Belong은 실제 활동과 온체인 기술을 통합하여 토큰화된 이벤트, 자산 및 참여 캠페인을 생성하는 플랫폼입니다. [1] Belong Foundation에서 개발했으며, 탈중앙화 기술을 통해 물리적 세계의 상호 작용을 온체인 ID 및 보상과 연결하는 것을 목표로 합니다. [2]
Belong은 물리적 및 디지털 접근 지점을 프로그래밍 가능한 토큰으로 변환하여 오프라인 활동과 온라인 보상 사이의 간극을 해소하도록 설계되었습니다. 이 플랫폼의 인프라는 기업과 크리에이터가 블록체인 상에서 실제 상호 작용을 추적하고 보상하여 신원, 소유권 및 참여를 연결할 수 있도록 합니다. [1] [2]
이 플랫폼은 주로 네 가지 사용자 그룹을 대상으로 합니다. 온체인 인센티브를 통해 고객 참여를 위한 새로운 방법을 모색하는 브랜드, 토큰화된 멤버십 및 액세스를 관리하는 커뮤니티, 보상을 받기 위해 게임화된 위치 기반 활동에 참여하는 사용자, Belong 프로토콜에서 분산형 애플리케이션을 구축하는 개발자입니다. 이 프로젝트에는 라이브 웹 애플리케이션과 iOS 및 Android용 모바일 애플리케이션이 포함됩니다. [1]
Belong의 핵심 제품은 "실제(IRL) 방문당 지불 제휴 시스템"으로 설명되는 Belong CheckIn입니다. 이 시스템을 통해 기업은 실제 위치에 대한 고객 방문을 측정하고, 토큰화된 자산으로 충성도를 보상하고, 이러한 상호 작용에서 발생하는 수익을 고객의 온체인 신원에 직접 귀속시킬 수 있습니다. [2]
Belong의 개발은 2021년에 핵심 인프라 구축과 소셜 그래프 및 이벤트 도구 통합을 포함한 초기 플랫폼 출시로 시작되었습니다. [1]
2025년 10월 30일 현재, Belong Foundation은 총 8백만 달러를 모금했습니다. 이 수치는 개인 투자자 신디케이트, Texas AI Ventures, IYA Capital, Bitsgap.com, 432 Fund, Immunefi, G1 VC, 3VO, Talkable, Smart Arbitrage, Hacken 및 Atomic Summit Financial을 포함한 토큰 투자 라운드 완료 후 달성되었습니다. [2]
이 라운드 이전에는 Belong은 Amazon, Uber, Bitfury Capital, Snapchat, Hilman Ventures, SingularityNET, Decentraland, Reface, GoX, Culprit 및 Hub Culture와 관련된 엔젤 투자자 및 임원으로부터 투자를 확보했습니다. 이 프로젝트는 또한 Cointelegraph Accelerator, Berkeley Blockchain Accelerator 및 Google의 Web3 Scale Program을 포함한 여러 액셀러레이터 및 지원 프로그램에 참여했습니다. [2]
자금 조달 발표 후, LONG Community Alliance의 책임자인 Vitalii Borovic은 이번 모금이 *"우리 기술을 개방형 디지털 경제의 원칙에 맞추는 데 중요한 진전"*이라고 밝혔습니다. 그는 *"커뮤니티와 투자자들의 신뢰와 지원에 깊이 감사드립니다. 이는 우리 비전에 대한 검증이자 의미 있고 지속적인 것을 구축해야 할 책임감을 상기시켜 줍니다."*라고 덧붙였습니다. [2]
Belong의 플랫폼은 블록체인, 인공지능(AI) 및 위치 기반 기술의 조합을 기반으로 구축되어 물리적 경험과 디지털 경험 간의 연결을 용이하게 합니다. [1]
이 플랫폼은 접근, 보상 및 거래를 관리하기 위해 여러 Web3 기능을 통합합니다.
- 위치 토큰화: Belong은 실제 위치의 디지털 표현을 블록체인 상에 생성하여 프로그래밍 가능한 자산이 되도록 할 수 있습니다.
- NFT 및 SBT 티켓팅: 이 시스템은 이벤트에 대한 디지털 티켓 또는 키 역할을 하는 대체 불가능한 토큰(NFT) 및 소울바운드 토큰(SBT)을 생성하여 검증 가능하고 양도 가능하거나 양도 불가능한 접근 권한을 제공합니다.
- 온체인 바운티: 특정 오프라인 활동 또는 작업을 완료한 사용자를 위한 온체인 보상의 생성 및 배포를 지원합니다.
