Star Atlas (2021년 1월 출시)는 블록체인 기반의 우주 테마 대규모 전략 비디오 게임으로, 솔라나 블록체인에서 구축되었습니다. 서기 2620년의 먼 미래를 배경으로 하는 대규모 멀티플레이어 메타버스이며, 세 개의 주요 세력이 등장하여 자원과 통제권을 놓고 경쟁하고 있습니다. 이 세력은 인류, 외계 종족 컨소시엄, 지각 있는 안드로이드입니다.[1][2].
Star Atlas 생태계 내의 NFT 및 암호화폐 거래는 강력한 게임 내 경제를 구축하기 위해 실제 자산과 소유권의 중요성을 강조합니다.[3].
올해 초에 소개된 Star Atlas는 야심찬 블록체인 및 게임 엔지니어와 금융 전문가 팀이 설계했습니다. Solana 네트워크에 통합된 이 게임 프로젝트는 실시간 게임 메커니즘, 차세대 엔진, 블록체인 메커니즘 및 경제 시스템으로 인해 블록체인 기반 게임 분야에서 이미 널리 인기를 얻었습니다.
이 팀은 전통적인 핵심 게임과 블록체인 메커니즘의 원활한 조합을 통해 플레이어에게 색다른 게임 경험을 제공하기 위해 이 독특한 메타버스를 구축했습니다. 지금까지 이 플랫폼은 Sino Global Capital, Yield Guild Games 및 Animoca와 파트너십을 맺어 "몰입형 경험의 의미를 혁신"했습니다.
Star Atlas의 공동 창립자 겸 CEO인 Michael Wagner는 자신의 게임 프로젝트가 블록체인에 자리를 잡고 있다고 믿고 있습니다. 그는 이 플랫폼이 "게임 내 가상 수입을 실제 소득으로 추출하여 플레이어가 경제적 이익을 실현할 수 있는 인류 역사상 가장 강력한 기회를 제공할 것"이라고 굳게 믿고 있습니다[4][[5]](#cite-id-vyuoku2e8y9].
스타 아틀라스는 가상 게임 메타버스에서 진행되는 대규모 멀티플레이어 온라인 게임입니다. 언리얼 엔진 5를 기반으로 제작되어 영화 품질의 실시간 환경을 제공합니다. 스타 아틀라스는 2620년의 미래 공상 과학 설정을 배경으로 하며, 인류, 외계 종족 컨소시엄, 지각 있는 안드로이드라는 세 개의 주요 세력이 등장하여 자원과 통제권을 놓고 경쟁합니다.
스타 아틀라스 메타버스의 플레이어는 스타 아틀라스 세계 내에서 대체 불가능한 토큰(NFT)을 거래, 획득 및 생성하여 실제 자산의 유형성, 소유권 및 가치를 반영하는 경제를 누릴 수 있습니다.
스타 아틀라스는 솔라나 블록체인을 기반으로 구축되어 초당 50,000 TPS(초당 트랜잭션)의 매우 높은 트랜잭션 처리량을 지원합니다.
이 게임은 다양한 장르를 결합합니다. 다른 플레이어 및 세력과 상호 작용하는 방법에 대한 전술적 행동 계획을 개발해야 한다는 점에서 부분적으로 전략 게임입니다. 탐험 및 착취를 위한 풍부한 별을 특징으로 하므로 부분적으로 탐험 게임입니다. 플레이어가 1인칭 비행을 통해 이러한 별을 독립적으로 여행하고 탐험할 수 있으므로 부분적으로 비행 시뮬레이션입니다. 마지막으로 플레이어는 자원을 채굴하고 이를 통해 수익을 창출할 수 있으므로 롤플레잉 게임이기도 합니다.
세력을 선택한 후 플레이어는 전투 없이 기본적인 게임 플레이를 탐색하기 위해 처음에는 세력 보안 구역에서 시작합니다. 나중에 전투가 가능한 중간 티어 보안 및 개방형 게임 플레이로 모험을 떠날 수 있습니다[1][2][6].
게임 내 세력은 다음 세 가지로 구성됩니다.
Star Atlas 경험은 블록체인 기술에 깊이 뿌리내리고 있으며, 채굴과 스테이킹은 탈중앙화 자산을 합법화하는 핵심 운영입니다. 차세대 게임에서 채굴자는 가치 있는 자산을 발견하기 위해 탐험해야 합니다. 또한 참가자는 채굴 및 스테이킹 노드를 적극적으로 구축하여 게임플레이를 향상시키고 수익 가치를 높일 수 있습니다.
