Saito는 데이터 집약적인 애플리케이션을 직접 온체인에서 호스팅할 수 있는 네트워크를 제공하여 web3 확장성 문제를 해결하고자 하는 레이어 1 블록체인입니다. [1] 라우팅 및 데이터 스토리지를 제공하는 노드에게 경제적 인센티브를 제공하도록 설계된 고유한 합의 메커니즘을 활용하여 중앙 집중식 인프라 제공업체에 의존하지 않고 분산형 애플리케이션을 개발할 수 있도록 합니다. [2]
Saito는 Bitcoin 및 Ethereum과 같은 기존 퍼블릭 블록체인에서 소위 "개방형 인프라 문제"를 해결하기 위해 설계된 블록체인 프로토콜입니다. [1] 이 프로젝트는 작업 증명(PoW) 및 지분 증명(PoS)과 같은 널리 퍼진 합의 메커니즘이 사용자 및 애플리케이션에 대한 대역폭 및 데이터 스토리지와 같은 중요한 인프라를 제공하는 네트워크 노드에 대한 비용을 지불할 수 있는 실행 가능한 경제적 모델을 포함하지 않는다고 가정합니다. [3] Saito의 지지자들은 이러한 단점이 분산형 애플리케이션(dApp)이 중앙 집중식 서비스 제공업체에 의존하게 하여 진정으로 분산된 웹의 목표를 훼손한다고 주장합니다. [2]
이를 해결하기 위해 Saito는 노드가 수수료를 생성하는 트랜잭션을 수집하고 전송하는 데 대한 보상을 받는 새로운 합의 메커니즘을 도입합니다. 이는 네트워크 인프라 제공에 대한 보상을 제공하는 자가 유지 경제 루프를 생성하여 네트워크가 확장되고 대규모 온체인 애플리케이션을 지원할 수 있도록 합니다. 이 플랫폼을 통해 개발자는 HTML, CSS 및 JavaScript와 같은 표준 웹 개발 언어를 사용하여 이러한 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. [3] [1] 목표는 이익을 추구하는 행위자가 사용자 수수료로 직접 자금을 조달하는 확장 가능한 인프라와 같은 공공재를 제공하도록 장려되는 허가 없는 네트워크를 만드는 것입니다. [2]
Saito 팀의 이 비디오는 프로젝트 아키텍처와 개방적이고 확장 가능한 네트워크에 자금을 지원하도록 설계된 경제 모델에 대한 개요를 제공합니다. https://saito.tech/wp-content/uploads/2022/04/Saito-Master-220401-wVoicec.mp4
Saito의 아키텍처는 기존의 PoW 및 PoS 모델에서 벗어난 새로운 합의 메커니즘을 기반으로 구축되었습니다. 데이터 라우팅 및 수수료 징수를 보안 및 블록 생성 프로세스에 직접 통합하여 경제적으로 자립적이고 시빌 공격에 강하도록 구조화되었습니다. [3]
아키텍처의 핵심은 Saito 합의 알고리즘이며, 이는 블록 생산자(채굴자)와 인프라 제공자(라우팅 노드)를 포함한 모든 네트워크 참여자의 인센티브를 조정하는 것을 목표로 합니다. 블록 생산 프로세스와 네트워크를 유용하게 만드는 노드에 대한 보상 지급 프로세스를 분리합니다. 이는 여러 상호 연결된 구성 요소를 통해 달성됩니다. [4]
라우팅 작업 Saito에서 주요 "작업"은 해싱 퍼즐에 대한 계산 능력을 소비하거나 자본을 묶어두는 대신 "라우팅 작업"입니다. 사용자가 트랜잭션을 보낼 때 피어 투 피어 네트워크를 통해 릴레이되면서 각 "홉"에서 암호화 방식으로 서명됩니다. 트랜잭션이 제공하는 라우팅 작업의 양은 수수료를 기준으로 하며, 값은 각 연속적인 홉에서 절반으로 줄어듭니다. 이는 노드가 트랜잭션을 블록 생산자에게 효율적으로 라우팅하도록 장려합니다. 노드는 블록을 생성할 권한을 얻기 위해 이 라우팅 작업의 목표량을 축적하기 위해 경쟁합니다. [4]
블록 생산 및 소각 수수료 블록을 생성하려면 노드는 멤풀의 트랜잭션에서 충분한 라우팅 작업을 수집하여 "소각 수수료"로 알려진 난이도 목표를 충족해야 합니다. 이는 사실상 블록 생산에 비용이 들게 합니다. 블록이 생성되면 그 안의 트랜잭션 수수료는 소각됩니다. 소각 수수료 금액은 네트워크의 블록 생산 시간을 기준으로 동적으로 조정되어 체인의 속도를 조절합니다. [3] [4]
