Decentraland 是一个由 以太坊 区块链 驱动的去中心化虚拟现实平台。在 Decentraland 平台内,用户可以创建、体验其内容和应用并从中获利。 [1][3]
Decentraland 由 Ariel Meilich 和 Esteban Ordano 于 2015 年开发。它在筹集了 2400 万美元后推出。代币持有者可以通过销毁 1000 个 MANA 代币来申领一块 LAND 土地。[15]
| 日期 | MANA 价格 |
|---|---|
| 8 月 17 日 | 每个 MANA 0.024 |
| 8 月 18 日 | 每个 MANA 0.026 |
| 8 月 19 日 | 每个 MANA 0.028 |
| 8 月 20 日 | 每个 MANA 0.03 |
| 8 月 21 日 | 每个 MANA 0.032 |
| 8 月 22 日 | 每个 MANA 0.034 |
| 8 月 23 日 | 每个 MANA 0.036 |
| 8 月 24 日 | 每个 MANA 0.038 |
| 8 月 25 日 | 每个 MANA 0.04 |
在初始分配中,40% 的代币供应量分配给了众筹买家,20% 分配给 Decentraland 基金会,20% 分配给团队及早期贡献者,剩余的 20% 分配给了社区与合作伙伴。[15]
Decentraland 于 2019 年推出了封闭测试版,并于 2020 年 2 月向公众开放。[7]
在 Decentraland 中,用户可以购买和出售数字房地产,同时在虚拟世界中进行探索、互动和玩游戏。随着时间的推移,该平台已演变为支持交互式应用、世界内支付以及用户间点对点通信的平台。Decentraland 使用两种代币:LAND 和 MANA。[1]
LAND 是虚拟世界划分成的非同质化地块。LAND 的效用基于其与其他注意力中心的相邻程度、承载应用的能力以及作为身份机制的功能。开发者和其他内容创作者需要 LAND,以便在其上进行构建并触达目标受众。虽然 LAND 是 Decentraland 内的非同质化资产,但用户曾可以以 1,000 MANA 的固定成本购买 LAND。LAND 地块彼此各异,由于相邻位置和流量的差异,在二级市场上可能以不同的价格成交。[6]
MANA 是 Decentraland 的加密货币代币。它是一种 ERC-20 代币,必须通过销毁来获取非同质化的 ERC-721 LAND 代币。在虚拟世界中用于购买商品和服务的 MANA 为该代币创造了效用价值。MANA 可用于在 Decentraland 市场支付各种虚拟形象、可穿戴设备、名称等,且 MANA 持有者可以通过 DAO 对政策进行投票。[6]
Decentraland 协议分为三层:
共识层通过以太坊智能合约跟踪土地所有权和土地内容。这些非同质化数字资产被称为 LAND:每个 LAND 都有独特的 (x, y) 坐标、所有者以及对内容描述文件的引用,该文件编码了土地所有者想要在该处提供的内容。Decentraland 客户端连接到以太坊网络,以获取 LAND 智能合约状态的更新。[6]
Decentraland 使用去中心化存储系统来分发渲染世界所需的内容。对于每个需要渲染的地块,会从智能合约中检索指向描述该地块内容文件的引用。[6]
这种去中心化分发系统使 Decentraland 无需任何中心化服务器基础设施即可运行。这使得只要有用户在分发内容,这个世界就能存在,从而将运行系统的成本转移到从中受益的参与者身上。它还为 Decentraland 提供了强大的抗审查能力,消除了中心化机构更改规则或阻止用户参与的权力。[6]
在这一层,用户通过土地所有者或第三方托管的服务器建立点对点连接,从而相互通信。在没有中心化服务器的情况下,需要点对点连接来提供用户之间的社交互动,以及土地所有者希望在地块内运行的应用。为了协调点对点连接的引导,土地所有者必须提供交会服务器 (rendezvous servers),否则用户将无法在其地块中看到彼此。[6]
Decentraland 的脚本语言允许开发应用程序、游戏、博彩和动态 3D 场景。该脚本语言旨在处理广泛的功能,包括创建对象、加载纹理、处理物理效果、编码用户交互、声音、支付和外部调用等。[6]
Decentraland 的用户可以围绕共同兴趣的社区聚集。位于高流量枢纽附近可以为土地所有者的内容带来用户。 [6]
品牌可以使用高流量地块附近或其中的广告牌来推广其产品、服务和活动。一些街区可能会成为纽约时代广场的虚拟版本。此外,品牌可以定位产品并创建共享体验,以与其受众互动。 [6]