채굴에서 파생된 전반적인 부는 참가자를 위한 새로운 수익 경로를 열어주고 커뮤니티 내에서 성장에 기여합니다. 이를 통해 원자재 및 정제된 광석 거래, 화물 운송, 마켓플레이스용 소매 부품 제작과 같은 독특한 직업 선택과 전문화를 구현할 수 있습니다.
Star Atlas 플레이어는 그랜드 전략 장르로서 제국을 확장하기 위한 클레임 스테이킹 메커니즘을 소개받습니다. 또한 플레이어는 공격 또는 방어 계획을 위한 전술적 거래 경로를 설정할 수 있습니다. 더 나아가 탐험과 은하계 간의 갈등으로 인해 그랜드 전략 게임은 플레이어가 심우주, 유인 우주선을 통해 천상 및 지상 자산을 발견할 수 있도록 합니다.
탐험 모드에서 참가자는 게임 내 마켓플레이스에서 채굴, 정제 및 거래할 수 있는 풍부한 은하계를 탐험할 수 있습니다. 또한 탐험 모드를 통해 플레이어는 우주선의 외부를 노출하는 탑다운 우주 뷰, 승무원을 보여주는 선박 내부를 즐길 수 있는 엑스레이 뷰, 플레이어를 위한 1인칭 조종석/브리지 뷰를 통해 영화와 같은 그래픽을 즐길 수 있습니다.
몰입형 우주 비행 시뮬레이션을 통해 게이머는 소유감을 느끼게 되며, 플레이어는 가상 현실 헤드 마운트 디스플레이, 비행 스틱, 스로틀, 다기능 버튼 제어 패널 및 헤드 트래킹 하드웨어와 같은 최첨단 장비를 사용할 수 있습니다[7][8].
비디오 게임의 대전략 장르는 제국을 확장하고 공세 및 방어 전술 계획을 사용하여 전략적 무역로를 설치하기 위해 영토 주장을 장려합니다. 이 모드에서 플레이어는 주로 스타 아틀라스라고도 하는 맵 뷰를 통해 차트화된 공간과 차트화되지 않은 공간의 동적 개요와 상호 작용합니다.
스타 아틀라스는 웅대한 전략을 보완하기 위해 플레이어가 심우주 유인 우주선을 지휘하여 천체 및 지상 자산을 탐색하고 발견할 수 있도록 합니다. 일단 발견되면 스테이킹된 풍부한 클레임을 채굴, 정제하고 상업 채굴 시설, 정유소 및 유니버설 마켓플레이스 네트워크를 통해 거래할 수 있습니다. 탐험은 우주 외곽에서 많은 다른 놀라움을 가져다 줄 것입니다. 이 모드에서 플레이어는 주로 우주선 외부를 보여주는 탑다운 우주 뷰와 상호 작용하며, 엑스레이 뷰로 전환하여 선박 내부와 승무원이 개별 작업을 수행하는 모습을 볼 수 있습니다. 플레이어는 또한 1인칭 조종석/브리지 뷰를 통해 수동으로 선박을 지휘하고 조종할 수 있습니다. 조종석 뷰는 가상 현실 게임에도 적합합니다.
스타 아틀라스 경제를 이끄는 첫 번째 원칙은 채굴 게임플레이입니다. 채굴에서 얻은 부는 플레이어가 기여하고 경력을 쌓을 수 있는 다른 많은 분기별 수익 흐름을 창출합니다. 원자재 및 정제된 광물 거래에서 화물 운송, 소매 부품 제작에 이르기까지 플레이어가 구현하고 해당 직업의 전문 분야 내에서 발전할 수 있는 광범위한 직업 선택이 있습니다.
우주 과학 판타지 어드벤처의 아름다움은 광대한 미지의 세계로 자신의 우주선을 수동으로 조종하거나 지휘하는 데 있습니다. 탐험, 전투 및 다양한 역할별 게임 메커니즘을 위해 조종석 시점은 플레이어가 선택한 함선 구매에 대한 소유감과 안정감을 제공합니다. 이 몰입감 넘치는 1인칭 시점은 플레이어가 플라이트 스틱, 스로틀, 다기능 버튼 제어 패널, 헤드 트래킹 하드웨어, 그리고 가장 중요한 가상 현실 헤드 마운트 디스플레이[8]와 같은 장비를 활용할 수 있도록 합니다.
