Dark Country 是一款以美国哥特式背景为主题,并受《炉石传说》和《万智牌》等经典游戏影响的 非同质化代币 (NFT) 交易收藏卡牌游戏。Dark Country 是一款收藏家们喜爱了几十年的集换式卡牌游戏,但 区块链技术 赋予了其全新的游戏可能性和系统。[1][2]
该项目已投入生产一段时间,游戏的 Alpha 版本现在可以在 Itch.io 上用于 PC 和 Mac。已经进行了超过 50,000 场玩家对玩家的游戏,社区不断发展,定期举办锦标赛,改进新的游戏玩法和功能,并发布新的卡牌集。[3]
在 Dark Country 中,玩家:
Dark Country支持多种不同的区块链系统。[5] Immortal Games是一家乌克兰游戏公司,正在Wa、EOS、TRON和Ethereum上开发一款交易卡牌游戏。每个区块链都有其自身的优势。[4]
多年来,这个新兴国家屡次违反条约,酋长意识到他的选择有限。[7] 酋长指挥了祖先卫队,以增加战士的数量。这个古老的仪式本应让部落所有被杀的战士复活。然而,它却唤醒了一个古老的敌人,一个已经集结了自己的军队的邪恶力量。[8]
尽管部落抗议,酋长在不到10年前与这个新兴国家签署了一份最终合同。[10] 作为和解的一部分,他们不得不搬迁。[10] 部落在新栖息地开始繁荣,从头开始重建他们的生活。正当他们似乎可以无忧无虑地生活时,坚毅游骑兵军团再次出现。[9] 他们也被命令撤离。他们对酋长试图向他们展示的契约置若罔闻。他们只关心部落定居的领土。[11]
大屠杀中唯一的幸存者是酋长。酋长回到了部落的家园,仅以身免。为了找到召唤祖先卫队的方法,他向过去的幽灵寻求建议。[12] 酋长并不知道他的族人曾经奴役过该地区的恶魔。这个恶灵教他如何复活死者。[13]
酋长用尽最后一口气召唤军队,心中充满了悲伤和复仇的渴望。[14] 部落战士并非唯一受到悲伤和复仇混合影响的人。善良和邪恶的灵魂都出现在地球上。酋长本人是最后一个复活的人。他充满了悔恨,希望弥补过去的错误。酋长指挥祖先卫队,带领他们与活人军队和恶魔亡灵作战。[15]
这个新兴国家的政府无法承受神秘力量的攻击。当没有规则和秩序时,狡猾的十字军前来牟利。那些准备牺牲生命寻找古代宝藏和遗物的人获得了神秘的力量和财富。其他人则以政府的名义试图恢复该地区的法律和秩序。
现在,四个派系在平原上游荡,寻找金钱、权力和统治。
先祖卫队、坚定游骑兵、狡猾十字军和毁灭部落是玩家可以管理的四个派系。
祖先卫队是由过去黑暗国度的军队复活而成的军队。这些战士与自然世界和元素有着紧密的联系。他们尤其擅长近战。[18]
坚毅游骑兵是这个国家活着的公民。他们团结起来对抗僵尸的威胁,被迫应对他们自己的国王对他们造成的破坏。[17]
在僵尸疫情爆发之前,许多坚毅游骑兵都是杰出的医生、律师、警员或商人。治疗、近战和攻城战术都是坚毅游骑兵擅长的技能。[16]
狡猾的十字军由罪犯组成。这个团伙的成员对当前法律和秩序的崩溃感到欣喜若狂。他们计划趁机掠夺和抢劫。这个团伙的成员擅长单独作战、隐藏在阴影中以及发动适时袭击。
毁灭部落是由国王仪式释放的崛起亡灵和古代生物的集合体。通过黑色巫术,该团伙的成员试图消灭生者。尽管该团伙的成员拥有难以对抗的古代能力,但他们很容易受到祖先卫队的自然魔法的攻击。
一旦玩家进入游戏,就需要构建自己的牌组才能开始游戏。按下“牌组”按钮,然后进入牌组构建器。
