 Nyan Cat: The Crypto Racing Game)을 개발 및 출시했으며, 회사의 목표는 사용자 플레이 시간을 수익화하는 것입니다.