**포레스트 나이트(Forest Knight)**는 이더리움(Ethereum)과 폴리곤 (구 매틱 네트워크(Matic Network)) 레이어 2 기반의 무료 플레이 및 플레이 투 언(Play-to-Earn) 전략 게임입니다. 이 게임을 통해 플레이어는 스켈레톤 마스터(Skeleton Master)와의 전투에 참여하기 위해 다양한 영역에서 온 영웅들로 자신만의 팀을 구성할 수 있습니다.[1][2][3]
포레스트 나이트(Forest Knight)는 또한 대체불가토큰(NFT) 아이템을 활용하여 블록체인 게임에 중점을 둡니다. 플레이어는 자신이 소유한 아이템의 진정한 소유자이며, 원하는 때 언제든지 고유한 아이템을 판매하거나 거래할 수 있습니다.[4]
포레스트 나이트(Forest Knight)는 KNIGHT 토큰으로 구동됩니다. 기본적으로 플레이어는 이 토큰을 사용하여 액세서리, 무기, 스킨 및 가상 토지를 구매할 수 있습니다. 또한 아레나 전투에서 승리하거나, 스테이킹을 통해, 또는 거버넌스의 일환으로 토큰을 획득할 수도 있습니다.[5][6]
이 게임은 원래 2019년 10월에 출시되었으며 Enjin의 서비스를 통해 NFT를 도입한 최초의 모바일 게임 중 하나였습니다.
Forest Knight는 이더리움(Ethereum) 및 폴리곤(polygon) 레이어 2 기반의 플레이 투 언(Play-to-Earn) 모바일 게임입니다. 플레이어는 자신만의 영웅 팀을 구성할 수 있습니다. 플레이어의 목표는 영웅의 레벨을 올리고 독특하고 강력한 NFT로 장비를 갖춰 모험을 돕는 것입니다.
이 긴 여정 동안 사용자는 PvP 아레나에서 왕국의 다른 기사들에게 도전하여 보상을 받고, 같은 생각을 가진 기사들과 길드에 가입하여 다른 길드와 대규모 전투를 벌이며, 자신의 애완 동물을 훈련하고 KNIGHT 토큰을 얻을 수 있습니다.
Heroes of Might and Magic 및 Clash Royale과 같은 성공적인 게임에서 영감을 받아, 이 게임은 PVE RPG 경험, PVP 경쟁 및 소셜 게임플레이 모드와 활동, 그리고 NFT 게임 아이템을 통한 탈중앙화 아이템 생태계와 DeFi 요소를 활용한 세계 구축을 결합합니다.[8]
이 전략 모바일 게임은 매일 새로운 퀘스트를 제공합니다. 골드와 자원을 얻을 수 있는 스토리 미션과 던전도 있습니다. 이러한 아이템을 통해 플레이어는 향상된 장비로 영웅을 업그레이드할 수 있습니다. 또한, KNIGHT 토큰 보유량에 대한 이자를 얻을 수 있는 스테이킹 메커니즘이 있습니다.[3][5][7]
Forest Knight는 캐주얼 모바일 게임과 블록체인 게임을 결합하여 모험, 매력적인 스토리, 특별한 능력을 가진 독특한 영웅, 그리고 각 영웅을 위해 디자인된 독점 NFT를 제공합니다. 이 게임은 PVE와 PVP 모두에 중점을 둔 기능을 가지고 있습니다.
포레스트 나이트에서 NFT는 각 영웅을 위해 디자인된 고유하고 독점적이며 강력한 아이템입니다. 그 가치는 희귀성과 강력함에 따라 달라집니다. 희귀할수록 수량이 적으며, 일부 NFT 범주는 10개만 존재합니다.
게임의 주요 기능 중 하나는 플레이어가 자신의 땅과 무기, 반지, 목걸이, 배지 등 다른 게임 내 아이템을 사고 팔 수 있는 가상 마켓플레이스입니다. 이를 통해 팀을 강화하고, 길드에 기여하며, 더 강한 플레이어에게 도전할 수 있습니다.
게임에 배포할 수 있는 게임 내 자산이 있으며, 마켓플레이스에서 구매할 수 있습니다. 또한, 플레이어는 비슷한 희귀도와 등급의 아이템을 결합하여 NFT의 레벨을 올리고 새로운 NFT를 만들 수 있습니다.
Forest Knight는 게임 진행에 따라 플레이어에게 보상을 제공하는 역동적인 진행 시스템을 갖추고 있습니다. 플레이어는 스테이지 승리, 재미있는 퀘스트 완료 및 기타 활동을 통해 게임을 진행합니다.