当卡组完成后,玩家可以开始寻找对手。每位玩家必须返回主菜单并点击“开始游戏”以开始游戏。为了减少等待时间,玩家应该在警长办公室 ping 人一起玩。找到对手后,玩家将进入游戏场地。Dark Country 的游戏玩法与传统版本类似。
玩家每回合抽一张牌并获得法力。法力用于施放法术、召唤生物和从玩家手中召唤物体;卡牌越强大,需要使用的法力就越多。每回合,最大法力池增加 1 点法力,法力储备也会重建,以便可以打出额外的卡牌。法力本质上是玩家可以在棋盘上使用的一种力量单位。玩家在每回合结束时不会因为浪费法力而获得任何东西,因此每次都尽可能多地利用法力至关重要。如果玩家有六点法力,他们最好打出两张三费的卡牌,而不是一张五费的卡牌,并留下一颗未使用的法力水晶。
玩家轮流行动。每回合,玩家可以使用手中的卡牌放置在棋盘上,施放法术,并伤害对手的英雄或怪物。当其中一个英雄的生命值耗尽时,游戏回合结束。
助力道具是你可以用来提高从任何卡牌包中获得稀有卡牌几率的物品。
有 3 种类型的助力道具:
生命助力道具:掉落几率乘以 1.4。
有益助力道具:掉落几率增加 1.95 倍。
复活助力道具:掉落几率提高 2.8 倍。
每种助力道具都能提高掉落稀有和更高级别卡牌的可能性。助力道具可在 https://darkcountry.io/shop 购买,每包 5 个。
黑暗国度地区的探险者是英雄!正如您可能知道的,黑暗国度游戏不仅仅是一个CCG/TCG。城市建设和探索黑暗国度区域的战役将自然地包含在标准卡牌游戏类型中。
英雄可以在以下游戏模式中使用:
战役:您必须在四个黑暗国度领土之一中搜索稀有材料和神器。
竞技场:您可以在这里与其他玩家进行死亡搏斗,以获取经验和稀有物品。
拆包者:来自黑暗国度的英雄 –:https://darkcountry.io/heroes/unpacker
总共有35种不同的英雄类型,每种都有其特殊能力。生命值、能量和背包空间是每个英雄的三个主要指标。一旦装备了物品和神器,这些属性就可以得到增强。这些物品将存储在每个英雄的独特插槽中。
重铸是将四个相同类型(名称)和稀有度的英雄转化为新的、增强版本的过程。重铸英雄分为四个等级。由于重铸英雄会增加质押收益,因此可以进行质押。下表显示了取决于稀有度和等级的质押收益。当英雄被重铸时,会出现一个具有该稀有度最大属性的新英雄。
重铸稀有英雄等级 1:1 点
重铸稀有英雄等级 2:5 点
重铸稀有英雄等级 3:25 点
重铸稀有英雄等级 4:125 点
重铸史诗英雄等级 1:4 点
重铸史诗英雄等级 2:21 点
重铸史诗英雄等级 3:105 点
重铸史诗英雄等级 4:530 点
重铸传奇英雄等级 1:28 点
重铸传奇英雄等级 2:140 点
重铸传奇英雄等级 3:700 点
重铸传奇英雄等级 4:3500 点
普通 Mythical 英雄 115 点
普通 DC Collectors 收藏家 1380 点
每个等级由前一个等级的四个组成,所以如果你有四个稀有英雄(比如,Easy Rider),你将得到一个 1 级重铸稀有英雄(Easy Rider)。
Dark Country的经济系统包含质押机制。从2021年2月1日起,该机制将开始运作。质押奖励来自一个包含固定和可变部分的资金池,最初的八周是这样。
Dark Country团队在前八周(甚至更长时间)每周都会提供一个包含不同WAX美元的固定资金池。可变资金池包含来自Atomic Market二级市场费用中的2.5%。
八周后,质押资金池将主要由二级市场费用组成,并会加入一些非同质化代币(NFT)奖励,以增加趣味性。
