Aurory는 플레이-투-언 메커니즘을 기반으로 한 게임 플랫폼입니다. Solana와 Serum에 의해 구동됩니다. Aurory는 플레이-투-언 메커니즘을 사용하여 플레이어가 게임을 하면서 토큰과 NFT를 얻을 수 있도록 합니다.[1]
Aurory는 Solana를 기반으로 구축되었으며 복고풍 미래 세계를 배경으로 하는 일본 롤플레잉 게임입니다. 플레이어는 솔로 게임 모드와 두 개의 멀티플레이어 모드와 같은 다양한 게임 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 솔로 게임 모드는 2D 애니메이션으로 완전히 손으로 그린 횡스크롤 게임입니다.[2]
플레이어는 복고풍 미래 고양이와 같은 주인공인 Helios의 퀘스트를 따라가며 플롯을 진행하기 위해 퀘스트를 완료하고, NPC와 대화하고, 상대를 물리쳐야 합니다. 패배한 상대는 NFT로 획득되며, 나중에 멀티플레이어 모드의 일부로 사용할 수 있습니다.[3]
Aurory는 플레이-투-언 메커니즘을 사용하여 플레이어가 게임을 하면서 토큰과 NFT를 얻을 수 있도록 합니다. 게임 내 통화인 Aury를 통해 사용자는 마켓플레이스에서 다른 플레이어로부터 아이템을 구매할 수 있으며, Aurory의 성장으로부터 직접적인 이익을 얻을 수도 있습니다. 사용자는 Antik과 Cryptos의 세계에 들어가 플레이-투-언 공간의 놀라운 커뮤니티에 참여해야 합니다.
Aurory는 AURY라는 통화를 사용합니다. 이 토큰은 Solana 블록체인을 기반으로 구축되어 최적의 사용자 경험과 낮은 진입 장벽을 위해 확장성과 낮은 수수료를 제공합니다. Aurory 마켓플레이스는 플레이어가 아이템, Nefties, 소모품 및 화장품을 구매, 판매 및 거래할 수 있는 중심 허브입니다.[4]
Aurory는 Solana와 Serum에 의해 구동되는 NFT를 사용하는 PvE/PvP 게임 프로젝트입니다. 마켓플레이스는 거의 즉각적인 결제를 위해 최적화된 탈중앙화 거래 플랫폼인 Serum에 의해 구동됩니다. Aurory는 본질적으로 무료 플레이 게임입니다. 모든 플레이어는 하나의 생물을 얻게 되며, 솔로 게임 모드는 플레이어가 진행함에 따라 더 많은 NFT를 잠금 해제합니다.
Aurory는 무료 플레이 솔로 게임 모드와 광범위한 PvP 모드를 개발했습니다. 이 멀티플레이어 모드에서 사용자는 Nefties로 다른 플레이어와 싸워 리더보드를 오르고 최고의 보상에 도달해야 합니다. 사용자가 그렇게 할 수 있다면 금으로 덮일 준비를 하십시오.
플레이어는 또한 두 게임 모드에서 획득한 Aury 토큰을 스테이킹할 수 있습니다. 스테이킹을 통해 플레이어는 NFT 드롭을 받을 자격이 있으며, 사용자는 마켓플레이스 볼륨을 기반으로 수익을 얻을 수 있습니다. 멀티플레이어 모드에서 경쟁하려면 Aury 토큰이 필요합니다.[5]
Axie Infinity (AXS)와 같은 게임을 매우 인기 있게 만든 것과 동일한 플레이-투-언 게임 메커니즘이 Aurory에서 사용됩니다. 게임을 플레이함으로써 플레이어는 토큰과 NFT를 얻을 수 있으며, 이는 마켓플레이스에서 제품을 구매하고 승리 가능성을 높이는 데 사용할 수 있습니다.
Aurory 세계의 NFT는 Aurorian이라고 불리며 게임에 대한 여러 유틸리티가 있습니다. 첫째, 게임에서 시각적 정체성 역할을 합니다. 즉, 플레이어의 Aurorian은 그의 아바타입니다.