스타 아틀라스 은하 마켓플레이스는 게임 내 모든 플레이어를 연결하여 모든 자산 유형을 사고 팔고 유료 게임 내 작업에 대한 구인 광고를 게시합니다.
게임 개발사는 출시의 인플레이션 영향을 신중하게 고려하여 새로운 NFT 자산을 주기적으로 출시할 예정입니다. 신규 플레이어의 자산 수요, 사용자 채택 증가, NFT 마켓플레이스에서의 자산 가용성, 고위험 지역 참여로 인한 자산의 자연스러운 디플레이션에 대한 분석이 새로운 자산 출시 전에 수행될 것입니다. 향후 판매로 인해 플레이어와 자산 보유자에게 미치는 부정적인 영향을 줄이기 위해 모든 노력을 기울일 것입니다. 특히 초기 버전에 출시된 자산에 부여된 파워 보너스 또는 기타 고유한 이점에 중점을 둘 것입니다[9].
Star Atlas는 Solana 블록체인 외에도 Serum 탈중앙화 거래소(DEX)와 직접 통합되어 있습니다.
Serum의 통합 덕분에 Star Atlas 플레이어는 게임 경험의 중심에서 스마트 계약 기반 DeFi 플랫폼과 상호 작용할 수 있습니다.
이를 통해 플레이어는 다양한 Solana 또는 Serum을 빌리거나 빌려줄 수 있습니다. 또한 다양한 유동성 풀 쌍에서 자동화된 마켓 메이킹에 액세스하여 거래 수수료를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 더 높은 수익률을 제공하는 yield farming 기회도 활용할 수 있습니다.
다양한 Solana/Serum 자산을 대출하여 수익을 얻으세요.
다양한 자산 페어에서 자동화된 마켓 메이킹을 통해 거래 수수료를 획득합니다.
더 낮은 수익률로 빌릴 자산을 식별하고, 더 높은 수익률로 대출/거래하여 자산 스프레드를 얻습니다[8].
스타 아틀라스는 이중 토큰 시스템 (ATLAS | POLIS)으로 구동되며, 다중 통화 솔라나 자산을 지원합니다.
ATLAS는 Star Atlas 생태계의 기본 유틸리티 토큰입니다. 플레이어는 함선, 승무원, 토지와 같은 디지털 자산을 획득하기 위해 ATLAS를 활용해야 합니다.
ATLAS는 플레이어의 초기 퀘스트에 필수적이며 실제 경제와 마찬가지로 원활한 진행을 돕습니다. 플레이어는 퀘스트를 수행하는 데 필요한 비용의 균형을 맞추면서 이익과 수입을 극대화할 방법을 찾아야 합니다. 메타버스에서 사용자가 성공하려면 게임에서 ATLAS를 어디에 사용할지 현명하게 선택하는 것이 중요합니다. 먼 별에 도달하여 부를 발견하기 위해 추가 연료를 구매해야 할까요, 아니면 전투 기능을 향상시키기 위해 우주선을 장비해야 할까요? Star Atlas는 플레이어가 최소 비용으로 가장 수익성 있는 행동 방침을 계획하는 방법을 생각하도록 도전합니다.
플레이투언 게임으로서 사용자가 메타버스에서 얻는 ATLAS는 2차 시장에서 거래하거나 판매할 수 있으므로 사용자는 Star Atlas 모험에 투자한 시간을 수익화할 수 있습니다[[8]](#cite-id-bui94ayrqvj].
게임 내 통화로 지정된 ATLAS는 게임 내 활동에 대한 보상을 제공하는 데 사용됩니다. 그러나 토큰의 소각 및 발행은 게임 채택 및 사용자 증가와 직접적인 관련이 있습니다[[7]](#cite-id-wchwdsgqrpb].
우선, 향후 발행될 ATLAS 토큰의 80%는 게임에서 뛰어난 성과를 거둔 플레이어에게 보상으로 지급됩니다. 초기 ATLAS의 20%는 이해 관계자에게 분배됩니다. 45%는 채굴 스테이션으로, 15%는 플랫폼 개발을 위한 자원 수집에 사용됩니다[2].