게임의 핵심 기능 중 하나는 플레이어가 자신의 실력을 보여주고 순위를 올려 아레나 상자를 획득할 수 있는 PVP 아레나입니다. 플레이어의 순위가 높을수록 아레나 상자에서 얻는 보상이 더욱 좋아집니다. 상위권 플레이어에게는 시즌 종료 시 희귀 NFT가 보상으로 주어지며, 이는 보다 전문적인 경쟁 환경을 조성하는 인센티브 역할을 합니다.
게임의 핵심 요소 중 하나는 끊임없이 진화하는 생태계입니다. 새로운 영웅의 등장부터 마을에 나타나는 포탈, 플레이어 간의 왕국 전쟁으로 인한 세계 변화까지 다양합니다. Forest Knight는 플레이어들이 공유 목표를 위해 협력하고 자원을 합쳐 흥미롭고 보람 있는 활동을 완료할 수 있는 다양한 가능성을 제공합니다. 또한 플레이어가 직접 이벤트를 만들고 참여할 수 있는 커뮤니티 주도 이벤트도 진행될 예정입니다. [1][7]
플레이어는 해골 마스터와의 전투에서 기적적으로 살아남았지만 모든 기억을 잃은 영웅입니다. 그들의 패배는 대륙 전체에 영향을 미쳤고, 현재 세상은 악한 생물과 몬스터로 가득 차 있습니다. 마을은 플레이어가 방어하고 활동하는 기지가 되며, 새로운 동료를 모집하고 모험을 떠나는 곳입니다. 캠페인을 진행하면서 플레이어는 강해지고 NFT 형태의 새로운 장비를 얻습니다.
특정 레벨에 도달하면 플레이어는 자신이 혼자가 아니며 세상에는 이러한 마을과 다른 강력한 영웅 팀들이 가득하다는 것을 깨닫습니다. 토지를 구입한 후, 플레이어는 NFT 및 스마트 계약 형태의 건물을 배치하여 클랜 전쟁에 참여하고, 게임 통화를 얻고, 세계 지도의 미래를 형성할 수 있습니다.
아이템은 다양한 희귀도를 가지며 다음과 같은 슬롯에 장착됩니다.
스토리에 따르면, 지하 세계 악마들의 침략 이후 신비로운 토큰들이 나타나기 시작했습니다. 처음에는 시민들이 그냥 내버려 두었지만, 곧 그들이 힘이나 기원을 알지 못한 채 뇌물로 사용되고 있다는 것을 알게 되었습니다.
영역들이 통합되기 시작하면서, 가장 용감한 영웅들을 보내어 숲의 기사와 함께 싸우고 이 신비로운 토큰에 대해 더 자세히 알아보도록 했습니다. 수년간의 연구 끝에 지하 세계 악마들이 사용하거나 타락시킬 수 없는 새롭고 순수한 토큰을 만들어냈습니다.[9]
그들은 그것을 "기사 토큰"이라고 명명했습니다. 영역을 보호하는 기사들에게 바치는 헌사입니다. 이 토큰은 신비로운 대장간에서 천상의 드워프들에 의해 주조되었습니다. 가장 순수한 빛 마법이 주입된 순금으로 만들어져 부패로부터 보호받는다고 합니다. 기사 토큰은 가장 인기 있는 토큰이며, 모든 영역이 가장 단단한 은이나 가장 빛나는 금과도 기꺼이 교환할 만큼 명예와 신뢰의 상징입니다.
그 유틸리티를 통해 플레이어는 거래, 아이템 구매, 토지 매매, 스테이킹을 통한 보상 획득 등에 사용할 수 있습니다. 하지만 궁극적으로 팀은 사용자, 즉 플레이어가 포레스트 나이트 세계 전역의 개방형 경제에 참여하기를 원합니다. KNIGHT는 포레스트 나이트 생태계에서만 사용할 수 있으며, KNIGHT 소유는 KNIGHT를 포레스트 나이트 생태계의 사용 및 상호 작용을 가능하게 하는 수단으로 사용할 수 있는 권리 외에는 명시적 또는 묵시적 권리를 부여하지 않습니다.[7]
배분 유형 | 토큰 수량 | 용도 |
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토큰 판매 | 10,000,000 | 개인 및 공개 판매에 사용됩니다. |
팀 및 자문 | 15,000,000 | Forest Knight의 창립 멤버 및 비창립 멤버에게 배정되며, 최소 2년의 상장 제한이 적용됩니다. |
마케팅 | 5,000,000 | 다양한 마케팅 활동에 사용됩니다. |
생태계 및 커뮤니티 | 45,000,000 | 다양한 생태계 구축 이니셔티브, 보상 프로그램, 인센티브 프로그램, Play2Earn 등에 사용됩니다. |
준비금 | 25,000,000 | 스테이킹 보상에 사용됩니다. 네트워크 참여자는 토큰을 스테이킹하여 보상을 받고 생태계의 공급량을 줄일 수 있습니다. |
총계: | 100,000,000 | 총 배분량 |
모든 등급의 플레이어들이 PVP 전투에 참여하도록 장려하기 위해, Forest Knight는 가장 상징적인 멀티플레이어 게임 기능 중 하나를 도입하고 블록체인 기술과 결합할 계획입니다. 플레이어는 미션을 완료하고 배틀 패스를 통해 진행하게 되는데, 이 배틀 패스 자체가 NFT입니다. NFT 레벨에 따라 시즌 종료 시 보상이 결정됩니다.
