Somnium Space는 이더리움(Ethereum) 블록체인 기반의 가상현실(VR) 세계(메타버스)로, 플레이어는 토지를 구매하고, 대체불가토큰(NFT)을 제작하거나 가져오고, 탐험하고, 거래할 수 있습니다. 참여자는 Somnium 웹 클라이언트를 통해 어떤 기기에서든 즉시 참여하거나, 컴퓨터에 Somnium 애플리케이션을 로컬로 다운로드하여 Oculus, HTC, VIVE, HP 등의 VR 헤드셋을 통해 지속적인 세계에 몰입할 수 있습니다[1][11].
Somnium Space에서 사용자는 더 크고 연결된 세계 내에서 완전히 프로그래밍 가능하고 사용자 정의가 가능하며 독립적인 VR 경험을 만듭니다. 이는 아바타 및 부동산 생성 및 사용자 지정을 위한 SDK, 가상현실 경험, 환경 및 구조물 생성을 위한 빌더 모듈, 게임 기반 자산 거래를 위한 NFT 마켓플레이스라는 네 가지 주요 기능을 통해 가능합니다[12][13].
블록체인 기술을 통합함으로써 Somnium Space는 사용자가 이러한 VR 경험을 수익화하고 자신이 주요 창작자이자 가치의 수혜자인 자신만의 세계를 만들 수 있도록 합니다[2].
Somnium Space는 이더리움(Ethereum) 블록체인 기반의 가상현실(VR) 세계입니다. 오픈소스 플랫폼인 Somnium Space는 사용자가 디지털 토지, 주택, 건물 및 온라인 멀티버스 내 다양한 게임 자산을 구매할 수 있도록 합니다. Somnium Space의 몰입형 역학을 통해 플레이어는 환경을 구축, 스크립팅 및 수익화할 수 있으며, 다른 참가자의 창작물을 탐험할 수도 있습니다. 사용자가 Somnium Space 메타버스에서 다른 플레이어가 만든 수영장에서 수영을 하거나 박물관을 방문하거나 레스토랑에서 식사를 할 수 있지만, Somnium Space 사용자가 독특한 경험, 세계 및 자산을 구축할 수 있는 정도는 본질적으로 무한합니다.[3][14]
사용자가 서브 서버와 미러링된 인스턴스 방으로 나뉘는 기존의 멀티플레이어 VR 게임과 달리, Somnium Space는 모든 플레이어를 하나의 광대한 세계에 수용합니다. 이 더 넓은 VR 세계 내에서 사용자는 완전히 프로그래밍 가능하고 사용자 정의가 가능하며 독립적인 VR 경험인 Somnium Space 환경을 만들 수 있습니다. 또한 Somnium Space 내의 대체 불가능 토큰(NFT) 및 자산은 더 넓은 블록체인(Blockchain) 생태계 전반의 VR 메타버스 및 플랫폼과 호환됩니다.
지금까지 Somnium Space는 아바타와 속성 생성 및 사용자 지정을 허용하는 SDK, 가상현실 경험, 환경 및 구조물 생성을 위한 빌더 모듈, 토지 및 NFT 기반 자산 거래를 위한 NFT 마켓플레이스의 네 가지 요소로 구성됩니다. Somnium Space는 NFT 기술을 심도 있게 통합하여 플레이어가 분산형 생태계 전반의 NFT를 Somnium Space 세계로 가져올 수 있도록 합니다.[4][5]
Somnium Space는 주요 가상현실 헤드셋에서 모두 이용 가능합니다.
사용자는 게임 내 상호 작용을 빠르게 하기 위해 자신만의 레이아웃 설정을 만들고 조정할 수 있습니다.
블록체인 통합을 통해 디지털 상품, 아바타, 아이템 및 가상 토지의 진정한 소유권을 확보할 수 있습니다. 저희는 세계 내 창작자를 위한 즉각적인 수익 창출을 가능하게 하는 장기적인 경제 시스템을 구축하고 있습니다.
단일 인스턴스 내에서 사용자가 구축한 무제한 확장 가능한 세계.
