Nine Chronicles는 혁신적인 기술로 구동되는 대규모 판타지 영역을 배경으로 하는 판타지 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)으로, 사용자가 수정 가능한 오픈 소스 어드벤처에서 플레이할 수 있습니다. [1][2]
Nine Chronicles는 완전한 오픈 소스 온라인 롤플레잉 게임으로 서버가 없습니다. 대신 게이머와 채굴자가 서로 연결하여 비트코인 또는 BitTorrent와 유사한 분산 게임 네트워크를 만듭니다. 플레이어가 지배하고 수요와 공급에 기반한 복잡한 경제로 유지되는 거대한 판타지 세계를 배경으로 합니다.
이 게임은 일반적인 2D 횡스크롤 RPG입니다. 자유 시장 경제가 있으며, 제작자는 실제 돈으로 구매할 수 있는 디지털 제품을 포함했습니다.
신들의 대전투로 아홉 세계는 찢겨졌고, 신들이 마침내 싸움을 끝냈음에도 불구하고 전쟁의 상흔은 이미 세계수 위그드라실을 시들게 하기 시작했습니다. 여신은 그 후 인간으로 환생하기를 바라는 미드가르드의 길 잃은 고양이를 소환했고, 그는 반인반묘로 환생했습니다.
Nine Chronicles는 캐주얼 멀티플레이어 온라인 게임입니다. 플레이어는 네 가지 캐릭터 클래스 중에서 캐릭터를 선택할 수 있습니다.[3] 게이머는 캐릭터에게 무기와 갑옷, 그리고 비상시에 사용할 수 있는 소모품 음식을 제공한 다음 모험을 떠나게 합니다. [4][5]
Nine Chronicles에서 플레이어는 아이템을 구매 및 거래하고, 장비를 만들고, 캐릭터에게 부스트를 부여할 수 있습니다.[6] 그러나 모험을 시작하면 플레이어는 관찰하고 기다리는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다. 캐릭터가 전투에서 죽거나 모든 에너지를 소모할 때까지 캐릭터는 계속해서 모험을 진행하며 원하는 대로 스테이지를 완료합니다.[7]
Nine Chronicles의 전투는 거의 완전히 자동화되어 있습니다. 그러나 이것이 플레이어가 전투 결과에 아무런 영향을 미치지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 플레이어 경험의 초점은 가능한 한 많은 레벨을 통과하기 위해 아이템 조합 및 업그레이드와 같은 전략적 전투 준비에 있으며, 플레이어의 준비를 돕기 위해 전투 중에 중요한 정보가 제공됩니다. [8]
스테이지: 현재 스테이지 번호입니다.
EXP & HP: 완료해야 할 퀘스트 목록은 다음과 같습니다.
퀘스트: 완료해야 할 퀘스트 목록입니다.
스테이지 진행: 화면 아래쪽에 위치한 이 표시기는 플레이어가 스테이지를 얼마나 진행했는지 보여줍니다. 진행 상황은 세 부분으로 나뉘며 각 부분은 별표로 상징됩니다. 예를 들어 레벨의 처음 절반을 완료하면 별 1개와 경험치 포인트를 얻습니다. 두 번째 섹션을 완료하면 상품을 구성할 수 있는 별 2개와 리소스를 받게 됩니다. 마지막으로 세 번째 섹션을 완료하면 플레이어는 별 3개를 얻고 다음 스테이지에 입장할 수 있습니다. [9]
반복: 오른쪽 하단 모서리에 있는 토글 버튼을 사용하면 다음 스테이지로 이동하지 않고도 현재 스테이지를 반복해서 플레이할 수 있습니다. 버튼은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.
이는 모든 플레이어가 전투 중에 주의를 기울여야 하는 중요한 정보입니다. 데미지 표시, 캐릭터 상태 및 콤보 축적이 주요 정보입니다. [10]
캐릭터 또는 적이 가한 피해량입니다. 치명타가 발생하면 고유한 효과가 사용됩니다. 사용자의 레벨에 관계없이 치명타 발생 가능성은 고정되어 있지만, 장비와 소모품을 사용하여 향상시킬 수 있습니다. 치명타는 일반 공격보다 1.5배의 피해를 줍니다.
Nine Chronicles의 특징 중 하나입니다. 콤보는 캐릭터가 적을 여러 번 성공적으로 공격할 때 형성되며, 화면 왼쪽에 표시됩니다. 콤보 수가 많을수록 캐릭터가 가하는 데미지가 증가합니다. 콤보 최대치는 장비에 따라 결정됩니다. 캐릭터가 최대 콤보 제한에 도달하면 1로 재설정됩니다.
