Aethir
Aethir는 게임 및 인공 지능(AI) 애플리케이션에 중점을 둔 분산 클라우드 컴퓨팅 인프라를 제공하는 블록체인 기반 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 안전하고 비용 효율적인 컴퓨팅 리소스를 제공하도록 설계된 글로벌 분산 엔터프라이즈급 GPU에 대한 액세스를 제공합니다. [1][2][4]
개요
Aethir는 분산형 클라우드 컴퓨팅 네트워크로 운영되며, 전 세계적으로 분산된 GPU 제공업체 네트워크를 통해 고성능 컴퓨팅 리소스에 대한 주문형 액세스를 제공합니다. 주요 목표는 특히 인공 지능(AI) 및 클라우드 게임과 같은 분야에서 GPU 컴퓨팅 성능에 대한 증가하는 수요를 충족하는 것입니다. Aethir의 네트워크는 22개국에 걸쳐 있으며, GPU 리소스를 최종 사용자에게 더 가까이 배치하여 지연 시간을 줄이고 전반적인 성능을 향상시킵니다.
이 플랫폼은 AI의 발전과 인공 일반 지능(AGI)의 예상되는 개발로 인해 발생하는 증가하는 컴퓨팅 요구 사항을 해결하도록 설계되었습니다. GPU 리소스에 대한 수요는 특히 AI 분야에서 빠르게 증가하고 있으며, 정부와 기술 회사 간에 이러한 리소스를 확보하기 위한 경쟁이 치열해지고 있습니다. 이로 인해 상당한 리소스를 가진 기업과 중앙 집중식 클라우드 컴퓨팅 서비스에 의존하는 기업 간에 불균형이 발생했습니다.
이 문제를 해결하기 위해 Aethir와 같은 분산형 물리적 인프라 네트워크(DePIN)는 대안을 제공합니다. Aethir는 데이터 센터, 통신 회사, 게임 스튜디오 및 암호화폐 채굴 운영을 포함한 다양한 산업의 활용도가 낮은 GPU 리소스를 통합된 네트워크로 집계합니다. 이를 통해 AI 훈련, 추론, 실시간 렌더링 및 기타 컴퓨팅 집약적인 애플리케이션을 위한 저렴한 주문형 컴퓨팅 성능의 가용성이 향상됩니다.
Aethir의 인프라는 엔터프라이즈급 컴퓨팅 리소스에 대한 액세스, 실시간 애플리케이션을 위한 낮은 지연 시간, 분산 모델을 통한 확장성 및 비용 효율적인 운영을 포함하여 중앙 집중식 클라우드 서비스와 차별화되는 주요 기능을 제공합니다. 분산형 소유권 모델을 통해 리소스 소유자는 네트워크에 기여하면서 자산에 대한 통제권을 유지할 수 있습니다.
이 플랫폼은 Aethir Earth 부서를 통해 AI 애플리케이션을 지원하고 Aethir Atmosphere를 통해 클라우드 게임을 지원하여 고성능 컴퓨팅이 필요한 산업에 다양한 솔루션을 제공합니다. Aethir의 실시간 렌더링 기능은 특히 클라우드 게임과 관련이 있으며, 고급 하드웨어 없이도 다양한 지역에서 낮은 지연 시간 경험을 제공합니다.
분산형 인프라의 일부로 Aethir는 Web3 기술을 활용하여 리소스 소비를 추적하고 참가자에게 보상을 제공합니다. 리소스 제공업체는 Aethir의 기본 토큰인 ATH로 보상을 받고, 블록체인 기술은 리소스 사용량에 따라 투명성과 정확한 보상 할당을 보장합니다. 이 네트워크는 컨테이너(리소스가 활용되는 곳), 검사자(성능 및 무결성을 보장하는 곳) 및 인덱서(사용자를 적합한 리소스와 일치시키는 곳)의 세 가지 주요 역할로 운영됩니다.