Aurorian은 플레이어에게 미래 게임 모드에 대한 액세스를 제공하고 플레이어 대 플레이어에 추가될 추가 모드를 테스트하고 검증하는 키 역할을 합니다.[6]
Aurory 네트워크: Aurory는 Solana 블록체인에 설정되어 있습니다. 팀은 빠른 트랜잭션 시간과 미미한 트랜잭션 수수료 때문에 Solana를 선택했습니다. 이는 Star Atlas와 같은 Solana의 다가오는 블록체인 게임의 더 큰 추진력의 일부입니다.[7]
Aurory의 세계는 모든 종류의 퀘스트를 제공하며 새로운 퀘스트가 정기적으로 추가됩니다. 이러한 퀘스트는 플레이어를 새로운 위치로 데려가고 새로운 Nefties를 찾을 수 있도록 할 수 있습니다.
강력한 공격을 가진 Nefties가 있는가 하면 지원 또는 탱크 역할로 사용되는 Nefties도 있습니다. 사용자는 전투 중에 세 개의 Nefties를 사용하여 팀과 전술을 구성하여 상대를 능가합니다.
PVE는 야생으로 모험을 떠나고, 모험을 하는 등의 모든 것입니다. PVP Aurory는 결투, 랭킹 토너먼트 및 기타 게임 모드를 제공합니다. 전장에 Nefties를 배치하고 이러한 Nefties 간의 시너지는 전투에서 사용자 전술에 매우 중요합니다.
"Nefties는 사용자가 레벨을 올리고 모든 힘을 얻을 때까지 잠재력을 완전히 발휘하지 못합니다." 일부 토너먼트에서는 플레이어가 Aurory의 기본 토큰인 AURY를 스테이킹해야 합니다. 월간 토너먼트는 또한 상금 풀에서 플레이어에게 보상을 제공하며, 관중조차도 보상을 받을 수 있습니다.
Yann은 예술적인 스위스 군용 칼입니다. 그는 2D/3D 애니메이터 및 아트/크리에이티브 디렉터로 인디 게임 업계에서 14년 이상 일했습니다. 그의 다채로운 시각적 스타일과 귀여운 캐릭터는 확실히 시선을 사로잡을 것입니다. 그는 항상 구식 아날로그 아트 기술과 최신 기술을 혼합하는 것과 같은 새로운 것을 시도하고 있습니다. 드래곤 볼에 대한 그의 사랑은 끝이 없습니다.
Paul은 암호화폐와 시장의 진화에 열정적입니다. 부동산 개발에서 일한 후 2019년에 암호화폐 관련 프로젝트에 투자하는 데 전념했습니다. 여가 시간에는 게이머이자 아티스트로서 게임이 채택을 가져오는 길이라는 비전을 공유합니다. 암호화폐 시장과 게임 시장에 대한 그의 개요를 통해 팀은 강력하고 적응된 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.
Stephan은 Ubisoft, EA, Eidos, Warner Brothers 및 Rovio에서 크리에이티브 디렉터, 디자인 및 레벨 디자인 디렉터, 팀 리드 및 프로젝트 관리자로 22년 이상 비디오 게임 업계에서 일해 왔습니다. 그는 IP/브랜드 생성 및 방향, VR/AR/XR 개발, 대규모 팀을 이끄는 데 깊은 경험이 있습니다. Rainbow6, Splinter Cell, Deus Ex, Transformers, Batman 등과 같은 IP에서 작업했습니다.
Anthony는 2016년부터 블록체인 개발자였습니다. 그의 작업은 정량적 분석에서 Solidity 개발에 이르기까지 다양합니다. 그는 또한 Avalanche, TheGraph 및 Mina와 같은 성공적인 테스트넷에 기여했습니다. 그의 관심사는 정량적 및 탈중앙화 금융, 비디오 게임입니다.
Claire Gary는 프랑스-캐나다 아티스트입니다. 파리와 몬트리올에서 공부한 후 2010년에 AAA 비디오 게임의 애니메이터로 경력을 시작했습니다. 그 이후로 그녀는 컨셉 아트와 일러스트레이션으로 전환했습니다. 그녀의 관심사는 귀여운 스타일의 아트 스타일의 캐릭터, 동물 및 생물입니다.
그녀는 지난 13년 동안 3D 애니메이터였습니다. 그녀는 Assassin's Creed Far Cry 및 Rogue Squadron과 같은 Ubisoft 및 Motive (EA)의 큰 타이틀에서 인간과 그녀가 가장 좋아하는 생물을 애니메이션했습니다. 애니메이터가 되기 전에 그녀는 동물 건강을 공부했으며 여전히 당시 얻은 해부학적 지식을 사용하여 더 정확한 동물과 생물을 그립니다.[8]