- 다중 체인 지원: 이 플랫폼은 Ethereum, Polygon (POL), SKALE, BASE 및 BLAST를 포함한 여러 블록체인 네트워크에서 운영됩니다. TON 및 Sui와의 통합은 2025년에 계획되었으며, BNB Chain에 대한 배포도 2025년 말에 예정되어 있습니다. 로드맵에는 6개의 추가 체인을 통합할 계획이 포함되어 있습니다.
- 가스리스 거래: 사용자는 암호화폐에 익숙하지 않은 사람들의 진입 장벽을 낮추기 위해 플랫폼에서 가스 요금을 직접 지불하지 않고도 거래를 수행할 수 있습니다.
- 간소화된 온보딩: 이 플랫폼은 사용자가 기존 암호화폐 지갑 없이 Apple Pay 및 Google Pay와 같은 결제 시스템과 통합하여 30초 이내에 NFT 또는 SBT를 구매할 수 있도록 설계되었습니다. [1]
AI는 사용자 참여를 향상시키고 크리에이터와 브랜드에 도구를 제공하기 위해 플랫폼에 통합되었습니다.
- AI 에이전트: 시스템은 커뮤니티 참여, 콘텐츠 검색 및 고객 생애 가치(CLV) 분석을 지원하기 위해 AI 에이전트를 배포합니다.
- AI 기반 도구: Belong은 래플과 같은 프로모션 이벤트 생성, 사용자 및 브랜드 랜딩 페이지 생성, 커뮤니티 상호 작용 조정을 위한 AI 기반 기능을 제공합니다. [1]
Belong은 개발자들이 인프라를 기반으로 구축할 수 있도록 탈중앙화 애플리케이션을 생성하는 도구 세트를 제공합니다.
- API 및 SDK: 개발자가 기본 LONG 프로토콜에서 게이트형 애플리케이션을 구축할 수 있도록 공개 API 및 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 사용할 수 있습니다.
- 화이트 라벨 기능: 이 플랫폼은 완전한 화이트 라벨 옵션을 제공하여 브랜드와 파트너가 자체 브랜딩으로 사용자 경험을 사용자 정의할 수 있습니다. [1]
Belong의 기술은 이벤트 티켓팅에서 대규모 게이미피케이션 캠페인에 이르기까지 다양한 실제 시나리오에 적용되었습니다. 핵심 제품은 Belong CheckIn이며, 이는 이러한 애플리케이션의 기반이 됩니다. [1] [2]
- 람푸 페스티벌 2024 (발리): Belong은 이 행사를 위한 완벽한 티켓팅 인프라를 제공했습니다. 이 시스템은 법정 화폐와 암호화폐 결제를 모두 지원하고, 여러 티켓 등급을 관리하며, 축제 주최자를 위한 브랜드 랜딩 페이지를 제공했습니다.
- 데브콘 위크 2024 (방콕): 이 행사 기간 동안 플랫폼은 NFC 칩이 장착된 30개 이상의 "피지털" 스테이션을 만드는 데 사용되었습니다. 참석자들은 이러한 스테이션과 상호 작용하여 다양한 보상을 잠금 해제하는 브랜드 NFT를 발행할 수 있었습니다. 이 활성화는 Cointelegraph 기사에 실렸습니다.
- 체인 아틀라스 2025 (전 세계): Belong의 기술은 이 지리 기반 멀티체인 암호화폐 게임을 지원했습니다. 이 게임은 150개 도시에 분산된 1,000,000달러의 상금 풀을 특징으로 하며 참가자를 안내하기 위해 맞춤형 "Atlas AI-agent"를 활용했습니다.
- 버너맵 (네바다, 미국, 겔라흐): 이 애플리케이션은 버닝맨 행사 참석자들이 친구를 찾고, 위치를 표시하고, 일정을 만들 수 있도록 개발되었습니다. 프로젝트 로드맵에 따르면 버너맵 서비스는 Belong 플랫폼으로 마이그레이션될 예정입니다. [1]
$LONG은 Belong 생태계의 기본 유틸리티 토큰으로, 플랫폼 내에서 순환 경제를 촉진하도록 설계되었습니다. [1]
- 티커: $LONG
- 토큰 생성 이벤트 (TGE): TGE 및 BNB 체인 배포는 2025년 4분기로 예정되었습니다. 2025년 11월 공식 웹사이트 배너에는 토큰이 "11월 6일 출시 예정!"이라고 발표되었습니다.
- 상장: 이 토큰은 Gate.io 거래소에 LONG/USDT 거래 쌍으로 상장되어 있습니다.