Aethir는 Web3 기반의 분산형 거버넌스 시스템을 채택하여 토큰 보유자 커뮤니티가 주요 의사 결정 프로세스에 적극적으로 참여할 수 있도록 합니다. 토큰화된 투표 메커니즘을 통해 참가자는 플랫폼 변경 사항을 제안하고 투표할 수 있으며, 업그레이드, 네트워크 조정 및 향후 개발이 더 넓은 사용자 기반의 이익을 반영하도록 보장합니다. 이 모델은 투명성과 민주적 참여를 촉진하여 네트워크의 적응성과 신뢰성을 향상시킵니다.
Aethir의 분산형 클라우드 컴퓨팅 네트워크는 AI 모델 훈련, AI 추론, 클라우드 게임 및 기타 고성능 컴퓨팅 작업을 포함한 다양한 애플리케이션을 지원하여 고급 컴퓨팅 리소스가 필요한 산업에 확장 가능하고 비용 효율적인 솔루션을 제공합니다. [1][2][4][13][14]
기술
Aethir Earth
Aethir Earth는 머신 러닝 작업 및 인공 지능(AI) 애플리케이션을 위한 베어 메탈 GPU 리소스에 대한 액세스를 제공하는 분산형 클라우드 컴퓨팅 인프라입니다. 이 인프라는 GPU 제공업체의 분산 네트워크를 활용하여 컴퓨팅 집약적인 워크로드를 처리하는 데 있어 확장성과 유연성을 제공합니다.
이 플랫폼은 가상화와 관련된 오버헤드를 제거하여 하드웨어 리소스에 대한 직접적인 액세스를 제공합니다. 이 설계는 AI 모델 훈련 및 복잡한 알고리즘 실행과 같은 작업의 성능을 향상시키기 위한 것입니다. Aethir Earth는 글로벌 GPU 서버 네트워크로 구성되어 컴퓨팅 리소스의 가용성과 안정성을 향상시킵니다.
Aethir Earth의 인프라는 최신 머신 러닝 애플리케이션을 지원하도록 맞춤화되어 집약적인 워크로드의 실행을 용이하게 하는 동시에 보안과 투명성을 우선시합니다. 분산형 프레임워크는 중앙 집중식 장애 지점과 관련된 위험을 완화하도록 설계되어 제공업체와 사용자에게 안전한 환경을 조성합니다.
Aethir Earth로의 통합은 효율적으로 설계되어 제공업체가 GPU 리소스를 비교적 쉽게 추가하고 구성할 수 있습니다. 사용자는 최소한의 설정으로 워크로드를 배포하여 네트워크 활용도를 극대화할 수 있습니다. Aethir Earth에 제공업체가 참여하면 머신 러닝 및 AI 기술의 발전을 지원하는 협업 환경에 기여합니다.
전반적으로 Aethir Earth는 컴퓨팅 요구 사항이 많은 애플리케이션을 위한 안정적이고 효율적인 솔루션을 제공하는 것을 목표로 베어 메탈 GPU의 분산 네트워크를 사용하여 고성능 컴퓨팅을 발전시키고자 합니다.
Aethir Atmosphere
Aethir Atmosphere는 클라우드 게이밍을 위해 설계된 분산형 GPU 인프라입니다. 엣지 컴퓨팅 기술을 활용하여 지연 시간을 줄이고 게이밍 애플리케이션의 성능을 최적화하여 GPU 리소스에 대한 낮은 지연 시간 액세스를 제공하는 것을 목표로 합니다.
이 인프라는 전 세계 GPU 컴퓨팅 제공업체가 제공하는 렌더링 컨테이너의 분산 네트워크에서 작동합니다. 이 아키텍처는 최신 게임의 요구 사항을 해결하는 확장 가능한 환경을 만드는 것을 목표로 합니다.
Aethir Atmosphere는 강력한 로컬 하드웨어 없이도 고품질 게임 경험을 제공하는 실시간 렌더링 기능을 제공합니다. 이 설계를 통해 더 광범위한 게임 애플리케이션에 대한 액세스가 가능합니다. 이 플랫폼은 컨테이너화된 GPU 리소스를 활용하여 렌더링 프로세스를 향상시킵니다. 이러한 컨테이너는 렌더링 작업을 위한 격리된 환경을 생성하여 효율적인 리소스 사용과 다양한 게임 애플리케이션에서 일관된 성능을 제공할 수 있습니다.