质押还将有每周排行榜,前5名将获得奖励。排行榜前列的玩家将获得Dark Country团队提供的卡包。
| 名次 | 奖励 |
|---|---|
| 第1名: | 2个冠军英雄卡包 |
| 第2名 | 1个冠军英雄卡包 |
| 第3名 | 3个冒险英雄卡包 |
| 第4名 | 2个冒险英雄卡包 |
| 第5名 | 1个冒险英雄卡包 |
在经典集换式卡牌游戏模式中,玩家使用自己的卡牌构筑卡组。这类似于万智牌和宝可梦等现代“纸质”集换式卡牌游戏的运作方式。
在自动战斗模式中,玩家将经历多个回合。玩家将能够在每回合参与一系列自动攻击之前建立自己的军队。
Dark Country的创建者正在使用流行的炉石传说战棋模式作为构建自动战斗模式的粗略框架。但是,为了适应Dark Country的独特特性,这个框架肯定会进行重大修改。
在活棋盘集换式卡牌游戏模式中,玩家争夺土地控制权。一些土地会产生法力。因此,玩家希望尽可能多地控制土地。地形也将用于对土地进行分类。玩家需要根据他们打算战斗的地面类型来更改他们的牌组。活棋盘集换式卡牌游戏模式将结合回合制策略游戏(如文明和幽浮)以及典型的集换式卡牌游戏主题。
该公司计划在 Dark Country 公开发布后推出电竞项目。这项计划将由第一批卡牌销售额的 10% 资助。筹集的资金将用于 Dark Country 锦标赛获胜者的奖金。
Dark Country 将举办每周锦标赛,奖品包括特殊物品、头衔和其他福利。这将为更休闲的玩家提供一个竞争环境。
每周锦标赛可能会不时提供现金奖励,但与其它类型的锦标赛相比,奖金会比较少。
将为更认真的参与者举办“常规锦标赛”。这些规模更大、利润更高的锦标赛的频率尚未由开发者确定。但是,它们的举办频率将低于每周一次,高于每年一次。
常规比赛中经常会颁发丰厚的经济奖励。因此,一些玩家也许能够通过玩《黑暗国度》来谋生。
每年都会举办锦标赛。这项赛事将提供年度奖金的大部分资金。这应该是一项盛大的赛事,选手们会为此准备数月。
黑暗国度的所有者每周末可以花费暗影币来打开通往其领土中心地图的传送门。冒险分为 25 个级别,每个级别的复杂性都会增加。在探险中可以找到制作试剂,用于在制作设施中制作物品。
每周,制作试剂的供应量都会减少,当所有试剂用完或计时器用完时,传送门就会关闭。传送门的难度和入场费会随着每个后续级别而增加,但是用户可以多次耕作同一级别。土地的影响力随着网关中的每次获胜而增长。
黑暗国度提供广泛的被动PvE活动。玩家为他们的英雄构建卡组,并将他们派往短期任务以收集游戏资源和暗影币。项目完成后,一部分现金将作为佣金支付给当前的土地所有者。可用任务的数量由酒馆的等级决定,可以通过访问世界地图上的其他位置来提高酒馆等级。
玩家将根据任务的复杂程度和投入的卡牌获得暗影币和游戏资源奖励。奖励将在整个任务过程中分配,而不是在最后。地主将保留一部分资源。
Dark Country 的创建者为早期支持者创建了一个特殊的 100 张卡牌的 Exodus 套装。这个套装的稀有包包含 5 张卡牌,其中一张保证是稀有的。接下来的四张卡牌有 65% 的几率是普通的,30% 的风险是不常见的,4% 的几率是史诗的,1% 的几率是传奇的。
每个稀有包售价 1.95 美元。您可以花 19.99 美元购买一个新手包,其中包含 10 个稀有包、1 个传奇包和一个赋予生命的强化剂。这些物品都可以直接从开发者的网站购买。