골든 티켓 및 페이스플릿 수수료 소각으로 인해 발생하는 디플레이션 압력을 해결하고 해당 자금을 경제에 다시 주입하기 위해 Saito는 "골든 티켓"이라는 메커니즘을 사용합니다. 블록의 수수료가 소각된 후 PoW 채굴과 유사한 별도의 해싱 경쟁이 시작됩니다. 이 퍼즐을 푸는 채굴자는 후속 블록에 포함된 골든 티켓 트랜잭션을 생성합니다. 이 골든 티켓은 이전 블록의 수수료를 잠금 해제하고 "페이스플릿"에 따라 분배합니다. 부활한 수수료의 일부(기본적으로 50%)는 골든 티켓 솔루션을 찾은 채굴자에게 돌아갑니다. 다른 부분(50%)은 원래 블록에 기여한 라우팅 노드에게 수여됩니다. 당첨된 라우팅 노드는 처리하는 데 도움을 준 트랜잭션 수수료의 가중치에 따라 2단계 추첨을 통해 선택되므로 인프라 제공에 대한 노드에 직접 보상합니다. [3] [4]
자동 트랜잭션 재전송(ATR) Saito는 순환 원장과 자동 트랜잭션 재전송(ATR)이라는 메커니즘을 통해 영구적인 데이터 저장 및 블록체인 비대화 문제를 해결합니다. 모든 노드가 전체 블록체인 기록을 무기한 저장하도록 요구하는 대신 체인은 에포크로 나뉩니다. 현재 에포크에서 벗어난 블록의 데이터는 가지치기할 수 있습니다. 미사용 트랜잭션 출력(UTXO)이 이러한 에포크에서 유효하게 유지되려면 ATR 트랜잭션을 통해 체인에 다시 재전송되어야 합니다. 이 재전송에는 수수료가 필요하며, 이는 데이터 지속성을 위한 시장 주도적인 솔루션을 만듭니다. 이 시스템은 사용자가 저장 비용을 지불할 의사가 있는 가치 있는 데이터만 활성 체인에 유지되도록 보장하는 동시에 토큰 보유자가 네트워크 수익의 일부를 받을 수 있는 메커니즘을 만듭니다. [4] [5]
Saito는 웹 브라우저에서 완전히 작동하는 탈중앙화된 P2P 서비스 실행 능력을 입증하기 위해 네트워크에서 여러 온체인 개념 증명 애플리케이션을 호스팅합니다. [2] 이러한 애플리케이션은 중앙 집중식 서버나 개인 API 없이 데이터 집약적인 경험이 어떻게 작동할 수 있는지 보여주는 것을 목표로 합니다. [1] 프로젝트에서 개발한 애플리케이션은 다음과 같습니다.
이러한 제품은 Saito가 로직과 사용자 데이터를 블록체인에서 직접 사용하여 애플리케이션을 호스팅할 수 있는 능력을 보여줍니다. [1]
Saito의 디자인은 확장 가능하고 개방적인 Web3 네트워크라는 목표를 지원하기 위해 몇 가지 주요 기능을 통합했습니다.
Saito 생태계는 핵심 프로토콜, 사용자, 개발자, 인프라 제공업체 및 Saito 재단으로 구성됩니다.
Saito의 아키텍처는 다른 퍼블릭 블록체인에서 구축하기 어렵거나 비용이 많이 들 수 있는 광범위한 데이터 집약적이고 분산된 애플리케이션을 지원하도록 설계되었습니다.
Saito 네트워크의 기본 암호화폐는 SAITO 토큰입니다. 이는 네트워크의 순환 경제 모델과 애플리케이션 기능에 필수적입니다. 이 토큰은 Saito 메인넷에서 기본 형태로 존재하며, Ethereum의 ERC-20 토큰 및 BNB Chain의 BEP-20 토큰을 포함하여 다른 블록체인에서도 래핑된 버전으로 존재합니다. 총 공급량은 100억 SAITO로 제한되며, 초기 제네시스 공급량은 30억 개이고 나머지 70억 개는 합의 보상으로 시간이 지남에 따라 발행될 예정입니다. [2]
30억 개의 SAITO 토큰의 초기 생성 공급량은 다음 모델에 따라 분배되었습니다. [2]
SAITO 토큰은 네트워크 경제 시스템 내에서 몇 가지 핵심 기능을 수행합니다. [5] [1]
2026년 초 기준으로 네트워크 거버넌스 및 전략적 방향은 주로 Saito 재단에서 관리합니다. [1] 제공된 자료에는 토큰 보유자가 프로토콜 수준 변경에 투표할 수 있는 공식적인 온체인 거버넌스 메커니즘에 대한 자세한 내용이 없습니다. [2] 프로젝트의 백서에서는 사용자, 채굴자 및 라우터가 "paysplit" 매개변수를 조정하기 위해 투표할 수 있는 온체인 거버넌스의 이론적 모델을 논의하지만, 이는 향후 연구 분야로 언급됩니다. [3]
다음 파트너십 및 기술 통합은 공식 프로젝트 문서 및 애플리케이션을 통해 확인되었습니다.