Jaynti Kanani 是一位经验丰富的 区块链 工程师,他最出名的是作为 Polygon(前身为 Matic Network)的联合创始人,Polygon 是 以太坊 的多链扩展解决方案。[1][9]
2023 年 10 月,Jaynti Kanani 卸任了 Polygon 的领导职务。
Kanani 出生在艾哈迈达巴德附近的一个印度城市。由于经济困难,他的父亲在一家钻石公司工作,不得不借钱支付儿子的教育费用。在 Dharmsinh Desai 大学,这位企业家学习了信息技术,并于 2011 年获得了信息技术工程学士学位。
Kanani 一毕业就开始工作,因为他意识到家里的经济状况很糟糕。他的目标是偿还父亲为妹妹的婚礼和他的学业所欠的债务。[2]
他的爱好包括看电影、电视剧和动漫。[11]
Kanani 于 2011 年在 Persistent Systems 开始了他的职业生涯,担任高级软件工程师。他同时从事多个副业,并加入了 Sumit Maniyar 的公司,该公司最终成立了印度金融公司 Rupeek。2014 年 12 月,他成为印度房地产创业公司 Housing.com 的数据科学家。[10]
Kanani 在 Persistent 工作期间发现了 比特币 及其提供的潜力。Kanani 试图为通用支付系统创建一些应用程序,例如《权力的游戏》预测市场。此外,他还做自由职业,从加密货币中赚了一些钱,并在 2017 年与人共同创立了 Matic Network(现在的 Polygon)。
在致力于一个关于微交易的副业项目时,当时没有全球解决方案,Kanani 偶然发现了 以太坊。他注意到了可扩展性的需求,并开始研究寻找扩展解决方案。[10]
因此,Matic 网络最初是 2017 年 11 月的一项纯粹的研究工作,当时我开始寻找终端用户产品的扩展解决方案。Plasma 是一个显而易见的选择。我开始大量贡献 Plasma,Matic Network 是 Plasma MVP 的最早实现之一。很快我们意识到,所有提议的 plasma 实现都存在可用性和扩展问题。
在听到他的想法后,Sandeep Nailwal 和 Anurag Arjun 加入了团队,他们于 2018 年初开始着手开发。[3][4]
Polygon 背后的概念是为以太坊网络提供扩展解决方案,以使用户能够以更低的成本高效地参与。
即使你提供了一项技能,但如果它偶尔失败或不方便用户使用,那就毫无意义。这就是 Matic 的核心目标,即为以太坊创建非常方便开发人员使用的扩展解决方案。
2021 年 5 月,美国互联网亿万富翁 Mark Cuban 投资了 Matic Network,此后该公司更名为 Polygon。该创业公司的加密货币 MATIC 代币也进入了全球市值前 20 名的加密货币之列,使其联合创始人成为印度首批 加密货币 百万富翁。 [8]](#cite-id-rb7uix6a0oq)
截至 2021 年 12 月,Polygon 上运行着超过 7,000 个 去中心化应用程序 (dApps)。[9]
基于 权益证明 (PoS) 共识,Polygon 还为以太坊带来了环境效益。PoS 挖矿被认为是绿色的,因为它不使用大量的哈希算力。最终,该协议有助于减少 99% 的能源消耗。因此,基于共识的区块链仍然是环保的。[9]
2023 年 10 月 4 日,Jaynti Kanani 在 X(前身为 Twitter)上的一篇文章中宣布了他的计划,称他“大约六个月前决定退出”他的领导职位,并且他将“专注于新的冒险,同时仍然从场外为 Polygon 欢呼和做出贡献。”[13][14]
“在 2017 年启动 Polygon 之后,大约 6 个月前,我决定退出日常工作。我对 Polygon 光明的未来和充满激情的社区更有信心。我将专注于新的冒险,同时仍然从场外为 Polygon 欢呼和做出贡献。看好 Polygon 2.0!”
他的 Polygon 联合创始人 Sandeep Nailwal 回应了 X 帖子,他说:
“伙计,这让我很激动。我们一起经历了多么棒的旅程啊,兄弟。但这仅仅是 Polygon 的开始,我希望我们能在这疯狂的 Polygon 旅程中一起做更多更长的时间。但是,嘿,你必须做你必须做的事情。”
Kanani 进行了大约 27 项投资,其中包括 Nxyz、Juno、BuidlersTribe、Interality、Crypso、MoHash、NFTPort、Nume Crypto、Liminal 和 Plutoverse。[12]
2024 年 7 月 16 日,Jaynti Kanani 推出了 Morphic Studio,这是一个由 AI 驱动的平台,用于创建受控视频。[16]
我们的重点是为动画师和电影制作人提供无缝的 UX,该 UX 适应他们独特的风格,并在他们的整个创作工作流程中提供无与伦比的控制和一致性。
Kanani 还强调 Morphic Studio 是一个讲故事的工具:
控制和一致性对于讲故事至关重要。借助 Morphic Studio,我们的目标是提供对视频创作的最大控制,从动画开始。当您观看 — David Fincher、Park Chan-Wook、Hayao Miyazaki、Hajime Isayama 或 Makoto Shinkai — 时,您会感受到他们独特的愿景。这需要奉献精神、精细的控制以及许多因素,如情感、构图、声音等。所有这些都将来到 Morphic Studio。