交易卡牌游戏 通过使用户能够混合和重铸他们的卡牌,Dark Country 正在增加其有价值卡牌的稀缺性。玩家可以抵押他们重铸的英雄卡牌以获得抵押奖励,这些奖励的价值随着卡牌稀有度的增加而增加。
只有稀有、史诗、传奇和神话卡牌才能被抵押。每种稀有度都有四个等级,每个等级都会增加玩家通过抵押获得的积分数量。为了获得一张稀有度更高的卡牌,玩家需要四张相同等级的卡牌。由于它们在游戏中的历史,交易卡牌将是独一无二的,创建者将此记忆系统称为 Spirits。每张卡牌都有机会获得一定数量的 Spirit 插槽,填充它们会使卡牌具有独特性。当所有 spirit 空间都被填满时,该卡牌会被赋予一个独特的框架。
即使有 25% 的可能性有一个插槽,5% 的可能性有两个,普通卡牌最有可能没有 spirit 空间。稀有卡牌有更高的概率有三个 spirit 空间,而史诗卡牌有 5% 的概率有三个 spirit 插槽。传奇和神话卡牌有更高的机会获得额外的插槽。具有四个空间的独特卡牌将可用,但它们不会在游戏内商店的卡包中提供。
如果玩家拥有一张带有插槽的卡牌,他们必须在其中插入一个 spirit。这些 spirit 有两种形式:统计监控和任务。Fox Spirit 会跟踪卡牌的胜利次数,而 Wolf 会跟踪它造成的伤害,Snake 会跟踪它杀死的卡牌数量。
还有 Eagle Spirit,它取决于任务。传奇和神话卡牌上的图形将变为动态,赋予它们新的外观。Dark Country 的创建者承诺未来会向游戏中添加更多的 spirit。
Dark Country 的第一个神器系列是 Exodus 卡牌。在 Exodus 卡牌系列中,有 100 种不同种类的卡牌,具有不同的稀有度。主要的 Exodus 捆绑包交易于 2020 年 2 月 14 日结束。2015 年的 Exodus 卡包曾被出售。Exodus 卡包不再出售,但可以在 simplemarket.io 和 collectables.io 等二级市场找到。在 https://darkcountry.io/unpacker 上,您可以立即解锁 Exodus 卡包。
下一代 Dark Country 对象是标准卡牌。此卡包销售于 2020 年 2 月 15 日开始,分为两个阶段。第一阶段从 2 月 15 日持续到 4 月 29 日。具有一定稀有度的标准卡包需求量很大。这是在主要销售期间购买 DC 神话卡牌的最后机会。
第二阶段从 4 月 30 日开始。销售包含 5 张卡牌的普通标准卡包,这些卡牌以随机方式分发,概率如下:65% 为普通,30% 为稀有,4% 为史诗,1% 为传说。标准卡牌系列有 100 种不同的卡牌类型。在 2020 年 11 月底,标准卡包将可以打开。
每张 Dark Country 卡牌都有其自身的属性、文本和能力,这些都会显示在卡牌上。一般来说,Dark Country 有 3 种类型的卡牌:生物、法术、物品。
只有生物卡牌才能拥有此项。一种卡牌允许游戏玩家应用针对特定生物类型量身定制的独特游戏机制。
游戏中有 4 种生物类型:
大多数卡牌在卡牌文本框中都标有额外的能力(关键词)。黑暗国度游戏机制是关键词。任何关键词都会对卡牌的状态产生独特的影响。玩家可以使用各种卡牌来更改、添加或删除关键词。
强化:敌人必须先攻击并摧毁具有强化的生物,然后才能攻击并摧毁不具有强化的生物。
一击必杀:任何被一击必杀击中的生物都会被杀死。
潜行:其他生物或目标法术无法以具有潜行的生物为目标。
缠绕:被缠绕的生物会跳过他们的下一次攻击