- 컨트랙트 주소: 이 토큰은 BNB 스마트 체인 (BSC)의
0x9eca8dedb4882bd694aea786c0cbe770e70d52e3 주소의 컨트랙트와 연결되어 있습니다. [1]
$LONG 토큰은 플랫폼의 경제 모델의 중심이며, 고객, 장소, 프로모터 및 스테이커에게 유틸리티를 제공합니다.
- 고객 결제: 고객은 플랫폼에서 결제 시 $LONG을 사용하여 3% 할인을 받고 추천 보상에 액세스할 수 있습니다.
- 장소 보상: 고객이 특정 장소에서 $LONG을 사용하면 토큰이 해당 장소의 보상 풀로 전달되어 채택을 장려합니다.
- 프로모터 수익: 사용자 및 활동을 플랫폼으로 가져오는 프로모터는 $LONG 토큰 형태로 현상금과 고객 지출의 일정 비율을 얻을 수 있습니다.
- 스테이킹: 토큰에는 일반 사용자와 장소 모두를 위한 스테이킹 메커니즘이 있습니다. 스테이커는 플랫폼 수익의 30%를 공유할 수 있습니다. 장소는 $LONG을 스테이킹하여 발생하는 플랫폼 수수료를 줄일 수 있습니다. [1]
Belong은 창립부터 미래 목표에 이르기까지의 개발 과정을 상세히 설명하는 다년간의 로드맵을 제시했습니다.
- 2021–2022: 기반 구축 및 Web3 확장: 프로젝트의 초기 단계는 핵심 인프라 구축, 여러 플랫폼 출시, 소셜 및 이벤트 도구 통합에 집중했습니다. 2022년에는 NFT 컬렉션 통합, Metamask 지원, 향상된 사용자 프로필을 통해 Web3로 초점을 옮겼습니다.
- 2023–2024: 확장 및 AI 성장: 2023년에는 Belong은 Ethereum, Polygon, Base, Starknet, Skale, CELO를 포함하도록 멀티체인 지원을 확장하는 동시에 AI 조정을 구현하고 보안 기능을 확장했습니다. 2024년에는 플랫폼에서 멀티체인 법정화폐 결제, SDK, 게임용 API, AI 생성 랜딩 페이지를 출시했습니다. 이 기간 동안 Hacken의 두 번째 보안 감사 완료 및 DevCon에서 지리 기반 민팅 활성화도 이루어졌습니다.
- 2025: 혁신 및 유틸리티: 2025년 1분기 로드맵에는 오프라인 청구가 가능한 전 세계 에어드랍, AI 래플 출시, TON 및 Sui 네트워크 출시가 포함되었습니다. 2분기-3분기 계획에는 DePIN 렌탈 도입, "게이미피케이션 2.0" 시스템, Consensus 및 TOKEN2049와 같은 주요 컨퍼런스에서의 활성화가 포함되었습니다. Burnermap.com 마이그레이션 및 세 번째 감사도 이 기간에 예정되었습니다. 2025년 4분기는 $LONG 토큰의 TGE, BNB Chain 배포, "CheckIn" 플랫폼 출시, 토큰 순환 경제의 완전한 구현으로 특징지어졌습니다.
- 2026: 미래 목표: 앞으로 Belong은 토큰화된 짐을 위한 버티컬을 출시하고 2026년 2분기-3분기에 Web3 Hospitality Syndicate를 결성하여 100,000명의 활성 프로모터를 온보딩하는 것을 목표로 합니다. 2026년 4분기까지 프로젝트는 전 세계적으로 50,000개의 장소를 온보딩하고 1천만 달러 이상의 보상을 분배하며 60%의 장소 유지율을 달성하는 것을 목표로 합니다. [1]
Belong은 다양한 기술 회사, Web3 프로젝트와 협력 관계를 구축했으며, 제3자 감사 기관으로부터 검증을 받았습니다.
- 기술 파트너 및 보조금: 이 프로젝트는 Google Cloud, OpenAI, Digital Ocean, Segment, Tencent Cloud, AWS, Sui 및 Starknet과의 파트너십 및 보조금을 목록에 올렸습니다.
- 감사 및 검증: 플랫폼의 보안은 Hacken에 의해 감사되었고 Magic Store에 의해 검증되었습니다.
- 커뮤니티 및 프로젝트 협업: Belong은 Analog, Circle, CoinTelegraph, Gate, Skale, TON Capital 및 Ultiverse를 포함한 수많은 Web3 프로젝트 및 커뮤니티와 협력했습니다. [1]
- 액셀러레이터 프로그램: 이 프로젝트는 Cointelegraph 액셀러레이터, Berkeley Blockchain 액셀러레이터 및 Google의 Web3 스케일 프로그램의 졸업생입니다. [2]