사용자는 자신의 토지를 구매하고 사용자 지정할 수 있습니다. 상상하는 모든 것을 건설할 수 있습니다.
누구든지 완전한 프로그래매틱 VR 광고 플러그인을 활용할 수 있습니다. 시선 추적, 참여율 및 전환율을 캡처하고 분석합니다[6].
Somnium Space는 더욱 고급 사용자가 본인의 Somnium Space 내 토지에 전신 아바타와 완벽한 장면을 업로드할 수 있도록 UnitySDK를 개발했습니다. 이 플랫폼의 고급 SDK를 통해 플레이어는 완벽한 장면, 스크립팅 및 애니메이션 작업을 통해 경험을 향상시킬 수 있습니다. 또한 Somnium Space 내에서는 몰입도를 높이기 위해 손가락 추적도 지원됩니다. 전신 추적, 입술 및 눈 추적은 VR 세계 내에서 사용할 수 있습니다. 다감각 마스크나 팬과 같은 하드웨어의 냄새 기능과 같은 기능도 곧 지원될 예정입니다.
자체 개발한 고유한 서버 아키텍처를 통해 수천 명의 플레이어가 지속적인 가상 현실 세계에서 동시에 참여할 수 있으며, 사용자를 하위 서버나 미러링된 인스턴스로 분할하지 않습니다. 이는 최고 수준의 몰입감을 제공하며, 로딩 화면을 한 번도 경험하지 않고 진정한 Ready Player One 경험을 선사합니다[5].
전통적인 게임 플랫폼에서는 사용자가 생성한 가치가 게임 개발자에게 흘러갑니다. 플레이어는 게임을 구매하거나, 인기 있는 프리미엄 모델을 통해 무료로 플레이하지만 게임 생태계 내에서 업그레이드, 사용자 지정 및 추가 기능을 개별적으로 구매합니다. 일반적으로 플레이어는 게임 내 자산을 다른 곳으로 이전하거나 특정 게임 환경 외부에서 사용할 수 없습니다. 예를 들어, 플레이어가 방어구를 업그레이드하거나, 새로운 탈것을 해제하거나, 새로운 세계에 접근하기 위해 비용을 지불하는 경우, 그 가치는 게임 내에 잠겨 있습니다.
Somnium Space와 같은 블록체인 기반 게임과 VR 메타버스는 토큰화를 통해 플레이어에게 이러한 가치 흐름을 역전시킵니다. 이더리움 애플리케이션인 Somnium Space는 플레이어가 토지, 아바타, 수집품, 착용 가능한 아이템과 같은 게임 내 자산을 토큰화할 수 있도록 합니다. 이러한 역동적인 시스템은 Somnium Space 회사를 플레이어가 생성한 가치와 분리하고 플레이어가 메타버스에서 생성된 가치를 더 넓은 암호화폐 및 토큰 경제 전반에서 활용할 수 있도록 합니다. Somnium Space 경제는 다음과 같은 세 가지 유형의 토큰 자산으로 구성됩니다.
솜니움 큐브(CUBE)는 ERC-20 토큰으로, 솜니움 스페이스 플랫폼의 기본 유틸리티 토큰 역할을 합니다. CUBE 암호화폐는 플레이어 간의 게임 내 거래를 간소화하며, 오락실에서 게임 토큰을 구매하는 것과 같다고 할 수 있습니다. 이더리움(ETH) 지갑을 사용하면 ETH, CUBE 및 NFT(ERC-721 토큰)를 보유할 수 있습니다. CUBE는 이러한 자산 간의 가교 역할을 하여 게임 내 전자상거래 거래를 가능하게 합니다. 솜니움 메타버스가 확장됨에 따라 CUBE 토큰은 세계 내 유틸리티를 개발하고 플레이어가 VR 메타버스에서 더욱 깊이 존재할 수 있도록 합니다.
솜니움 스페이스에 들어가기 전에, 아케이드와 놀이공원에 입장하거나 경주용 자동차와 순간이동기를 사용할 때 큐브 토큰이 유용합니다. 아티스트는 CUBEs로 티켓을 판매하여 방문객이 사용자 생성 박물관에 입장하거나 콘서트에 참석할 수 있도록 할 수 있습니다. 제작자는 고객으로부터 CUBE 토큰을 받는 대화형 아케이드 게임을 제작하고 개발할 것입니다.
면책 조항: 솜니움 CUBEs(CUBE)는 게임 내 통화이며, 투기 또는 투자에 사용되는 도구나 금융 상품으로 의도되거나 설계되지 않았습니다. 솜니움 CUBEs(CUBE)는 가상 현실 세계 내에서 작동하는 경제 내에서 서비스와 상품을 교환하기 위한 필요를 충족하는 통화입니다.
최대 총 공급량: 100,000,000 CUBE
보유자: 1,228
계약 주소: 0xdf801468a808a32656d2ed2d2d80b72a129739f4
솜니움 스페이스는 플랫폼 이해관계자들에게 토지 구획(PARCEL)을 발행할 때 이니셜 랜드 오퍼링(ILO)이라고 부르는 두 차례의 발행을 진행했습니다. 두 차례 모두 OpenSea(오픈씨) NFT 마켓플레이스에서 이루어졌습니다. 플레이어가 독립적인 솜니움 세계를 구축하려면 먼저 이러한 토지 구획 중 하나를 얻어야 합니다. 플레이어는 자신의 토지 구획에 NFT를 배치하고 VR에서 탐험할 수도 있습니다.[5]
사용자는 플레이어가 전적으로 구축한 독특하고 몰입적인 경험을 제공하는 평행한 가상 세계에 손쉽게 들어갈 수 있습니다. 상호 작용, 소셜 활동, 게임, 비즈니스를 할 수 있습니다. 가상 공간을 벗어나지 않고도 세계 간을 매끄럽게 이동할 수 있습니다.
소유한 구획에 따라 누구든지 소형, 중형 또는 특대형 세계를 연결 및 배포할 수 있으며, 특대형의 경우 예를 들어 500MB의 저장 공간을 제공합니다.
정말 혁신적인 것은 각 Somnium Space World가 블록체인 토큰(NFT)이라는 것입니다. 구매 후 사용자는 소유한 토큰의 크기에 따라 플랫폼 서버에 특정 양의 콘텐츠를 업로드할 수 있습니다.
구획에 세계를 배치하는 것은 다른 개체나 NFT 아이템을 배치하는 것만큼 쉽습니다. 사용자의 구획에 들어가는 사용자는 자동으로 포털을 볼 수 있습니다. 들어가면 바로 사용자의 세계에 있습니다. 또는 사용자는 순간이동 허브를 사용하여 사용자 또는 다른 Somnium World로 직접 순간이동할 수 있습니다.
사용자가 토큰을 소유하면 Somnium 내의 다른 가상 블록체인 자산과 마찬가지로 NFT 자산이 되며 OpenSea 마켓플레이스를 통해 자유롭게 거래할 수 있습니다. 즉, "빈" 세계를 구매하면 처음부터 세계를 만들 수 있습니다. 상호 작용형 게임, 전체 평행 세계, 경험 등 원하는 것을 무엇이든 만들 수 있습니다. 사용자가 UnitySDK를 통해 자신의 세계를 업로드하면 자동으로 자신의 세계 토큰에 연결됩니다. 세계의 이미지와 이름은 사용자의 입력에 따라 토큰과 OpenSea에서 자동으로 변경됩니다. 언제든지 자신의 세계를 판매하거나 다른 플레이어에게 양도할 수 있습니다.
자신만의 WORLD를 만들고 메타버스의 영구적인 일부로 만드세요!
Somnium 웹은 어떤 기기에서든 누구나 어떤 구획에도 실시간으로 참여할 수 있도록 하는 혁신적인 업데이트입니다. Somnium 내의 모든 구획은 영구적인 링크를 가지며 웹에서 접근할 수 있습니다.