참여자 보유량: 20%
POLIS는 메타버스에서 모든 관할 권력을 나타내는 거버넌스 토큰입니다. 플레이어는 POLIS를 보유하여 자신의 지배력을 행사하는 또 다른 접근 방식을 취할 수 있으며, 이는 다양한 길드 간의 역학 관계를 설정하는 데 중요한 역할을 합니다.
광대한 메타버스에서 지배력을 놓고 싸우는 과정에서 길드를 구성하고, 다양한 방식으로 조직하고, 자원을 결합하여 스타 아틀라스 세계에서 번성하는 것이 전략적으로 중요합니다. 이를 수행하는 한 가지 방법은 분산형 자율 법인(DAC)을 구현하는 것입니다. 여기서 전체 우주 도시와 영토는 강력한 플레이어의 영향을 받는 미시 경제로 건설될 수 있습니다.
이 모든 것은 플레이어가 전략적 협력과 다른 플레이어와의 자원 활용을 통해 어떻게 지배하는가로 귀결됩니다. 여기서 POLIS 토큰은 특정 지역에 대한 정책을 시행하기 위한 정치적 영향력을 보증하는 데 중요한 역할을 합니다. 예를 들어 DAC가 독립적으로 소유한 도시에 접근하기 위해 DAC 외부 사람들에게 도로세를 부과하는 것입니다.
POLIS 보유자는 토지 및 장비 권리에 대한 소유권(NFT)에 관계없이 전체 지역에 대한 관할 소유권을 갖는 독특한 위치에 있게 됩니다. 이러한 플레이어는 자신의 감독 하에 발생하는 활동을 제한하고, 다른 플레이어에게 세금을 부과하고, 통행료를 부과하고, 다른 플레이어가 준수해야 하는 별도의 법률을 만들 수 있습니다. 그러나 POLIS는 독재적 소유권이 아닌 투표권을 나타냅니다. 이와 관련하여 이러한 규칙, 벌금, 수수료, 통행료 등에 대해 여러 플레이어가 협력해야 할 가능성이 높습니다. 그렇지 않으면 더 강력한 플레이어 그룹에 의해 대체될 수 있습니다. 분산형 자율 법인은 이 도구를 활용하는 것이 좋습니다.
이 토큰의 분배는 두 단계로 진행됩니다. 토큰 공급량의 20%는 Galactic Asset Offering의 첫 번째 단계에서 판매됩니다. 나머지 POLIS는 토큰을 스테이킹하는 사람들에게 보상으로 분배됩니다[11].
핵심 게임플레이 요소는 다음과 같습니다.
모든 보이는 별은 실제 자산이며 방문할 수 있습니다. 일부 먼 별은 지나치게 멀리 떨어져 있어 도달하려면 적절한 연료 공급이 필요합니다. 실제 스카이박스는 없으므로 시각적으로 탐험할 수 있습니다. 이를 통해 모든 플레이어는 스타 아틀라스 세계 어디든 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 플레이어는 업그레이드 가능한 스캔 모듈을 사용하여 우주가 숨기고 있는 모든 부를 발견하기 위해 수동으로 함선을 조종합니다. 더 높은 등급의 스캔 장비는 더 깊고 넓게 수행되며 더 많은 자산을 발견하게 합니다. 스캔 데이터는 실행하거나 스테이킹하거나 마켓플레이스에 올려 판매할 수 있습니다.
함선에는 무기 포탑과 미사일 베이가 장착되어 있습니다. 포탑은 에너지, 탄도 또는 교란 유형으로 적 함선 및 시설의 다양한 구성 요소를 대상으로 할 수 있습니다. 포탑은 전원 공급 장치로 구동되며 방패와 선체로 보호됩니다. 다른 적 함선을 만났을 때 제대로 스캔하면 플레이어는 하위 시스템을 대상으로 전투에서 유리한 고지를 점할 수 있습니다. 함선은 또한 경쟁자의 주장을 해제하기 위해 육지와 우주 기반 시설을 대상으로 할 수 있습니다. 그러나 이러한 시설에는 공격에 대비한 자체 무기가 설치되어 있을 수도 있습니다. 모든 플레이어는 원하는 전투 참여를 알리기 위해 공격적 또는 수동적 입장을 표시할 수 있습니다. 수동적 입장은 공식적인 선언 없이 공격을 받을 경우 탈출할 수 있도록 방패와 기동성 버프를 제공합니다.
