Jansen Teng 是 Virtuals Protocol 的 CEO 兼联合创始人,这是一个去中心化平台,支持跨各种应用程序的 AI 代理的共同所有权和管理。 [1][2]
Teng 于 2018 年毕业于伦敦帝国学院,获得生物技术和商业管理理学士学位。他曾担任伦敦帝国学院马来西亚协会主席,负责学生发展和福利。 [3]
Teng 于 2015 年创立了 CIPTA,这是一个支持平台,将投资者与在英国的马来西亚学生联系起来,并为创新项目提供资助。他于 2016 年与人共同创立了 ThinAir Water,开发了受自然启发的集水技术,并领导了一个多学科团队,取得了早期风险投资的成功,并在多个比赛中获得认可。从 2017 年开始,他担任伦敦帝国学院的本科生研究员,专注于基因工程以改进水成核技术。[4]
2019 年,他与人共同创立了 DIAM Digital Marketing,为房地产客户执行战略并领导广告支出的增长。他于 2020 年与人共同创立了 Aidaro,应用 AI 和大数据来增强房屋搜索体验。他于 2018 年开始在波士顿咨询集团工作,担任助理,后来担任高级助理和顾问,专注于分析、数字银行牌照以及东南亚各行业的市场研究。2021 年,他与人共同创立了 Virtuals Protocol,专注于构建去中心化 AI 和虚拟世界。[4]
在 GameSpot 播客中,Teng 讨论了像 Luna 这样的 AI 影响者如何颠覆游戏行业,以及在 Web3 游戏领域内构建的挑战。他谈到了围绕 加密货币 监管的不确定性,以及在去中心化项目中管理公众认知的独特压力。Teng 分享了他作为创始人所面临的焦虑的经历,在个人挣扎与领导责任之间取得平衡。他还讲述了他的公司 PathDAO 如何在 2022 年市场低迷期间进行转型,从游戏公会转向孵化包含 AI 的项目。尽管社区内部存在分歧,但他们进行了重组,允许持不同意见的成员退出并获得新的支持。Teng 解释了这种转型如何导致 Virtuals Protocol 专注于为游戏和娱乐创建 AI 代理,这些代理此后已开始产生收入。[5]
在 Mindplex 播客的一次采访中,Teng 讨论了 Virtuals Protocol 如何旨在将 AI 代理用于游戏和娱乐中的自发行为。他解释说,该平台允许贡献者通过提供关于语音、动画和行为的数据来协作创建 AI 代理,例如受 John Wick 启发的 NPC。这些贡献者通过 智能合约 管理的所有权股份获得激励。Teng 强调了这些 AI 代理如何动态地对玩家行为做出反应,从而实现突发的游戏玩法,并使游戏体验更加独特和自发。[6]
在新加坡举行的 2024 年 SuperAI 大会上,Teng 参加了“去中心化智能:通用 AI 的愿景”小组讨论,小组成员包括 Nikhil Vadgama(DLT Science Foundation)、Michael Heinrich(0G)、Jake Brukhman(CoinFund)和 Humayun Sheikh(Fetch.ai)。他们讨论了去中心化智能及其在实现通用 AI 中的作用。来自 区块链 和 AI 背景的各种专家研究了去中心化的多方面性质,强调了它如何应用于控制、资源分配和参与者参与。发言者将 AI 中的去中心化与 Web 1、2 和 3 的发展进行了比较,指出去中心化系统如何允许更广泛的协作和对 AI 开发的控制。虽然中心化提供了效率,但小组成员强调,在 区块链 的支持下,去中心化提供了关键的透明度,并符合用户的利益。探索了现实世界的应用,包括去中心化数据存储、AI 代理网络和潜在的去中心化零工经济解决方案。讨论强调了更具包容性、用户控制的 AI 生态系统的挑战和潜力。[7]
在 2022 年 Cryp2KL 2.0 会议上,Teng 参加了“GameFi:游戏的未来?”小组讨论,小组成员包括 Wong Chun Weng(TavernDAO)、Irene Umar(YGG SEA)和 Suresh Naidu Sadasivan。小组成员探讨了 区块链 和游戏的交叉点。他们强调,游戏玩家已经在 NFT 游戏资产上花费了数十亿美元,并注意到育碧和 Crafton 等主要公司越来越感兴趣。与传统的游戏模式不同,他们讨论了 区块链 如何引入去中心化所有权,允许玩家赚取或交易游戏内资产。尽管处于早期阶段,区块链 游戏被认为是解决游戏中经济和所有权问题的一种方式。虽然他们承认对可持续性和玩家增长的担忧,但小组成员仍然对 区块链 在游戏中的未来持乐观态度,认为它是一种颠覆性力量,有可能弥合金融包容性并彻底改变游戏经济。[8]