모험 단계는 6개의 주요 지역으로 구성됩니다. 각 지역에는 스켈레톤 마스터의 오래된 하인이 거주하고 있습니다. 그들은 그 지역의 수호자로 알려져 있으며, 환경을 변화시키는 독특한 신비한 힘을 가지고 있습니다. 지역 수호자 근처의 모든 것은 그 힘의 영향을 받습니다. 그리고 그렇게 한때 깨끗하고 평화로운 숲은 6개의 지역으로 나뉘게 되었습니다.
기사들의 고향입니다. 과거 그들은 크론빌(Chronville)이라 불리는 이 숲에서 영토를 확장했습니다. 수호자들의 부하들이 숲을 습격하기 시작하면서 기사들은 작은 마을 하나만 남게 되었습니다.
사막의 수호자 그론(Gronn)이 얼마 전 이 지역을 점령했습니다. 한때 숲이었던 이곳은 물과 자연 생명체가 없는 사막으로 변했습니다. 이 지역에서는 많은 충돌이 발생하여 사막에 균열이 생겼습니다. 불행히도 많은 기사들이 이곳에서 전사했습니다. 오늘날 그들의 탈것의 잔해를 그곳에서 찾을 수 있습니다.
한때 생명과 행복으로 가득 찼던 구 아스터 왕국은 용암 수호자 기드라(Ghidra)가 지배하는 죽음의 용암 땅으로 변했습니다. 기드라는 해골 마법사의 가장 강력한 부하 중 하나입니다. 아스터 왕국의 고위 마법사들은 방문하는 땅에 생명을 불어넣는 것으로 알려져 있었습니다. 그러나 기드라는 자신의 힘을 이용하여 생명을 빼앗습니다. 그는 자신의 능력을 사용하여 옛 마을 주민들의 유해로 자신의 요새를 건설했습니다.
크론빌의 공주 닉시아(Nyxia)는 이 지역의 눈의 근원인 눈 결정을 보호하려 했습니다. 이곳은 크론빌의 유일한 눈과 얼음의 근원이었으며, 룬 광부들이 서리 룬의 힘을 모을 수 있는 유일한 곳이었습니다. 그러나 해골 마법사의 하인 중 하나인 이글리스(Iglis)는 그 힘을 자신이 사용하려 했습니다. 그래서 그녀는 공주 닉시아의 힘을 빼앗아 눈 결정의 힘을 장악했습니다.
한때 크론빌(Chronville)의 왕이 이곳에 살았습니다. 크론빌의 왕은 두 왕국 간의 좋은 관계를 유지하기 위해 티리얼(Tyrial)의 왕과 무역을 하고 싶어했습니다. 유감스럽게도 티리얼의 왕은 자신이 유일한 왕이 되는 것을 계획했기 때문에 이 무역을 받아들일 준비가 되어 있지 않았습니다. 그래서 그는 자신의 목표를 달성하기 위해 스켈레톤 마스터를 만들었습니다. 크론빌 왕의 몰락은 스켈레톤 마스터의 흑마법으로 인해 발생했습니다.
해골 마스터의 고향입니다. 티리얼의 왕에 의해 소환되었지만, 그는 왕의 노예로서의 삶보다 더 큰 것을 이룰 수 있다고 느낍니다. 그래서 다른 왕들을 물리치고 "공허의 왕"이 되기로 결심합니다. 공허 지역은 복종하지 않는 부하들을 다시는 돌아올 수 없는 영역으로 보내는 공허 구멍으로 가득 차 있습니다. 마법의 고대 나무들이 지역에 퍼져 있으며, 해골 마스터에게 필요한 힘을 제공합니다.
지도는 일반 모드와 어려움 모드의 두 가지 모드로 구성됩니다. 어려움 모드는 스테이지 11번째 임무를 완료하면 해제됩니다.
