Big Time 是一款多人动作角色扮演游戏 (RPG),适用于 PC 平台,它将快节奏的战斗与玩家驱动的游戏内经济相结合。该游戏由 Thor Alexander 和 Ari Meilich 于 2020 年创立,通过免费游戏模式和 Web3 元素的无缝集成,强调可访问性,确保基于 区块链 的功能对玩家来说并不突兀。 [1] [3]
Big Time 融入了基于 加密货币 的经济体系,允许玩家通过游戏赚取游戏内货币。这种货币促进了物品购买和制作增强等交易。通过优先考虑娱乐性并最大限度地减少 Web3 复杂性的可见性,Big Time 旨在吸引广泛的受众,包括那些不熟悉区块链技术的人。
玩家可以参与个人或合作游戏,进行任务、与敌人战斗并探索广阔的世界,这些世界跨越古代神秘和未来文明。该游戏提供了一个获取收藏品的系统,其中包括增强游戏玩法的装饰性和实用性物品。这些物品可以在游戏中赚取,也可以在 Open Loot Marketplace 上交易,该平台支持玩家生成内容的交换。 [1] [2]
每个玩家都获得一个个人元宇宙,其中包括一个可以随时访问的起始区域。玩家可以个性化他们的空间,邀请朋友,并通过附加 SPACE(一个关键的自定义功能)来扩展他们的元宇宙。 [9]
沙漏是由时间守望者制作的可收集物品,是游戏过程中获取 $BIGTIME 代币的主要手段。
游戏经济依赖于几个关键资源: [11]
装饰收藏品允许玩家通过可自定义的选项(如武器和盔甲皮肤、头衔、脚步、音乐曲目、表情和动画)来增强他们的视觉外观。
$BIGTIME 代币是 Big Time 游戏内经济的核心加密货币。它被设计为公平启动代币,不向开发团队或投资者分配任何供应。玩家主要通过游戏内掉落获得 $BIGTIME,强调边玩边赚模式。 [4]
$BIGTIME 代币的分配旨在优先考虑玩家参与和社区发展: