마지막 업데이트:
Pratik Kadam은 Web3, 디지털 엔터테인먼트, 스포츠 기술 및 소프트웨어 제품 분야에서 활동해 온 제품 관리자이자 기술 기업가입니다. 그는 현재 수집품 플랫폼인 Beezie의 공동 창립자이자 최고 제품 책임자(CPO)를 맡고 있으며, 이전에는 HELLO Labs, Alpacadabraz, Shake, Sportz Interactive, Infiny Webcom 등의 기업에서 제품 관리 및 공동 창립자 역할을 수행했습니다. [4]
Kadam은 2012년 Pillai’s Institute of Information Technology에서 정보 기술 학사 학위를 취득하며 졸업했습니다. [2]
Kadam은 2012년부터 2013년까지 Codebox에서 어소시에이트 엔지니어로 경력을 시작하여 인도 스타트업을 위한 소프트웨어 프로젝트를 개발하고, 고객 연락 담당자로 활동하며 재사용 가능한 관리 인터페이스를 구축했습니다. 2013년부터 2018년까지는 뭄바이에 위치한 Infiny Webcom의 공동 창립자로서 고객 확보, 영업, 프로젝트 계획, 운영, 프로젝트 관리 및 채용 업무를 수행하며 50개 이상의 프로젝트를 감독했습니다. 이후 2018년부터 2021년까지 Sportz Interactive에서 제품 관리자로 근무하며 스포츠 브랜드를 위한 게임 및 팬 참여 제품을 개발하고, 제품 팀을 관리하며 자동화된 워크플로우를 도입하고 영업 팀과 협력하여 고객 확보 및 라이선싱 업무를 진행했습니다. 2021년 10월부터 2022년 5월까지 Kadam은 Shake의 제품 관리자로서 포지셔닝, 가격 책정, 로드맵 및 기술 개발을 포함한 API 제품 업무를 담당했습니다. 이어서 2022년 4월부터 11월까지 Alpacadabraz에서 제품 관리자로 근무하며 NFT 및 메타버스 제품, 파트너십, 게임 토너먼트 및 팀 운영을 담당했습니다. 2023년 3월부터 2024년 3월까지는 HELLO Labs에서 파트타임 제품 관리자로 근무하며 제품 및 기술 팀과 함께 Web3 제품 및 HELLO 토큰의 사용 사례 개발을 진행했습니다. 2022년 8월부터 Kadam은 Beezie의 공동 창립자이자 최고 제품 책임자로 재직하며 회사의 수집품 중심 플랫폼에 대한 제품 개발 및 전략을 책임지고 있습니다. [3]
2026년 5월 Beezie와의 인터뷰에서 Kadam은 숙련된 수집가와 일반 사용자 모두를 만족시키기 위한 제품 개발 결정에 대해 논의했습니다. 그는 기존의 매매 방식보다 더 상호작용적인 대안에 대한 수요를 확인한 후, 실물 인형 뽑기(Claw)와 가차(Gacha) 기계의 메커니즘을 활용하면서 금고에 보관된 실물 수집품을 결합한 Beezie의 Claw 경험을 개발했다고 설명했습니다. 또한 Kadam은 개별 구매자를 기다리지 않고 수집품을 판매할 수 있게 하여 더 빠른 유동성을 제공하도록 설계된 기능인 Floorgobbler에 대해 논의했으며, 신용카드 결제 통합 및 Base 네트워크로의 확장 등 온보딩 및 결제 접근성을 주요 제품 과제로 꼽았습니다. 그는 플랫폼이 다양한 사용자 선호도를 수용할 수 있도록 설계되었으며, 숙련된 수집가는 속도와 효율성을 우선시할 수 있고 일반 사용자는 애니메이션 및 공개(reveal) 메커니즘을 즐길 수 있다고 말했습니다. Kadam은 수집품 산업이 여전히 파편화되어 있는 분야로 컬렉션 추적, 실시간 가치 평가, 보다 표준화된 가격 책정을 꼽았으며, 수집이 점점 더 물리적 소유와 디지털 소유가 결합되는 방향으로 나아갈 것이며 디지털 프로필이 수집가들이 자신의 컬렉션을 전시, 거래 및 판매하는 주요 방식이 될 것이라고 전망했습니다. [5]
August 4, 2026. 17:04 UTC
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