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Layer 2

Layer 2

레이어 2(Layer 2, L2) 네트워크는 트랜잭션 처리량을 늘리기 위해 기반이 되는 레이어 1(L1) 과 통합된 오프체인 확장 솔루션입니다. 주요 목적은 트랜잭션 검증 지원을 제공하고 레이어 1의 특정 작업 부하를 분산시킴으로써 블록체인 네트워크를 최적화하는 것입니다. 특히, 이러한 L2 프로토콜은 기반이 되는 L1 의 보안 강도를 그대로 상속받습니다. [1][8]

개요

과 같은 레이어 1 블록체인 네트워크는 처리 용량이 제한되어 있어 초당 몇 건의 트랜잭션(TPS)만 처리할 수 있습니다. 이는 종종 네트워크 혼잡과 높은 를 초래합니다. 이러한 네트워크의 처리량을 늘리고 확장성을 높이기 위해 레이어 2 솔루션이 개발되었습니다. [2][3]

롤업 및 사이드체인과 같은 레이어 2 네트워크는 블록체인 트랜잭션과 프로세스가 메인 체인과 독립적으로 발생할 수 있도록 하는 보조 프레임워크를 생성합니다. 이를 통해 블록체인 시스템의 전반적인 효율성과 속도를 높일 수 있는 "오프체인" 확장 솔루션이 됩니다. [4][5]

는 종종 최초의 레이어 2 확장 솔루션 중 하나로 간주됩니다. 이는 2015년 백서에서 조셉 푼(Joseph Poon)[22]과 타데우스 드라이야(Thaddeus Dryja)에 의해 제안되었습니다. 라이트닝 네트워크는 대부분의 트랜잭션을 오프체인에서 수행하고 필요한 경우에만 블록체인에서 정산함으로써 더 빠르고 저렴한 트랜잭션을 가능하게 합니다. [5]

기술

레이어 2는 트랜잭션을 신속하게 처리하는 역할을 담당하는 시스템의 일부입니다. 이는 트랜잭션을 처리하는 네트워크와, 분쟁을 해결하고 기본 블록체인에 연결하여 레이어 2 네트워크의 상태에 대한 합의를 도출하는 라는 두 가지 주요 구성 요소로 이루어져 있습니다. [6]

처리량을 달성하는 방법은 레이어 2 네트워크마다 크게 다르지만, 모두 기본 블록체인에서 트랜잭션을 최종 확정한다는 공통된 특징을 가지고 있습니다. 제안된 상태 변경의 신뢰성을 보장하기 위해 레이어 2 솔루션은 암호화되고 검증 가능한 형태의 '증명'을 블록체인에 제공해야 합니다. 스마트 컨트랙트는 다양한 레이어 2 솔루션마다 다를 수 있지만, 레이어 2로 전송된 자금의 보유 및 해제, 레이어 2에서 생성된 증명 검증, 분쟁 해결, 트랜잭션 최종 확정이라는 핵심 기능은 일관되게 유지됩니다. 롤업, 사이드체인, 플라즈마 체인, 스테이트 채널 등이 레이어 2 구현의 예시입니다. [6][9]

롤업 (Rollups)

은 여러 트랜잭션을 하나의 배치로 묶어 메인 블록체인에 제출함으로써 온체인상의 개별 트랜잭션 수를 줄입니다. 롤업에는 크게 (ZK 롤업)의 두 가지 유형이 있습니다. 이러한 롤업은 오프체인에서 스마트 컨트랙트 상태 수정을 실행하고 이후 증명을 통해 온체인에서 이를 검증함으로써 처리량을 높이고 비용을 절감합니다. 롤업은 다음 세 가지 접근 방식의 구현을 통해 확장성을 확보합니다. [7]

  • 트랜잭션의 오프체인 실행을 수행하며, 이는 기본 베이스 블록체인이 네트워크 활동을 확인하고 원시 트랜잭션 데이터를 저장하기 위해 작은 증명만 실행하면 되도록 합니다.
  • 블록체인에 제출할 때 트랜잭션 데이터를 함께 묶어(Batch), 온체인 가스 비용을 여러 트랜잭션에 분산시킵니다.
  • 베이스 레이어 블록체인에서 트랜잭션의 유효성을 증명하기 위해 최소 한 명의 정직한 검증자가 존재해야 합니다. 이를 통해 보안 표준을 유지하면서도 더 작은 세트 활용과 더 높은 하드웨어 요구 사양을 가능하게 합니다.