사용자가 Somnium PC Builder에서 자신이 만든 것을 완성하면 평소처럼 '저장 및 업로드'를 클릭하지만, 이번에는 이 모든 데이터가 웹 호환 형식으로 자동 변환됩니다. 업로드 버튼을 누르면 5분 안에 VR 클라이언트와 웹 환경에서 사용자의 작품이 나타납니다.
Somnium 웹은 비디오 및 오디오 라이브 스트림을 포함한 완벽한 상호 작용과 구획에 대한 블록체인 토큰과의 네이티브 상호 작용을 위한 Web3 구현 등을 지원합니다.
2020년 11월, Somnium Space팀은 CUBE 토큰의 유용성을 확장하기 위해 아바타(AVATAR) 토큰화를 도입했습니다. 플레이어는 이제 CUBE를 사용하여 자신만의 전신 VR 아바타를 블록체인에 생성할 수 있습니다. 참여하려면 플레이어는 CUBE를 사용하여 아바타를 구매하고 이는 플레이어의 인벤토리에 추가됩니다. 이러한 아바타는 주요 디지털 플랫폼의 가상 세계와 호환됩니다.
CUBE 토큰을 사용하여 플레이어는 다른 사용자의 아바타를 대체 불가능 토큰(NFT)으로 구매할 수도 있습니다. 거래 중 구매자 지갑의 CUBE는 판매자 지갑의 NFT와 교환됩니다. Somnium 메타버스 내에서 아바타를 만들 수 있는 기능은 CUBE 토큰의 증가하는 유용성을 강조합니다.
Somnium Space는 크리에이터가 번영하고 자신이 만든 것을 안전하게 수익화할 수 있을 때만 번창할 수 있습니다. 블록체인 상의 아바타를 통해 플랫폼은 모든 권한을 크리에이터에게 제공합니다. 크리에이터는 자신이 만든 놀라운 작품을 업로드하고 생성할 사본의 수를 결정합니다. 예를 들어, 아바타가 한정판의 독특한 아이템인 경우 크리에이터는 프리미엄 가격으로 판매할 수 있습니다. 모든 아바타 소스 파일은 이중 암호화로 보호되므로 런타임에서도 다른 사람의 아바타를 복사하는 것이 사실상 불가능합니다.
전신 토큰화된 AVATAR를 구매하는 것은 매우 간단한 과정입니다. 아바타 토큰을 구매하기만 하면 해당 순간부터 인벤토리에 나타나 사용할 준비가 됩니다[7][8].
아바타를 블록체인에 배치하는 것이 가장 중요한 단계입니다. 이렇게 하면 모든 데이터가 투명하고 안전하게 이더리움(ETH) 블록체인에 기록되므로 위조를 방지할 수 있습니다.
토큰 발행 과정에는 가스 수수료가 발생하므로, Somnium(솜니움)은 토큰 발행에 대한 수수료를 부과합니다. 이 수수료는 Somnium CUBEs(솜니움 큐브) - 솜니움의 세계 내 블록체인 통화 - 로 지불됩니다[9].
솜니움 스페이스의 경제 시스템은 블록체인 기술을 활용한 개인 간 거래(P2P)를 기반으로 합니다. 두 아바타가 가상현실에서 처음 만나 서로의 아바타, 의상, 자동차를 칭찬하고, 가상 세계에서 NFT를 직접 교환하거나 큐브 토큰으로 서로의 NFT를 구매하기로 결정할 수 있습니다. 랜드 NFT를 폴리곤으로 이동할 필요는 없지만, 사용자가 솜니움 플랫폼에서 판매할 계획인 여러 NFT를 소유, 수집 또는 생성하는 경우 다른 아바타(같은 ETH 주소 소유)와 거래할 때 수수료를 피하기 위해 폴리곤에 보관하는 것이 가장 좋습니다. 마찬가지로, ETH 및 큐브와 같은 펀지블 토큰이 폴리곤에 준비되어 있으면 아바타는 가스 수수료 없이 폴리곤의 모든 NFT를 구매할 수 있습니다.
