ZKsync는 영지식 롤업(zk Rollup) 기술을 기반으로 하는 이더리움상의 확장 가능하고 저렴한 결제를 위한 비수탁형(trustless) 레이어 2 프로토콜입니다. 이는 Matter Labs에서 개발한 사용자 중심의 zk 롤업 플랫폼입니다. [1][2][3]\
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ZKsync의 주요 기능 및 제품은 다음과 같습니다:
영지식 롤업은 이더리움 확장을 개선하기 위해 2020년 독일 기반의 Matter Labs에 의해 만들어졌습니다. Matter Labs는 2019년에 프로젝트 작업을 시작하여 2020년에 ZKsync 1.0이라는 ZKsync의 첫 번째 버전을 출시했습니다. [4]
ZKsync의 역사는 2020년 ZKsync 1.0과 함께 시작되었습니다. 이 이더리움 확장 기술은 초당 최대 3,000건의 트랜잭션(TPS)을 처리할 수 있었습니다. 그러나 네트워크가 성장함에 따라 더 많은 처리량이 필요하게 되었고, 이는 새로운 버전인 ZKsync 2.0으로 이어졌습니다. [4]
Matter Labs는 zkEVM 테스트넷을 출시하여 ZKsync를 이더리움 네이티브 스마트 컨트랙트를 실행하는 최초의 zk-롤업으로 만들었습니다. 알파 버전의 zkEVM 인프라를 갖춘 ZKsync 버전 2.0은 이전 버전인 ZKsync 1.0에 비해 상당한 개선을 나타냅니다. [4]
zk-Porter는 이더리움 트랜잭션의 효율성을 높이기 위해 만들어졌습니다. zk-Porter는 처리량 증대를 목표로 하는 샤딩 솔루션입니다. zk-Porter를 사용하면 이더리움 확장이 잠재적으로 3,000 TPS에서 20,000 TPS로 증가할 수 있습니다. [4]
2024년 6월, Matter Labs는 생태계를 더욱 상호 연결하는 것을 목표로 하는 ZKsync 3.0이라는 새로운 로드맵을 발표했습니다. 여기에는 2024년 초에 출시된 경쟁사 Polygon의 AggLayer와 유사한 새로운 "Elastic Chain"이 포함됩니다. [10]
ZKsync "3.0"의 핵심은 2024년 6월 7일에 출시된 v24 업그레이드로, Matter Labs 팀이 CoinDesk와 공유한 블로그 게시물에 따르면 "ZKsync를 단일 ZK 체인에서 Elastic Chain으로" 전환합니다. 이 Elastic Chain은 ZKsync 생태계의 여러 체인으로 구성되지만, 팀에 따르면 사용자는 단일 체인을 사용하는 것처럼 느끼게 될 것입니다. [10]
Matter Labs는 "Elastic Chain은 수학으로 보안이 유지되고 통일된 직관적 UX 하에 원활하게 상호 운용되는 ZK 체인(롤업, 밸리디움, 볼리션)의 무한히 확장 가능한 네트워크입니다"라고 썼습니다. [10]
Matter Labs에 따르면 새로운 Elastic Chain은 세 가지 핵심 구성 요소로 이루어집니다.
첫 번째 구성 요소는 네트워크의 핵심인 "네이티브 토큰 금고(Native Token Vault)"와 "공유 라우터(Shared Router)"로 구성됩니다.
팀은 "이더리움상의 일련의 스마트 컨트랙트로 구현된 이 구성 요소들은 네트워크 상태 관리 및 체인 등록 처리를 담당합니다"라고 설명했습니다.
두 번째 구성 요소는 ZK 게이트웨이(ZK Gateway)로, 이더리움 블록체인을 ZKsync의 ZK 체인에 연결하고 ZKsync 생태계 내의 서로 다른 체인 간 상호 운용성을 가능하게 하는 미들웨어입니다.