사이드체인 (Sidechains)

과 같은 메인 체인에 연결된 블록체인 네트워크로, 일정 수준의 제3자 신뢰를 바탕으로 메인 체인에서 레이어 2 체인으로 를 자유롭게 전송할 수 있게 해줍니다. 이들은 L1 블록체인이 트랜잭션을 검증하는 것을 지원함으로써 네트워크 혼잡으로 인한 메인 체인의 문제를 완화하는 기능을 합니다. [10][11]

사이드체인의 주요 특징

  • 은 메인 체인에서 파생된 독립적인 블록체인 네트워크입니다.
  • 이들은 주로 양방향 페깅(two-way peg) 시스템을 사용하여 메인 체인과 연결됩니다.
  • 사이드체인은 블록체인 기술의 확장 솔루션을 발전시킬 기회를 제공합니다.
  • 이더리움의 레이어 2 솔루션인 은 사이드체인 개념에 기반한 네트워크로 운영됩니다. [12]

표준 사이드체인 설정에서 자산은 트랜잭션을 통해 첫 번째 블록체인(메인 체인)에 잠깁니다. 그 후, 초기 블록체인에서 자산이 올바르게 잠겼음을 확인하는 암호화 증명과 함께 두 번째 블록체인(사이드체인)에서 트랜잭션이 생성됩니다. [13]

플라즈마 (Plasma)

Plasma는 과 Joseph Poon[22] 블록체인을 위해 도입한 레이어 2 확장성 솔루션입니다. 이는 독립적으로 트랜잭션을 처리하고 주기적으로 요약본을 이더리움 메인 체인에 제출하는 사이드체인(자식 체인 또는 플라즈마 체인)을 생성하는 방식을 포함합니다. 플라즈마 아키텍처는 사이드체인의 계층적 트리 구조로 구성되며, 각 사이드체인이 메인 체인 및 다른 사이드체인과 동시에 자율적으로 운영되기 때문에 속도와 효율성을 극대화합니다. [14]

상태 채널 (State Channels)

상태 채널은 트랜잭션을 통해 상호작용하려는 두 사용자 사이에 구축된 채널입니다. 상태 채널은 실행을 위해 여러 당사자의 서명을 요구하는 다중 서명(multi-signature) 컨트랙트를 활용하여 참여자가 오프체인에서 트랜잭션을 수행하고 메인넷에서 정산할 수 있도록 합니다. 이 접근 방식은 높은 트랜잭션 처리량을 실현하여 혼잡도와 수수료를 크게 줄여줍니다. [14]

상태 채널과 관련된 전형적인 활동은 두 사용자가 플레이하는 틱택토 게임입니다. 여기서 '게임 로직'은 게임 규칙을 정의하고, '상태 로직'은 게임의 현재 상태를 추적합니다. 또한, 게임 결과에 따라 스마트 컨트랙트 내 자금 배분을 결정합니다. 상태 채널 메커니즘을 통해 순수하게 금융적인 목적이 아니더라도 P2E(Play-to-Earn) 게임 및 다양한 (dApps)을 레이어 2 플랫폼에 도입할 수 있습니다. [15]

비트코인 레이어 2 확장 솔루션

라이트닝 네트워크 (Lightning Network)

라이트닝 네트워크는 가장 초기에 등장한 레이어 2 확장 솔루션 중 하나입니다. 이는 2015년 조셉 푼(Joseph Poon)과 타데우스 드라이야(Thaddeus Dryja)가 그들의 에서 제안했습니다. 라이트닝 네트워크는 대부분의 거래를 오프체인에서 수행하고 필요한 경우에만 블록체인에서 정산함으로써 더 빠르고 저렴한 거래를 가능하게 합니다. [5][6]

또한 기능을 도입하여 전체 네트워크의 성능을 크게 향상시켰습니다. 라이트닝 네트워크는 즉시 결제, 확장성, 저비용 및 크로스 블록체인 스왑을 제공하는 데 중점을 둡니다. [6]

리퀴드 네트워크 (Liquid Network)

리퀴드는 비트코인의 레이어 2 인프라와 통합된 사이드체인에서 운영되는 정산 네트워크입니다. 전 세계의 여러 암호화폐 거래소와 기관을 연결하여 더 빠르고 프라이빗한 비트코인 거래를 가능하게 합니다. 또한, 리퀴드 네트워크는 블록체인 위에서 , 증권형 토큰 및 기타 금융 상품과 같은 디지털 자산을 생성할 수 있도록 지원합니다. [16][17]