마켓플레이스는 크리에이터, 개발자 및 모든 사용자에게 권한을 부여하기 때문에 경제의 중심입니다. 사용자는 자신의 창의성, 스크립팅 및 프로그래밍 기술을 공유하고 수익을 창출할 수 있습니다. 사용자의 창작물은 플랫폼 서버에 안전하게 저장되는 동시에 중요한 디지털 정보와 소유권 증명은 이더리움 블록체인 네트워크에 저장됩니다.
사용자의 각 창작물은 사용자가 개인적으로 소유하고 다른 솜니움 시민에게 판매하는 블록체인의 고유 토큰입니다. 결제는 중개인 없이 소유자에게 직접 이체됩니다.
솜니움 스페이스의 카르마 레벨은 VR 시민들이 서로를 어떻게 인식하는지를 나타냅니다. 솜니움은 다음과 같은 주요 지표를 사용하여 플레이어의 카르마 레벨을 계산합니다.
플레이어는 결과적으로 얻게 되는 카르마 레벨에 따라 CUBE 보상을 받으며, 투어 가이드 및 강사로서 커뮤니티에 가치를 제공하는 플레이어도 보상을 받습니다[10].
OpenSea는 가장 큰 암호화폐 수집품 일반 마켓플레이스로, 가장 광범위한 범주(120개 이상 지속적으로 증가 중), 가장 많은 아이템(300만 개 이상), 그리고 최고의 가격을 제공합니다.
OpenSea의 비전의 핵심은 이더리움과 같은 개방형 프로토콜과 ERC-721과 같은 상호 운용 가능한 표준을 통해 사용자가 디지털 아이템을 실제로 소유하는 활기찬 새로운 경제가 가능하다는 것입니다. 개방적이고 유동적인 마켓플레이스는 이러한 새로운 경제를 촉진하는 데 도움이 될 것입니다. 따라서 OpenSea는 모든 개발자가 자신의 디지털 자산을 위한 풍부하고 통합된 마켓플레이스를 구축할 수 있도록 하는 도구를 제공합니다.
Somnium 블록체인 파트너인 폴리곤(Polygon, 이전 명칭: Matic Network)과 OpenSea는 각 분야에서 최고의 기술을 제공합니다. OpenSea의 온라인 플랫폼은 온라인 수집품을 위한 최대 규모의 마켓플레이스이며, 폴리곤의 독점적인 2계층은 게임 내 거래에 대한 속도 향상과 거의 제로에 가까운 거래 수수료를 사용자에게 제공합니다.
제미니(Gemini)는 고객이 디지털 자산을 매수, 매도 및 보관할 수 있도록 하는 가장 신뢰할 수 있고 안전한 디지털 통화 거래소이자 수탁 기관입니다. 뉴욕주 금융 서비스국(NYDFS)의 규제를 받는 뉴욕 신탁 회사이며, 2014년 캐머런 윙클보스와 타일러 윙클보스에 의해 설립되었습니다.
Somnium은 Microsoft for Startups 프로그램에 참여가 승인된 최초의 CEE 스타트업 중 하나이며, 이를 통해 서버 인프라를 신속하게 확장하고 Microsoft의 뛰어난 인재 풀에 접근할 수 있게 되었습니다.
Somnium은 진정하고 탈중앙화된 메타버스 구축에 기여하기 위해 블록체인 게임 얼라이언스(Blockchain Game Alliance)의 회원이 되었습니다.
Somnium은 Admix와 협력하여 플레이어에게 광고 수익을 제공하고 있습니다. 이는 귀하의 자산을 수익화하고, VR에서 사용자의 상호 작용을 측정하고 분석하는 가장 빠르고 효과적인 방법입니다.
이름 | 직책 |
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Artur Sychov (아르투르 시초프) | 창립자 겸 최고경영자 |
Tatsiana Sychov (타치아나 시초프) | 최고재무책임자 |
Fernando Gonzalez (페르난도 곤잘레스) | 수석 UI 디자이너 |
Sasha LeBaraon (사샤 르바론) | 커뮤니티 매니저 |
Vadim Kupchinsky (바딤 컵친스키) | 수석 블록체인 개발자 |
Alexander Isaev (알렉산더 이사예프) | 수석 VR 개발자 |