Matter Labs는 "이러한 핵심 구성 요소들이 함께 작동하여 ZK 체인들이 효율적으로 상호 작용하고 거래할 수 있도록 보장하며, 이더리움의 보안을 상속받고, 퍼블릭 블록체인을 강력하게 만드는 핵심 특성을 훼손하지 않으면서 수평적으로 확장할 수 있는 네트워크를 형성합니다"라고 썼습니다. [10]
ZKsync는 이더리움 트랜잭션을 일괄 처리하고 영지식 증명을 사용하여 검증하는 zk-롤업을 사용합니다. 트랜잭션을 검증하기 위해 이더리움 네트워크는 배치 내의 모든 트랜잭션을 일일이 확인하는 대신 전체 트랜잭션 배치에 대한 증명 유효성만 확인하면 됩니다. zk-증명 사용의 가장 큰 장점은 트랜잭션을 배치하고 증명을 생성하는 데 막대한 컴퓨팅 파워가 필요하지 않다는 것입니다. ZKsync는 zk-증명을 채택하면서 증명 생성 방법으로 zk-SNARK를 사용했습니다. [5]
ZKsync 토큰(ZK)은 2024년 6월 17일에 거래소에 공식 출시되었습니다. 2024년 6월 17일부터 2025년 1월 3일까지 진행되는 ZKsync의 토큰 배포 프로그램은 적격 사용자에게 36억 7,500만 개의 ZK 토큰을 배포하는 것을 목표로 합니다. 2024년 6월 17일 기준으로 토큰의 45%가 이미 청구되었습니다. [6][7]
에어드랍 청구는 ZKsync의 개발사인 Matter Labs가 지난주에 설립하여 출범시킨 비영리 단체인 ZKsync Association에서 담당합니다.
Matter Labs 팀은 이전에 CoinDesk를 통해 ZKsync Association의 토큰 배포 계획을 공유한 바 있습니다. 에어드랍의 89%는 ZKsync 블록체인에서 거래하고 지정되지 않은 활동 임계값을 충족한 모든 사용자를 포함하여 ZKsync 사용자가 청구할 수 있습니다. 나머지 토큰은 ZKsync 네이티브 프로젝트(5.8%), 온체인 커뮤니티(2.8%), 빌더(2.4%)를 포함한 생태계 기여자들에게 돌아갑니다.
Matter Labs는 또한 직원들이 ZK 토큰의 16.1%, 투자자들이 17.2%를 받게 되며, 이는 1년 동안 락업된 후 3년에 걸쳐 해제될 것이라고 밝혔습니다. 나머지 토큰 공급량은 새로운 거버넌스 목적으로 사용할 ZKsync Token Assembly(29.3%)와 생태계 이니셔티브(19.9%)로 나뉘어 배정됩니다. [8]
ZKsync는 zkSync(ZK) 에어드랍에 대한 시빌 방지(시빌 공격은 한 개체가 에어드랍을 파밍하기 위해 다수의 지갑을 생성하고 사용하는 경우 발생함) 조치 부족과 불공정한 배포로 인해 암호화폐 업계 관찰자들로부터 일부 비판을 받았습니다. 그러나 ZKsync는 가장 많은 수의 유기적 사용자에게 보상이 돌아가도록 하기 위해 "고유한 에어드랍 설계" 외에도 "명시적인" 시빌 탐지를 사용했다고 밝혔으나, 이로 인해 일부 시빌 지갑이 통과되었을 수도 있음을 인정했습니다. [9]
ZKsync는 일부 시빌이 실제 사람과 구별할 수 없는 정교한 알고리즘 전략을 사용할 수 있다고 설명했습니다.
"그들은 여러 개의 서로 다른 거래소 주소에서 계정에 자금을 조달하고, 서로 상호 작용하지 않으며, 무작위 금액을 사용하고, 소프트웨어를 사용하여 인간 행동의 일일 패턴을 무작위화하며, 심지어 프로젝트 고유의 활동(예: ZKsync 페이마스터 사용)을 수행하기도 합니다." [9]
ZKsync는 필터링을 너무 공격적으로 하면 일부 시빌을 제거할 수 있지만 많은 유기적 사용자를 잘못 분류할 수도 있기 때문에, 가치 스케일링과 승수(multipliers)의 조합을 사용하여 "가능성이 높은" 유기적 사용자에게 보상하는 방식을 선택했다고 주장했습니다. [9]
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July 16, 2026. 24:16 UTC
편집 요약:
Updated wiki content; replaced tags Ethereum, Protocols, Blockchains with Infrastructure; category Cryptocurrencies→Cryptoassets; events 1→2; media 2