리퀴드 네트워크는 비트코인 거래소와 트레이더에게 다음과 같은 다양한 기능을 제공합니다: [18]

  1. 신속하고 취소 불가능한 정산: 리퀴드 사이드체인으로 전송된 비트코인(L-BTC)은 단 2분 만에 최종 정산을 완료할 수 있습니다.
  2. 기밀 거래: 리퀴드는 기본적으로 거래 금액과 자산 유형의 기밀성을 보장하여 사용자의 금융 정보를 보호합니다.
  3. 안전한 토큰화: 리퀴드 사이드체인(발행 자산)은 법정 화폐, 증권 또는 기타 디지털 자산을 나타내는 새로운 토큰 생성을 허용하여 안전한 토큰화 프로세스를 보장합니다.
  4. 상호운용성: 단일 리퀴드 통합으로 L-BTC와 발행 자산을 모두 지원합니다. 모든 토큰은 동일한 표준을 따르므로 사용자는 아토믹 스왑 및 비트코인 방식의 멀티시그(multisig)와 같은 기능을 활용할 수 있습니다.

루트스탁 (RootStock, RSK)

루트스탁(RSK)은 을 네이티브 자산으로 활용하여 비트코인 블록체인의 특정 한계를 해결하는 레이어 2 EVM 호환 플랫폼입니다. 이는 허가 없는(permissionless) 시스템으로 운영되며, 현재 비트코인 해시 파워의 50% 이상이 루트스탁을 채굴하는 병합 채굴 작업 증명(PoW) 합의 메커니즘을 채택하고 있습니다. 이는 루트스탁이 비트코인 자체를 제외한 다른 어떤 체인보다 더 많은 해시 파워로 채굴되고 있음을 의미합니다. [18][19]

RSK는 과 호환되므로 이더리움 스마트 컨트랙트를 해당 플랫폼으로 이전할 수 있습니다. 이러한 컨트랙트를 이전함으로써 RSK는 모든 이더리움 애플리케이션과 비트코인 블록체인 간의 호환성을 보장합니다. [21]

이더리움 레이어 2 확장 솔루션

Polygon

은 이더리움 네트워크와 상호작용하면서 병렬로 실행되는 레이어 2 블록체인 및 을 생성하는 데 사용되는 프로토콜이자 프레임워크입니다. 과의 호환성 덕분에 천 개 이상의 (dApps)이 Polygon 체인과 호환됩니다. Polygon 기술에는 다음과 같은 것들이 포함됩니다: [6][7]

  • Polygon PoS: (PoS) 합의 메커니즘을 사용하는 EVM(이더리움 가상 머신) 호환 사이드체인입니다.
  • Polygon zkEVM: zk-STARK 롤업을 사용하고 이더리움 스마트 컨트랙트를 실행하는 영지식 EVM 호환 레이어 2 블록체인입니다.
  • Polygon Miden: zk-STARK를 사용하는 Starkware 기반 입니다.
  • Polygon Nightfall: 을 사용하는 프라이버시 중심 레이어 2 블록체인입니다. 투표, 프라이빗 NFT 마켓플레이스 및 공급망 오케스트레이션에 권장됩니다.
  • Polygon Avail: 와 분리되어 트랜잭션 데이터를 저장하는 독립형 레이어 2 체인입니다. 데이터 계층과 실행 계층을 분리하여 작동합니다.

Optimism

은 EVM 호환 체인입니다. 사용자는 옵티미스틱 게이트웨이를 활용하여 네트워크 안팎으로 자산을 이동할 수 있습니다. 또한, Optimism은 제출된 양식이 승인되면 2주 이내에 프로젝트를 화이트리스트에 등록할 수 있습니다. 옵티미스틱 이더리움 에서 출시된 프로젝트의 예로는 V3 알파 제품이 있습니다. [6]

Arbitrum

은 이더리움 의 속도와 확장성을 향상시키기 위해 개발된 레이어 2 솔루션입니다. 추가적인 프라이버시 기능을 포함하고 있으며, 모든 이더리움 컨트랙트를 확장하기 위해 Arbitrum 을 채택할 수 있는 기능을 제공하여 애플리케이션을 위한 최적의 확장 솔루션으로 자처합니다. [6]

잘못된 내용이 있나요?

참고 문헌 (22 출처)

카테고리위키 MC이벤트용어집