캐릭터의 현재 버프 및 디버프는 각 캐릭터 머리 위의 체력 바 아래에 표시됩니다. 혜택 아이콘은 파란색이고 디버프 아이콘은 빨간색입니다. 캐릭터의 특수 상태는 데미지, 방어력, 명중률 및 기타 스탯에 영향을 미칩니다. 공격 횟수는 상태와 함께 왼쪽 상단 모서리에 표시됩니다. 공격 횟수가 최대치에 도달하면 캐릭터의 에너지가 소진되고 스테이지를 클리어할 수 없습니다. [11]
나인 크로니클에는 불, 흙, 물, 바람의 네 가지 원소가 있습니다. 각 원소는 다른 원소에 대한 지배력을 가지며, 아래와 같이 힘의 균형을 이룹니다. [12]
물은 불을 끄고, 불은 바람을 이기고, 바람은 땅에서 멈추고, 흙은 물을 이깁니다. 각 몬스터는 자연 원소와 연결되어 있으며, 플레이어는 장비를 수정하여 몬스터의 원소에 대한 이점을 얻을 수 있습니다. 상쇄 원소를 사용하면 더 많은 데미지를 줄 수 있습니다. 플레이어는 상대방에게 약한 아이템을 착용한다고 해서 더 많은 데미지를 입지 않습니다. [13]
캐릭터의 능력치는 캐릭터를 더 강하게 만들기 위해 향상될 수 있습니다. 캐릭터의 능력치는 메인 화면 하단의 '캐릭터' 섹션을 클릭하거나 스테이지 여정 시작 직전에 확인할 수 있습니다. Nine Chronicles에는 6가지 능력치가 있습니다.
흰색 수치는 각 레벨의 기본 품질을 나타냅니다. 녹색 수치는 장비의 추가 기능을 나타냅니다. 'CRI'를 제외한 다른 특성은 캐릭터 레벨을 올려 향상시킬 수 있습니다. 모든 품질(CRI 포함)은 더 나은 장비를 착용하고, 장비를 업그레이드하고, 제한된 시간 동안 소모품을 사용하여 향상시킬 수 있습니다.
대장간에서 플레이어는 다양한 아이템을 제작하고 개선할 수 있습니다. 더 높은 티어의 아이템을 만들려면 레시피, 자원, NCG 세 가지가 필요합니다. 플레이어가 단계를 진행하면서 레시피가 잠금 해제되고, 재료는 단계를 완료하면 보상으로 주어집니다. [14]
특수 장비를 제작할 때 다양한 선택지를 가진 세 가지 유형의 장비 중 하나를 선택할 수 있습니다. 플레이어가 만들고자 하는 장비 종류에 따라 필요한 자원이 다릅니다. 일반적으로 더 높은 능력치와 선택지를 가진 종류를 제작하는 경우 NCG를 지불해야 하므로 제작은 무료가 아닙니다.
높은 티어의 장비는 더 강력한 능력치뿐만 아니라 스킬, 특수 능력과 같은 더 많은 지표를 가지고 있습니다. 각 장비는 고유한 재능과 능력치 보너스를 가지고 있기 때문에 캐릭터를 돋보이게 할 수 있는 전략적 잠재력이 있습니다. 탱커가 되고 싶다면 HP 선택지가 우수한 장비를 신중하게 설계할 수 있습니다. 플레이어가 추가로 데미지를 주고 싶다면 CRI가 더 높은 장비를 사용해야 합니다.
Nine Chronicles에서 제작의 특이한 점 중 하나는 제작 시간이 실제로 제작이 시작된 블록 높이에 추가되어야 하는 블록 수라는 것입니다. 투자된 NCG에 관계없이 제작 시간은 제작되는 장비 종류에 따라 고정됩니다. 예를 들어 검을 만드는 데는 240개의 추가 블록이 필요하지만, 반지를 만드는 데는 1,800개의 블록이 추가로 필요합니다. 귀중한 '모래시계' 아이템을 사용하는 것이 제작 과정을 가속화하는 유일한 방법입니다. [15]
소모품을 사용하면 한 스테이지 동안 플레이어는 캐릭터의 능력을 일시적으로 향상시킬 수 있습니다. 비록 한 스테이지로 제한되지만, 적절한 시기에 활용하면 특히 효과적입니다. 소모품은 보스 스테이지를 격파하고 다음 레벨로 빠르게 진행하는 데 유용합니다.