用户可以发布、分发和收集由创作者在 区块链 上发行的稀有数字资产。正如在其他虚拟世界或通过在线论坛所发生的那样,这些数字资产将通过脚本系统在这个世界内部进行交易,并由上述命名系统提供支持。 [6]
在在线论坛、聊天群组甚至其他中心化多人游戏中聚集的团体可以将其社区迁移到 Decentraland。线下社区也可以在 Decentraland 中找到聚集的空间。 [6]
2022 年 12 月 7 日,Decentraland 宣布在 Decentraland 内拥有 LAND 的用户可以正式通过数字市场出租该空间的使用权。这允许用户从其元宇宙资产中赚取被动收入。[18][19]
与大多数实物房产租赁合同类似,Decentraland 的房东在租赁合同期满前不得出售土地,也无法收到任何购买报价。[18]
2022 年 3 月,Decentraland 举办了元宇宙时装周(Metaverse Fashion Week):这是一个结合了高端设计师和虚拟服饰供应商的盛会,在基于区块链的虚拟世界中展示非同质化代币 (NFT) 系列。雅诗兰黛 (Estée Lauder)、Tommy Hilfiger、Dolce & Gabbana 和 Forever 21 等品牌都参与了这一虚拟时尚盛事。[20]
Decentraland 的创意总监 Sam Hamilton 表示,Decentraland 的时装周旨在为人们提供一个表达自我的空间,并通过其虚拟化身(avatars)上的穿戴设备来扩展对自我的理解。[20]
“我看到人们在元宇宙中表现得更加大胆。通过这次活动,人们将看到 NFT 的一个非常棒的应用场景。” —— Sam Hamilton
NFT 市场 Rarible 举办了一个名为 Rarible Street 的快闪店;Rarible Fresh Drip Zone 的灵感来自纽约街道,带有混凝土和都市气息。Boson Protocol 于 2022 年 6 月购买了一块土地以创建元宇宙购物中心,并为各品牌建造了一条商店大道来销售其穿戴设备。[20]
根据 Decentraland 创意总监 Hamilton 的说法,对于某些品牌来说,这是一个研发机会;而对于其他品牌来说,这是一个通过销售元宇宙服装进入加密领域的契机。[20]
2023 年 3 月,Decentraland 举办了第二届年度元宇宙时装周。[21]
“2023 年元宇宙时装周突破了数字时尚和元宇宙互操作性的可能性边界。我们第一次见证了时尚品牌与社区之间的真正合作,这从参与品牌那里得到了令人难以置信的反馈。” —— MVFW23 负责人 Gigi Graziosi Casimiro
2022 年 6 月,Decentraland 宣布了 Satoshiverse:Decentraland 中首个关联穿戴设备(Linked Wearables)。关联穿戴设备功能最初是根据 DAO 提案于 2022 年 4 月添加到 Decentraland 中的。关联穿戴设备是源自 Decentraland 外部的 NFT 的 3D 表示,可在世界内作为穿戴设备使用。[22][23]
然而,它们不是普通的穿戴设备。它们不存在于传统的穿戴设备系列中,没有稀有度,且无法在 Decentraland 的一级或二级市场销售。它们仅仅是映射到外部 NFT 的世界内表现形式。[23]
“我认为对我们社区来说,主要的优势和效用是关联穿戴设备提供的社交组件。我喜欢现在拥有我们的一个 NFT 就能让一个人进入 Decentraland,并感觉自己就是 Decentraland 里的军团成员(Legionnaire)。他们可以真正穿上自己的套装在里面走动!但我认为该功能的进一步效用在于未来在 Decentraland 为我们社区举办活动的潜力。” —— Decentraland 基金会 dApps 产品经理 Nico Rajco [23]
2022 年 9 月 6 日,Decentraland 宣布推出 Fanz,这是 Decentraland DAO 资助的一项成果。Fanz 是一个 NFT 活动票务平台,旨在创建和销售安全的元宇宙活动门票。用户可以创建和推广活动,浏览、购买和转售门票,并通过仪表板管理销售和统计数据。由于其对 NFT 的依赖,门票无法伪造。Fanz 允许 Decentraland 的活动组织者为其活动实现货币化并安全地销售门票,同时帮助用户确保购买到正品门票。[24][25]