猛攻:在怪物被攻击并杀死后,对敌方英雄造成的所有额外伤害都会被施加。
法术免疫:法术无法影响具有法术免疫的生物。AOE 法术仍然可以伤害玩家。
守护:生物的初始攻击会被守护者吸收,之后守护者会被消灭。
静音:当怪物发生变异时,物品、属性修改器和关键词都会丢失。
部署:当带有部署的卡牌被打出时,会激活额外的效果。
遗言:当带有遗言的生物死亡时,会激活额外的效果。
狂暴:启用狂暴的生物可以在被召唤后立即攻击。当玩家打出激励卡牌时,会在桌面上产生一个图腾。如果图腾已经在游戏中,它会获得等级升级。
召唤:召唤一个生物。
在找到对手后,游戏玩家将出现在游戏场上。玩家将在回合开始前看到他们的前三张卡牌,并且可以选择修改它们。
如果是玩家的第二回合,他们会获得一张额外的卡牌。
暗黑国度的主要货币是暗影迪姆 (SDM)。它用于激励玩家和地主为他们的努力。它允许玩家购买游戏资产并在市场上交易。
每个区块链的总量为 100 000 000 000 (100 BLN) SDM。 每天,剩余的边玩边赚池的 0.0001 会根据土地所有者的总体影响力分配给他们。
暗黑国度宇宙的血液,暗影迪姆 (SDM),滋养着整个世界的游戏玩法。它是一种可转移的游戏内货币,可以“挖掘”并用于暗黑国度区域游戏中的各种活动。
基本的卡牌游戏原则与陆地游戏相结合,为玩家和地主提供了一种全新的 Play2Earn 体验:
地主的主要目标是使其土地尽可能吸引人,以吸引尽可能多的用户。这可以通过举办各种活动、建造建筑物和升级任何可以提高土地影响力的东西来实现。
玩家的目标是通过完成土地上的活动和任务,以及赢得卡牌游戏来获得尽可能多的SDM。
预先确定的数量为100 000 000 000 (100 BLN) SDM将分配给每个大陆(区块链),分配方式如下:根据其土地的影响力参数,Play 2 Earn池中每日供应的SDM将分配给所有土地所有者用于采矿作业。
地主每天根据其土地影响力等级从每日SDM池中获得SDM。地主的影响力越大,他或她将获得的SDM就越多。玩家可以通过付费给地主完成任务、赢得PvP卡牌游戏以及参与其他活动来获得SDM。
有很多不同的方式来使用暗影币。房东和玩家都可以用不同的方式花费 SDM,但房东几乎肯定需要投资才能赚取更多。
总体 SDM 消费选项:
房东(包括总体选项)还将花费 SDM 在:
玩家可以花费 SDM 在(包括以上总体选项):
在黑暗国度世界中,土地影响力是衡量土地力量的关键指标,因此是地主应该关注的事情。
它影响每日全球SDM奖励中有多少流向土地。更高的每日SDM奖励与更高的影响力水平相关。基本影响力为100,且不能低于此值。当玩家完成地主提供的活动时,他们的影响力会增长。
根据土地的稀有度,适用不同的影响力计算乘数。当由于在其土地上执行的活动而奖励地主时,会根据土地的稀有度应用稀有度乘数。
土地的稀有度越高,您从同一行动中获得的影响力就越大。稀有度乘数仍在计算中,将在土地游戏玩法首次亮相时公布。
影响力点数总是会被通货紧缩,以鼓励玩家积极参与游戏。当影响力增长时,通货紧缩的速度会呈指数级增长。
地主和玩家可以通过在土地上质押SDM来减缓通货紧缩的速度。
Dark Country宇宙由3个主要层组成:
土地授予地主进入冒险区域的权限,并为地主和玩家赚取游戏内货币Shadow Dimes。每个区域都有自己的建筑集合,可以建造和改进,以提高玩家的游戏能力和增强英雄的探索和农业能力。此外,DC土地是有价值的资产,可以在市场上作为非同质化代币(NFT)进行出售和交易。
