**Pickle, Inc.**는 개인 컴퓨팅 하드웨어 및 소프트웨어를 개발하는 캘리포니아 기반 기술 회사입니다. [1] 이 회사는 2026년 1월에 첫 번째 제품 라인인 Pickle 1 하드웨어 장치와 동반되는 Pickle OS 운영 체제를 발표하면서 공개 시장에 진출했습니다. [2] [3] Pickle은 "소울 컴퓨팅"이라는 핵심 마케팅 개념을 중심으로 제품을 포지셔닝하며, 이는 사용자 삶의 경험을 기반으로 고유한 개성을 개발하는 새로운 형태의 인공 지능을 만드는 것을 목표로 합니다. [1] [2]
Pickle, Inc.는 공식 웹사이트의 저작권 표시로 볼 때 2025년 또는 그 이전에 법적으로 설립되었습니다. [1] 소셜 미디어 플랫폼 X(이전 트위터)의 회사 계정인 @pickle은 2010년 6월에 생성되었지만, 이 날짜가 회사 설립과 관련이 있는지는 확인되지 않았습니다. [2]
이 회사는 2026년 1월 1일에 공개적으로 데뷔했습니다. 이날 공식 YouTube 채널을 개설하고 Pickle 1 장치 발표 트레일러인 첫 번째 비디오를 게시했습니다. [3] 동시에 회사는 X에서 공식 출시 발표를 했습니다.
"최초의 소울 컴퓨터인 Pickle 1을 소개합니다. 오늘 https://pickle.com에서 1차 배치를 주문하세요." [2]
회사 웹사이트 pickle.com의 주요 업데이트는 2026년 1월 2일경에 발생했으며, 이때 Pickle 1 장치가 사이트를 통해 주문할 수 있는 것으로 표시되었습니다. [1]
Pickle의 제품 생태계는 기존 AI 어시스턴트 및 개인용 컴퓨터와 차별화되는 독점적인 개념 세트를 기반으로 구축되었습니다.
Pickle 기술의 핵심 철학은 "소울 컴퓨팅"입니다. [1] 이 개념은 핵심 인물인 Daniel Park에 의해 가장 명확하게 정의되었으며, 그는 회사가 "당신을 복사하는 것이 아니라 당신을 알아가면서 성장하는 무언가를 만들고 있습니다. 당신의 삶에 의해 형성되지만, 뚜렷하게 그 자체입니다."라고 말했습니다. [2] 이는 단순한 작업 실행 또는 데이터 검색을 넘어선 개인화된 AI 형태를 암시합니다. 대신, 사용자 상호 작용 및 환경으로부터 지속적인 학습을 통해 시간이 지남에 따라 진화하여 고유한 개성과 성격을 개발하는 지속적인 디지털 동반자가 되도록 설계되었습니다. 회사의 마케팅은 이를 "소울 컴퓨팅 시대"로 제시합니다. [1]
Pickle OS는 소울 컴퓨터의 소프트웨어 기반 역할을 하는 독점 운영 체제입니다. 회사는 이 기능을 "인간과 AI를 위한 무한한 기억"을 제공하는 것으로 설명합니다. [1] 이 개념은 OS가 라이프 로깅, 기억 증강 및 사용자와 진화하는 AI 모두를 위한 지속적이고 포괄적인 데이터 저장소 역할을 하도록 설계되었음을 의미합니다. Daniel Park은 Pickle OS를 "영혼이 자라는 환경"이라고 설명하여 소프트웨어가 수집하는 데이터를 기반으로 AI의 성장과 발달을 관리한다는 아이디어를 강화했습니다. [2]
회사 웹사이트의 시각 자료는 Pickle OS 사용자 인터페이스를 상호 연결된 노드 또는 버블이 있는 그래픽 환경으로 묘사합니다. 이는 기존 파일 및 폴더 계층 구조가 아닌 비선형, 연관 또는 마인드 맵 스타일의 정보 구성을 암시합니다. 웹사이트에는 "지금 사용해 보기" 링크도 있어 잠재 사용자가 경험할 수 있도록 웹 기반 데모, 시뮬레이터 또는 운영 체제의 베타 버전을 사용할 수 있음을 나타냅니다. [1]
Pickle, Inc.는 사용자 개인 정보 보호를 생태계의 핵심 기능으로 강조합니다. 회사 웹사이트에는 이 주제에 대한 전용 섹션이 있으며, "Pickle 1과 Pickle OS는 모든 단계에서 개인 데이터를 안전하고 비공개로 유지합니다."라고 명시되어 있습니다. 이러한 약속은 제품 디자인의 기본 원칙으로 제시되어 개인의 삶에 깊이 통합된 장치에 대한 사용자 신뢰를 구축하기 위한 것입니다. 회사는 웹사이트에서 개인 정보 보호 정책 및 서비스 약관을 포함한 표준 법적 문서를 제공합니다. [1]
2026년 1월 출시 현재 Pickle의 제품 라인은 하나의 하드웨어 장치와 해당 운영 체제로 구성됩니다.
Pickle 1은 회사의 첫 번째 하드웨어 장치로, "소울 컴퓨터"로 판매됩니다. AI가 세상과 상호 작용하고 세상을 인식하는 물리적 인터페이스 역할을 합니다. [1] [2]
Pickle, Inc.의 대외적인 팀은 작은 것으로 보이며, 제품 개발 및 철학과 관련된 개인은 한 명뿐입니다.
Daniel Park (X의 @danifesto)는 핵심 인물로 확인되었으며, 회사의 창립자 또는 수석 개발자로 추정됩니다. 공식 Pickle X 계정은 Park의 성명을 리포스트하여 "소울 컴퓨터" 개념에 대한 가장 자세한 공개 설명을 제공했습니다. 그의 성명에서 Park은 "우리는 소울 컴퓨터를 만들고 있습니다."라는 문구를 사용하여 자신을 회사의 개발 노력과 직접 연결했습니다. 소스 자료에는 다른 창립자, 임원 또는 주요 인력이 언급되어 있지 않습니다. [2] [1]
2026년 1월 Pickle 1과 Pickle OS의 출시는 소셜 미디어의 기술 커뮤니티 내에서 주목할 만한 관심을 불러일으켰습니다.
발표 첫날 Pickle 출시는 상당한 참여를 얻었습니다. X의 공식 출시 트윗은 처음 16시간 동안 약 280만 회의 조회수를 기록했습니다. 출시 당시 회사 X 계정은 8,160명의 팔로워를 보유하고 있었습니다. [2]
YouTube의 발표 비디오인 "Pickle 1 | 소울 컴퓨터"는 처음 18시간 동안 약 4,900회의 조회수를 기록했습니다. 2026년 1월 2일까지 회사 YouTube 채널은 비디오를 하나만 게시한 상태에서 6,990명의 구독자를 확보했습니다. [3]
Pickle 1의 공식 발표 비디오는 2026년 1월 1일에 출시되었습니다. "Pickle 1 | 소울 컴퓨터"라는 제목으로 제품에 대한 시각적 소개 역할을 하며 시청자를 회사 웹사이트로 안내하여 주문을 받습니다.
발표 후 여러 기술 해설가와 업계 관계자가 초기 반응을 공유했으며, 이는 공식 Pickle X 계정에서 리포스트되었습니다.
또 다른 해설가인 Kevin Fischer는 "2026년: 디지털 영혼의 해"라고 트윗하여 프로젝트의 개념적 야망을 포착했습니다. 이러한 반응은 출시가 디자인, 시장 전략 및 인공 지능에 대한 철학적 접근 방식에 대한 논의를 불러일으켰음을 나타냅니다. [2]