채굴 시설은 채굴 구역에 전력을 공급하고 보호하는 인접 시설을 갖추고 있습니다. 우주 정거장도 동일한 시설을 갖추고 있지만, 데크 형태로 주요 기능이 향상되었습니다. 각 데크는 우주 정거장의 기능을 강화하고 플레이어가 해당 정거장에서 이용할 수 있는 관련 기능을 잠금 해제합니다. 데크에는 상업(저장 및 거래), 조선소(선박 제조, 수리, 연료 보급, 구성 및 도킹), 정제소(원광을 더 높은 등급으로 정제), 격납고(선박 장기 보관), 소매(부품 및 고급 재료 제작 및 판매), 대학(승무원 훈련 및 모집), 화물(재료 및 부품 보관), 방어(우주 정거장과 거주민을 방어하기 위한 포탑 건설) 등이 있습니다. 상업 데크가 있는 우주 정거장은 저등급 광석 및 아이템을 판매하기 위해 범용 마켓플레이스에 연결해야 합니다. 화물 및 정제소 데크는 물리적인 은하 간 운송이 필요한 고등급 광석, 고급 재료 및 부품에 접근하는 데 필요합니다. 별을 소유하여 다이슨 구체를 건설할 수 있는 경우 소유자는 점프 포인트를 건설할 수 있습니다. 점프 포인트를 통해 독립적인 시스템은 즉시 이동할 수 있습니다. 점프 포인트는 은하 간 이동 시간을 크게 단축시켜 경제 무역로를 크게 활성화합니다.
전문적인 역할은 선택한 함선 역할에서 나타납니다. 플레이어는 원하는 역할에 맞는 함선, 승무원 및 부품을 갖추어 게임 내에서 수익을 올릴 수 있습니다. 역할의 예: 수송, 구조, 화물, 수리, 건설, 연료 보급, 광부, 인양, 기업가, CEO, 브로커, 현상금 사냥꾼, 해적, 밀수업자, 데이터 러너, 사령관, 장군, 용병, 과학자. 함선 내 승무원은 조종사, 엔지니어, 수리, 스캐너, 과학, 사수, 용병, 구조, 전력 관리자, 청소부, 화물 감독, 격납고 감독, 인양 작업자, 과학 장교, 군 사령관, 군 장군, 사병, 하사관, 신병, 밀수 화물 감독, 선장과 같은 개별 스테이션 역할을 수행합니다.
Star Atlas의 길드 시스템입니다. Star Atlas의 세계는 광대합니다. 수많은 위험을 혼자서 감당하는 것은 외롭고 힘든 여정입니다. 플레이어는 파벌을 만들고, 자원을 결합하고, 다른 플레이어보다 집단적으로 더 똑똑하게 경쟁하도록 권장됩니다.
분산형 자율 기업(DAC)의 구현을 통해 전체 우주 도시를 건설할 수 있으며, 책임자가 소규모 경제를 관리할 수 있습니다. 신중한 전략적 협력을 통해 플레이어는 지역과 그곳에서 사용할 수 있는 자원을 지배할 수 있습니다. POLIS 토큰은 이러한 도시에서 중요한 역할을 수행하여 정치적 영향력을 가진 소유자가 DAC 외부의 사람들이 완전히 독립적으로 소유한 이러한 도시에 접근하고자 할 때 세금, 수수료, 벌금, 규칙 및 법률을 부과할 수 있도록 합니다.
오늘날 존재하는 대부분의 게임과는 달리, 스타 아틀라스는 플레이어가 게임 내 가상 수익을 실제 소득으로 추출할 수 있는 독특한 기회를 제공합니다. 많은 게임 개발자가 자산 재판매에 대한 제한을 통해 자산 소유권 및 배포를 독점하는 것을 선택하는 반면, 스타 아틀라스는 블록체인 구현을 통해 허용되는 자산의 분산된 자체 주권 소유권과 NFT 마켓플레이스의 잠재력을 완전히 수용합니다.
스타 아틀라스 개발팀의 정신은 이 가상 세계에서 보낸 시간을 수익화하도록 장려하고, 이 수익화가 메타버스를 넘어 현실 세계로 확장될 수 있는 능력을 강조하는 것입니다. 소유한 디지털 자산은 항상 소유자에게 속하며, 획득한 암호화폐 자산은 마찰 없이 명목 화폐로 전환할 수 있습니다. 우리는 이것이 게임의 미래 모델이라고 믿습니다.
