CryptoBlades

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CryptoBlades

CryptoBlades 是一款在 上的 制作角色扮演游戏,玩家可以在游戏中制作强大的武器、招募英雄并与敌人战斗以赚取 SKILL 代币,这使得 CryptoBlades 成为一款真正的边玩边赚游戏。[1]

概述

CryptoBlades 是一款基于 Web 的 NFT 角色扮演游戏,在币安智能链上推出,由 Riveted Games 创建。[3] 游戏的核心围绕着在击败敌人和参与突袭后奖励玩家 SKILL 代币。他们可以雇用额外的角色,锻造独特的武器,并重新锻造这些武器以提高其整体威力。玩家还可以在开放市场上交易他们的角色和武器。他们还可以质押他们的 SKILL 收益并获得额外的 SKILL 作为奖励。[2]

市场

在 CryptoBlades 中,玩家拥有他们铸造的 NFT(角色和武器)。出售和交易的权利完全由玩家拥有。CryptoBlades 实施了一个市场来使这个过程无需信任。

玩家可以搜索其他玩家列出的角色和武器,以及列出他们自己的角色和武器。每笔交易都会收取少量买家费用。[5]

市场用于列出高价值和低价值的武器,更强大的武器每次胜利都会奖励更多的 SKILL 代币。低级武器可以被销毁以增加有价值武器的威力,从而在每件制作的物品中留下价值。

CryptoBlades 的愿景是让游戏玩家重新控制他们的数字资产,边玩边赚,并增加 技术在他们日常生活中的采用。[4]

SKILL 代币

SKILL 代币存储在合约中,供玩家访问,开发者无法从合约中提取。SKILL 是 CryptoBlades 的原生游戏货币。玩家利用 SKILL 来获取角色、锻造和重新锻造武器,以及在 CryptoBlades 市场上买卖。[10]

SKILL 的供应指定如下:

  • IDO – 35%
  • 游戏激励 – 20%
  • 开发 – 20%
  • 初始流动性 – 15%
  • 流动性激励 – 10%

开发基金以每季度 25% 的速度归属。投资者基金以每月 25% 的速度归属。

CryptoBlades 通过在玩家击败敌人时支付 SKILL 代币来奖励玩家。CryptoBlades 的受欢迎程度目前归因于其快速的投资回报,玩家目前在 150 美元的投资中估计每年可赚取 1,800 美元。[6]

游戏玩法

游戏中有四种不同的元素,包括火、土、闪电和水。所有角色、武器、武器属性和敌人都被分配了一个元素。元素会增加或减少战斗成功的几率。每个元素都克制另一个元素,并被另一个元素克制,如下所示:

  • 火:克制土,被水克制
  • 土:克制闪电,被火克制
  • 闪电:克制水,被土克制
  • 水:克制火,被闪电克制

角色

玩家从 广场 开始,他们可以在那里铸造他们的第一个角色(4.6 SKILL)。角色的元素是随机分配的。第一个铸造的角色附带一个起始武器,因此无需在进入战斗前铸造武器。每个铸造的角色都以 200 耐力 开始,这足以参加五场战斗。每场战斗消耗角色 40 耐力。耐力以每五分钟恢复一点的速度再生。玩家在任何给定时间最多可以拥有四个角色。每个铸造的角色目前需要 4.6 SKILL 才能铸造。

玩家在广场屏幕上选择他们想要进入战斗的角色。然后他们可以进入游戏的战斗部分,在选择武器后,屏幕底部会出现四个敌人。玩家最好将角色的元素与武器对齐,并选择一个被该元素克制的敌人。

玩家还应在决定与哪个敌人战斗之前考虑敌人的力量。游戏每小时刷新一次可用的敌人 - 有时最好等待刷新以增加获胜的机会。玩家花费少量的 BNB gas 费来与选定的敌人进行战斗。

然后游戏会滚动战斗结果并将结果写入区块链。如果战斗结果对他们有利,玩家将获得 SKILL 和角色经验奖励。如果结果是失败,则不会奖励玩家任何东西。当玩家在战斗中击败敌人时,会获得经验。经验用于升级角色,从而提高角色的整体力量。

武器

在“CryptoBlades”中可以获得五种等级的武器。等级从一颗星到五颗星不等。玩家会收到一颗星的武器,该武器在铸造他们的第一个角色时被铸造。与角色一样,武器也将以四种元素之一(火、土、闪电、火)铸造。

  • 锻造:玩家可以通过在铁匠铺锻造新武器来提高他们的整体战斗力。锻造过程利用 RNG 以及铸造每种等级武器的机会。
  • 重新锻造:重新锻造是将一种武器组合到另一种武器中的过程。重新锻造不会提高武器的等级,也不会改变武器的属性或属性的统计数据。重新锻造让玩家可以通过销毁价值较低的武器来升级他们更好的武器。与锻造一样,重新锻造也在铁匠铺进行。玩家选择他们想要增加力量的武器,然后单击“重新锻造”按钮。然后他们可以选择他们想要销毁的武器

战斗

战斗是行动发生的地方。玩家首先在广场内选择他们想要进入战斗的角色。然后他们选择进入战斗,在那里他们将选择他们的武器。一旦选择了武器,就会出现四个敌方战斗人员。然后玩家可以选择他们想要他们的角色面对的战斗人员。[7]

奖励

当玩家成功击败对手时,他们会收到两种类型的奖励,SKILL 和角色经验。SKILL 奖励取决于被击败敌人的力量。在撰写本文时,该公式为 0.111627(作为 gas 偏移奖励)+ 每 1000 敌人力量 0.014651。

获得的经验分配给赢得战斗的角色。当玩家成功击败对手时,他们会收到两种类型的奖励,SKILL 和角色经验。SKILL 奖励取决于被击败敌人的力量。在撰写本文时,该公式为 0.111627(作为 gas 偏移奖励)+ 每 1000 敌人力量 0.014651。获得的经验分配给赢得战斗的角色。[8]

团队

  • Philip Devine - CEO
  • Daniel Karsai - 区块链开发者
  • Raymond Hammarling
    • 后端开发者
  • Kyle Kemp
    • 前端开发者

参考文献

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