Aethir Atmosphere의 분산 구조는 다양한 GPU 제공업체에서 지원하므로 렌더링 서비스의 가용성과 안정성이 향상될 수 있습니다. 이 지리적 분포는 위치에 관계없이 사용자에게 낮은 지연 시간의 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.
이 인프라는 클라우드 게이밍의 특정 요구 사항을 충족하도록 최적화되어 있습니다. 현대적인 게임 기술을 지원하고 복잡한 렌더링 작업을 처리할 수 있습니다. Aethir Atmosphere의 분산 아키텍처는 확장성과 유연성을 제공합니다. 서비스 수요가 증가함에 따라 증가하는 워크로드를 관리하기 위해 네트워크에 추가 렌더링 컨테이너를 추가할 수 있습니다.
이 플랫폼은 중앙 집중식 실패 지점과 관련된 위험을 완화하고 렌더링 작업의 무결성을 유지하도록 설계된 분산형 거버넌스 및 보안 조치를 통합합니다. 게임 개발자는 플랫폼의 렌더링 기능을 활용하여 애플리케이션을 Aethir Atmosphere와 통합할 수 있습니다. 설정 프로세스는 간단하게 설계되어 개발자가 플랫폼에서 렌더링을 관리하는 동안 게임 애플리케이션에 집중할 수 있습니다.
결론적으로 Aethir Atmosphere는 클라우드 게이밍을 위한 분산형의 확장 가능한 렌더링 솔루션을 제공합니다. 글로벌 렌더링 컨테이너 네트워크를 활용하여 이 플랫폼은 고품질 게임 경험에 대한 액세스를 향상시키는 것을 목표로 합니다. [1][3][8][9]
사용 사례
- AI 모델 훈련: Aethir의 인프라는 AI 모델 훈련에 필요한 확장 가능한 컴퓨팅 자원을 제공합니다. AI 시스템이 발전하고 더 많은 컴퓨팅 파워를 필요로 함에 따라, Aethir의 플랫폼은 AGI를 향한 발전을 포함하여 AI 모델의 대규모 훈련을 지원하는 분산 GPU 네트워크에 대한 액세스를 제공합니다.
- AI 추론: 데이터를 처리하여 결론을 생성하는 AI 추론은 낮은 지연 시간의 컴퓨팅 파워에 의존합니다. Aethir의 분산 인프라는 실시간, 저지연 처리를 제공하도록 설계되어 자율 주행 및 교통 관리와 같은 영역에서 작업 실행을 가능하게 합니다.
- 클라우드 게이밍: Aethir는 분산 GPU 리소스에 대한 액세스를 제공하여 클라우드 게이밍 솔루션을 제공하므로 사용자는 고급 로컬 하드웨어 없이도 다양한 장치에서 게임을 즐길 수 있습니다. 이 접근 방식은 하드웨어 장벽을 제거하여 게임에 대한 액세스를 확장합니다.
- 클라우드 폰: Aethir는 모바일 장치가 클라우드 기반 컴퓨팅 리소스를 활용하여 집약적인 작업을 클라우드로 오프로드하여 저가형 스마트폰의 성능을 향상시킬 수 있도록 합니다. 이를 통해 최소한의 로컬 하드웨어 요구 사항으로 고급 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.