별 시스템은 전투 종료 시 생존한 영웅의 수를 기반으로 합니다. 세 명의 영웅이 모두 생존하면 플레이어는 별 세 개를 받고, 그 이하일 경우 별의 개수도 줄어듭니다. 일반 모드와 어려움 모드에서 얻은 별을 합쳐 화면 왼쪽 하단에 있는 진행 상자를 열 수 있습니다.
경기장은 플레이어 대 플레이어(PvP) 활동으로, 3인 팀 대 3인 팀으로 1대1 전투를 벌이는 곳입니다. 승리하면 트로피를 얻고, 순위가 올라가며, 강력한 전리품이 들어있는 상자를 획득합니다.
현재 여섯 가지 등급이 있습니다.
상자는 세 가지 종류가 있습니다.
플레이어는 최대 4개의 상자를 보유할 수 있습니다. 각 상자마다 열리는 시간이 다르며, 직접 열어서 보상을 획득해야 합니다.[10]
포레스트 나이트 마켓플레이스는 플레이어들이 토지 및 무기, 반지, 목걸이, 배지와 같은 게임 내 NFT 아이템을 사고 팔 수 있는 가상 마켓플레이스입니다. 이를 통해 팀을 강화하고, 길드에 기여하며, 더 강한 플레이어에게 도전할 수 있습니다.
소유한 아이템은 게임 회사의 영향력 밖의 마켓플레이스에서도 거래할 수 있습니다. 이는 게이머들이 게임 내 아이템을 구매하고 생성하도록 하는 재정적 인센티브를 높입니다.
다음과 같은 여러 마켓플레이스에서 아이템을 거래할 수 있습니다.
커뮤니티 피드백을 커뮤니티 거버넌스로 전환할 잠재력을 가진 DAO가 생성될 것입니다.
Forest Knight는 게임을 만들 뿐만 아니라 Knight Table이라는 탈중앙화 자율 조직(DAO)을 위한 코드를 작성합니다. DAO 구현은 외부 회사에 위탁되어야 하며, Alchemy Dao를 초기 파트너로 지정합니다.
생성될 DAO는 시간이 지남에 따라 게임 내 의사 결정 권한의 대부분을 장악하게 됩니다. Knight Table은 게임 내 문제와 게임 개발 및 향후 자금 조달과 관련된 제안을 모두 다루는 게임 생태계의 중요한 요소가 될 것입니다. 모든 KNIGHT 소지자는 탈중앙화 조직의 회원이 되어 제안에 대한 투표권을 얻을 수 있습니다. 동시에, 우리는 일정 수의 플레이어가 주로 게임에 관심이 있고 Forest Knight의 세계를 즐기는 데 관심이 있음을 이해합니다.
팀의 전략적 비전 중 하나는 포레스트 나이트에서 가장 헌신적이고 동기 부여가 된 플레이어에게 금전적 인센티브를 제공하는 것입니다.
스테이킹 및 보상 예상치를 기반으로, 상당량의 토큰을 스테이킹 보상으로 할당할 예정입니다. 이는 게임 개발 초기 단계에서 중요한 게임 기능들이 아직 개발 중인 동안 스테이커들이 토큰을 보유하도록 유인할 것입니다. 새로운 기능이 출시됨에 따라 스테이킹 보상은 점진적으로 감소할 것입니다.
토지를 소유하면 플레이어는 특정 건물을 그 토지에 건설할 수 있는 권한을 얻게 되며, 이는 게임플레이 향상과 게임 내 자원 획득뿐만 아니라 건물의 레벨과 종류에 따라 다양한 NFT와 일부 $KNIGHT 토큰을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 건물에서 휴식을 취하여 수입을 수령할 수 있습니다. 건물의 수입량은 건물이 배치된 시간에 비례하여 증가하며, 수확 시 초기화됩니다.
토지 등 NFT는 다른 플레이어에게 임대할 수 있습니다. 스마트 계약을 통해 차용자가 임대 대상을 재판매하거나 파괴할 수 없도록 하고, 임대 기간이 끝나면 소유자에게 반환되도록 합니다.
이름 | 직책 | 링크 |
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Behfar Iranmanesh (베흐파르 이란마네쉬) | 설립자 겸 CEO | [11] |
Noor Shimi (누르 시미) | 제품 매니저 | [12] |
Svitlana Pashchenko (스비틀라나 파셴코) | Chrono Games 아트 리드 | [13] |
Abdullah Seslikaya (압둘라 세슬리카야) | 게임 개발자 | [14] |
Esraa Elmallah (에스라 엘말라) | 2D 게임 아티스트 | [15] |
Alexander Duwe (알렉산더 두웨) | 커뮤니티 매니저 | [16] |
Donat Vatoci (도나트 바토치) | Chrono Games 콘텐츠 전문가 | [17] |
Jon Ren (존 렌) | 전략 자문 | [18] |