스타 아틀라스는 최첨단 블록체인 기술과 은하계 크기의 메타버스를 결합하여 플레이어가 외계 공간의 가장 깊은 곳을 탐험하고 수익을 올릴 수 있도록 합니다.
스타 아틀라스 개발팀의 정신은 이 가상 세계에서 보내는 시간을 자유롭게 하고, 이 가치 창출 능력이 가상 세계에서 현실 세계로 초월하여 독립적인 메타버스 피드백 루프를 구축할 수 있도록 강조하는 것입니다.
소유한 디지털 자산은 항상 지갑에 안전하게 보관되며, 획득한 암호화폐 자산은 버튼 하나로 다른 교환 매체로 전환할 수 있습니다.[12]
스타 아틀라스는 솔라나 블록체인에 설정됩니다. 개발팀은 빠른 거래 시간과 매우 적은 거래 수수료 때문에 솔라나를 선택했으며, 이는 현재까지 이러한 야심찬 게임을 호스팅할 수 있는 유일한 블록체인입니다.
솔라나는 부분적인 비잔틴 장애 허용 기능을 갖춘 지분 증명 합의 메커니즘을 사용하는 레이어 1 블록체인입니다. 전 세계적으로 운영되는 200개의 노드를 보유하고 있으며, 최대 초당 50,000건의 거래를 처리할 수 있습니다. 솔라나는 이러한 인상적인 성능을 달성하기 위해 일련의 조정된 최적화를 수행하고 멀티 스레드 방식으로 트랜잭션을 처리하여 더 느린 블록체인과 차별화됩니다.[1]
스타 아틀라스는 몰입형 메타버스 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 하며, 여러 장르를 포괄하고 영화 품질의 게임 경험과 실제 통화로 교환할 수 있는 가상 자산을 획득할 수 있는 기능을 결합합니다. 경쟁사보다 여러 영역에서 뛰어난 성능을 발휘하여 경쟁사를 능가할 계획입니다. 지금까지 스타 아틀라스만큼 다양한 게임 플레이 가능성을 결합한 블록체인 게임은 없습니다. 일부 게임은 스테이킹을 통해 수익을 올리거나, 가상 자산을 놓고 다른 플레이어와 전투를 벌이거나, 가상 세계를 탐험하고 동맹을 맺을 수 있는 옵션을 제공하지만, 위에서 언급한 모든 것을 동시에 수행하는 게임은 없습니다.
플레이어는 ATLAS 토큰을 게임 내 통화로 사용하여 자산을 구매할 수 있지만, NFT 마켓플레이스에서 NFT를 구매하여 함선 및 기타 게임 내 장비로 사용할 수도 있습니다. 동시에 플레이어는 CEO, 브로커, 현상금 사냥꾼, 해적 등 다양한 직업을 선택하여 우주선의 역할을 수행할 수 있습니다. 우주선은 또한 자원을 결합하여 개별적으로 뿐만 아니라 집단적으로 경쟁할 수 있는 옵션도 있습니다. 이러한 소위 분산형 자율 법인은 마이크로 경제를 수반하는 전체 우주 도시를 건설할 수 있습니다. 스타 아틀라스 세계의 두 번째 토큰인 POLIS 토큰은 이러한 우주 도시와 게임 관련 의사 결정에 대한 거버넌스 토큰 역할을 합니다.
스타 아틀라스는 또한 NFT 마켓플레이스와 게임 내 자산을 배포하고 거래하기 위한 @NFT 출시 일정을 제공할 계획입니다. 또한 Serum DEX와 통합되어 ATLAS 토큰 보유자는 유동성을 제공하거나 토큰 보유량을 판매 및 구매할 수 있습니다.
스타 아틀라스는 CEO 마이클 와그너, COO 파블로 퀴로가, 운영 책임자 뎁 루카에 의해 설립되었습니다. 스타 아틀라스를 설립하기 전, 마이클 와그너는 VC 펀드와 블록체인 중심 제품 생산에 주력하는 회사인 멀티체인 벤처스에서 근무했습니다. 파블로 퀴로가는 보충제 스타트업의 설립자이며 스타 아틀라스 공동 설립 전에는 생명공학 분야에서 일했습니다. 뎁 루카스는 찰스 슈왑과 바클레이즈에서 근무한 금융 기반 배경을 가지고 있습니다.