- AI 제품화: AI 제품의 복잡성이 증가함에 따라 가상 작업 에이전트와 같은 애플리케이션에는 실시간 렌더링 및 추론이 필수적입니다. Aethir의 인프라는 이러한 컴퓨팅 집약적인 프로세스를 지원하여 상당한 컴퓨팅 리소스가 필요한 AI 기반 제품의 배포를 용이하게 합니다. [13][10]
토큰 경제학
ATH 토큰은 결제 및 거버넌스에 사용될 뿐만 아니라 스테이킹도 가능하게 합니다. 이 인프라는 이더리움의 스마트 계약을 사용하여 확장성과 보안을 지원하며 플랫폼 내에서 컴퓨팅 서비스에 대한 결제 수단으로 사용됩니다.[1][5]
GPU 제공자 프로그램
Aethir는 개인과 조직이 GPU 제공자 네트워크에 참여할 수 있도록 합니다. 이 프로그램은 제공자가 네트워크에 더 많은 서버를 추가할 수 있으므로 확장 가능성이 높습니다. 플랫폼의 분산된 특성은 기여자에게 보안을 강조합니다.[1][7]
파트너십 및 생태계
Aethir는 GPU 가용성을 해결하고 확장성을 개선하는 데 중점을 두고 인프라를 강화하기 위해 여러 협력 및 이니셔티브를 구성했습니다.
플랫폼의 주요 파트너십 중 하나는 Filecoin 재단과의 협력입니다. 이 협력은 인공 지능(AI) 및 Web3 부문에서 점점 더 커지고 있는 문제인 글로벌 GPU 부족을 완화하는 것을 목표로 합니다. Aethir의 GPU 임대 서비스를 Filecoin의 분산 스토리지 네트워크와 통합함으로써 이 파트너십은 컴퓨팅 및 데이터 스토리지 요구 사항을 모두 지원하는 보다 포괄적인 인프라를 구축합니다. Aethir의 최고 전략 책임자인 Mark Rydon은 기존 시스템이 증가하는 수요를 충족하는 데 어려움을 겪고 있으며 Filecoin의 스토리지 네트워크는 Aethir의 분산 GPU 클라우드 인프라를 보완하는 확장 가능한 솔루션을 제공한다고 언급했습니다. 이 협력은 대량의 데이터를 관리하는 안전하고 확장 가능한 접근 방식을 제공하는 것을 목표로 합니다.
GPU 부족 문제를 해결하는 것 외에도 이 파트너십은 컴퓨팅 성능과 데이터 스토리지 간의 균형을 유지하는 데 중점을 두고 있으며, 이는 중앙 집중식 취약성을 피하는 데 중요합니다. Aethir는 또한 Filecoin의 분산 스토리지 시스템을 통해 관리되는 노드 중심 데이터를 활용하여 AI 기반 데이터 보안을 강화하는 데 주력하여 상당한 컴퓨팅 및 스토리지 작업을 지원합니다.
Aethir는 또한 기본 ATH 토큰의 트랜잭션 효율성을 개선하기 위해 Auros와 협력하여 플랫폼의 운영 기능을 더욱 최적화했습니다. 또한 Aethir는 네트워크 내 참여를 장려하기 위해 설계된 커뮤니티 보상 프로그램을 도입했습니다.
2024년 6월, Aethir는 Ethereum 메인넷에서 분산 클라우드 컴퓨팅 네트워크를 출시했습니다. 이 출시를 통해 개발자와 기업은 유휴 GPU 리소스를 GPU-as-a-service 플랫폼에 기여하여 AI 모델 교육 및 대규모 디지털 콘텐츠 렌더링과 같은 작업을 수행하기 위해 컴퓨팅 성능을 임대할 수 있으므로 플랫폼의 유용성이 확장됩니다. [1][6][12]
창립자 및 이사회 팀
Aethir의 팀은 다양한 산업 분야의 경험이 풍부한 전문가들로 구성되어 있습니다.
- Daniel Wang, 공동 창립자 겸 CEO는 Riot Games를 포함한 게임 및 Web3 산업에서의 경험을 제공합니다.
- Mark Rydon, 공동 창립자 겸 CCO는 Web3 및 클라우드 컴퓨팅을 포함한 여러 분야의 회사에서 리더십 직책을 맡았습니다.
- Kyle Okamoto, CTO는 Ericsson 및 Verizon Media에서 리더십 직책을 역임한 통신 분야의 배경을 가지고 있습니다.
- Paul Thind, CRO는 특히 디지털 마케팅 및 Web3 분야에서 여러 회사를 공동 설립하고 자문했습니다. [1][7][10]