Petaverse 是 Decentraland 中的一个宠物公园,也是元宇宙中宠物爱好者的互动体验场所。它由 Decentraland DAO 资助获得者 Cominted Labs 开发。Petaverse 是宠物玩耍的乐园,同时也作为用户社交和玩游戏的场所。[26]
2022 年 10 月 20 日,Decentraland 宣布了 BeatBlox,这是一个包含 Decentraland 音乐区、NFT 市场和学院的项目。BeatBlox 的最终目标是让艺术家及其粉丝更容易通过 Web3 进行联系,并增加虚拟活动和元宇宙音乐体验的用户群。在他们的元宇宙音乐区(Metaverse Music District)中,访客可以参与各种活动,如虚拟演唱会、活动、NFT 拍卖和迷你游戏,并从教学资源中受益。[27]
BeatBlox 的三大支柱是:元宇宙音乐区,艺术家可以在 Decentraland 进行表演的场所;NFT 市场,粉丝可以从他们喜爱的艺术家那里购买曲目的地方;以及学院,为想要深入了解 区块链 世界的人们提供场所。BeatBlox 市场的初衷是让成员从平台精心挑选的制作人库存中,通过独特的素材和演示获得价值。为了进一步鼓励所有权感、用户参与以及社区对艺术家的直接资助,每位用户还可以维护一个“板条箱”或个性化库,在 BeatBlox 平台和元宇宙音乐区展示他们的资产。[27]
Decentraland 基金会于 2022 年 12 月 21 日宣布推出“Worlds”。Worlds 是与 Decentraland NAMEs 绑定的个人 3D 空间,独立于 Decentraland 的创世城(Genesis City)及其 LAND 系统而存在。虽然 Worlds 本身不能被出售或交易,但它们旨在为 Decentraland 公民提供一个无需拥有 LAND 即可进行构建、实验、举办活动甚至互动体验的场所。Worlds 的发布是为了降低成为 Decentraland 创作者的门槛。[28]
Wilderness P2E [29] 于 2023 年 1 月 20 日宣布,它是 Decentraland DAO 的资助获得者,是一款角色扮演游戏,玩家在其中化身为巫师,在 Decentraland 内探索幻想世界。该游戏最初于 2021 年 12 月 21 日由工程系毕业生 Neha Singh 和 Ryan Pal(现任 CEO 和 CTO)推出,他们对艺术、设计和游戏充满热情。[30]
在这款设定在幻想与神秘宇宙的边玩边赚(P2E)RPG 游戏中,玩家化身为巫师,通过游戏沉浸式的魔法战斗体验相互互动。用户可以使用咒语和各种魔法道具在游戏中穿行,在 PvP 模式中与 NPC 和其他玩家战斗,同时探索奥术宇宙及其神话生物。[30]
2022年1月20日,一场名为“THE LIGHTBULB MAN - HATEF*CK METARAVE”的派对由 The Lightbulb Man(Bjarne Melgaard 在 Decentraland 上发布的一个 NFT 项目)举办。一段关于这场狂欢派对的视频片段由 Mutant Ape Yacht Club 成员兼某 NFT 公司首席技术官 Alex Moss 在推特上发布。该视频迅速走红,并在社交媒体上遭到广泛嘲讽。[31][32][17]
“Decentraland 是我访问过的最令人困惑的地方之一。我离开时依然完全不明白它为什么存在,它的目的是什么。” - TheGamer[16]
“你在这里先听到了:元宇宙就是一群 Unity 资产商店的角色围着一个 144p 的屏幕闲逛,同时听着 32kbps 的免版税狂欢音乐。” —— 一位推特用户评论道。[32]
Vice 的 Jason Koebler 描述了亲身体验这场元宇宙狂欢的感受,指出这种反乌托邦式的体验充满了掉帧和视觉错误。
“少数几个人悬浮在离地 6-10 英寸的地方,在地面上移动却不迈腿。一串串数字、文本或者可能只是线条的东西从地面漂浮到布满云朵的蓝天中,但没有渲染出来。”
“有一个人被卡在了天空中,悬浮着却一动不动。” —— 他报告称。[31]
2026年7月12日。16:07 UTC
编辑摘要:
Updated wiki content; removed Ethereum and Collections tags; changed category DAOs->projects-and-protocols; expanded events 11->22; updated 3 media