DC世界地图被划分为多个大陆,每个大陆都用于不同的区块链,因为Dark Country是一款多链NFT游戏。每个大陆在地球地图上都有自己的100x100维度,以及自己的坐标。在大陆上的10,000个土地地块中,总共有4000个土地地块可供用户拥有,其余的用于独特的游戏活动。
每个领地都位于地图的五个区域之一:普通、稀有、史诗、传奇和神话,每个区域都有自己的影响力参数。影响力参数会影响您土地的农业能力,它是根据区域稀有度和相对于中心点的位置计算的。Dark Country Lands 是区分 Dark Country 的独特系统之一。这些“土地”由许多区块链组成,旨在用于在多个领域中进行游戏、协作和战斗。每个 Dark Country 大陆都使用不同的区块链(FLOW、WAX 等),有可能在每个区块链上创建多个大陆。在 Dark Country 宇宙中,土地是玩家可以拥有的终极游戏资产。
每块土地都有一个关键的影响力参数,该参数取决于土地的稀有度、位置、地块开发状态和托管活动。影响力越高,地主获得的暗影币就越多。
黑暗传送门——[0;0]点——位于每个大陆地图的中间,是游戏内现金暗影币的主要来源,也是任务和资源耕作的地点。每天,黑暗传送门都会产生特定数量的暗影币和其他资源,这些资源会根据其区域耕作率和影响力水平分配给地主。
黑暗国度土地对游戏玩法有很大的影响,是黑暗国度宇宙中实用价值最高的资产,产生了一个元游戏层,为游戏玩家提供了大量的新鲜体验,并成为主要的耕作来源。
作为地主,您可以通过多种方式参与黑暗国度的环境。有些是主动的,有些是被动的:
通过从土地上获取资源,玩家可以建造和开发土地,从而解锁更多建筑物:
土地是进入黑暗国度宇宙的入口,可以在土地上进行许多活动:
土地提供制作物品的选项:
引入土地为 Dark Country 增加了一个新的游戏玩法层次,结合现有的卡牌游戏元素,为玩家和地主提供了一个全新的边玩边赚体验:
地主的主要目的是对一块土地拥有最高的影响力。这可以通过吸引人们到他的土地上举办游戏活动来实现,例如 PvP 和带有建筑物的土地开发。
玩家和土地所有者将因参与重要的游戏内活动(例如在土地上进行卡牌游戏 PvP 战斗)而获得暗影币。第一轮基于土地的游戏将包括发送一个“牌组”,这是一个包含 5 张或更多 Dark Country 卡牌的集合,前往特定的土地。
Flow 上的 Genesis Dark Country 土地销售是 Dark Country 的首次房产销售,提供了 4000 块土地。在地图上,土地分为五个稀有区域:神话、传奇、史诗、稀有和普通。根据相对于地图中心的位置,每个区域都有一个影响参数。这会影响每块土地的农业潜力,并根据区域的稀有度和其相对于中心点的位置进行计算。
Dark Country还宣布与Flow区块链建立合作伙伴关系,为了庆祝Dark Country登陆Flow,该平台设计了一套50张独特的吸血鬼卡牌,这些卡牌将专门为Flow用户在土地销售包中提供。[21]
Blocto钱包接受Flow代币购买Dark Country土地NFT。用户可以使用他们的Blocto钱包进行购买。[20]
当玩家进行购买时,他们的包裹将立即发送到他们的 Blocto。每个玩家都可以使用官方 Dark Country 网站或支持与其拥有的土地相连的区块链的第三方市场来保留或出售它们。[22] 解包将在首次销售完成后四周内开放。[19]
黑暗之国游戏有很多有趣和令人兴奋的功能将在长期内更新