결투 전에 한 스테이지에 최대 5개의 소모품을 장착할 수 있습니다. 음식 자원은 미션 완료를 통해서만 얻을 수 있으므로 플레이어는 소모품을 사용할지 신중하게 결정해야 합니다. 게임 플랫폼은 플레이어가 재료를 얻기 위해 NCG를 스테이킹하고 희귀한 재료를 얻는 새로운 옵션을 제공할 계획입니다.
게임 내 주요 통화는 Nine Chronicles Gold (NCG)입니다. NCG는 강력한 아이템을 제작하고, 다른 사용자와 거래하고, 서로에게 도전하고, 진행 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다.
NCG는 탐험 초기 단계에서는 필수가 아니지만, 게임은 플레이어가 더 강해짐에 따라 NCG의 요구 사항을 점진적으로 높이도록 설계되었습니다. 플레이어는 결국 NCG를 스테이킹하여 포션과 특별한 아이템을 획득하고, 이를 사용하여 다른 사용자에게 판매하여 수익을 얻을 수 있습니다.
NCG는 이더리움으로 교환할 수 있으며, 이더리움은 USD와 같은 전통적인 화폐로 전환할 수 있습니다.
NCG는 퀘스트 완료, 게임 내 상품 판매, 현실 및 가상 이벤트 참여를 통해 획득할 수 있습니다.
NCG는 오픈 마켓에서 제품을 사고 파는 데 사용할 수 있는 암호화폐입니다. 모든 플레이어는 제품을 시장에 내놓을 수 있으며, 다른 플레이어가 해당 제품을 구매하면 수익을 얻을 수 있습니다.
사용자가 취하는 각 행동은 사용 가능한 AP(액션 포인트)의 양에 따라 제한되며, AP는 8시간마다 보충됩니다. 에너지를 보충하는 방법은 두 가지가 있습니다. 느린 방법은 미터가 완전히 충전되는 데 8시간이 걸리도록 하는 것이고, 빠른 방법은 시장에서 AP 포션을 구매하여 사용하는 것입니다. 상품 제작에도 특정 시간이 걸리며, 시장에서 모래시계를 구매하여 시간을 단축할 수 있습니다.
Nine Chronicles에서 NCG를 스테이킹하면 플레이어는 AP 포션, 모래시계 및 기타 제한된 소모품을 정기적으로 획득할 수 있습니다. NCG 스테이킹은 캐릭터 개발 가속화에 필수적인 AP 포션과 모래시계를 얻을 수 있는 유일한 방법입니다. 플레이어 간의 경쟁이 치열해짐에 따라 이 두 상품에 대한 수요는 필연적으로 증가할 것입니다. 궁극적으로 이는 NCG의 인지도에 기여합니다. 스테이킹 기능은 사용자에게 다른 플레이어에게 판매할 수 있는 게임 내 상품으로 보상할 뿐만 아니라 NCG의 잉여 공급을 줄이는 데에도 도움이 됩니다.
Nine Chronicles를 개발한 플라네타리움은 차세대 블록체인 기반 가상 게임 플랫폼인 샌드박스(SAND)와 블록체인 기반 MMO 전략 게임인 NOD Games의 리그 오브 킹덤즈와 파트너십을 맺었습니다. 플라네타리움, 샌드박스, NOD Games는 블록체인 게임 얼라이언스의 회원이며 블록체인 기술의 개방성을 활용하여 게임 간 사용자 경험을 향상시키기 위해 협력하고 있습니다. 플라네타리움, NOD Games, 샌드박스는 사용자가 Nine Chronicles, League of Kingdoms, The Sandbox 게임의 독특한 특징과 기능을 경험할 수 있도록 하는 자료에 대해 협력할 것입니다. 플라네타리움은 이 협력에 참여하는 대가로 샌드박스로부터 ESTATE를 받았습니다. 이 LAND에는 플라네타리움의 게임 IP에서 가져온 독점적인 복셀 자료가 포함될 예정이며, 플레이어는 가까운 미래에 플레이하고 경험할 수 있습니다.
Nine Chronicles는 다국적 비디오 게임 회사인 Ubisoft와 블록체인 투자 회사인 Hashed와 파트너십을 맺었습니다. Ubisoft와 Hashed는 이러한 계약을 통해 Nine Chronicles의 생태계 확장, 게임 내 토큰 경제 및 기타 측면에 대한 지원과 조언을 제공할 것입니다.