Ronin (RON)

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Ronin (RON)

RON은 플레이어 소유 경제를 가진 게임을 개발하는 개발자들을 위해 만들어진 EVM 의 자체 암호화폐입니다. 사용자는 보상으로 RON을 얻거나 2차 시장에서 구매할 수 있습니다. 게임을 만든 가 자사 게임을 지원하기 위해 블록체인 네트워크를 만들었습니다.

로닌 블록체인과 상호 작용하려면 로닌 지갑이 필요합니다. EVM 블록체인이므로 를 사용하는 것도 가능합니다. 로닌 네트워크의 기능을 지원하도록 설계되었으므로 로닌 지갑을 권장합니다.[1]

토큰 할당

런칭 당시 RON을 얻는 방법은 세 가지였습니다. 카타나 DEX에서 보상을 얻거나, 2차 시장에서 구매하거나, 주주 배분을 받는 것입니다. 자금 조달 라운드의 일환으로 할인된 RON은 없었습니다. 총 발행량 대비 다양한 네트워크 기능에 예약된 RON의 수량은 다음과 같은 분포를 따릅니다.[2]

  • 보상: 25%
  • 커뮤니티 인센티브: 30%
  • 스카이 마비스: 30%
  • 에코시스템 펀드: 15%

잠금 해제된 공급량(공개 잠금 해제 일정에 나와 있음)과 유통 공급량(유통되는 토큰)의 차이가 있습니다. 잠금 해제된 토큰이 즉시 시장에 유통되는 것은 아니며, 일반적으로 미리 계획된 프로그램 예산에 따라 달라집니다.

  • 원래 할당량 또는 스테이킹 계약에서 사용자 및 기타 당사자에게 보상으로 토큰이 배포될 경우 유통 공급량이 증가합니다.
  • 시장에서 RON을 매입하여 국고에 넣을 경우 감소할 수도 있습니다.
  • 유통 공급량은 잠금 해제된 공급량보다 많을 수 없습니다.
  • RON의 유통 공급량은 공급 API 엔드포인트에서 확인할 수 있습니다.

현재는 중앙화 거래소(CEX)를 통해 기존 통화로 RON을 구매할 수 있습니다. CEX에서 RON을 구매한 후 로닌 지갑으로 보내 로닌 dApp을 이용할 수 있습니다. RON을 지원하는 거래소 목록은 다음과 같습니다.[3]

유틸리티

RON 토큰은 가스 수수료 지불 및 스테이킹 참여에 사용할 수 있습니다.[6] 검증자를 통해 스테이킹하여 보상을 받을 수 있습니다.

보상

로닌에서 토큰 보유자는 RON을 스테이킹하여 검증자 선택에 참여하고, 그 대가로 서비스에 대한 보상을 받습니다. 보상은 스테이킹 보상과 브리지 보상으로 나뉩니다. 로닌은 스테이킹 보상으로 1억 8천만 RON, 브리지 보상으로 100만 RON을 할당합니다. 이는 거래 수수료가 늘어날 때까지 네트워크가 충분히 시드될 수 있도록 하기 위한 것입니다. 이러한 보상은 주로 네트워크를 시작하기 위한 것이며, 프로토콜은 거래 수수료로 자체적으로 유지되도록 설계되었습니다.[7]

스테이킹

스테이킹은 먼저 로닌의 사이공 에서 시작되었으며, 테스트넷 스테이커는 RON을 검증자에게 스테이킹할 수 있었습니다. 16개의 새로운 검증자가 테스트넷에 도입되어 위임자가 이러한 검증자에게 RON을 위임하고 다가오는 로닌 DPOS 마이그레이션을 위한 연습으로 참여할 수 있었습니다.[9]

검증자는 블록 생성 노력에 대한 보상과 거래 수수료를 받습니다. 검증자는 스테이킹 보상과 거래 수수료를 위임자(검증자에게 스테이크를 위임하는 토큰 보유자)와 공유합니다. 각 검증자는 자체 할당된 보상의 비율을 나타내는 수수료율을 설정할 수 있습니다. 나머지 보상은 스테이킹한 금액에 따라 위임자에게 할당됩니다.[8]

참고 문헌.

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